Fallout 4

Fallout 4

250 ratings
Подсказки и фишки
By Tsunami
Неочевидные приемы и фишки в Fallout 4, облегчающие выживание в пустоши. Source: dirty.ru
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Исследование пустоши
  • VATs дает возможность находить противников и мины вне боя.
  • VATs дает возможность выстрелить в гранаты/мины/ракеты/мининюки в руках противника или брошеные в вас.
  • VATs дает возможность найти нужный квестмаркер при наличии перка V.A.N.S.
  • Рекон прицелы дают возможность пометить противников Farcry стайл.
  • Отстреливайте поисковые фонари чтобы избежать обнаружения противником — они сильно снижают параметр stealth.
  • Силовая броня активней сжирает ядерный блок при спринте, усиленных рукопашных атаках или при переключении в VATs.
  • Силовую броню можно угнать у противника если подкрасться к нему и украсть ядерный блок. Противник вылезет из обездвиженой брони.
  • В силовой броне можно смело спрыгнуть с небоскреба но утонуть в луже.
  • "Fast travel" в силовой броне ядерный блок не сжирает, даже если ядерный блок разряжен.
  • Чтобы повесить броню на станцию припаркуйтесь возле нее и выберите меню крафт на станции. После этого можно отремонтировать или повесить моды на броню.
  • На карте отмечается последняя использованная броня. Не забудьте где вы припарковали остальные.
  • При парковке брони не забудте вынуть из нее ядерный блок. Заряженую броню может угнать NPC. Вернуть ее можно выкрав ядерный блок.
  • Используйте компаньонов для переноски тяжестей. Даже собака может таскать значительный груз.
  • Груз можно временно скинуть в ближайшие верстаки, потом можно все собрать используя "Fast Travel"
  • Разбирайте/снимайте моды с ненужных хлама/экипировки в найденых верстаках. Ресурсы весят меньше.
  • Не до конца разряженый ядерный блок можно загнать продавцу по той же цене что и новый. Полностью разряженый ничего не стоит.
  • Увеличивая сложность игры вы увеличиваете шанс встретить легендарных противников. Имеет смысл увеличит сложность если стало слишком легко.
  • Уровень Survival увеличивает HP и наносимый противником урон в два раза.
  • Переключение оружия автоматически перезаряжает его. Например, можно использовать для быстрой перезарядки гранатометов.
  • Подойдя к углу или препятствию до момента когда анимация оружия уходит в бок можно выглянуть из–за угла нажав правую кнопку мыши.
  • Melee атака во время спринта дает усиленую атаку.
  • Подкрашись к проивнику со спины и атаковав melee не прерывает stealth.
  • Квесты не всегда сообщают что выполнив его вы стали врагом какой то фракции в игре.
  • Убеждение и кражи работают на генераторе случайных чисел. Сейв/релоад поможет добиться нужного результата.
  • Пререждать нужное время можно сев на стул/кресло/диван.
  • Перк "Lone Wanderer" работает если у вас в компаньонах собака. Пока не ясно баг это или фича.
  • В обязательном порядке открывайте перк "Scrounger" — патроны ваше все.
  • Уровень врагов не изменяется вместе с вашим, чем глубже в пустошь тем толще противники.
  • Уровень развития персонажа не ограничен.
  • Можно настроить нужный вам уровень автосохранений.
  • Можно настроить комфортный для вас цвет интерфейса/пип–боя.
  • Разговаривайте со всеми NPC и слушайте их произвольные диалоги. Квесты могут открываться как из диалогов так и из подслушанных разговоров.
  • Компаньоны включая собаку через систему команд могут разминировать/лутить и совершать специфические для них действия. Наведитесь на компаньона выберите "Команда" и наведитесь на интересуемый объект.
  • Компаньоны строят свое отношоение к вам через ваши действия. Некоторые не любят когда вы воруете, ерничаете в диалогах и т.д. Некоторые, наоборот, законченые психи и чем больше мяса чем лучше. Собак вас любит безотносительно и безвозмездно.
  • Лечить компаньонов необязательно, сами поднимутся через какое то время. Не стоит зря тратить стимпаки.
  • Компаньона можно вынуть из силовой брони через диалоги.
  • Если счетчик попыток почти истек и вы сомниваете что сможете угадать пароль — выйдете из терминала. Процесс взлома будет перезапущен.
  • Через некоторые щели можно протиснуться боком
  • С зажатым шифтом можно выбирать предметы по WASD вместо стрелок.
  • Покидая поверармор для экономии топлива и оставляя его посреди пустоши или города, не забудьте вынуть ключи зажигания. Броню могут украсть.
  • Когда взламываете компьютерный терминал, ищите скобки [],(),, и {} с чем–то между ними. (38/$;@),, [74$AJ€], ищите фразу в скобках которые открываются и закрываются. Нажав на нее (она полностью подсветится), вы аннулируете попытки взлома или уберете одно неправильное слово из списка.
  • Некоторые компаньоны могут открывать замки или взламывать компьютеры.
  • Не забывайте, что можно отмечать недостающий материал для крафта в инвентаре через material view.
  • Для того чтобы подождать (прокрутить время), надо сесть или прилечь.
Крафт
  • Выспитесь перед крафтом на кровати. Вы получите перк "Well Rested" увеличивающий полученый XP.
  • Любой предмет хранящийся в верстаках доступен для крафта/разбора на любом из верстаков в поселении.
  • Используйте команду "Store All" чтобы скинуть весь хлам из инвентаря в верстак.
  • Хлам в верстаке будет автоматически разобран если требуемый ресурс будет необходим.
  • Моды оружия/брони и ингридиенты рецептов можно хранить в верстаке они автоматически будут доступны для крафта и разбираться не будут.
  • Если снять мод с экипировки то он автоматически кладется в инвентарь, на забудте переложить его в верстак чтоб не жрал место.
  • Если нашли экипировку с нужным модом (глушитель, рекон прицел) снимите его построив дешевый мод и поставьте его на вашу пушку/броню того же типа. Прокачивать перки высокого уровня для этого не надо.
  • Легендарная экипировка (со звездочками) может быть прокачана модами.
  • Переименовав пушки поставив "." или "–" в начале имени даст возможность разместить ваши пушки в начале списка в инвентаре.
  • Разбирая пушки с модами при наличии перка "Scrapper" даст возможность собрать редкие ресурсы типа болтов.
  • Ресурс "Cutting Fluid" создается на химическом верстаке. 2 кислоты, 8 костей, 2 очищенной воды, и 3 стали. Его разбор дает 3 масла и 1 сталь.
  • Ресурс "Vegetable Starch" готовится как еда. Требуется 3 кукурузы, 3 мутфрукта, 3 тато (мутировавшая картошка), и 1 чистой воды. Разбор дает 5 клея.
  • При использовании "Fast Travel" между поселениями посаженые растения успевают дать урожай.
  • Если пометить нужный вам ресурс для поиска то весь найденый хлам содержащий этот ресурс будет помечаться.
Строительство баз
  • Не разбирайте верстаки в поселении в начале игры, их можно перенести в удобное для вас место.
  • Максимальное количество жителей в поселении равно 10 + CHR
  • Каждый поселенец требует 1 Еду и 1 Воду.
  • Каждый поселенец может охранять 3 поста.
  • Каждый поселенец может производить 6 единиц Еды. Выделяете растение в режиме строительства чтобы увидеть сколько Еды оно производит и планируете засев полей соответственно — одно поле на 6 единиц на одного работника.
  • Каждый поселенец может назначен на работу к ресурсу — выделяете поселенца, меню "команда" и выделяете нужный ресурс. Некоторые NPC и компаньоны на работу отправлены быть не могут.
  • Работающий поселенец будет сдавать то что он производит в инвентарь поселения — верстак.
  • Выделив поселенца можно увидеть к какому ресурсу он может быть назначен.
  • Поселенец сам выберет на какой кровати он будет спать. Его можно заставить использовать другую кровать принудительно, отдав команду.
  • Поселенца можно одеть/бронировать/вооружить используя бартер. Передаете нужную экипировку и выделив ее отдаете команду "Equip". Таким образом можно различать новичков от старожилов и усилить оборону поселения.
  • Построив колокол в поселении и использовав его можно собрать всех поселенцев, например если вы не можете найти новичка.
  • "Supply lines" дают возможность использовать единый запас ресурсов для всех поселений. Создать их можно выбрав в режиме строительства поселенца, и через появившееся меню указать с каким поселением нужно установить связь.
  • Сеть из караванов создается автоматически. Не нужно соединять все со всем.
  • Показатель "Оборона" поселения должен быть выше чем сумма "Еда" и "Вода" чтобы уменьшить риск нападения на поселение.
  • При строительстве можно поднять или опустить елемент удерживая "E" и крутя колесо мыши.
  • Двигать несколько елементов можно удерживая "E" и выделив нужные элементы.
  • Выравнять элементы относительно друг друга можно расместив элемент на ковре, таким образом размещенные элементы будут использовать ковер как точку отсчета координат и совместить их будет гораздо легче. Ковер с размещенными элементами можно переместить в нужное вам место.
  • Для собака можно построить будку и он там будет жить.
  • Чтобы уменьшить "Размер" поселения можно вручную занятся разбором хлама из верстака. Наверное баг, но народ из интернетов использует этот способ чтобы строить мегаполисы.
Интересности
  • В начале игры можно не пойти в убежище и насладиться шоу. И погибнуть. Но фейерверк того стоит.
  • Собак может вытащить уберпушку из сейфа в Убежиже 111. А может не вытащить. Как повезет.
  • Просроченые книги можно вернуть в библиотеку. За это даже дают призы.
  • Обязательно обшарьте детскую в вашем старом доме.
  • Бросте собаке плюшевого медвежонка в поселении.
  • Собак любит других собак. Ставьте ему будку по соседству.
  • Обезьяны палят контору.
  • Сделали себя уродом? Не проблема, дальше по сюжету можно прооперироваться
.
33 Comments
Dark_N4ght Oct 11, 2022 @ 7:14am 
Как можно крафтить постройки в малоразмерной клавиатуре? Нет клавиш-стрелочек,насколько понял, проблема в них.
Слоненок ГОБО Sep 23, 2020 @ 1:26am 
Строим свое жилище на вершине высокой башни. Подьем строго на 4 х этажном лифте закрытом в бетонной шахте. Перед входом в шахту, автодверь.
ГАРАНТИЯ, никто в вашей койке спать не будет. (проверено сотней часов):steammocking:
^1Crazy_Ballz Sep 9, 2020 @ 3:10pm 
А если поселенцы нифига в инвентарь не сдают? Еду, например.
EnemyDragon Apr 21, 2020 @ 3:09am 
Красиво
Me10ny Mar 11, 2019 @ 1:54am 
Ничего полезного... И так всё знал, кроме назначения поселенцев на кровати. Но это мне и не нужно было...
_𝕫𝕋_ Apr 3, 2018 @ 2:56pm 
Фоллаут+4= фолЫ4
DeadGod May 8, 2016 @ 3:31am 
КОНСОЛЬ ПЕРЕСТАЛА ОТКРЫВАТЬСЯ!!!!!!!!!!!
Catboy Bebop Jan 7, 2016 @ 2:11pm 
Перк "Lone Wanderer" - это отсылка к Fallout 3. Там главного героя называли одинокий путник и он мог путешествовать вместе с собакой.
Singulaer Dec 13, 2015 @ 1:32pm 
Какой айболит придумал название игры фолыч? Фоллаут фоллаут
napalomet Dec 10, 2015 @ 10:36am 
В игре куча багов, надеюсь большую часть их уберут к примеру: если съесть сначала стейк из гнуса а потом жареный яо-гай, то атака ближнего боя вырастит совсем не на 10 едениц и не 10%(урон у супер кувалды возрос с 155 до 1155, в стелсе я вообще молчу)