The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

Not enough ratings
Все скрытые квесты: Туссент
By 76561198859184024
Руководство для перфекционистов.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
О руководстве
Руководство содержит информацию о всём скрытом контенте, изложенную в логичном порядке прохождения.

Эта часть посвящена дополнению «Кровь и вино»[vedmak.fandom.com]— квесты, описанные ниже, доступны только при его наличии, в Туссенте. Ссылки на другие части руководства:

Некоторые квесты являются вытекающими из других и зависят от решений, которые вы принимаете. Следующие задания нельзя отнести к скрытым, но они зависят от вашего стиля прохождения и часто остаются пропущенными:
  • «Винные войны: Консорциум» — доступно только в случае, если вы пройдёте квест «Винные войны: Грязная игра»[vedmak.fandom.com]до того, как выполните все поручения в рамках квестов «Винные войны: Верментино»[vedmak.fandom.com]и «Винные войны: Короната»[vedmak.fandom.com](оба квеста добавляются при прочтении объявления на доске в Боклере). Таким образом, если сразу выяснить, что проблемы на винодельнях устроены третьей стороной, Верментино и Короната объединятся, и устранить все оставшиеся проблемы вы сможете в рамках нового, единого квеста («Винные войны: Короната» и «Винные войны: Верментино» при этом не провалятся, а просто пропадут);
  • «Зов крови»[vedmak.fandom.com]— основной квест, доступный в случае, если в рамках квеста «Долгая ночь»[vedmak.fandom.com]вы решите отправиться к Ориане, чтобы выйти на Скрытого. Однако у вас есть возможность пройти его и всё равно отправиться в Страну тысячи сказок за Сианной — игра предложит поменять дальнейший путь прохождения в последний момент, во время разговора с Регисом. Ничего не мешает также сначала помочь Дамьену, а уже потом отправиться к Ориане.



— Что считаем «скрытым» контентом?

Весь неотмечаемый контент, часто упускаемый при первом прохождении. В первую очередь — квесты, пропускаемые или находимые самостоятельно, а также некоторые другие активности: диалоги и события, часто требующие неочевидных решений или действий.

Всё это — с картами, полезными ссылками, подсказками. Без воды и отсебятины.

В руководстве нет описания квестов, которые добавляются при прочтении объявлений на досках, квестов по поиску сокровищ, на которые выводят «неизвестные места» (знаки вопроса на карте), а также дополнительных квестов, которые автоматически добавляются при прохождении других квестов, за исключением часто пропускаемых.



— ДИСКЛЕЙМЕР

Настоятельно не рекомендую использовать руководство при первом прохождении игры. Оно написано со спойлерами и рассчитано на тех, кто хочет отыскать весь ранее пропущенный уникальный контент при повторном прохождении.

Наконец уточню, что я не могу гарантировать, что перечислил абсолютно всё, ведь бывает всякое, но в любом случае очень сильно постарался это сделать. Если у вас будут замечания, которые помогут скорректировать или дополнить руководство, пишите комментарии и я отреагирую.
» Потерянное кольцо


Чтобы выполнить этот никак не отмечаемый квест, будучи во дворцовых садах найдите дворянку, обронившую в ручей кольцо. Удобнее всего это сделать во время прохождения основного квеста «Бестия из Боклера»[vedmak.fandom.com]Поговорить с девушкой нельзя, а искать кольцо придётся полностью по собственной инициативе и без подсказок от игры.



Обнаружить его самостоятельно весьма нелегко, так как хотя кольцо и подсвечивается ведьмачьим чутьём, ручей простирается до самого Сансретура. Как раз у устья и будет лежать кольцо — просто спуститесь вдоль ручья до упора и вернитесь к дворянке тем же путём. В награду вы получите искреннюю благодарность.
» Перемена


Не получить квест «Перемена»[vedmak.fandom.com]на практике невозможно, разве что вы не будете специально избегать главного рынка Боклера, но всё же учтите его при прохождении сюжета.

Квест начнётся автоматически, как вы попадёте на рынок — к Геральту подбежит ребёнок-посыльный, который передаст письмо от Йеннифэр или Трисс (зависит от того, с какой чародейкой вы развили романтические отношения, и развили ли вообще).

Та или иная чародейка расскажет в письме об исследованиях ведьмачьих мутаций, которые в Туссенте проводил профессор Моро. Поиск его лаборатории сулит заметно усилить умения ведьмака.
» Клиент всегда прав


Отправляйтесь во дворы Сироток, квартала южнее главного рынка Боклера, и поговорите с владельцем винокурни. Он узнает Геральта — ведьмак выполнял для него заказ, когда в прошлый раз был в Туссенте, во время событий книги «Владычица Озера».

Геральт так и не получил награду за выполненный заказ, но предприимчивый винодел положил деньги на сберегательный счёт в банке Чианфанелли. В ходе квеста «Клиент всегда прав»[vedmak.fandom.com]вы сможете забрать приличную сумму, а заодно познакомитесь с местной железной бюрократией.
» Если не хочешь моей погибели...


Заказ «Если не хочешь моей погибели...»[vedmak.fandom.com]— один из немногих, который нельзя взять через объявление. Для его получения идите на набережную у посольства Нильфгаарда. На месте Геральта окликнет Жакетта, девушка, для доказательства любви к которой её будущий жених Франсуа отправился убивать опасное чудовище — некоего Гротника. Взволнованная заказчица попросит вас помочь ему в этом деле.
» Реконструкторы


Отыщите большое поместье на тракте к востоку от деревни Франколар[vedmak.fandom.com]На пути вам повстречается купец Гастон, спешно пытающийся оказать медицинскую помощь раненому (а на деле мёртвому) незнакомцу. В диалоге с ним быстро выяснится, что в рядом стоящем имении произошло что-то, требующее вмешательства ведьмака. Запустится квест «Реконструкторы»[vedmak.fandom.com]
» О чём говорят лошади


В хате на берегу, у большака на середине пути между купеческой факторией и хозяйством Базан, вы встретите отшельницу Пинастри. Она возносит мольбы, говоря о некоем мороке, который ей докучает.

Не проходите мимо и предложите женщине свою помощь, чтобы начать квест «О чём говорят лошади»[vedmak.fandom.com]— и то будет не обычный ведьмачий заказ, а крайне интересное приключение, в котором активное участие примет... Плотва.
» Тайна исчезнувшей ложки


Во время прохождения основного квеста «Отзвук»[vedmak.fandom.com]внимательно осмотрите первый этаж охотничьего домика Трастамары, куда непременно попадёте в поисках вихта. В углу одной из комнат будет стоять небольшой столик, на котором лежит ложка-ключ. Как только её подберёте, в инвентарь добавится записка. При её прочтении и начнётся квест «Тайна исчезнувшей ложки»[vedmak.fandom.com], который приведёт вас к полезному тайнику.
» В старой мельнице


Внимание: точный момент, когда квест становится недоступным, мне неизвестен, но вероятно, что его нельзя получить после прохождения основного квеста «Дворянин из Цинтры»[vedmak.fandom.com]Рекомендуется взяться за него сразу после прохождения задания «Отзвук»[vedmak.fandom.com], не продвигаясь далеко по сюжету дополнения.

В видении от «Отзвука» Геральт становится свидетелем убийства де ла Круа — оно произошло на старой мельнице, находившейся во владении графа. После этого у вас есть возможность её посетить и осмотреться.

Саму мельницу[vedmak.fandom.com]вы найдёте на берегу Сансретура к юго-востоку от Корво Бьянко. У неё будут крутиться несколько крестьян-мародёров, которые нападут на Геральта при подходе. Квест «В старой мельнице» активируется сразу, как вы с ними разберётесь.
» Портретист


Важно: квест доступен после прохождения дополнительного квеста «Песнь рыцарского сердца»[vedmak.fandom.com]

Для получения квеста «Портретист»[vedmak.fandom.com]идите на площадь к югу от главного рынка Боклера, где ведьмака окликнет живописец. Поговорите с ним и он предложит отправиться в короткое путешествие за город, чтобы написать Геральта.
» Муза, воспой ведьмака...


Важно: квест доступен после прохождения дополнительного квеста «Песнь рыцарского сердца»[vedmak.fandom.com]

Южнее боклерского посольства Нильфгаарда вы встретите трубадура Ле Папильона. Как подойдёте поближе, тот сразу подзовёт ведьмака и предложит простенький заказ: поискать куда-то запропастившегося цирюльника Жана-Луи Людовика. Мэтр предполагает, что Жан-Луи в беде и расследование на пару с Геральтом послужит ему отличным сюжетом для песни. На том квест «Муза, воспой ведьмака...»[vedmak.fandom.com]и начнётся.
» Кости Великого Нищего


Будучи в святилище близ статуи пророка Лебеды[vedmak.fandom.com](сюда вас обязательно заведёт квест «Ведьмачьи древности: Гроссмейстерский доспех Школы Мантикоры»[vedmak.fandom.com]), осмотрите скелет, лежащий в помещении, куда вы пробьёте себе путь Аардом.

То будут кости Великого Нищего, неупокоенного духа, который напал на Геральта на входе. Подберите их — в журнал добавится одноимённый квест[vedmak.fandom.com]Останется лишь захоронить кости в одном из пустующих саркофагов.
» Встреча с Вивиенной
Важно: данная встреча доступна после прохождения квеста «Песнь рыцарского сердца»[vedmak.fandom.com]и завершения основного сюжета дополнения.

В отличие от других микроквестов на один диалог, за этот вы не получите дополнительного опыта, зато узнаете судьбу Вивиенны де Табрис после снятия проклятия. Место и исход зависит от выбранного пути прохождения.



Если вы решили перенести проклятие на Гильома, Вивиенна в его компании повстречается вам во дворце, на одном из балконов. Окажется, что у Гильома проклятие почти не вызывает беспокойств, и оба счастливы.



Если же был выбран вариант с яйцом иволги, Вивиенну можно будет встретить на севере Серебряного города в Новиграде. В разговоре выяснится, что девушка решила провести отпущенные ей 7 лет со всем размахом и теперь путешествует по миру.

Кстати, наткнуться на неё после этой встречи можно и на Скеллиге, однако заговорить уже не получится.



На этом можно заключить, что все скрытые квесты закончились. Если вы читали другие части руководства, закончили все сюжетные и дополнительные квесты и залезли под каждый камень, путешествуя от одного «неизвестного места» к другому, можно с уверенностью считать, что больше квестов в игре не осталось. Поздравляю!
2 Comments
fl1ck May 1 @ 2:37am 
спасибо
BlackHammer Apr 16 @ 10:06am 
123