Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

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钢铁雄心4基本控制台代码(作弊码)
By Shirayuk
https://hoi4.parawikis.com/zh-hant/
这是钢铁雄心4所有作弊、事件、变量代码
指南上是常见的,还有更多可以在这个网址里面找一找
   
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国家
PP 加999政治力量

Focus.IgnorePrerequisites 无视国策前提要求

Decision.NoChecks 无视决策的条件 同样不会消耗政治点数

nu(空格)(数字)加国家凝聚力(仅在1.5版本实用)

cp 增加指挥点数 cp 100 (上限为 100)

st 增加稳定度 st 100 (上限为 100)

ws 增加战争支持度 ws 100 (上限为 100)

tag [<国家标签>] 更换当前控制的国家

ai_accept AI 会同意所有外交请求

civilwar [<意识形态>] [<目标国家 TAG>] 引发内战 civilwar fascism ENG :

其他可输入意识形态 "communism"(共产主义) "democratic"(民主主义) "neutrality"(中立)"fascism"(发夕丝)

add_party_popularity <意识形态> <数字> 增加政党支持度 意识形态 在钢铁雄心原版理念组里有对应快捷键 d f n c。

set_ruling_party <意识形态> 设置执政党 意识形态 在钢铁雄心原版理念组里有对应快捷键 d f n c。

whitepeace(wp) [<国家标签>] 指定的国家之间白和。

set_cosmetic_tag [

set_country_flag [

set_ruling_party

add_opinion [
军队
instanttraining 快速部署

manpower 增加10M人力

XP 三军经验各加500

instant_prepare 立刻准备好海军入侵 只在调试模式下生效。

it 陆军和海军立刻演练完成 对 AI 有效

科技
research complete 第一个研发槽的科技研发完成

research_on_icon_click研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成

research all 所有科技研发完成
装备后勤
add_equipment(ae) [

要添加衍生型装备,你必须要指定它的名字。例子:你创建了 'Matilda LP' 型坦克的衍生型,拥有更好的装甲和主炮,并把它命名为 'Matilda LP Mk. IV'。 现在就要使用 'add_equipment 1000 Matilda LP Mk. IV'了。

add_latest_equipment(ale) [

现在就要使用 'add_equipment 1000 Matilda LP Mk. IV'了。

add_equipment ae 增加 装备/设备

例: add_equipment 200 Sonderkraftfahrzeug 251/20

add_equipment 1000 Strategic Bomber I 1000架轰炸机

add_equipment 2000 infantry_equipment_0 +2000基础步兵装备

add_equipment 3000 infantry_equipment_1 +3000高级步兵装备

add_equipment 10000 support_equipment_1 一万补给

ale # 增加最新装备;所有最新装备;高级装备(默认10000)

ae [装备数量] [装备名称] 增加指定数量的装备/设备

建设
instantconstruction 开关立刻建造的作弊码。 对 AI 有效。舰船也会立刻建造完成。
将领
gain_xp 可以直接给选定的将领加经验,输多少数字加多少,allowtraits能用指挥点数给将领加任意特质,无视特质槽数量
制造商
IndustrialOrganisation.AddFunds 80000 后面这个数字是经验值 给设计商加经验的代码

addfunds [MIO_TOKEN] [amount] 增加制造商经费 向相应制造商(没写全部都加)增加经费(类似制造商经验值)

注:制造商可以在"Hearts of Iron IV\common\military_industrial_organization\organizations"找到

addSize [MIO_TOKEN] [amount] 增加制造商规模 向相应制造商(没写全部都加)增加规模(类似制造商等级)

注:"Hearts of Iron IV\common\military_industrial_organization\organizations"找到
间谍
agency.instantslotunlock 移除在间谍招募时中间的等待时间

agency.autocomplete 立刻完成间谍机构的升级

prevent_operative_detection 你的特工/间谍不会再被发现

force_operative_detection 你的特工/间谍会被发现

Operation.Instant 秒完成任务

Intelnetwork.instant 情报网快速建设

实用
observe观察者

compliance 增加地区顺从度

resistance 增加地区抵抗

add_autonomy 【国家】 【数值(可为负数 减少自治度)】(傀儡增加自治度)

collaboration 快速建立合作政府

fow 去除战争迷雾

deleteallunits deall 删除制定国家的所有军队和舰队

puppet [<宗主国>] [<要傀儡的国家>] 快速傀儡其他国家 注意宗主国在前!要傀儡的国家在后!

allowdiplo 外交无条件,可无条件宣战

yesman 电脑会无条件接受外交需求

  tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码

  annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家 例:annex ♥♥♥ 吞并日本

  tag(空格)(国家代码) 切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra

  delall(空格)(国家代码) 删除指定国家所有的军队和舰队

  add_core(省份代码) 添加该省份为我国核心,可作为宣战理由

  remove_core(省份代码)去除省份核心

threat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视 

tp 开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降 

  nuke [number] 增加核弹数量

ai_accept AI 会同意所有外交请求

add_core <省_id> 增加核心



以下代码用处不大,仅供娱乐:

savegame 保存游戏

traderoutes 切换贸易路线的可见性

add_interest [国家TAG] 增加国家到感兴趣列表

remove_interest[国家TAG] 从感兴趣列表删除国家

debug 决议调试模式 在原版输入该代码会额外多出一些决议,比如特工位+99。在模组里输入:比如TNO,除了多出很多决议还能显示民族精神代码,配合remove_ideas可以移除这些精神

occupationpaint(op) 开关占领地区绘色。如果和国家 tag 配合使用则只绘色该国家拥有而不是控制的地区,比如,op ♥♥♥。

setowner [country tag] [state id] 设置地区拥有者 通过点击选择一个地区也会生效。当一个地区已被选中则其他地区不能再被改变。

winwars 所有战争获得胜利(最大分数)

  debug_nuking (现在好像用不了)无视所有条件对所有省份发射核弹

  winwars 给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打

  time 查看系统时间

  nextsong 换下一首配乐  

  resign 退出游戏

  fullscreen 全屏
代码 事件
ace_promoted.1 [王牌飞行员晋升]

dod_yugoslavia.1/2/3 南斯拉夫领导人幼年

ace_promoted.2 [王牌飞行员出现]

ace_promoted.3 王牌飞行员死亡

ace_promoted.4 王牌飞行员死亡

ace_promoted.5 王牌飞行员死亡

baltic.5 [共产者掌权](是否加入共产国际阵营)

britain.11 [柏林-莫斯科轴心]

(法国等国家可以选择直接提前加入同盟国阵营,如果你玩德国会觉得有挑战性)

britain.12 [伟大的联盟](是否加入同盟国阵营)

britain.13 [法兰西想要加入同盟国]

britain.17 [国王爱德华八世退位](国家凝聚力+15.00%)

britain.18 [国王归来](国家凝聚力+5.00%,意识形态变化抵制力度+50.0%)(基本是只有凝聚力加成)

britain.20 [阿扎德领导印度人民反抗]

(发夕斯主义支持者发起了一场内战)(可以的,这很有趣)

china.1 [卢沟桥事变]

china.15 [在某某XX战胜](政治点数+100,获得国家凝聚力基数+5.00%)

china.17 [在某某XX胜利](政治点数+100,获得国家凝聚力基数+5.00%)

china.100 [中被再一次攻击了](创建阵营:抗日民族统一战线)

china.108 [GCD必胜](获得20个师)(厉害啊!!!好强啊!!!暴兵的)

election.4 [选举:让发夕丝进GOV](发夕丝主义支持率变化+10.00%)

election.5 [选举:让共党进GOV](共产主义支持率变化+10.00%)

election.5 [选举:民主势力成为少数派](选择发夕丝或共产主义支持率变化+10.00%)

election.11 [选举:发夕丝赢得多数](选择发夕丝主义党派执政或内战)

election.12 [选举:GCD赢得多数](选择共产主义党派执政或内战)

election.13 [选举:寡头青睐发夕丝](发夕丝主义支持率变化+15.00%)

election.14 [选举:战时例外](获得国家凝聚力基数+5.00%)

election.15 [选举:政权的夺取]

(政治点数+25,获得国家凝聚力基数+5.00%,发夕丝或共产主义支持率变化+7.00%)

election.16 [某某得到了公众的支持](获得国家凝聚力基数+5.00%)

election.17 跟16是反的

france.11 [法国打算联盟]

(选第一个选项可触发法国内战,维希法国和德国是一个阵营的。第二个选项法国被英国吞并)

france.12 [英国同意联盟](法国被英国吞并)

france.22 [讨论马蒂尼桑协定](获得国家凝聚力基数+5.00%)

germany.4 [德奥合并](政治点数+75,全球紧张度+2.0,吞并奥地利)

germany.55 [捷克斯洛伐克的命运](斯洛伐克国成为某某的傀儡)

germany.56 [天鹅绒分离](吞并捷克斯洛伐克)

germany.58 [波兰问题](政治点数+150)

germany.61 [莱茵兰,厉兵秣马,重整军备](德法开战)

germany.65 也是法国跟德国开战

germany.71 [元首,殉国了]

(海因里希·希姆或者戈林莱掌权)

germany.75和76 加坦克科技研究的跟苏联关系好了

germany.78 [德国带头进行联合航空研究](获得民主精神:德国空军的创新思维)(这个不错啊)

germany.79 [来自德国的最后通牒](主要选项是土耳其成为德意志的傀儡或者一言不合就宣战)

germany.88 [波兰拒绝交出但泽](向波兰宣战)

germany.98 [南斯拉夫的命运]

(政治点数-75,全球紧张度+7.0,吞并南斯拉夫或者全球紧张度+3.0,克罗地亚和南斯拉夫成为傀儡)

germany.116 也是向波兰宣战

greece.3 [希腊的命运](希腊成为德国的傀儡)

italy.1 [阿尔巴利亚屈服了](吞并阿尔巴利亚,全球紧张度+2.0)

italy.8 [加入法国的阵营](意大利加入法国领地(阵营))

italy.12 [伦敦会议](意大利政治点数-100,创建阵营:新罗马帝国)

japan.1 [卢沟桥事变](获得国家凝聚力基数+5.00%)

japan.5 [苏联撤退](获得国家凝聚力基数+5.00%)

japan.13 [暹罗接受最后通牒](暹罗成为某某的傀儡)

japan.17 [中国投降](中华民国成为某某的傀儡)

poland.1 [向东扩张](获得民主精神:发夕丝主义的影响,获得苏联欧洲东边3块地的宣称)

political.1 [共产主义的崛起].2.3.4.5.6.19都是关于共产主义的,.3.5.6可以加BUFF

(.3和.6是恐怖统治:政治点数+10.00%,.5是共产主义游击队招募:

适役人口-0.20%,共产主义理念每日新增支持率+0.05%)

political.7 [发夕丝主义崛起].8.9.10.11.12.18都是关于发夕丝主义的,.9.10.11可以加BUFF

(.9.10是恐怖统治:政治点数+10.00%,.11是发夕丝突袭师:国家凝聚力-5.00%,适役人口-0.20%)

political.13 [走向民主]16有个BUFF太坑爹了,不说这个.20的BUFF不错

political.28 [某某恢复统一了](反正.26左右都是不怎么好,还会内战)

romania.6 跟上面的差不多,但是BUFF不错可以选择无任何效果的第三选项

soviet.6 [爱沙尼亚屈服了](某某吞并爱沙尼亚)

soviet.8 [拉脱维亚屈服了](跟上面一样)

soviet.10 [立陶宛屈服了](可以,这很苏联)

soviet.16 [唐努图瓦的合并](鲸吞啊)

soviet.25.26.27 各种加成

soviet.32.33.34.36 游戏直接崩了,连崩3次!!

soviet.37 是减轻清洗惩罚

soviet.38 进一步减轻惩罚

spain.1 [内战爆发](自己打自己).2.3加政治点数

spain.8 [收回马德里](能直接把马德里占领了还当成了首都)

test.1.2 不知道是什么鬼,反正能加100点政治点数

usa.1 [埃尔哈特想要参军](王牌一枚,政治点数-10)

usa.6 [1936总统大选](非常厉害的BUFF:罗斯福新政)

usa.7 [罗斯福对阵威尔基](第二选项BUFF:威尔基新政)

(其实可先输入这个然后再.6.8,罗斯福新政就会加上来,.8和.6差不多也是罗斯福新政)



wtt_germany.21 德国邀请波罗的海诸国

wtt_germany.22 德国邀请波兰

wtt_germany.23 德国邀请芬兰

wtt_germany.39 瓷器提出青岛交换案(事件国家获得青岛地区)

wtt_germany.55 奥地利人民公投赞成国家统一(事件国家吞并奥地利,德国获得奥地利核心)

wtt_germany.67 拒绝要求(得到一个对波兰的宣战借口)

wtt_germany.15 波兰接受提案(事件国家获得但泽地区)

usa.3 珍珠港的美国舰队(得到一个对美国的宣战借口)

bftb_turkey.87 保加利亚获得外援(得到一个对保加利亚的宣战借口-傀儡)

bftb_turkey.26 向我国割让哈塔伊(事件国家获得哈塔伊地区)

bftb_turkey.27 继续霸占哈塔伊(得到一个对哈塔伊地区的宣战借口)

bftb_turkey.34 接受我方提案(事件国家获得十二群岛地区)

bftb_turkey.48 委任我国海湾防务(事件国家获得科威特地区)

greece.4 对土耳其人宣战(得到一个对土耳其的宣战借口)

japan.17 瓷器投降 (瓷器成为事件国家的傀儡)

tfv_australia.41 印度尼西亚追求自由 (东印度地区成为事件国家傀儡)



国家精神类事件:

france.21 公人威胁霸工(添加一个360日的“工厂霸工”国家精神:-90工厂产出)

france.22 公人威胁霸工(添加一个60日的“工厂霸工”国家精神:同上)

germany.78 德国带头进行联合航空研究(获得1张雷达科技加速卡,添加一个“德国空军的创新思维”国家精神)

germany.83 反苏条约(添加一个“反苏条约”国家精神,与苏联-75关系)

germany.75 苏德条约

(获得2张装甲科技加速卡,与德国+10关系 或者

添加一个“有缺陷的科学家”国家精神:装甲研究速度-75。与德国-50关系)

wtt_germany.19 德意志国呼吁公开反对苏维埃联盟

(添加一个360日的“军事演习”国家精神:-20训练时间,+10工厂产出,+10紧张度)

wtt_germany.20 德国组建中欧同盟

(添加一个360日的“保障我国势力范围”国家精神:+20军工建速,+10工厂产出,+5紧张度。得到苏联边界国家宣称)

mtg_britain.84 帝国会议:防御 (添加一个360日的“帝国会议防御协定”国家精神:10工厂产出)

mtg_britain.85 帝国会议:防御接受

(添加一个360日的“帝国会议防御协定”国家精神:10工厂产出,追加3工厂产出)

mtg_britain.92 帝国会议:经济 (添加一个360日的“帝国会议经济协定”国家精神:+10军、民、海工建速)

mtg_britain.93 帝国会议:经济接受

(添加一个360日的“帝国会议经济协定”国家精神:+10军、民、海工建速,追加3建速)

mtg_britain.100 帝国会议:联邦 (添加一个360日的“联邦整合”国家精神:每月自制度-3)

political.5 士兵们投向供铲党游击队(+5供铲主义支持度 添加一个“供铲主义游击队招募”国家精神:-0.20适役人口、供铲主义支持度每日+0.05)

political.11 FXS主义袭击分裂势力(+5FXS主义支持度 添加一个“FXS主义突击师”国家精神:+0.20适役人口、FXS主义支持度每日+0.05、-5稳定)

finland.10 冬季战争 (添加一个“冬季战争”国家精神:+85动员速度、10防、10冬季损耗、3适役人口)

tfv_raj.21 孟加拉饥荒 (添加一个360日的“饥荒”国家精神:-10%适役人口修正、-10战支-15稳定、-25产出)

BALTIC_events.13 与森林兄弟的小规模冲突(添加一个120日的“最近的冲突”国家精神:-25%适役人口修正、+30训练时间)

BALTIC_events.14 森林兄弟挪用军备(添加一个120日的“挪用军备”国家精神:-40产出)



新政权事件:

wtt_denmark.1 冰岛独立 (事件国家释放冰岛)

france.12 英国同意合邦(英法合并)

germany.121 德意志的分裂(建立东德与西德政权)

wtt_germany.71 奥匈帝国的重建(事件国家被称为奥匈帝国)

poland.17 萨纳齐亚左派的胜利(事件国家被称为萨纳齐亚波兰)

lar_spain.35 西班牙的建立 (事件国家被称为西班牙王国,一位西班牙君主上台)

lar_spain.46 伊比利亚建立 (事件国家被称为伊比利亚)

lar_spain.60 伊比利亚联合共和国 (事件国家被称为伊比利亚联合共和国)

lar_portugal_promote_monarchist_cause.4 巴西复辟(事件国家被称为巴西帝国)



领导人事件:

lar_spain.90 混乱已避 (当前民主领导人退休)

france.31 爱德华·达拉第一辞职 (当前领导人退休)

germany.71 奥斯特阴谋(当前发夕丝领导人逝去)

wtt_germany.26 皇帝逝去(当前中立领导人逝去)

mtg_britain.3 内阁辞职(当前民主领导人退休,拥有“内阁危机”精神的人上台)

britain.10 张伯伦离去 (当前民主领导人退休,拥有“不列颠的斗牛犬”精神的人上台)

britain.18 国王归来 (当前发夕丝领导人退休,拥有“经验尚浅的帝王”精神的人上台)

mtg_britain.22 不信任案(当前民主领导人退休,拥有“不列颠的斗牛犬”精神的人上台)

lar_spain.78 何塞·桑胡尔霍死了(当前中立领导人逝去,“西班牙军政府”精神的人上台)

britain.22 斯坦利·鲍德温辞职 (当前民主领导人退休,拥有“绥靖者”精神的人上台)



阵营事件:

france.17 加入法国阵营的邀请(事件国家会加入法国阵营)

germany.127 正式结盟(创建阵营:反苏条约)

germany.128 反苏条约(事件国家加入阵营)

mtg_britain.27 同盟(创建阵营:旧同盟国)





关系和互不侵犯事件:

germany.5 反供铲国际条约(反供铲国际条约签约国:事件国家与德国互+25关系,与苏联-50关系)

germany.6 三国同盟条约(反苏条约签约国:与德国+35关系,与苏联-75关系)

germany.12 莫斯科签署条约(通过与苏联的互不侵犯条约,与苏联关系+20)

mtg_britain.31 接受互不干涉(通过与德国的互不侵犯)

bftb_turkey.23 萨德阿巴德条约(通过与土耳其的互不侵犯)

spain.7 西班牙共和国感谢您的帮助(事件国家与西班牙共和国+15关系)

election.1 共党影响外交政策 (事件国家与苏联+15关系-“政府里有共产党”)

poland.1 东扩(事件国家与苏联+15关系“改善关系”)



工业与科技、资源事件:


bftb_turkey.32 援助我国工业以换取十二群岛 (获得4个地图外民工)

mtg_britain.45 消灭上层阶级 (随机位置添加4个军工和4个民工)

britain.24 影子计划工厂投入使用 (随机位置添加2个军工和2个民工)

bftb_turkey.35 接受我方提案(事件国家获得十二群岛地区,移除3座民工)

bftb_turkey.45 德国通过佩特拉决议(事件国家获得约旦地区,解锁骆驼骑兵科技)

bftb_turkey.50 需求轻型坦克(获得3/2/1个地图外民工)

bftb_turkey.52 出售轻型坦克(获得75基础轻型坦克底盘)

bftb_turkey.53 出售旧式战车(获得75战间轻型坦克底盘)

bftb_turkey.38 在高加索联合开采资源(格鲁吉亚地区+36铁产出、特拉布宗+14铁产出)

bftb_turkey.39 接受我方提案(格鲁吉亚地区+36铁产出、特拉布宗+14铁产出)

bftb_turkey.56 无偿援助 (获得3个民工,迪亚巴克尔地区+16石油产出,)

wtt_manchukou_bandit_sabotage.21 军用工厂毁坏案 (事件国家军用工厂得到0.6的损害)

wtt_manchukou_bandit_sabotage.22 民用工厂毁坏案 (事件国家民用工厂得到0.6的损害)

wtt_manchukou_bandit_sabotage.22 桥梁坍塌案(事件国家基础设施得到0.6的损害)

lar_bruneval_raid.2 叮咬行动成功了 (获得一张雷达科技加速卡)

generic.19 提供援助 (获得2个地图外军工)



特定事件-苏联

NSB_soviet_paranoia_system_events.01 大清洗

NSB_soviet_communist_civil_war.001 苏联内部内战

NSB_soviet_fascist_tsarist.14 沙皇归来

NSB_soviet_fascist_civil_war.001 反供内战



特定事件-美国:

mtg_usa_civil_war_fascists.20 分裂(美利坚联盟国起义)

mtg_usa_civil_war_fascists.21 阋墙(美利坚联盟国完全起义)

mtg_usa_civil_war_fascists.22 中立联盟成立(美利坚中立洲联成立)

mtg_usa_civil_war_democrats.20 波士顿叛乱(民主主义者发起了内战)



特定事件-德国:
wtt_germany.50 希特勒死亡(鸡农成为领导人)

wtt_germany.1001 兴登堡号在伦敦陨落(维多利亚三世成为领导人)



特定事件-西班牙

lar_spain.1 1936年大选(选择内战方)

lar_spain.2 西班牙内战(需前置事件)

lar_spain.7 卡洛斯起义 (卡洛斯派西班牙向西班牙国民军宣战)

lar_spain.8 发夕丝派的镇压 (卡洛斯派西班牙西班牙督政府宣战)

lar_spain.9 无政府主义者起义 (无政府主义者向西班牙共和国宣战)

lar_spain.10 无政府主义者镇压 (无政府主义者向西班牙共和国宣战)



特定事件-捷克斯洛伐克:

Czech.14 斯洛伐克叛乱 (斯洛伐克向事件国家宣战)



意识形态、内战事件:


mexico.28 宗教叛乱 (FXS主义者发起一场内战)

mtg_britain.55 供铲主义内战 (供铲主义支持者发起一场内战)

political.21 FXS游型(FXS主义支持者发起了一场内战)

political.22 供铲主义者起义(供铲主义支持者发起一场内战)

political.23 民主滋长 (民主主义支持者发起了一场内战)

EST_events.7 瓦普内战 (中立主义者发起了一场内战)

ss_recruitment_event.26 鸡农政变 (中立主义被称为军政府)



切换国策

wtt_warlord_vs_prc.4 切换tg

lar_end_the_occupation.2 切换法兰西



特殊事件

occupied_countries.1

ss_recruitment_event.11 国防军将领辞职 (随机辞职一名军官)

wtt_china_shared.10 派遣飞虎队 (解锁飞虎队决议)

wtt_china_shared.11 派遣苏联支援航空队(解锁苏联支援航空队决议)

wtt_japan.119 接受交换案 (获得8个师-12步3支援)