Darkest Dungeon®

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狼人强化:终极猎手
   
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Sep 10, 2024 @ 7:48pm
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狼人强化:终极猎手

In 1 collection by MEME大师:Σ( ° △ °|||)︴
Σ( ° △ °|||)︴的全人物加强与重置 网络迷因中
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Description
这个mod是从我未完成的作品《全英雄加强与重置》中单独剥离出来的
没灵感来源,纯我自己想的
本mod提高了狼人的些许强度,让他有更多的用处

核心:纯随机变身!和野兽形态下的debuff!
其实是有概率的
90-80 5%,80-70 10% 以此类推
血量低于25%后必定变身野兽
血量高于50%的变身会扣血,血量低于50%的变身会给愈合

——技能介绍——

变身:
使用次数增加至8
变身成野兽时:
损失3生命
+15%流血,腐蚀抗性(3场战斗),+15%眩晕抗性(2场战斗)
+3点伤害(2场战斗)
-20%位移抗性(2场战斗),-5速度(1场战斗)
变身成人类时:
获得2x3的愈合
+10%眩晕概率(3场战斗),+33%腐蚀概率和时间(3场战斗)

锁链:
会眩晕
全位置打点,对位置34的敌人拉前1(110%)
伤害修正:-43
增益自身:冲撞:+15%眩晕,位移概率(3场战斗)

恶兽胆汁:
攻击位置改为1~3
其余无变化
增益自身:撕扯:+15%伤害和穿甲(3场战斗)

赎罪:
会守护队友(2回合)
减压和治疗量增加
如果自身回满血量
其他英雄会获得减压6点和+2血
其实狼人只要回满血就会触发这个
野兽形态下:-10%技能所受伤害

撕扯:
伤害修正:-33
会给腐蚀,+18伤害(响应任意DOT时)
损失3生命
+33%技能所受伤害

狂暴:
暴击增加
无视防御,潜行
会吸血(50%所造成的伤害)
自身会获得腐蚀
+33%技能所受伤害

冲撞:
全位置都可用,但只能攻击1号位
眩晕/击退2(100%)
目标获得的减益增加
损失3生命
+33%技能所受伤害

PS: 其实野兽形态下所受技能伤害可以通过退出重进来撤销 ,算是一种变相的..?

——更新——

以后我的所有人物重置都会添加反击,以适应老兵的怪癖

——特别感谢——

天恶 给我的汉化指点
做某人 给我提供的音频文件

——尾言——

请多多好评,谢谢
有BUG多多反馈!
Thank you for your compliments
There is a lot of feedback on the BUG!