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[FR] Guide comment bien débuter en char Allemand.
By [UwG] MRSHIMA
Bonjour;
Ici vous pourrez trouver des tutoriels en plusieurs parties
Ce guide explique ce qu'il faut savoir sur les obus et char allemands
Exemples: Comment angler son char / Ce qu'il faus faire et ne pas faire etc.
Pour tout autre question ajoutait moi via mon steam VERSION FINALE
   
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1. L'Anglage du char
Pour cette première partie seras l'un des plus important l'Anglage de char.

Certains véhicules sont plus facilement pénétrables que d'autres, en partie à cause des différences d'épaisseur de blindage, et aussi à cause de la faible voire inexistante inclinaison des plaques. Si vous êtes aux commandes d'un tel véhicule, vous devez apprendre à incliner votre blindage de manière artificielle, optimisant ainsi votre blindage effectif et augmentant votre durabilité. Vous pouvez atteindre ce résultat en employant la manoeuvre de positionnement oblique du blindage connue également sous le nom de position "diamant" ou d'invincibilité. N'oublier pas vous n'êtes pas invincible !

pour réussir cette technique, assurez-vous de suivre ces étapes simples :








Dans la prochaine partie quelle types d'obus choisir ?
2. Quel obus choisirs ? (Allemand)
Bonjour aujourd'hui ce sera les obus qui seront mis en avant !

Quel obus choisir ? Les obus choisis appartiennent aux chars suivants : TIGRE H1/E ainsi que le RU (premium)

Les types d'obus disponible:

PzGr 39 (APCBC) :
Comme vous pouvez le constater ceux-ci sont les obus de base les PzGr 39 vous devez les garder toujours en premier choix c'est obus perce le blindage des ennemies et explose à l'intérieur pour faire des dégâts aux équipements et équipages. exemples ci-dessous


PzGr 40 (APCR) :

Les obus APCR cet obus sont faits pour pénétrer le blindage mais n'explosent pas il est "inutile" d'en avoir une trentaine quand vos spawners avec votre vehicule quelques-uns sont suffisants très utile contre les cibles plus blinder.

Hl.Gr.39 (HEAT) :

Les obus "Heat" cet obus sont très efficace il one shoots souvent la plupart des chars quand il pénètre leurs blindages inutiles d'en prendre beaucoup 10 suffiront mais il faus faire attention car avec c'est obus (plus lourd) il faudra faire un tire en cloche (visée plus haut que d'habitude).

SprGr : (HE) :

Les obus HE sont inutiles contre les cibles blindés mais plus contre les anti-aériens et les chasseurs de chars qui ne sont pas fermés (comme le marder III etc.) ils peuvent provoquer une rupture de la coque et détruire le char en un tir mais pas toujours inutiles d'en avoir plus de 5.

K.Gr.Rot.Nb : (Smoke)

Les obus smoke (K.Gr.Rot.Nb) sont très utiles pour couvrir des alliés en besoin qui sont touché au moteur ou en changement d'équipage aussi pour aider un chasseur de chars style STUG III à se placer sans se faire voir et surprendre les ennemies ou pour les contourner sans se faire voir.mais attention il faudra viser plus haut

M431 (HEATFS-Obus stabilisé à charge creuse) :
Un obus HEATFS est probablement le meilleur choix, ricoche peu et souvent avec une excellente pénétration, les dégâts post pénétration sont limités mais c'est souvent compensé par le calibre des obus,l'HEATFS est comme un obus explosif qui va concentrer la puissance de l'explosion en un seul point, créant un "dard" de métal en fusion qui perce le blindage, et FS signifie que l'obus est stabilisé par des ailettes.


DM502 (HESH- Obus explosif anti-blindage déformable) :
La HESH possède une tête molle qui s'écrase et s'étale à l'impact, puis la charge explose en fragmentant le blindage, envoyant des éclats en fusion partout dans le char mais un obus qui ne prend pas en compte les angles, seule un épaisseur importante de blindage permet de s'en protéger, ces derniers sont donc très efficaces contre les chars russes et tous les blindés qui comptent plus sur une plaque avant avec un angle important que sur un blindage lourd. C'est parfois utile mais moins polyvalent que les HEATFS.Ce sont des obus chimique.

Même si c'est missile sont débloqués à partir du rang V je préfère les montrer quand même

LFK SS.11(Missile de RakjPz 2) :

HOT (Missile de RakjPz 2 HOT) :








3. Les Points fort des Allemands
Le prochain rang à partir du Tigre est assez bon dispos d'un bon canon d'une très bonne précision mais justement moins de maniabilité. À partir du rang IV les chars allemands sont faits pour jouer de loin même avec un bon blindage il reste assez facile à détruire donc il est préférable de jouer comme un sniper. À partir du rang V les chars sont plus maniables (sauf MAÜS/Tigre II 10.5 cm) qui sont plus lourd donc plus lents, à partir du rang 5 profiter de la maniabilité et de leur précision puis de leur puissance de feu (exemple léopard) après certains chars exemple la branche entière du panzerjager I n'est pas blindée mais ont un excellent canon du rang 1 au rang 4
Après il y a les Raketenjagdpanzer 2 qui tirent des roquettes mais qui ne sont pas blindés mais doter d'une bonne maniabilité (il perce tout) donc à jouer en support

4.Les points faibles des Allemands
Déjà la première chose c'est le râtelier de munitions très simple à détruire chez les Allemands il est toujours sur les coter et de fois dans la tourelle
La plupart des chars allemands n'ont pas de stabilisateur donc plus dur de tirer en avançant

Les chars allemands ont beaucoup de point faible les chars lourds mette beaucoup de temps pour le rechargement du canon quand l'équipage n'est pas assez expérimenté ils sont plutôt lents et difficiles à cacher les chars moyens sont assez maniables avec une assez bonne vitesse et un canon moyen mais pas beaucoup de blindage à jouer en deuxième ligne, les chasseurs de chars sont souvent très lent à part des exceptions tel que ceux du rang V avec un reload parfois très long exemple avec le sturer Émil
Version Finale,Merci à tous !+vote
Merci à tous d'avoir regardé ce guide et je remercie [SGV]ZOMBIE-ARMY ainsi que certaines personnes du groupe de la CFR et j'aimerai savoir quelle nation vous voulez que je fasse pour le prochain guide


voici un lien pour voter pour la prochaine nation
http://www.strawpoll.me/13121197
12 Comments
[UwG] MRSHIMA  [author] May 6, 2020 @ 4:43pm 
Personne c'est plain officiellement et c'est très bien comme ça tu trouve pas ? pourquoi vouloir être là à polluer l'espace commentaire avec des "gneu gneu orthographe" le temps que tu comprends ce qui est dit et que c'est pas écrie "com sa" sa passe encore non ? j'ai essayer de faire un maximum d'effort pour les fautes et il y a toujours des gens pour ce plaindre ? Pourquoi perdre son temps à des futilité comme ça ? ma mauvaise fois ne prend pas le dessus je te dit que les autres on surement compris même avec les fautes sans pour autant se plaindre
Tortafrate May 5, 2020 @ 11:34pm 
personne ne s'est plaint officiellement, mais je ne pense pas être le seul """"casse couille"""" à penser pareil :/ .... malheureusement, ton guide est dans le fond de qualité, et je ne pense pas trouver autre part un meilleur guide en français sur les allemands, mais l'orthographe compte pour une bonne partie sur la qualité et le confort de lecture, c'est dommage que ta mauvaise fois prenne le dessus ....
[UwG] MRSHIMA  [author] May 5, 2020 @ 10:35am 
Après si tu n'est pas content tu peux aussi ne pas lire est ou en faire un toi même :) personne ne s'est plaint à part toi, tu est donc quelqu'un de casse couilles pour rien :D rien ne t'oblige à le lire
Tortafrate May 4, 2020 @ 2:21pm 
pas besoin de faire un guide de français pour bien écrire... si tu veux que ton guide soit de qualité et agréable à lire, il faut bien l'écrire :)
[UwG] MRSHIMA  [author] May 4, 2020 @ 1:36pm 
c'est bien pour cette raison que je ne fais pas un guide de français:steamfacepalm:
Tortafrate May 4, 2020 @ 12:08pm 
bon c'est cool hein mais les fautes O_O
[UwG] MRSHIMA  [author] Jun 7, 2017 @ 1:02pm 
Merci :)
PARYA Jun 6, 2017 @ 2:01pm 
genial comme tuto ^^ !
[UwG] MRSHIMA  [author] Jun 5, 2017 @ 1:47pm 
Les prochain guide risque d'être a peut prêt les même
[UwG] MRSHIMA  [author] Jun 5, 2017 @ 1:42pm 
Oublier pas de voter pour la prochaine nations !