Darkest Dungeon®

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赏金强化:沉默杀手
   
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Oct 19, 2024 @ 11:15pm
Dec 18, 2024 @ 9:05pm
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赏金强化:沉默杀手

In 1 collection by MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴
Σ( ° △ °|||)︴的全人物加强与重置 网络迷因中
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Description
这个mod是从我未完成的作品《全英雄加强与重置》中单独剥离出来的
没灵感来源,纯我自己想的,不过暴击参考了二代的赏金
强度较高,现在赏金又能控又能打真成大爹了(

核心:对标特攻 如果敌人有无法上标就好玩了
赏金几乎所有技能都会清除标记
但他的暴击有35%概率上标(
另外赏金现在可以带5个技能

——技能介绍——

收集赏金:
增加击杀后全体英雄减压
减压量随着等级的提升而增加, 2-3-4-5-6

处决名单:
取消减益
标记时间为无限
增益自身下一次击杀:
刷新技能使用限制 / 获得额外一回合
无视潜行和防御(直到击杀后)

靠近点:
每场战斗限3次
标记目标
增加眩晕
眩晕概率随着等级的提升而增加,80-90-100-110-120
会禁用目标的压力技能
概率随着等级的提升而增加,100-110-120-130-140
对标施加永久流血(3x-1)

上钩拳:
必定暴击 (响应标记时)
+25%眩晕概率 (对位体型二及以上时)
会给目标-12速度(500%概率)

闪光弹:
每场战斗限2次
冷却3回合
对标记目标施加眩晕
眩晕概率随着等级的提升而增加,100-110-120-130-140
会减益目标眩晕抗性和精准
减益眩晕抗性随着等级的提升而增加,26-32-35-40-43
减益精准随着等级的提升而增加,8-11-13-15-17
若目标眩晕,则再施加一次减益
还有群体扰乱2回合

了结一击:
仅能命中眩晕目标
目标每有一种额外状态:损失生命
损失量随着等级的提升而增加4-6-8-10-12
额外状态:比如流血,腐蚀之类的
目标血量低于25时:处决

铁蒺藜:
每场战斗限3次
伤害修正:-95
但打三
流血伤害变为6x2
+100%流血量 (响应标记时)
目标会承受断肢效果,(”断肢“效果为令目标流血并-12闪避/精准)
减益目标速度,流血抗性,+20所受伤害
减益量和闪光弹差不多

——专属补给品——

缉杀令:
注:请不要在战斗外使用!
标记敌方全体,本场战斗收获增加

——更新——

1:优化了赏金的手感,现在收集赏金不再清除标记

——特别感谢——

天恶 给我的汉化指点
作某人给我提供的音频文件

——尾言——

请多多好评,谢谢
有BUG多多反馈!
Thank you for your compliments
There is a lot of feedback on the BUG!
2 Comments
Momo Dec 21, 2024 @ 9:33am 
不清除标记挺好,我最喜欢的就是这个赏金了,带着他做主力都不用带减压辅助了
NightSky996 Oct 28, 2024 @ 1:17am 
这种拓展玩法的原版角色加强mod真的很棒