Oxygen Not Included

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碎片恒温器+
   
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Apr 4 @ 1:56am
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碎片恒温器+

Description
来自于[碎片恒温器](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253994678)的修复+改进
- 修复了设置中“最高温度”与“最低温度”写反的bug
- 添加了“产热倍率”设置
> 默认设置为 1.00 即原版表现形式
> 计算方法:碎片恒温器改变的热量 = -1 * 碎片改变的热量 * 产热倍率
> 即碎片放热 100J,产热倍率为 0.5 ,碎片恒温器升温热量 50J
> 推荐设置为 0.0 以上的值,代码上负数也是可以正常运行的,但是游戏内表现会很不合常理
> 此功能超模,可按照自身喜好设置

# 模组介绍
添加了新的建筑:碎片恒温器;(类别:运输;科技:固体管理)

这个建筑可以在模组配置项中设置工作模式,一共有两种模式:

## 恒温器模式(默认)
将输入的碎片直接调整到指定温度,温度范围 :-20℃~30℃(可以在模组配置项中设置数字),在游戏中,可以通过拖动滑动条来设置碎片的指定温度。
注意:无论是升温还是降温,热量都会被转移到恒温器上,不会有任何损失。

## 类液温调节器模式
类似液温调节器那样,固定降低通入建筑的碎片温度14℃,然后将热量转移到恒温器,但是如果碎片温度小于或等于最低温度(默认10℃,可以在模组配置项中设置),恒温器不会进行降温。

电量消耗:1200w