Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Sorry to hear about your hospital stay, I do hope all is well for you.
I still think the best approach to give players more ways to be creative about their base building, but that should be done by extending the palette with more floors that are equivelant gameplay wisr to existing floors, yet artistically varied. My mod tries to improve player expression by sacrificing choice on the side of gameplay.
I'm curious in your opinions and what you expect of FloorEquality. Why don't you use other mods that add a ton of new floors? Whatever I'm gonna do, it will have to wait two weeks. I had an accident and need to spend some time in the hospital - and recover.
Thanks for your interest - Me :)