Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
My solution: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726059845
2) турелей поставил столько, чтобы отвадить игроков лезть к ним с кулаками - тестирование другом показывало, что он мог запрыгнуть к турелям быстрее, чем они успевали прицелиться
3) было куда менее очевидное решение, основанное на подскоке на высокой скорости об излучатель поля. Насчет простоты, думаю усложнить вторую часть карты и еще что нибудь усложнить, спасибо за то что оценил
1)раздатчик обычного куба перенести дальше(ближе к выходу, так как есть возможность пробежать до него и прикрываясь как щитом, разнести турели...
2)количество турелей, зачем столько? я потратил часть нервов на то чтобы целиться чертовым кубом и убить часть турелей, потом психанул и использовал вариант указанный в 1 пункте:D
3)решение к сожалению только одно и совсем очевидное(так и было задумано?)