The Elder Scrolls V: Skyrim

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Dhampir Mod FRENCH
   
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Oct 22, 2014 @ 5:44pm
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Dhampir Mod FRENCH

Description
Traduit par Saquelle

Dhampir est une race jouable de demi-vampire.
C’est un simple, autonome mode de race qui ajoute une nouvelle race, sans en remplacer une ancienne. Aucun DLC requis … . Cette version du Dhampir est largement basée sur la race Dhampir de Pathfinder Role Playing Game.

À propos de ce mode :
Étant demi-vampire, les Dhampirs sont a un peu plus puissant que les races standards au début, mais pas exagérément. Je ne veux pas déséquilibrer le jeu, et heureusement avec le temps, les niveaux s’empilent, cela fait une légère différence. Additionnement, Dhampirs ont quelques désavantages.

Description de la race dans le menu :
Pour certaines raisons inconnues, rares sont ceux nés avec le Sanguinare Vampiris. Ces individus uniques sont appelés Dhampirs, ou demi-vampire. Qu’importe les circonstances de leur naissance, ces Dhampirs jouissent de bienfaits et d’inconvénients apparentés aux vampires. Propre aux Dhampirs, ils ont une habilité naturelle pour ressentir les créatures mort-vivantes et sont immunisés aux maladies.

Stats de départ :
Santé : 120
Magie : 120
Vigueur : 120
Encombrement : 400

Talents bonus de départ :
Furtivité + 10
Conjuration + 5
Destruction + 5
Illusion + 5
Armure légère + 5
Éloquence + 5

Habilité de départ :
Drain vampirique : Draine 10 santé à la cible pour 15 de magie par seconde. Modifiée de façon à remplacer « Flammes ».
Faiblesse à la lumière du soleil : Régénération de vie, magie et vigueur diminuées de 25% à la lumière du jour. Indiquée avec un avertissement concernant la lumière du soleil.
Héritage du prédateur : Deux fois plus dur à détecter une fois furtif.
Faiblesse au feu : 10 % de faiblesse
Résistance au froid : 10 % de résistance
Sentir la mort : Détecte les mort-vivants proches, 15 magies par seconde.
Résistance aux maladies : 100 % immunité.

Chose à considérer avant de s’abonner :
Dhampirs ne sont PAS prévu pour devenir vampires ou loup-garou. Je n’ai pas inclus le support permettant aux Dhampirs de devenir vampires car la configuration d’Elder Scrolls considère « vampirisme » comme une maladie, de plus, les Dhampirs le sont déjà (une sorte de). Et puisqu’on ne peut être un vampire et un loup-garou en même temps, la logique voudrait qu’on ne peut être Dhampirs et loup-garou non plus. C’est destiné à être un mode offrant une race immersive, ce n’est pas franchement un briseur de tradition. Je ne recommande pas d’intentionnellement devenir un vampire ou un loup-garou via les options de quête (pendant la garde de l’Aube ou les quêtes des Compagnions). Je suis actuellement occupée à trouver un moyen de changer la trame des quêtes des Compagnons, permettant de les terminer sans devenir un loup-garou.

J’ai fait ce mode pour moi-même. Je ne suis pas très expérimenté avec la création de mode et j’ai essayé de laisser le tout simple. Je ne vais pas update ou changer quoi que ce soit du mode car je suis content du résultat (si des bugs survenaient, je les corrigerais bien sûr). Si vous aimeriez rectifier ce mode pour suivre vos préférences, vous êtes libre. Tout ce que je demande est, s’il vous plait, n’uploadez pas le mode avec vos changements comme étant le vôtre. Si votre version est géniale et meilleure que la mienne, s’il vous plait, contactez-moi que je puisse vous donner la permission de l’uploader, si vous me donnez le mérite.

Compatibilité/ Ordre de chargement
D’aussi loin que je sache, le seul « conflit » que mon mode puisse avoir est le message sur la lueur du jour (« votre sang bout à la lueur du jour » etc.) J’ai changé le message solaire pour être plus approprié aux Dhampirs, donc si vous voulez jouer un vampire avec mon mode installé, ces messages seront moins sévères pour vos vampires. Si ça ne vous ennuie pas, c’est cool. Sinon, empêchez mon mode de se charger ou désinstallez-le pendant que vous jouez votre vampire. À part cela, il ne devrait y avoir aucuns autres problèmes.

Modes d’apparence recommandés :
Flan’s Eyes – Ce mode vous donnera beaucoup de nouveaux yeux à choisir. Très bon si vous voulez quelque chose de sinistre/irréel. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=38623924
Race Menu* - Ce mode vous offre l’habilité de choisir manuellement les couleurs/ombres pour les cheveux et la peau, parmi d’autres choses. Je l’ai utilisé pour donner à mon Dhampir une teinte légèrement cyanotique. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29624/?
*Nécessite SkyUI http://skyrim.nexusmods.com/mods/3863/?
*Et SKSE http://skse.silverlock.org/
AapachiiHair - Un bon mode pour cheveux avec quelque chose pour tout le monde. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10168/?tab=2&navtag=%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D10168&pUp=1
Better Females – Pour ceux qui veulent être belles. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1253706
Artwork par Jorge Fares, du livre ‘Blood of the night’ de ‘Pathfinder Player Companion’, édité par Paizo. http://paizo.com/paizo/blog/tags/people/artists/jorgeFares
21 Comments
Saigle Apr 30, 2021 @ 10:58am 
dans la description du mode d'origine il faut installer le mode "Racial Compatibility"
micha3lv3li Jul 5, 2019 @ 7:12pm 
wee wee baguette oh ho ho.
ange Sep 20, 2016 @ 9:50am 
pk il faut une armure prési pour que sa marche
Hikaru Sep 15, 2016 @ 5:03pm 
quelle est ton armure?
ange Jul 29, 2016 @ 3:50pm 
le mode ne marche pas jais moi :steamsad:
Reine Rosalia Wolf Feb 5, 2016 @ 12:12pm 
Sa ses la race que jai toujour revai un sorte de Semi Vampire merci d avoir cree se mod :steamhappy:
xawen.hunter Oct 18, 2015 @ 5:12am 
bug avec le mod durant la mission de la confrerie noir dans la tour avec le sosie "no spoil" la cuisto ne finit pas son dialogue puisque la race n'est pas présente dans le jeux donc la quete ne peut pas avancer
caimsaw brrrr tree don Jan 16, 2015 @ 1:28pm 
ENGLISH
Sasquatch68w Jan 11, 2015 @ 11:44pm 
What
Saquelle  [author] Dec 7, 2014 @ 1:58pm 
Pardon d'avoir été long pour répondre : moi je suis abonné, mais je décoche le mode anglais avant de créer un personnage.

@Mazz_R43P3R : je ne vois pas ce que tu veux dire. Le mode se doit d'être lancé avec un nouveau perso, il n'affecte pas les personnages déjà créés (et donc déjà loup-garous)