Installer Steam
connexion
|
langue
简体中文 (chinois simplifié)
繁體中文 (chinois traditionnel)
日本語 (japonais)
한국어 (coréen)
ไทย (thaï)
Български (bulgare)
Čeština (tchèque)
Dansk (danois)
Deutsch (allemand)
English (anglais)
Español - España (espagnol castillan)
Español - Latinoamérica (espagnol d'Amérique latine)
Ελληνικά (grec)
Italiano (italien)
Bahasa Indonesia (indonésien)
Magyar (hongrois)
Nederlands (néerlandais)
Norsk (norvégien)
Polski (polonais)
Português (portugais du Portugal)
Português - Brasil (portugais du Brésil)
Română (roumain)
Русский (russe)
Suomi (finnois)
Svenska (suédois)
Türkçe (turc)
Tiếng Việt (vietnamien)
Українська (ukrainien)
Signaler un problème de traduction
https://youtu.be/2dRBQP00bSo
Score: 90 / 100
если не собираешь все, а заливаешь каждую канистру, то со временем понимаешь, что не пройдешь :) на 8/12, кажется, спавнился новый танк, как только убиваешь старого.
в конце, оказывается, нужна ЕЩЕ одна канистра, которая находится хер знает где
ISSUE : The Tank will auto-aggro to the survivors in campaign mode outside of this map. Tanks are normally idle until they take damage from the survivors or are in line of sight. Not sure if this is related to it:
start_tank.nut
function StartTanque(){
tanque <- Entities.FindByModel(null, "models/infected/hulk.mdl");
local client = null
while (client = Entities.FindByClassname(client, "player")){
if (client.IsValid() && client.IsSurvivor()){
tanque.TakeDamage ( 1, 4, client );
}
}
}
Thanks.