Elite Dangerous

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139 Bewertungen
Elite: Dangerous - Handels Guide
Von Duke -> out of bubblegum!
Einige Tips welche einem das Handeln in ED ziemlich erleichtern können.
Es sind gute Tips welche ich in ca. 150 Stunden ED gesammelt habe.
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Vorwort
Meine Frau hat es sich ED gekauft, zwei Stunden gespielt, mir 15 minuten erklärt und seitdem haben wir den größten Spaß damit. Sie als Erkunder, ein Freund von mir als Kopfgeldjäger und ich als Händler. Nach 150 Stunden Spielzeit mach ich voll mit 200 Tonnen Paladium beladen 400.000 CR Gewinn mit zwei Jumps! Und bald wird sich der Gewinn auf 1.000.000 CR mehr als verdoppeln sobald ich mir den "Type 9" geholt habe :)
Wählt eine gute Handelsroute
Zuerst solltet Ihr euch eine geeignete Handelsroute suchen relativ einfach dürfte eine zwischen einem Hub mit der Wirtschaftsform Abbau und einem Hub mit der Wirtschaftsform Industrie zu finden sein.
Dabei solltet ihr darauf achten das Sie nicht weiter als 20 LY voneinander entfernt sind, so kommt ihr mit 2 Sprüngen aus, beim Type 6 Transporter bin ich sogar mit einem Sprung voll beladen ausgekommen ;)
Sucht ruhig ein bischen bis Ihr einen guten Preisunterschied finded, schön wäre z.B. ein Preisunterschied bei:

Silber von ca. 1200 CR / Tonne
Gold von ca. 1650 CR / Tonne
Paladium ca. 1900 CR / Tonne

Somit könnt ihr bei einer Fahrt Paladium für ca. 1900 CR / Tonne Gewinn mitnehmen und bei der Rückfahrt Mineralextraktoren für ca. 300 CR / Tonne Gewinn.
Macht also Pro Hin- und Rückfahrt 2200 CR * Frachtkapazität Gewinn :))
Aller Anfang ist Sidewinder
Meine Favorisierte Schiffsreihenfolge für Händler ist folgende:

Sidewinder -> 10 Tonnen Fracht = ca. 15.000 CR Gewinn pro Rundfahrt
(Hinweg: Silber / Rückweg: Mineralextraktoren / Frachtwert max. ca. 50.000 CR)

Kauf bei ca. 100.000 CRGesamtvermögen:
Adder -> ca 20 Tonnen Fracht = ca. 40.000 CR Gewinn pro Rundfahrt
(Hinweg: Gold / Rückweg: Mineralextraktoren / Frachtwert max. ca. 160.000 CR)

Kauf bei ca. 450.000 CR Gesamtvermögen:
Cobra MK III -> ca 40 Tonnen Fracht = ca. 88.000 CR Gewinn pro Rundfahrt
(Hinweg: Paladium / Rückweg: Mineralextraktoren / Frachtwert max. ca. 500.000 CR)

Kauf bei ca. 1.200.000 CR Gesamtvermögen
Type 6 Transporter -> ca. 100 Tonnen Fracht = ca. 220.000 CR Gewinn pro Rundfahrt
(Hinweg: Paladium / Rückweg: Mineralextraktoren / Frachtwert max. ca. 1.250.000 CR)

Kauf bei ca. 19.000.000 CR Gesamtvermögen
Type 7 Transporter -> ca. 212 Tonnen Fracht = ca. 465.000 CR Gewinn pro Rundfahrt
(Hinweg: Paladium / Rückweg: Mineralextraktoren / Frachtwert max. ca. 2.600.000 CR)

Kauf bei ca. 80.000.000 CR Gesamtvermögen
Type 9 Heavy -> ca. 476 Tonnen Fracht = ca. 1.050.000 CR Gewinn pro Rundfahrt
(Hinweg: Paladium / Rückweg: Mineralextraktoren / Frachtwert max. ca. 5.800.000 CR)

Tip: Ihr solltet euch die Schiffe nicht immer sofort kaufen wenn Ihr sie euch leisten könnt, damit ihr euch gleich ein par Verbesserungen einbauen könnt.

Tip: Wenn Ihr euch den Type 7 Transporter kauft denkt daran das Ihr mit Ihm nur noch die Großen Stationen und nicht mehr die kleinen Aussenposten besuchen könnt, da diese einfach keinen Landeplatz haben welcher groß genug wäre.

Tip: Wenn Ihr euer Schiff wechselt, so verkauft erst eure gesamte Ausrüstung oder ersetzt diese zuvor durch schlechtere. So könnt ihr euch ziemlich viel Credits sparen, da Ihr beim verkaufen von Ausrüstung immer 100% des Kaufpreises erstattet bekommt. Beim verkauf Eueres Schiffes bekommt Ihr nicht alles wieder ca. 85% nur und falls euer Schiff Ausrüstung zum Verkaufszeitpunkt ausgestattet hat werden diese 85% auch für eure Ausrüstung verrechnet!!!
Lasst euch nicht Entern!
Sehr wichtig ist auch das Ihr euch nicht eure Fracht abknüpfen lasst.
Wie macht Ihr das? Ganz einfach -> Gute Ausrüstung!!!

Deshalb wie Oben schon erwähnt kauft nicht gleich das nächste Schiff, sondern Spart etwas mehr wie Oben in der Liste angegeben um euch sofort etwas Ausrüstung zu holen.

Priorität 1: Bessere Schubdüsen, Energieverteiler und Kraftwerk.

Schubdüsen: Ihr erreicht höhere Geschwindigkeiten.
Energieverteiler: Ihr Könnt euren Schubdüsen öfter einen Kraftschub geben, da sich der Kondensator schneller aufläd und mehr Energie speichern kann.
Kraftwerk: Wichtig für uns ist an einem besseren Kraftwerk die Hitzeeffizienz welche es uns erlaubt ohne zu übrhitzen mehr Kraftschübe zu starten und somit uns auch sicher den Frameshift aktivieren lässt.
Denn es bringt uns nichts abzuhauen und dann den Frameshift wegen Überhitzung abbrechen zu müssen.

Priorität 2: Besserer Frameshiftantrieb

Frameshiftantrieb: Wir können größere entfernungen Springen was uns nicht nur Zeit spart, sondern auch seltener in Systeme eintauchen lässt und somit das risiko minimiert von Piraten angegriffen zu werden.

Priorität 3: Schutzschild ausrüsten

Schutzschild: Ich gebe gerne einen Frachtraumplatz für ein Schutzschild her, da es uns einfach mehr Zeit zur Flucht verschafft und ganz nebenbei auch noch davor schützt glech bei jedem anecken im Hangar Schaden zu bekommen und eventuell deshalb noch zu Explodieren.

Priorität 4: Standard Landecomputer

Standard Landecomputer: Baue ich mir auch gerne ein, da es bei etlichen Hundert Fahrten eine deutliche Erleichterung ist. Und mittlerweile funktioniert er recht gut und man kann sich einen Kaffee holen wärend er einparkt ohne Angst haben zu müssen wie früher wo der Landecomputer regelmäßig das Schiff schotten wollte xD

Tip: Falls Ihr abgefangen werdet, was mit einer vollen Ladung Paladium mehrere male hintereinander keine Seltenheit ist, geht beim Abfangmanöfer vom Gaspedal runter.
Somit Akzeptiert Ihr das Abfangmanöfer und Ihr bekommt keinen Hüllenschaden.
Was aber noch viel wichtiger ist Ihr seid früher als euer Feind aus dem Frameshift und werdet nicht herumgeschleudert, so könnt ihr gleich wieder auf die Tube drücken und habt schon mal einen kleinen Vorsprung.

Tip: Gebt 2 Striche in SYS (Systemenergie) und 4 in ANT (Antrieb), denn bedenkt ihr wollt Flüchten und nicht Kämpfen.

Tip: Gebt so schnell wie möglich Energieschübe um den Abstand so schnell wie möglich zu vergrößern um damit Ihr genügend Abstand habt und euer Frameshiftantrieb nicht durch die Masse des Feindschiffes ausgebremmst wird. Kleine Raumschiffe wie Sidwinder und Eagles behindern meines Wissens nach den Frameshiftantrieb nicht.

Achtung: Falls Ihr wirklich nicht davonkommt solltet Ihr unbedingt eure Ausrüstung verbessern.
Denn falls Ihr diese immer gut Aktuallisiert dürftet Ihr mit keinem Schiff probleme haben davon zu kommen.
Schlusswort
Denke zumindest den Neuen Piloten unter euch sollte dieser Händlerguide doch etwas Aufschluss über den Handel gegeben haben.

lg BoS
40 Kommentare
meninbleck 30. Dez. 2022 um 4:01 
type 9 heavy, 700 kapazität, farkas- cobald laden für 2,5k pro, vardeman verkaufen für 19k pro. etwa 12.000.000 profit pro sprung
KubikLife 6. Juni 2022 um 8:38 
Ziemlich veraltet der Guide. Such dir ne gute Route mit Inara und du machst 20 Millionen von A nach B mit der T9.
Sniperwunders Feuerzauber 10. Apr. 2022 um 12:30 
150 Stunden sind schon eine Hausnummer :)
Lumpi 23. Mai 2021 um 2:13 
sehr guter kleiner guide, danke
Papptastisch 28. Aug. 2020 um 7:46 
Noch eine kleine Ergänzung. Um eine gute Handelsroute zu finden nutze ich das Tool von eddb.io (profit stell ich immer auf 9000/einheit, manchmal ist was dabei). Und Inara.cz nutze ich um mein Wunsch Schiff zu finden , welches vielleicht sogar grad im Angebot ist. Viel Erfolg Commander o7
Spiritclaw 11. Aug. 2020 um 5:11 
Selbst mit nem T-9 is es kein Problem das Abfangmanöver zu vermeiden.
Dein Manöver hingegen kostet viel Zeit und ist Potenziell sehr gefährlich, wenn du nicht von NPC's abgefangen wirst, sondern Spielern, die wissen was sie tun ^^'
TheRedIngenieur 4. Mai 2020 um 14:05 
hat geholfen danke
K-I 24. Jan. 2019 um 4:29 
Merci
Ryo Takagero 30. Juni 2018 um 11:16 
ist es nicht lukrativer die frachtaufgaben vom Schwarzem Brett zu machen? so hab ich mir den Type-6 Transporter in insgesamt 15 spielstunden gekauft (habe das Spiel seit vorgestern) und sitze gerade auf 3,8 mil credits.
Sniperwunders Feuerzauber 27. Aug. 2017 um 2:34 
Ich ziehe mir gerade das Spiel. Freue mich darauf.
Ich kenne noch das alte Elite Frontier da habe ich mich bis zum Major hochgearbeitet glaube ich ;)
Aber die Aliens habe ich damals nie gefunden... oder gabs doch keine im Spiel?