Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
1. first ball placement.
can you make it more obvious where the panels are flipped? i couldnt figure out what the O did for ages. maybe place it so you can see the panels flip.
Also, can the piston come down after the pannels flip? really it should be a pedistal button or something (or one near the ball spawn) so i dont have to go chase it.
2. Love the monitor, but it is very small. any way to signal when the exit door is open, rather than tiny monitor?
Try my map?
http://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails?id=148426441
check out other maps i have played http://www.youtube.com/majicman444