Medieval Dynasty

Medieval Dynasty

Not enough ratings
Достижения Medieval Dynasty
By Bunokar
Полное руководство по всем достижениям в игре Medival Dynasty!
Не стесняйтесь пользоваться комбинацией клавиш Ctrl+F для поиска.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Строительство поселения
Можете не обращать внимания на эти достижения, Вы скорее всего их всеравно получите по мере прохождения. Всего их 9 штук и получать мы их будем по мере развития нашего поселения. Первое достижение "Хижина отшельника" вы получите, когда построите ваш 1 дом, последнее достижение - "Город", когда построите 55 зданий.

A new home / Новый дом
Постройте свой первый дом.


Hermitage / Хижина отшельника
Достигните этапа развития «Хижина отшельника».


Camp / Лагерь
Достигните этапа развития «Лагерь».


Small Farm / Маленькая ферма
Достигните этапа развития «Маленькая ферма».


Farm / Ферма
Достигните этапа развития «Ферма».


Hamlet / Село
Достигните этапа развития «Село».


Settlement / Посёлок
Достигните этапа развития «Посёлок».


Village / Деревня
Достигните этапа развития «Деревня».


Town / Городок
Достигните этапа развития «Городок».


City / Город
Достигните этапа развития «Город».
Жители
Let's break a stick! / Преломим хлеб!
Обзаведитесь первым жителем в своём поселении.



Village Manager / Глава деревни
Дайте кров по крайней мере 50 жителям.
Всё просто, 25 домов (не считая своего) и в каждом поселить по паре.

Семья
M'Lady / Миледи
Заведите жену.


Общаясь с противоположным полом вы можете флиртовать и получать благосклонность. Как только будете иметь 95-100% сможете предложить жениться (опция становится доступна раньше, но девушка не согласится). ПОМНИТЕ - лучше всего флиртовать с разными женщинами и прокачивать навык "Дипломатии". Таким образом прокачка до 10 уровня займет меньше времени.


Firstborn / Первенец
Заведите наследника.


После женитьбы предложите жене завести ребенка, через несколько месяцев женщина родит наследника.


Happy wife, happy life / Женское счастье
Дарите жене подарки 2 года подряд.


Необходимо дарить каждый сезон по подарку. Подарки продаёт специализированный купец(на компасе обозначается как кольцо с брильянтом), чаще всего сидит в стартовом городе, можно брать самый дешевый подарок за 600 монет.


The Dynasty Continues / Династия продолжается
Продолжите игру за наследника.


Сыну должно исполниться 18 лет.
После чего с ним можно поговорить и передать ему управление деревней, после чего ГГ станет NPC.
В сезоне когда зачали ребенка(у жены появляется статус беременности) сразу меняйте длительность сезона на 1 день.
1 день в игре = 1 час. Если вы спите, то нужно отыгрывать только пол дня = 30 минут.
Ребенок рождается 3 сезона+72 сезона на взросление до 18 лет. 75 сезонов = 37.5 часов

Персонаж
Well earned rest / Заслуженный отдых
Спите каждую ночь в своей кровати целый год.


Можете спать в любом доме в Вашем поселке. Главное в течении года всегда ложится спать и не ночевать у костра.



Warm-blooded / Горячая кровь
Переживите зиму без одежды.


Осенью, перед началом Зимы раздеваемся. Весь сезон зимы бегаем по своим делам согреваясь факелом или заходя в строения. В начале весны трофей упадет.
Также можно в настройках поставить 1 день продолжительность сезона, достижение выпадет на следующее утро после того как начнется весенний сезон. И можно будет одеться уже через 20 минут.

Closure / До конца
Выполните основное задание.


Основным квестом является "История Юнигоста". Сначала нужно будет просто разговаривать с разными людьми, потом доставлять ресурсы. Квест будет выполнен, а достижение открыто после катсцены.

I... am not... drunk / Я... стёкл как трезвышко
Напейтесь на 100%.


Алкоголь можно купить в таверне, изготовить или найти в лагерях бандитов. Просто выпейте несколько бутылок, пока не получите 100%.


Dirty Henry / Грязнуля
Испачкайтесь на 100%.


Во время работы ваш персонаж становится грязным. Поэтому просто копайте, рубите и т.д. пока шкала загрязнения не станет 100%.

I wonder how many I can fit... / Испытание на прочность
Получите 12 эффектов статусов одновременно.


У травника можно купить микстуры. Смотрите, какой эффект они дают, нужно временное действие. Зелье трезвости нужно применять после того, как что-то алкогольное выпито, просто так оно не даёт эффект. Также, если вдруг напились всех зелий, а 12 эффектов нет, можно добить рубкой или строительством или добычей руды(если есть соответствующие перки на стак эффекта). Состояние немытости также идёт в зачёт

Strider / Странник
Посетите каждую деревню за одну династию.

Просто посетите каждую деревню. Всего их 10.



A helping hand / Рука помощи
Завершите 100 побочных заданий.


Общего счетчика завершенных побочных заданий в игре нет, он сбрасывается каждый сезон. Но можно навестись на значок достижения в стиме. Там есть точное количество завершенных Вами квестов.
Если выполнять все побочные задания каждый сезон(их всегда примерно 5-6, плюс задания от ваших поселенцев, у меня максимум 3 выпадало при популяции 50), то можно уложиться в 4-5 лет.

My Stumps / Ясен пень
Выкорчуйте 100 пней.


Имейте ввиду, там где вы выкорчевываете пень дерево больше не вырастет никогда. не лишайте себя ресурсов там где собираетесь брать их регулярно. Не выкорчевывайте пни клена никогда!

Harvestin' season / Урожайный сезон
Соберите урожай с поля размером больше чем 6x6.


Для достижения достаточно обработать и собрать урожай с одного участка поля, что больше 6х6.


Look at my mount / На коне
Заведите скакуна.


На начальных этапах подойдёт Осёл или Лошадь. На животное достаточно поставить седло.


Oopsie daisy / Неловко получилось
Умрите.

Умрите от чего угодно. Затем можно будет загрузить последнее сохранение.
Умения
Общий совет по получению достижений это прокачивание перков, дающих дополнительный опыт в каждом из навыков. Позднее после получения 10 уровней, навыки можно сбросить с помощью зелья и перекачать заново.

Master of Survival / Умелый выживальщик
Развейте навык выживания до 10-го уровня.


Опыт дается при сборе ресурсов с земли. Палки, грибы, ягоды, камыши, камни, травы. В первую очередь прокачайте перк, открывающий Inspection Mode (зажать L.Alt), он подсветит все ресурсы рядом с Вами.

Master of Farming / Умелый фермер
Развейте навык сельского хозяйства до 10-го уровня.


Опыт дает работа в поле, работа с животным, работа в амбаре. Скорее всего прокачивать умение через создание удобрений. Если у вас есть свинарник, то каждый день вы получаете много навоза. Из него делаете удобрения в амбаре.


Master of Extraction / Умелый добытчик
Развейте навык добычи до 10-го уровня.


Опыт получается при вырубке деревьев, копании глины и добычи руды. Очень быстро прокачивается во время игры.


Master of Production / Умелый ремесленник
Развейте навык ремесла до 10-го уровня.


Опыт дается за любой крафт в игре. Готовьте еду, создавайте оружие и инструменты в кузнице, а так же шейте одежду.


Master of Diplomacy / Умелый дипломат
Развейте навык дипломатии до 10-го уровня.


Опыт дается за выполненные квесты, флирт, продажа товаров и животных.


Master of Hunting / Умелый охотник
Развейте навык охоты до 10-го уровня.


Опыт дается за использование копья и лука, разделывании тушек животных, использование ловушек. Наверное самый муторный из прочих навыков по прокачке. Для экономии времени можно параллельно наследника от 14 лет отдать на учебу в Охоту. к 25 годам прокачиваете навык до 9 и чуть не доходя до 10 уровня умрите основным персом давая право управления наследнику. За наследника добейте охотой 100-200 оставшихся очков до 10 уровня и получить трофей.
P.S. Переходя за наследника 10 уровня трофей не получите.

Охота
Hunting Royale / Королевская охота
Убейте диких животных каждого вида за одну династию.


Всего вам нужно убить: олень, лось, рысь, барсук, заяц, кабан, волк, медведь, зубр, лиса.


Hedgehog / Ёжик
Пронзите животное четырьмя копьями, пока оно ещё живо.


Лучше всего подойдет медведь. Находим животное и кидаем в него копья в бок или чуть выше головы - шеи. Лучше всего использовать металлические копья, так как шанс того что оно застрянет выше чем у других видов копий.
Если с дикими животными не получается, покупаем лошадь, на всякий случай сохраняемся и в настройках игры повышаем уровень здоровья у животных, втыкаем 4 копья в лошадь или волка.

I wasn't even looking / С закрытыми глазами
Попадите в мишень и наберите не менее 100 очков.


Мне показалось самым сложным трофеем, но стоит просто наловчиться и запастись стрелами.
Мишень для стрельбы из лука можно изготовить, либо дождаться пока ее поставит Алвин по квесту. Я лично изготовил ее сам и поставил перед высокой елью, а за мишенью построил высокий забор из досок чтобы мишень было лучше видно и можно было собирать стрелы которыми я не попал. В настройках графики временно выкручиваем дальность отрисовки на максимум, так как иногда на низких настройках мишень перестает отображаться.
Теперь берём хороший лук, качаем перк на прицеливание (он почти обязателен) и стараемся попасть с 70-100 метров, когда нащупали примерно какая нужна поправка по высоте, отходим дальше.
Формула подсчета очков примерно следующая: процент попадания делится на 100 и умножается на расстояние до мишени, то есть чтобы выбить 100 очков, нужно попасть в «яблочко» со 100 метров.Соответственно, желательно нащупать 65-70% на 140-150 метрах.
Успехов!
Кражи
Все задания из данного раздела можно пройти за один день предварительно сохранив свою игру в отдельном слоте, а после выполнения достижений, загрузить ее обратно, сохранив при этом репутацию династии.

It wasn't me! / Это не я!
Попадитесь на воровстве в первый раз.


Украдите что-нибудь из поселения, когда рядом с вами жители. Если вас заметят во время воровства, то вы потеряете немного репутации и получите достижение.


I may not be good at it after all... / Не самый искусный вор...
Попадитесь на воровстве 50 раз за одну династию.


Своруйте 50 предметов и если вас заметят, то вы потеряете репутацию и об этом будет оповещение слева. Если нет уведомления, то вас не поймали. Имея большой запас репутации династии можно в наглую перед NPC брать вещи, которые лежат в деревнях. Каждый год вещи обновляются.

Must have been the wind / Даже не знаю, как это ко мне попало
Продайте не менее 50 краденных товаров за одну династию.


Украденные предметы можно продавать в других поселениях.
Деньги, шахты, 2 кирки...
I will pay next month, I swear / Честное слово, отдам через месяц
Задолжайте не менее 5000 монет.


Каждую весну вам нужно будет платить налоги. Неуплата проваливает квест и сумма переходит в долг. Как только задолжаете 5000 монет, получите достижение. Имея большое количество строений и полей можно уложиться за год. Просто в конце весны сохранитесь и ложитесь спать до лета не заплатив ничего. Получите достижение, загрузитесь обратно и поговорите с женой о том что бы она уплатила долги.

Show me the money! / Денег как грязи
Накопите 1 000 000 монет.


Нужно именно иметь миллион на руках.
Самый быстрый способ, как мне показалось, - это шахты + торговые палатки.
Строим 5 шахт, загоняем туда по 6 работников, итого 30 человек.
Добываем железную руду(пригодится еще и чтобы клепать прочные кирки для шахтеров).
Строим 10-12 торговых палаток - это еще 10-12 работников.
При полной прокачке рабочих в шахтах и палатках получалось около 12000 монет за сутки, то есть потребуется 7-8 лет(если у вас в сезоне 3 дня).
Дополнительно еще построил пару хижин дровосека, чтобы иметь дерево для производства кирк и топоров в кузнице.
По такой же схеме можно построить несколько таверн, пасек и торговых палаток. Готовим и продаем только медовуху, так как она наиболее дорогая.

Caveman / Шахтёр
Постройте шахту в каждой пещере на карте.


На текущий момент в игре 5 мест для строительства шахт.
Их можно построить только в месте входа в пещеру.
Интерактивная карта в помощь, опасайтесь медведей поблизости, они есть практически у каждой из пещер.

Секретное достижение!
LumberJACKED / Лесоруб
Принесите 1000 брёвен, чтобы выполнить задание.


Квест «История Юнигоста IV».
Когда будете беседовать с квестовым персонажем, то он попросит принести 1000 бревен.
После этого НЕ говорите с ним снова, иначе это задание отменится и получить этот трофей будет невозможно.
Вместо этого стройте пару сараев дровосеков второго уровня и хранилище.
В хранилище кладем 10-20 топоров на сезон и через год у вас будет 1000 бревен(если работники не особо умелые).
Чтобы донести бревна до персонажа можно выключить в настройках игры ограничение по весу.
8 Comments
varisovi4 Nov 5, 2024 @ 11:05am 
Если бы ещё расписать сколько построек или людей надо для каждой стадии развития города.
Mafiyozi Sep 5, 2024 @ 7:50am 
Загрузил старое сохранение и при повторной постройке ачивку получил сначала с отшельником а потом уже с первой постройкой дома, но по сути это должна быть самая первая ачивка но в Стиме в статистике показывает что ачивка с первой постройкой дома это вторая по процентам, значит не у меня одного так забагалось. Вообщем спасибо и за руководство тоже. Награду выдал)
Bunokar  [author] Sep 5, 2024 @ 7:22am 
Описание в гайде правильное. Может баг какой? Откати сохранение и попробуй еще раз. Кстати если ты был не в сети в момент постройки дома, то достижения в стиме не анлокаются.
Mafiyozi Sep 5, 2024 @ 7:19am 
Построил его полностью, в игре квест выполнился с постройкой первого дома и кровать с костром там появилась
Bunokar  [author] Sep 5, 2024 @ 7:14am 
Значит построил его не до конца. Проверь крышу и потолок внутри дома):hatchetTLD:
Mafiyozi Sep 4, 2024 @ 9:14am 
Первый дом построил а ачивку не дали :(
WOLFBORN Jul 27, 2024 @ 6:31am 
:8bitheart:
Last_night Jul 27, 2024 @ 12:58am 
Спасибо за руководство)