Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

58 ratings
Пак правосудия/Pack of justice
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Building
Buildings (by category): Citizen facility
File Size
Posted
Updated
30.563 MB
Feb 20 @ 2:50am
Feb 22 @ 5:37am
2 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Пак правосудия/Pack of justice

Description
Пак правосудия для ранних стартов.

Пак правосудия в духе моих "бараков 6 в 1" Подойдет для ранних стартов или отдаленных поселков. В комплект входит:
- отделение милиции на 20 патрульных и 10 следователей
- здание народного суда на 8 судей
- исправительно трудовая колония на 120 арестантов (тюрьма)
- здание главного управления лагерей (секретная полиция)
+ бонус монумент Железного Феликса. (монумент 250 м +3%)

После обновления добавлена возможность установить анимированные ворота.

ИНСТРУКЦИЯ.
1. перенести мод в папку "workshop_wip" ....SovietRepublic\media_soviet\workshop_wip\3430563624
2. В моде в папке "mov_door" два файла, перенести в папку "colony" с заменой.

-------------------------------------------------------------------

The justice pack in the style of my "barracks 6 in 1" is suitable for early starts or remote villages. The package includes:
- police station for 20 patrolmen and 10 investigators
- the building of the People's Court for 8 judges
- correctional labor colony for 120 prisoners (prison)
- the building of the GULAG (secret police)
+ Bonus. Iron Felix Monument. (monumet 250 m +3%)


Instruction
1. Move mod to the "workshop_wip" folder....SovietRepublic\media_soviet\workshop_wip\3430563624
2. Two files in the "mov_door" folder, move them to the "colony" folder with a replacement.
15 Comments
Old_Admiral Apr 13 @ 2:34am 
Молодец! Очень антуражненько:rare_soviet_star:
dr.Yang Feb 27 @ 12:43am 
А Феликс хорош! Нравится мне Феликс! И стоять ему в железе!
dr.Yang Feb 27 @ 12:40am 
Очень классные добротные скины, и здания хороши. Работников действительно можно прикрутить. Ничего не бывает более постоянного, как нечто построенное временно... Это я к тому, что строишь мелкий офис, а потом думаешь снесу, построю другой, а места то уже и нет... Так что пусть будет на 100 патрульных-найдем им работу.
ylij174 Feb 26 @ 4:07am 
Ну тогда и этот мод в общем то не нужен был. Прикрутили работников и делов нет. Разве что внешний вид кому-то нужен. Для раннего старта можно все и самому уменьшить по количеству работников.
doping  [author] Feb 26 @ 2:11am 
2 ylij174: А что Вам мешает прикрутить количество работников в самой игре?
ylij174 Feb 25 @ 9:11am 
А можно сделать это же но меньше. Вот куда мне на поселок из 100 жителей 20 патрульных и 8 судей. Мне бы там 2 патрульных + 2 следака и 2 судьи. Итого 6 занятых в органах.
doping  [author] Feb 22 @ 11:54pm 
2 Tesmio: Спасибо за критику! Согласен, нет предела совершенству)) Но качество, как обычно, противоположное времени. И если в паке "бараков" каждое здание с уникальной разверткой/текстурингом, то тут всё попроще + я похерил материал кровли который настраивал в сабстансе пришлось вырезать из текстур бараков... ну корче...
з.ы. за PixPlant спасибо, как мин. нормалки вытягивать пригодится.
Tesmio Feb 22 @ 11:41am 
Вполне себе неплохие работы! Но над текстурами стоит поработать. Советую посмотреть в сторону программы PixPlant 5, с ней довольно просто делать бесшовные текстуры без тайлинга.
Также еще видно, что карт нормалей тоже нету. С ними твои текстуры заиграют новыми красками. Их кстати также можно в пару кликов сгенерировать в PixPlant
doping  [author] Feb 22 @ 5:39am 
Обновил. Добавлен объемный свет по периметру колонии. Добавлена возможность установить открывные ворота. Инструкцию закину в описание.
neigrok Feb 20 @ 12:49pm 
Выглядит зачетно. Феликс хорошо получился. Сделано с душой. )
Есть мелкие косяки конечно.
- Места для парковки в ИТП криво поставлены.
- Мертвые ворота все портят. Может стоит их открытыми сделать (как у милиции), а внутри зону парковки сеткой огородить. Как вариант.