Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
you can edit Chinese introduction by web page.
健康:75
饥饿:150
理智:150
治愈的雨水:在下雨的时候精神会恢复,但会更容易过热。
幸运的生还者:理智高于75时,免疫一次致命伤害并无敌3秒,消耗40理智。
优先目标:在黄昏和夜晚不会被怪物作为敌对目标,除非时雨先攻击。
[优先目标]:攻击敌人将有10秒冷却。已经在攻击你的敌人不会停止攻击,除非你逃离或者他们的仇恨转移。
这个技能对某些不使用标准人工智能的敌人(触手,咕噜(?这是什么),猪守卫)无效。
If you do this, i'm so appreciated it.
理智:150
饱食度:150
1.下雨时提升san
2.黄昏和夜晚时不会主动获得仇恨 并且得到仇恨时很容易失去仇恨
3.遇到致命伤时会以san值为代价免疫一次致命伤(具体多少忘了)
(不懂英语,在游戏中体验的 如有错误请指正)