Transport Fever

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欧式疏解桥
   
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Station: Train Station
Track/Street: Track, Bridge
标签: station
文件大小
发表于
更新日期
6.949 MB
2017 年 1 月 7 日 下午 5:59
2019 年 9 月 11 日 下午 3:50
43 项改动说明 ( 查看 )

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欧式疏解桥

在 Enzojz 的 1 个合集中
Enzojz's Infrastructure mods
12 件物品
描述
欧式疏解桥.
* 通过旅客车站菜单建造

特点:
* 上层和下层各可有 1 ~ 6 条股道
* 5°到89°度的交汇角,调整幅度为1°
* 隧道分组可为1条,2条或所有轨道
* 四个独立的轨道曲线调整选项
* 坡度选项
* 高度选项
* 水泥或石砖建造
* 上升/下降的过渡轨道可以以桥、堆土或者实心形式展现
* 不同层不同的接触网选项

Changelog:
1.22
* 分离了上下层可自由修改的选项
1.21
* 增加了让地形对齐到墙顶的选项
1.20
* 修正了一些配置下的空洞
1.19
* 增加了可以控制是否修改轨道的选项
1.18
* 所有的轨道在建设完成后都可以自由修改(需要Final Patch的支持)
* 菜单入口移至 资产/junctions 下
1.17
* 重写了地面重整的算法,消除了锯齿
* 增加了90度交会角的选项
* 改进了碰撞检测
1.16
* 修正了镜像下的模型错误
1.15
* 重写了模型和模型放置算法,消除了前后墙或者砖的模型之间的重叠和闪烁现象
1.14
* 增加了CommonAPI支持
* 增加了分离的上下层轨道类型选项
1.13
* 修正了上层接触网选项的错误
1.12
* 修复了在高度调整为100%或者更高的情况下,修改下层长度,以及在高度调整为0%修改上层长度时引发的游戏崩溃
1.11
* 修正了下层长度为50%时的游戏崩溃
* 修正了轨道分组时的轨道位置计算错误
* 修正了下层挡土墙的长度和位置计算错误
* 修复了B过渡区段上方消失的围栏
* 修复了在一些实心过渡区段的地面计算错误
1.10
* 修正了交叉布局下的一个冲突错误
* 修正了交叉布局下挡土墙的形状
* 优化了底层轨道的地形修整算法
1.9
* 增加了过渡区段的曲线选项
* 增加了一个新的整体坡度倾斜轴选项
1.8
* 增加了过渡区段长度的选项
* 改进了坡度选项
* 改进了菜单的布置
1.7
* 修正了较小角度时的奔溃问题
1.6
* 上升/下降的过渡轨道
* 不同层不同的接触网选项
* 石砖版本
* 优化了贴图
* 向后兼容
1.5
* 完全重写,并且增加了曲线选项
1.2
* 修正了和既有存档的冲突
热门讨论 查看全部(1)
5
2019 年 5 月 4 日 上午 4:53
Änderung des Flying junction
scholz_wolfgang
337 条留言
Archer 2023 年 4 月 12 日 上午 11:14 
I have them now ty (think I was too tired last night & making silly mistakes, sorry to bug you!)
Enzojz  [作者] 2023 年 4 月 12 日 上午 12:32 
@Archer They are not in station catagory, but more likely in asset, not sure since it's since a long time
Archer 2023 年 4 月 11 日 下午 1:12 
Hi, I can't seem to find this or the road extension in my game, I've looked in passenger stations & it doesn't seem to be there? Am I looking in the wrong place? Cheers
Fulles 2023 年 2 月 27 日 下午 12:35 
Gracias
Enzojz  [作者] 2022 年 3 月 10 日 下午 4:50 
@Arnomrnym It's an asset
Arnomrnym 2022 年 3 月 10 日 上午 11:33 
Does it work with Mac & TF1? Didn't show up. Can't find it.
Enzojz  [作者] 2022 年 2 月 18 日 下午 3:24 
@Dubs I'd rather say some mod is overwriting my files, so that's a mod conflict.
Dubs 2022 年 2 月 18 日 上午 9:41 
I'm not certain what other mod would cause it. I'm currently avoiding any problems by setting Flying Junction Road Extension as 1 and this mod as 2 in the load order. I tried loading later, and it apparently caused conflicts with a bunch of assets that requested a .lua file.
Enzojz  [作者] 2022 年 2 月 17 日 下午 3:25 
@Dubs How did I know that? Probably it's a mod conflict!
Dubs 2022 年 2 月 17 日 上午 11:02 
You should mention in the description that it will crash your game on loading unless it's set to load before any assets.