Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem









Oryginalne ścieżki dźwiękowe zostały przekonwertowane do formatu MP3, a dzięki zBassMusic gra odczytuje je bezpośrednio z tych plików – co pozwala w prosty sposób je podmieniać lub modyfikować.
Co zostało zmienione?:
1. Górnicza Dolina:
Osobny soundtrack na dzień, noc oraz walkę.
Wykorzystano muzykę z Gothica 1, co tworzy bardziej klimatyczne i zróżnicowane doświadczenie.
2. Tawerna u Orlana:
Dodano brakującą muzykę – oryginalnie była obecna w skryptach gry i mapie, ale bez żadnego dźwięku, wykorzystano niewykorzystany soundtrack tawerny z Gothica 2.
Wszystkie pliki muzyczne są w formacie MP3 (w plikach moda w folderze: _WORK\DATA\MUSIC) – możesz dowolnie podmieniać utwory na własne.
Modyfikacja działa także z modem L'hiver dzięki dodaniu instancji oraz soundtracków z L'hivera