RimWorld

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Jul 22, 2016 @ 9:16am
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Ihr konntet gerade noch so euch und eine Menge Materialen und Baupläne vom zerstörten Schiff mit den letzten Rettungskappseln retten und habt eine gute position zum landen gefunden. Ihr wolt dort eine Siedlung errichten mit dem Ziel eines Tages mit einem Raumschiff nach hause zu fliegen. Aber es ist ein weiter Weg. Viel Glück

Deine Fraktion: Kolonie
Starte mit 8 Person(en).
Deine Leute sind zwischen 20 und 27 Jahren alt.
Starte in Rettungskapseln.
Alle Charaktere haben eine Chance von 100% mit folgenden Merkmal zu beginnen: Sorgfältiger Schütze
Spieler Start-Charaktere haben eine Chance von 100% mit folgenden Merkmal zu beginnen: Zu Klug
Alle Charaktere haben eine Chance von 100% mit folgenden Merkmal zu beginnen: Psychisch taub
Erledigte Forschungen: Grundlagen Mikroelektronik
Erledigte Forschungen: Multi Analysator
Erledigte Forschungen: Geothermale Energie
Erledigte Forschungen: Schmieden
Erledigte Forschungen: Vitalmonitor
Erledigte Forschungen: Mechanik
Erledigte Forschungen: Elektr. Schmelzofen
Erledigte Forschungen: Krankenbetten
Erledigte Forschungen: Röhrenfernseher
Erledigte Forschungen: Schiff Kryoschlafkapsel
Erledigte Forschungen: Schiff Antimaterie Reaktor
Erledigte Forschungen: Schiff Antimaterie Antrieb
Erledigte Forschungen: Schiff Computer Kern
Erledigte Forschungen: Löschschaum
Erledigte Forschungen: Energiewaffen
Erledigte Forschungen: Energierüstung
Der Wert "Forschungsgeschwindigkeit" wird generell mit 500% multipliziert.
Der Wert "Abbaugeschwindigkeit" wird generell mit 500% multipliziert.
Der Wert "Verkaufswertmultiplikator" wird generell mit 1000% multipliziert.
Der Wert "Arbeitsgeschwindigkeit" wird generell mit 1000% multipliziert.
Der Wert "Aufbaugeschwindigkeit" wird generell mit 500% multipliziert.
Der Wert "Abbaugeschwindigkeit" wird generell mit 500% multipliziert.
Der Wert "Verkaufswertmultiplikator" wird generell mit 1000% multipliziert.

Ereigniss(e) deaktiviert:
-Sonnenfinsternis
-Sonneneruption
-Kurzschluss
-Massenpanik (Tier)
-Panik (Tier)
-Giftiger Niederschlag
-Menschenjäger-Rudel
-Pest
-Grippe
-Malaria
-Schlafkrankheit
-Gewebe-Mechaniten

Permanente Kondition(en):
-Psychische Beruhigung: Eine weit entfernte künstliche Intelligenz sendet psychische Beruhigungswellen aus. Diese entspannenden Wellen beruhigen Kolonisten und stabilisieren ihr Bewusstsein.

Beginne mit:
-Silber x30000
-Überlebensration x1000
-Medizin x3000
-Bauteil x10000
-Energiegewehr x10
-Stahl x200000
-Plastahl x1000
-Stoff x500
-Thrumbo x10
-Energierüstung x10
-Energierüstungshelm x10
-Polarfuchs x1
-Multi Analysator
-Holz x1000
-Rotfuchs x5

Im Gebiet ist folgendes verteilt:
-Silber x91000
-Stahl x91000
-Überlebensration x1000
-Gold x10000
9 Comments
[218.]TheWhiteFox  [author] Jul 13, 2017 @ 11:43am 
Sorry mein Rimworld hat diese Dateien nicht mehr seit einem PC Crash. Daher kann ich diese Dateien nicht Updaten.
:steamsad:
Mobilfan Jul 13, 2017 @ 8:25am 
bitte ein Update machen es startet nicht:steamsad:
[218.]TheWhiteFox  [author] Sep 15, 2016 @ 5:47am 
Da weiß ich leider Nicht weiter, Ich hatte das Problem noch nie.
Lass mal dein Rimworld bei Steam auf Fehler überprüfen.
Weiter kann ich dir auch nicht helfen
WTFTeddy Sep 14, 2016 @ 12:56pm 
ich seh die kolonisten nicht
Tobias Aug 24, 2016 @ 12:50am 
nice
Securaccoons.de Aug 8, 2016 @ 7:21am 
so
[218.]TheWhiteFox  [author] Aug 7, 2016 @ 12:15pm 
Bitte bewertet diesen Workshop Mod
[218.]TheWhiteFox  [author] Aug 7, 2016 @ 12:14pm 
gerne:steamhappy:
Securaccoons.de Aug 7, 2016 @ 7:44am 
nice danke