Sid Meier's Civilization VI

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【碧蓝档案】才羽桃井领导的游戏开发部
   
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Dec 29, 2024 @ 9:20pm
Feb 8 @ 6:39am
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【碧蓝档案】才羽桃井领导的游戏开发部

Description
()内为开发者协同生效后数值
游戏开发部
文明能力:复古式浪漫
建立首都时获得游戏制作者UZ,并获得奢侈品游戏机。文化产出+16%,但科技产出-8%。

文明特色区域
活动室
千年游戏开发部特色文化区域。“游戏与娱乐”市政解锁,替代剧院广场,建造费用更低,+4文化值但不再从相邻区域处获得加成。+1大作家点数,+1大艺术家点数,+1大音乐家点数。

才羽桃井
领袖能力1:游戏王小桃
从第二座活动室开始,每座活动室为文明+10(20)%文化,-5(0)%生产力。鼓舞提供的文化增加10(20)%,每回合+2(4)大作家点数。
领袖能力2:开发者协同:绿
拥有特色总督绿。解锁“游戏与娱乐”市政时奖励一个总督头衔。并且根据升级的数量获得以下加成:
  • 拥有两项升级:就职城市的活动室获得等同于相邻加成的信仰。
  • 拥有四项升级:伟人赞助消耗的信仰值减少25(50)%。
  • 拥有六项升级:购买摇滚乐团所需信仰值减少40(80)%。
领袖能力3:苦呀西……苦呀西——!
单位死亡时对击杀者造成30(60)点非致死伤害。

特色总督
才羽绿
“我来帮忙。”(基础):所有城市生产游戏开发部的生产力+100%。
游戏开发部的插画师(左一):就职城市获得等同于剧院广场相邻加成的文化,每回合+2大艺术家点数。
艺术润色(左二):就职城市中的巨作提供的文化与旅游业绩翻倍。
艺术灵感(右一):就职城市生产军事单位+100%生产力,且生产的单位经验获取+50%。
艺术打磨(右二):此城生产的所有军事单位在每回合结束时恢复20生命值(不论有没有攻击过)。
开发者协同效应:桃领袖能力效果翻倍,移除负面效果。

特别感谢
感谢mod制作群711403691中各位大佬的耐心指导;
感谢Hemmelfort大佬制作的视频教程https://www.bilibili.com/video/BV1VW411U7tN/?spm_id_from=333.999.0.0

素材来源
城市名:《星露谷物语》、《传说之下》、《东方夜雀食堂》
选人界面:pixivID:120818842
其余素材均来自碧蓝档案Wiki

更新
[2025.1.16]修复了一些bug及描述(详见更新日志)
Popular Discussions View All (1)
0
Jan 12 @ 11:32pm
更新日志
塔诺西
26 Comments
H.Humpel Mar 10 @ 3:57am 
Computer generated translations can be found in this mod:
CTC - Computer Translated Civilizations
chuagiokmeng2001 Feb 8 @ 10:18pm 
谢谢作者🫂
塔诺西  [author] Feb 8 @ 6:41am 
@chuagiokmeng2001 现在可以了,但是得要有迭起兴衰包
塔诺西  [author] Feb 7 @ 5:22am 
@chuagiokmeng2001 DLC这一块我确实不太懂,我再研究一下:steamsad:
chuagiokmeng2001 Feb 7 @ 5:04am 
可能是我没买DLC吧
Sorry 😔
塔诺西  [author] Feb 7 @ 4:57am 
@chuagiokmeng2001 坏,我试了下是正常的:steamfacepalm:
chuagiokmeng2001 Feb 7 @ 4:41am 
我只开了模组管理器和你的模组
塔诺西  [author] Feb 7 @ 4:31am 
@chuagiokmeng2001 或者看看你同时开了什么mod,我自己试下
chuagiokmeng2001 Feb 7 @ 4:26am 
抱歉作者我找不着它的日志文件
🫠
塔诺西  [author] Feb 7 @ 12:37am 
@chuagiokmeng2001 发一下日志文件,文件地址是C:\Users\用户名\AppData\Local\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization VI\Logs\Database.log