Space Engineers

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Guide FR pour noob 2 : ajouter un son ou musique à un SoundBlock
By scorpinosgamer
Voici mon 2eme guide pour ajouté un son ou une musique à un Bloc son

Tool et outils nécessaire : MultiXWM : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3159/? ( gratuit ) vous le trouverez sur le TES Nexus c'est un endroit ou il y a plein de mods pour plein de jeux !!! et Notepad++

Et toujours un peu de temps à perdre ;)
   
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Les sons/musiques pour le BlockSound Etape 1 : création du mod
Bonjours à tous ;)

Je me permets de créer ce nouveau guide encore en Français et spécialement pour les noobs du modding comme moi ^^

Commençons avec la même étape que dans mon 1er guide, c'est à dire création de votre fichier mod dans le quel vous allez mettre tous vos fichiers.

Etape 1 : Cliquez sur votre menu demarrer sur votre écran d'ordinateur, une fois ceci fait
Taper directement %appdata% , cliquer sur le fichier " %appdata% " qui apparait sur le menu demarrer
Ceci fait vous vous retrouvez avec le fichier ouvert qui s'appelle " Roaming " dans ce fichier, ouvrez Space Engineers, puis ouvrez le dossier " Mods ".

Etape 2 : Dans le dossier " Mods " créez un nouveau dossier et appellez le comme vous voulez,
se sera le nom de votre mod en jeu.

Etape 3 : Ouvrez votre nouveau dossier et créez deux nouveaux dossier " Data " et " Audio "

Voila vous avez terminer de créez vos fichiers de base ;)

Les sons/musiques pour le BlockSound Etape 2 : convertion de votre musique/son
Vous voilà rendu au moment ou il vous faudra " transformé " vos musques/sons en fichier " .xwm "
Pas de panique grâce à MultiXwm rien de plus simple ;)

Etape 1 : Ouvrez MultiXwm, cliquez sur " Add File(s) " puis selectionnez votre musique elle devrait apparaître dans le grand carré blanc, vérifiez bien que " Audio to Xwm " soit bien sélectionner et cliquez sur " Start ", vous avez terminer la conversion de vos musiques/sons ;)


Etape 2 : Prenez votre fichier fraîchement convertis puis mettez le dans votre dossier " Audio ", que je vous avez créer plus tôt (retenez bien ou ecrivez le nom de votre musique/son.xwm vous en aurez besoin plus tard )

Vous pouvez faire cette étape à l'infini mais vous aurez plus de boulot dans la derniere étape ^^

Les sons/musiques pour le BlockSound Etape 3 : Fichier .sbc et Data
Vous voici rendu dans la derniere ligne droite ;)

Maintenant que votre musique/son est convertis puis ranger dans le fichier " Audio ", passons à quelque chose de plus compliqué : le dossier " Data ", vous allez devoir mettre un fichier en " .sbc ", pour ce faire rien de plus simple ouvrez Notepad++ et cliquez sur " nouveau "

Etape 1 : Le script à mettre que voici, prenez ses lignes puis Ctrl+C, cliquez sur Notepad++ et faite Ctrl+V


<?xml version="1.0"?>
<Definitions xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<SoundCategories>
<SoundCategory>
<Id>
<TypeId>SoundCategoryDefinition</TypeId>
<SubtypeId>Nom de votre Musique/son</SubtypeId>
</Id>
<Sounds>
<SoundDesc Id="Nom de votre Musique/son" SoundName="Nom de votre Musique/son" />
</Sounds>
</SoundCategory>
</SoundCategories>
<Sounds>
<Sound>
<Id>
<TypeId>AudioDefinition</TypeId>
<SubtypeId>Nom de votre Musique/son</SubtypeId>
</Id>
<Category>Sb</Category>
<MaxDistance>100</MaxDistance>
<Volume>1.00</Volume>
<Loopable>false</Loopable>
<Waves>
<Wave Type="D3">
<Start>Audio\Nom de votre Musique/son.xwm</Start>
</Wave>
</Waves>
</Sound>
</Sounds>
</Definitions>


Remplacez tous ce qui est en gras ET RIEN D'AUTRE par le nom de votre musique/son en " .xwm " convertis laissez les guillemets et tous pas de bétises hein ? non je dis ça c'est ce que j'ai fait la 1ere fois ^^
Petite news de derniere nouvelle: pour le stéréo il vous faudra remplacer <Wave Type="D3"> qui lui est pour le Surround par <Wave Type="D2">, voili voilou, un grand merci à Cassoulet aux oeufs pour cette petite astuce !! ;)

Etape 2 : Sauvegardez votre travail et enregistrez le comme ça pour plus de facilité " SoundBlock1.sbc " puis 2, puis 3, ect, si vous mettez plus de musiques/sons car vous allez devoir refaire cette étape pour chaques musiques/sons que vous voudrez ajouter et n'oubliez pas de mettre " .sbc " à chaque fois !!

Etape 3 : Rangez votre fichier .sbc dans " Data ", précédemment créé puis à vous de jouez vous avez terminer ce guide ^^

Rapide non ? J'attends de voir vos créations ;)
39 Comments
scorpinosgamer  [author] Sep 29, 2023 @ 7:00am 
Salut Kaoryu ;) merci pour l'info ça fait un moment que je n'ai pas jouer et pas trop suivi le dev (trop de taf en ce moment XD) j’essaierais de mettre à jour mon tit tuto merci encore pour l'info ;) bon jeu à toi
Kaoryu Sep 23, 2023 @ 3:30am 
Bonjour,
je suis nouveau sur Space engineers et je suis tombé sur ton tuto pour rajouter des musiques.
J'ai rencontré un soucis avec Multixwm, il ne trouve pas le chemin d'accès pour rendre les fichiers convertis...
j'ai trouvé ce qui n'allait pas, il faut rajouter 1 dossier "tmp" et 1 dossier "output" dans le répertoire pour qu'il fonctionne correctement.
Si ça peut aider des personnes qui ont eu le même problème et qui passent par là^^.
Fidyle Apr 21, 2018 @ 2:23pm 
Il y à quelques mois j'ai fais une appli pour aider a créer des mods sons pour le bloc de sons.
https://www.reddit.com/r/spaceengineers/comments/7h302v/application_to_add_sounds_to_your_sound_block/
J'ai oublié de le poster un peu partout, j'espère que ça peut aider.
scorpinosgamer  [author] Mar 7, 2018 @ 2:22pm 
Génial !!! J'ai pas fait beaucoup de tuto mais ça me motive bien à continué :D
et grace à toi j'ai déjà le prochain ;)
j'ajouterais un petit edit sur celui-ci quand j'aurai fini le "Guide FR pour noob 3 : publier un mod" ( car oui il faut le savoir XD ) afin de précisé que ça ne fonctionne qu'en offline et avec un lien vers le suivant pour évité que d'autre personne n'ai la même mésaventure que toi, c'est vrai que je n'ai pas précisé, j'apprend tout les jours ^^

Amuse toi bien :steamhappy:
Helipsise Mar 7, 2018 @ 2:07pm 
bas voila que dire de plus..., super, merci encore pour l'aide apportée. Un fidèle de gagné en plus dans votre fane clubs :)
scorpinosgamer  [author] Mar 7, 2018 @ 1:52pm 
Par contre si tu veux une image lier à ton mod ( comme le mien ), il faut faire AVANT de le publier généralement:

1.Choisi ton image en " .JPG " et colle le dans ton fichier mod ( pas dans " Data " ni " Audio " mais à la racine )
2.Renomme ton image en " thumb " sans les guillemets et les espaces ^^
3.Publie ou republie ton mod pour le mettre à jour, conserve la version non-publié c'est comme ça que tu peux le mettre à jour en le modifiant et republiant ;)

Et voilou, je ferais une page spéciale plus tard, mais en attendant tu sais déjà comment faire ;)
Si tu as encore un soucis sur mes tutos n'hésite pas à revenir vers moi ^^
See ya in space ;)
scorpinosgamer  [author] Mar 7, 2018 @ 1:52pm 
Merci ;)
Pas de soucis, mais il sera vraiment tout petit XD
En tout cas je suis content d'avoir résolu ton soucis, car ça m'a inquiété ( avec Keen on sait jamais ^^ )
Et pour finir, pour publié ton mod:

1.va en jeu, dans ta liste de mod
2.selectionne ton mod (fichier blanc)
3.en bas à droite, clique sur publier.

A partir de là, tu devrais pouvoir faire une belle page steam à ton mod ;)
Helipsise Mar 7, 2018 @ 1:29pm 
Merci mille fois, du coup un petit tuto sûr "comment publié un mod sur steam" serait super Lol. Super boulot.
scorpinosgamer  [author] Mar 7, 2018 @ 1:28pm 
Tant que tu aura ton mod en jeu qui apparaît sous forme de fichier blanc c'est que du Offline
Donc publie le et mais le bon mod dans ta liste de mod pour le serveur ( pas le fichier blanc mais bien la version Steam )
Et voilà j'espère que ça va fonctionner
Tiens moi au courant ;)
scorpinosgamer  [author] Mar 7, 2018 @ 1:25pm 
HAAAA !!!!! j'ai compriiiiis !!!! Autant pour moi MDR
Alors pour que ton mod fonctionne en Online, il faut que tu le publie et que tes collègues le télécharge aussi, le jeu dervait le faire automatiquement en rejoignant ta partie, et que l'hôte l'ai mit dans le seveur évidement