Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Actually implimenting what you want isnt too hard in theory - just have the game check some conditions everytime you set something to mine - I just dont have the technical skills for it yet. Soon though, I hope. Although now that Im talking about it, the mod "Smarter Deconstruction and Mining (Continued)" will do what youre hoping for, among other things. If you dont mind adding another mod it can at the very least hold you over, if not outright do better
I might be C++ and not XML work indeed.
I'm always fearful of potential cave-in, perhaps a warning if removing a support can cause it?