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LightEnvironmentShadows=True ; default
ShadowDepthBias=.05
It's don't remove ALL lights shadows, but it's no more "shadow banding"
* From: http://web.archive.org/web/20180625133808/deadendthrills.com/forum/discussion/441/guide-enslaved-odyssey-to-the-west
Here examples:
https://imgur.com/OIRX4Sl
https://imgur.com/rXuS4Cx
https://imgur.com/aYFdIn7
* For me it's work normal with SweetFX
Thanks for the guide, anyway
NOTE: In order to "fix" the shadows I also had to change the settings in MonkeyEngine.ini in Documents\My Games\UnrealEngine3\MonkeyGame\Config
This game sucks.
Thanks.