Dota 2
59 평점
GODSHi (TsunamiPower) - Middle Game - Основы
+broken 님과 1명의 기여자가 작성
Основы в мид игре: пики героев, контр пики, начальные закупы и основные принципы.
   
어워드
즐겨찾기
즐겨찾기됨
즐겨찾기 해제
Другие руководства, написанные мной
Приветствие
Доброго времени суток!
Этот гайд предназначен не для опытных игроков, а для тех, кто только начинает себя пробовать в качестве миддера. Начнем с небольшого введения о героях и важности бая, а после подчеркнем важные особенности игры на средней линии.
Герои
С одной стороны, в мид можно пойти абсолютно на любом герое, с другой... нет.
Однако, существуют герои, которые имеют пометку «миддер». Предлагаю вам посмотреть список самых пикабельных геров в среднюю линию:

Shadow Fiend - герой, который отличается от других сильным магическим прокастом, а так же большой силой атаки, зависящая от кол-ва добитых вражеских и союзных крипов способности Necromastery.
Win Rate: 51.75%
Storm Spirit - очередной герой, который обладает достаточной физ.атакой и хорошим магическим прокастом, который способен добить вражеских крипов и убить оппонента, а так же имеющий эскейп - Ball Lighting.
Win Rate: 50.11%
Templar Assasin - герой, который способен выдержать некоторые кол-во урона и нанести не меньше, благодаря - Refraction, а так же хорошо добивать крипов с пассивной способностью - Psi Blades.
Win Rate: 85.89%
Invoker - герой, которого нельзя описать в 2-3 словах. Он обладает большим кол-вом способностью и поэтому имеет массу вариаций. Обо всем этом вы можете узнать в моем другом гайде - ссылка.
Win Rate: 75.27%
Outworld Devourer - герой, который набирает превосходство с каждой единицей интеллекта. Способен нанести много магического урона. Может воровать интеллект с помощью способности Astral ImprIsonment.
Win Rate: 74.44%
Queen Of Pain обладает большой силой атаки под действием Shadow Strike. Так же способна нанести большой маг.урон и имеет эскейп, что делает ее очень серьезным противником как в начале игры, так и в конце.
Win Rate: 72.90%
Puck - очень мобильный герой, который имеет достаточное кол-во урона в начале игры и сильный маг.прокаст, способный отправить вас в Таверну. Так же он имеет способность Waning Rift, которая дает silence.
Win Rate: 65.95%
Death Prophet способна наносить колоссальный магический урон как юнитам, так и постройкам благодаря своим способностям. Помимо этого обладает silence-способностью с предсказуемым названием - Silence.
Win Rate: 64.43%
Zeus - герой, который неплохо добивает крипов своей способностью Arc Lightning. И как предыдущие герои обладает сильным магическим прокастом. Но крайне уязвим из-за своего малого кол-ва здоровья.
Win Rate: 61.14%
Ember Spirit - имеет способность, с помощью которой можно хорошо добивать крипов, а так же, способна впитывать любой магический урон. Имеет эскейп, что делает его хорошим мид-героем.
Win Rate: 58.90%
Leshrac - герой, который способен быстро уничтожать как крипов, так и героев, и вражеские сооружения благодаря своим сильнейшим магическим прокастом. Стал очень популярным с недавнем патчем игры 6.83.
Win Rate: 53.64%
Pudge - всем известный герой, который способен разорвать любого любого героя на начальной стадии игры в клочья. Увы, не у всех это получается. Поэтому...
Win Rate: 52.56%

На этом список мид-героев не заканчивается! Я опубликовал только самых успешных героев, чей Win Rate превышает 50-и процентов. Выбор за вами!
Контр пики
Не все герои равны между собой. Кто-то хорош в одном, а кто-то в другом. Кто-то хорошо справляется с одним, а кто-то с другим. Итак, давайте-ка посмотрим контр пики на примере предыдущих 12-и героев нашего списка. Т.к. я уже немного описал наших геров, да и вы знаете на что они способны, поэтому я просто напишу, кто может создать дискомфорт герою.

Начальный закуп
Что же нам нужно иметь в инвентаре? Что нам позволить доминировать на линии, доминировать над соперником? Какие предметы важны и необходимы?
Главное, что помогает доминировать на линии, помогает нам проще добивать вражеских и союзных крипов - статы, а точнее: Iron Branch, Null Talisman для героев, чья основная характеристика интеллект, и Wraith Band, чья характеристика ловкость.
И тут у вас должен возникнуть вопрос - почему для магов и ловкачей есть предметы, а для силовиков нет? Ответ: есть, это - Bracer, но стоит он 525, что не очень подходит в закуп. А Null Talisman стоит 470 и Wraith Band - 485 соответственно. Разница не велика всего 55 и 40 годы, но нам важна каждая единица.
Чуть не забыл! В начале игры каждый игрок получает 625 золота, если выбрал героя сам, но если вы выбираете случайного героя, то получаете все 825 золота.

Немного скучной информации, но важной информации
Один Wraith Band дает нам +3 к силе, +6 к ловкости, +3 к интеллекту, что придаст 57 здоровья, 0.09 регенерации здоровья, 0.84 брони, 6 скорости атаки, 39 маны, 0.12 регенерации маны и 9 урона от атаки.
За один Null Talisman нам добавится +3 к силе, +3 к ловкости, +6 к интеллекту, +3 к урону, что дает 57 здоровья, 0.09 регенерации здоровья, 0.42 брони, 3 скорости атаки, 78 маны, 0.24 регенерации маны и 9 урона от атаки.
И наконец за Bracer мы получим такие бонусы: +6 к силе, +3 к ловкости, +3 к интеллекту, +3 к урону, что дает 114 здоровья, 0.18 регенерации здоровья, 0.42 брони, 3 скорости атаки, 39 маны, 0.12 регенерации маны и 9 урона от атаки.

Недооценивание Iron Branch
Многие игроки недооценивают Iron Branch и не берут его в начальном закупе. Iron Branch добавляет +1 ко всем характеристикам героя и стоит всего 50 золота, тем временем как Ultimate Orb, который добавляет +10 к характеристикам, стоит аж 2100!
Это ведь 10 Iron Branch (50*10=500). 500 и 2100. Чуете разницу? Надеюсь, вы поняли.

Варианты начальных закупов
Разделим на три части: для героев, чья основная характеристика Ловкость, для героев, чья основная характеристика Интеллект и для героев, чья основная характеристика Сила.

Ловкость
  • Wraith Band (485), Tango (125) = 610 золота.
    Альтернатива, если вас запулят на 2 Tango: Wraith Band, Iron Branch x2
Довольно-таки обычный и распространенный закуп, который выбирает большая часть аудитории. Таким закупом можно повысить свои шансы на добивании и атаки.
Такой вариант хорошо подходит для Shadow Fiend, Mirana, Drow Ranger, Sniper и возможен, но не желателен, для Templar Assassin и Morphling.
Но у нас остается мало хила, поэтому данный закуп не рекомендуется выбирать новичкам, либо против героев, которые обладают большой атакой, либо неприятными способностями. Например: Queen of Pain , Viper, Templar Assassin и т.п. Против этих героев желательно выбирать второй вариант закупа, который имеет больше хила.
  • Circlet (165), Slippers of Agility (150), Healing Salve (110), Tango (125) = 550 золота.
    Аналогичная альтернатива замена своих 4-х Tango на 2-е Tango саппорта и покупки 2-х Iron Branch (100). В итоге мы потратим 525 и у нас останется 100, которые я советую вам сохранить для покупки рецепта Wraith Band, который стоит 170.
Хороший выбор в любой ситуации. И забудьте поговорку «Кто не рискует, тот не пьет шампанского»! Вы всегда должны быть осторожны. Поэтому лишний хилл нам не помешает.
Как только вы добьете 1-2 крипа вы покупаете рецепт Wraith Band и несете его себе.

Интеллект
  • Null Talisman (470), Tango (125) = 595 золота.
    Аналогичная альтернатива с ловкачами: пулл на 2 Tango и покупка Iron Branch x2
По сути закупы ловкачей и магов не отличаются. Только в ценах. И то не на много. Поэтому я не стану расписывать совершенно ненужную и повторяющую информацию.
  • Circlet (165), Mantle of Intelligence (150), Healing Salve (110), Tango (125) = 550 золота.
    И конечно же при пулле саппортов на Tango мы возьмем 2-е Iron Branch для статов.
Сила
С героями, чья основная характеристика Сила дела обстоят немного иначе. Напомню, что в отличии от других предметов Bracer стоит 525 золота. Поэтому большинство силовиков-миддеров выбирают следующие закупы:
  • Gauntlets of Strength (150), Circlet (165), Iron Branch x2 (100), Tango (125), = 540 золота.
    Редкий выбор. Обычно его берут те герои, которые в будущем будут собирать Drum of Endurance такие как Dragon Knight, Ember Spirit, Gyrocopter и Invoker (но такой закуп делается только если он стоит против Ember Spirit'а).
Частый выбор силовиков - Stout Shield (200), который берется вместе с хилом.

Прочие варианты закупа
  • Stout Shield (200), Iron Branch x2 (100), Tango* (125) = 425 золота.
    Хороший запуп для героев с ближней атакой, которые выходят на ранний Bottle.
  • Magic Stick (200), Tango (125), Circlet (165), Iron Branch x2 (100) = 590 золота.
    Выбор против героев, которые часто используют скиллы: Zeus, Leshrac, Shadow Fiend.
  • Tango (125), Iron Branch x2 (100) = 225 золота, либо всего 100 золота при пулле.
    Таким образом у нас остается 400/525 золота, что позволяет нам быстро взять Bottle.
Особенности
Зачем мы идем в мид? Чтобы быстро получить уровни и предметы, чтобы пойти на другие линии и помочь нашей команде убить противников и уничтожить башни. Двумя словами - превосходство над другим. И как же превосходить над другим? Есть несколько пунктов:
  • Сделать правильный пик, чтобы была возможность превосходства
  • Выбрать верный первоначальный закуп, чтобы комфортно стоять на линии
  • Иметь опыт добивания вражеских и союзных крипов
  • Есть у вас появился выбор: добить своего или добить вражеского, то добейте своего
  • За денай дружественного крипа противник получит только 31 xp, а не 62 - это очень важно
  • Помимо xp враг не сможет получить золото за крипа, что тоже очень важно в мидде
  • Контроль рун - один из важнейших моментов. Потеря важной руны может стоить жизни
  • Чтобы убить вражеского миддера, можно позвать на помочь саппортов команды для ганга
  • Постоянно проверять мини-карту (в консоле dota_minimap_hero_size 850)
  • Быть бдительным, вас так же могуть гангать вражеские саппорты или оффлейнеры
  • Сообщайте вашей команде об уходе вражеского миддера
  • Не поддаваться эмоциям в случаи смерти или же наоборот убийства
  • Лучшее время для гангов - ночь, но не заходите во вражеский лес без вардов
  • Всегда проверяйте и рассчитывайте вашу ману и здоровье во избежании смерти или др.
  • Если ваше оппонента нету на линии, то вы можете воспользоваться этим, получив некое количество опыта и золота с вражеских крипов, а так же вы можете пропушить вражескую линию. Но будет бдительны «вас так же могуть гангать»
Важность стопа крипов
Стоит обсудить важность стопа крипов, я расскажу об аспектах стопа.

Стоп крипов дает преимущество стоя на линии – приостановив крипов на линии, граница линии будет смещена в вашу сторону, что влияет на пуш и баланс самой линии. Застопив крипов на миде – вы сильно упрощаете ласт хит себе и усложняете противнику, особенно если ваш противник – герой ближнего боя. Очень важно стопать крипов на миде – это всегда положительно влияет на успех и баланс линии. Чем лучше стоп – тем лучше будет вам. Однако, важно не перестараться – очень сильный стоп может привести к эффекту, обратному ожидаемому – вражеские крипы попадут в зону поражения вашей вышки, в следствии чего, линии начнет пушится в сторону противника.

Более продвинутым видом стопа, является стоп с пропусканием крипа-мага вперед, такой стоп имеет повышенную эффективность. Вражеские крипы быстро убьют мага, что приведет к пушу линии в вашу сторону.
Крипы
Умение хорошо добавить крипов - это одна из главных черт хорошего миддера. Вражеские крипы – ваш «безопасный» источник наживы, если вы тщательно будете совершать последние удары. Крипы являются основным источником золота в Dota 2.
Помимо вражеских крипов вы можете добивать и союзных. Делая так, вы не даете вражескому герою получать золото и опыт за убийство крипов. Вы можете начать бить союзного крипа, если показатель его здоровья ниже 50%. Добивая союзных крипов вы не только лишаете врага золота, но и уменьшаете получаемый им опыт.

Немного характеристики:
Крип-мечник - имеет 550 здоровья - 38‒48 золота и 62 опыта за единицу.
Суперкрип-мечник - имеет 700 здоровья - 18‒26 золота и 25 опыта за единицу.
Крип-маг - имеет 300 здоровья - 43‒53 золота и 41 опыта за единицу.
Суперкрип-маг - имеет 475 - 18‒26 золота и 25 опыта за единицу.

Помимо крипов, каждую седьмую волну вместе с ними выходит катапульта.
Катапульта имеет 550 здоровья. За нее вы получите 66‒80 золота и 88 опыта.

Линейные крипы появляются за своими казармами (если они не уничтожены) или с вершин ведущих на базу уклонов (если казармы уничтожены) каждые 30 секунд. Первая волна союзных войск состоит из трёх воинов ближнего боя и одного воина дальнего боя. Если вы сможете добить всех вражеских крипов, то вы получите как минимум 157 золота и 227 опыта. Среднее кол-во золота за первую пачку ~200 золотых. Если же вы сможете добить каждого дружественного крипа, то враг получит не 227 опыта как вы, а только 110 + он не получит золота. Поэтому очень важно уметь хорошо контролить крипов.
Bottle
Bottle - это вещь, без которой не обойдет ни один мидд-герой, чья сила заключается в способностях, в потреблении маны. Быстрая покупка Bottle позволяет вам чаще атаковать оппонента, либо более успешно добивать вражеских крипов, зачет чего вы начинаете доминировать над соперником.

Закуп на быстрый Bottle:
Tango (125), Iron Branch x2 (100) = 225 золота, либо всего 100 золота при пулле.
Таким образом у нас остается 400/525 золота, что позволяет нам быстро взять Bottle.
Если вы не хотите рисковать, либо если ваш герой ближнего боя, то вы можете взять Stout Shield (200), который дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
Сам же Bottle стоит 700 золота.

Изначально в Bottle 3 заряда. Когда Bottle используют, она становится заполненной на 2/3, потом на 1/3, и в конце концов становится пуста. Можно передавать союзникам, тем самым мы можем лечить наших союзников. Так же мы можем лечить их не передавая его, нажав комбинацию Alt+Клавиша, на который расположен Bottle+Клик левой клавишей мыши на героя, которого хотите подлечить. За 3 секунды Bottle пополняет 135 ед. здоровья и 70 ед. маны, но лечение прерывается, если вы получили урон.
Bottle можно наполнить несколькими способами:
  • Использование руны (которые появляются в четное время 2:00; 4:00; 6:00 и т.д.)
    Примечание: Пока в Bottle находится руна ее нельзя выкинуть, также нельзя использовать регенерацию здоровья и маны, не активировав руну. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама.
  • Герой, покинувший фонтан, несколько секунд находится все еще под его действием, у него продолжает восстанавливаться здоровье и мана и он может пополнить пустую/полупустую бутылку в своем инвентаре. Так например, в течении 2 сек. после телепорта с фонтана, можно использовать заклинания и хлебнуть разок из бутылки для восстановления маны, банка при этом останется полной. Так же можно, сразу после телепорта с фонтана, подобрать или взять у союзника пустую его бутылку, она тут же наполнится, после чего ее можно вернуть
  • Положить Bottle в курьера и отправить его на базу
    Примечание: Абуз Bottle лучше делать за 40-60 сек. до появления руны. Если вы положите полностью пустой Bottle в курьера, то его скорость будет уменьшена на 30%, но если оставить хотя бы один заряд, то его скорость не изменится.

И еще одна небольшая хитрость...
Если перед использованием бутылки, выложить из инвентаря вещи добавляющие здоровье и ману и подобрать их после окончания регенерации, то количество полученного здоровья/маны будет заметно больше. Так можно делать не только с Bottle, но и с другими предметами, повышающие запас маны или здоровья: Magic Wand, Soul Ring и т.д.
Руны
Места появления рун:
Первые руны появляется в самом начале сражения, последующие будут появляться каждые две минуты. На реке появляются сразу две руны. Одной из них всегда будет руна богатства. Руны появляются случайным образом на двух местах: ручей между верхней и центральной линией, и ручей между центральной и нижней линией. Руны заменяются другими, если их никто не взял в течение двух минут.
С появлением рун Богатства на 00:00 частота FB увеличилась в 10-ки раз. Некоторые игроки готовы отдать FB ради 100 опыта и 100 золота, которые они потом потратят на телепорт. Не рискуйте жизнью ради этой руны, если видите вражеских героев возле нее.

Всего существует 6 видов рун:
Bounty (Богатство) - эта руна дает 100 опыта и 100 ненадежного золота, т.е. золота, которое вы точно получите. Первая руна вдвое эффективнее последующих.
Double Damage (Двойной Урон) - дает +100% к физическому урону на 45 секунд. Очень хорошая руна в мидд-гейме. С ее помощью мы запросто можем убить какого-нибудь героя.
Haste (Ускорение) - увеличивает скорость передвижения героя до 522 в течении 30 секунд. Игнорирует все эффекты замедления. Хорошая руна для ганга, но не переоценивайте себя.
Regeberation (Регенерация) - увеличивает регенерацию здоровья на 100 и регенерацию маны на 67 в секунду. Действует 30 секунд. Эффект пропадает, если герой получает урон.
Illusion (Иллюзии) - создает 2 иллюзии действующие 75 секунд, и наносящие 35% урон.
С ее помощью можно обмануть соперника и заставить использовать важные.
Invisibility (Невидимость) - дает невидимость с задержкой в две секунды. Действует 45 секунд. Невидимость исчезает, если герой начинает атаковать, использовать предметы или способности. Во время задержки входа в невидимость, герой может атаковать без потери эффекта невидимости, либо использовать Bottle на себя или союзника. Очередная ганг-руна.
Заключение
Пока что на этом всё. Но я не прощаюсь. Постепенно буду дополнять данное руководство. Пишите свои комментарии, отзывы и вопросы. Подписываетесь и оценивайте.

Спасибо за внимание!

댓글 16
баптрик кейтман 2016년 8월 16일 오후 12시 13분 
RUS: Выберите что то одно из этого списка и напишите в моём профиле, отвечу тем же!
ENG: Choose the one that's on the list and write in my profile, I will answer the same!
+rep good trader
+rep nice trader
+rep gg wp
+rep trader
+rep fast and nice trade
+rep good trader
+rep nice trader
+rep Quick responses
+rep fast and easy trade! thx man
+rep fast trader
+nice gamer
K Ξ N T O C 2016년 6월 26일 오전 12시 46분 
Перепиши под новый патч
Muff /A/ 2015년 10월 18일 오후 6시 30분 
переделай
Bellmax 2015년 9월 18일 오전 2시 05분 
Хороший гайд.
76561198136349454 2015년 9월 17일 오전 1시 09분 
nice guide! couldn't read a word. ;-;
deGrave 2015년 8월 10일 오후 2시 01분 
Хочешь узнать как я получил свой ДК ХУК тогда тебе сюда https://youtu.be/8TP570j3opQ
Распиздяй 2015년 8월 9일 오후 2시 45분 
Хочешь узнать как я получил свой ДК ХУК тогда тебе сюда https://youtu.be/hNavvnoZO5M !https://youtu.be/8TP570j3opQ
Solstice 2015년 8월 8일 오후 5시 23분 
horoshiy guide,prodoljai v tom je duhe
M E L O N E N G A G E D 2015년 8월 8일 오후 12시 35분 
nice guide! couldn't read a word. ;-;
Распиздяй 2015년 8월 8일 오전 6시 18분 
Хочешь узнать как я получил свой ДК ХУК тогда тебе сюда https://youtu.be/8TP570j3opQ