Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

Not enough ratings
Soundtrack MP3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Type: Addon
Category: Music
File Size
Posted
Updated
266.717 MB
May 14 @ 12:26am
Oct 27 @ 3:03pm
6 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Soundtrack MP3

Description
Ten mod wykorzystuje możliwości zBassMusic, który wzbogaca Gothic II o dynamiczny i bardziej immersyjny system muzyczny.
Oryginalne ścieżki dźwiękowe zostały przekonwertowane do formatu MP3, a dzięki zBassMusic gra odczytuje je bezpośrednio z tych plików – co pozwala w prosty sposób je podmieniać lub modyfikować.

Co zostało zmienione?:

1. Górnicza Dolina:

Osobny soundtrack na dzień, noc oraz walkę.

Wykorzystano muzykę z Gothica 1, co tworzy bardziej klimatyczne i zróżnicowane doświadczenie.

2. Tawerna u Orlana:

Dodano brakującą muzykę – oryginalnie była obecna w skryptach gry i mapie, ale bez żadnego dźwięku, wykorzystano niewykorzystany soundtrack tawerny z Gothica 2.


Wszystkie pliki muzyczne są w formacie MP3 (w plikach moda w folderze: _WORK\DATA\MUSIC) – możesz dowolnie podmieniać utwory na własne.

Modyfikacja działa także z modem L'hiver dzięki dodaniu instancji oraz soundtracków z L'hivera.
5 Comments
Boghir Oct 8 @ 11:49pm 
Hej, jest możliwość abyś zrobił taki sam mod do Gothica 1?
Człowiek Małpa Aug 17 @ 5:08am 
Dobra mam pogrzebałem w pliku "Soundtrack_MP3.vdf" i wszędzie gdzie było "NW_TAVERN.mp3" na "NW_CITY.MP3", powinno być git.
Człowiek Małpa Aug 17 @ 4:53am 
Sprawa, utwory dla górniczej doliny są mega klimatyczne, ale ten utwór dla tawern (odpala się on również w tawernie Coragona w Khorinis) kompletnie mi on nie przypadł do gustu. Da się jakoś zrobić by go nie było?
Lichgate Jul 25 @ 3:28am 
How to make it work with New Balance mod? Do you need to add missing instances?
Bill Jul 3 @ 12:57am 
Ten mod wykorzystuje możliwości zBassMusic, który wzbogaca Gothic II o dynamiczny i bardziej immersyjny system muzyczny.
Oryginalne ścieżki dźwiękowe zostały przekonwertowane do formatu MP3, a dzięki zBassMusic gra odczytuje je bezpośrednio z tych plików – co pozwala w prosty sposób je podmieniać lub modyfikować.

Co zostało zmienione?:

1. Górnicza Dolina:

Osobny soundtrack na dzień, noc oraz walkę.

Wykorzystano muzykę z Gothica 1, co tworzy bardziej klimatyczne i zróżnicowane doświadczenie.

2. Tawerna u Orlana:

Dodano brakującą muzykę – oryginalnie była obecna w skryptach gry i mapie, ale bez żadnego dźwięku, wykorzystano niewykorzystany soundtrack tawerny z Gothica 2.


Wszystkie pliki muzyczne są w formacie MP3 (w plikach moda w folderze: _WORK\DATA\MUSIC) – możesz dowolnie podmieniać utwory na własne.

Modyfikacja działa także z modem L'hiver dzięki dodaniu instancji oraz soundtracków z L'hivera