Sid Meier's Civilization VI

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WondersWithoutBorders
   
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Type: Mod
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Mar 16 @ 12:38am
Mar 16 @ 1:00am
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WondersWithoutBorders

Description
所有单城奇观加强为全国奇观,除此之外的改动有:加强空中花园、大津巴布韦、大本钟,修复神谕BUG,重做桑科雷大学。
具体改动如下:

1.空中花园:所有城市发展加速50%。

2.神谕:伟人赞助消耗的信仰值减少25%。所有城市区域为它们类型的伟人点数+2(比如,来自剧院广场区的大作家点数)。

3.大浴场:建有大浴场的河畔泛滥平原单元格免受洪水侵袭(但来自洪水的食物和生产力加成减半)。每次江河泛滥后,属于此玩家的河畔泛滥平原单元格所产出的信仰值+1。

4.埃特曼安吉神庙:帝国中的所有沼泽单元格+2科技值、+1生产力。所有城市的所有泛滥平原单元格+1科技值、+1生产力。

5.佩特拉古城:为所有城市所有沙漠单元格(非泛滥平原)+2食物,+2金币,+1生产力。

6.阿帕达纳宫:在任一城市中建造奇观(包括阿帕达纳宫)时+2使者。

7.摩索拉斯王陵墓:所有城市的所有海岸单元格+1科技值、+1信仰值、+1文化值。大工程师拥有额外1点使用次数。

8,奇琴伊察:所有城市所有雨林单元格+2文化值。所有城市所有雨林单元格+1生产力。

9.基尔瓦基斯瓦尼:建造后+3使者。成为1个城邦的宗主国后,所有城市从城邦处获得的类型加成+15%。如成为2个或更多此类城邦的宗主国后,所有城市额外+15%提升。

10.高德院:所有城市+20%信仰值。赠送4名武僧。

11.桑科雷大学:所有贸易路线+2科技值、+1金币、+1信仰值。

12.大津巴布韦:贸易路线容量+1。任一城市领土中3个单元格以内的每个加成资源将为从此城市发源的国内贸易路线+2金币。任一城市领土中3个单元格以内的每个资源将为从此城市发源的国际贸易路线+2金币。

13.圣瓦西里主教座堂:所有城市产出的宗教旅游业绩+100%。所有城市所有冻土单元格产出的食物+1、生产力+1、文化值+1。

14.贝伦塔:目的地城市每有1处奢侈品资源,从任一城市起源的国际贸易路线便+2金币。贝伦塔建造完成后,不在首都所处大陆的城市将直接获得当前所能建造、生产力花费最低的市中心建筑。

15.鲁尔山谷:所有城市+20%生产力,每个矿山和采石场+1生产力。

16.牛津大学:所有城市+20%科技值,完成时,随机奖励2项免费科技。

17.大本钟:+1经济政策槽位。建造后,国库的金币立即增加50%。所有城市+20%金币。

18.百老汇:所有城市+20%文化值。免费随机提升1个原子能时代的市政。

19.金门大桥:陆地单位无需上船便可从桥上跨越。大桥的效果与现代道路相同,并会在桥头两端的陆地单元格中建造现代道路(若未修建)。城市+3宜居度。城市中的所有单元格+4魅力。所有城市中的改良设施与国家公园+100%旅游业绩。如贸易路线途径此处,其将从目的地的区域处获得成倍金币。
3 Comments
HighRider101 Apr 13 @ 5:24am 
English?
幻夜之殇 Mar 21 @ 6:56am 
感觉很多都太强了,参考企鹅站,大后期还得坐个雪城+学院全套才能有全国20科技10生产力。自己拿了像是在开挂,电脑拿了浑身难受。可以给阿帕加个上限,陵墓削下加成,基尔瓦不用加强,高德院削下加成,大津巴提高单城金币不用按全国算,鲁尔,牛津、大本、百老汇削下加成。休伊神庙和生物圈感觉还需要加强,生物圈还有旅游业绩bug。
丶这个人丶 Mar 21 @ 3:19am 
对工坊奇观MOD生效吗?