Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
you can edit Chinese introduction by web page.
健康:75
饥饿:150
理智:150
治愈的雨水:在下雨的时候精神会恢复,但会更容易过热。
幸运的生还者:理智高于75时,免疫一次致命伤害并无敌3秒,消耗40理智。
优先目标:在黄昏和夜晚不会被怪物作为敌对目标,除非时雨先攻击。
[优先目标]:攻击敌人将有10秒冷却。已经在攻击你的敌人不会停止攻击,除非你逃离或者他们的仇恨转移。
这个技能对某些不使用标准人工智能的敌人(触手,咕噜(?这是什么),猪守卫)无效。
If you do this, i'm so appreciated it.
理智:150
饱食度:150
1.下雨时提升san
2.黄昏和夜晚时不会主动获得仇恨 并且得到仇恨时很容易失去仇恨
3.遇到致命伤时会以san值为代价免疫一次致命伤(具体多少忘了)
(不懂英语,在游戏中体验的 如有错误请指正)