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[PT-BR] Tratamento de Doenças - DayZ
By stG |™.: Maldade
Este guia irá te ensinar a identificar e tratar as principais doenças que podem afetar seu personagem, ajudando a manter sua saúde em dia durante a sua jornada no DayZ.
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Gripe
Influenza (gripe) é uma doença infecciosa em DayZ, sendo a forma mais avançada do resfriado comum e que precede a pneumonia.

Embora o resfriado comum seja similar à gripe, seu tratamento é praticamente o mesmo, com menos gravidade e complicações.

Causa
- A gripe ocorre quando o resfriado comum não é tratado e a temperatura do sobrevivente cai. A infecção surge de 13 a 23 minutos após o início do resfriado, dependendo do nível de conforto térmico do sobrevivente (temperatura).

Sintomas
- Tosse e espirros: Esses sintomas aumentam com o tempo e podem espalhar a infecção para outros sobreviventes.
- Febre: Causa visão turva, aumento da drenagem de água e aumento da temperatura corporal, que pode ser medida com o termômetro médico. O sobrevivente também pode começar a enxugar a testa, como se estivesse perto de fogo.

A tosse e os espirros podem ser reduzidos com pílulas de codeína ou auto-injetor de morfina.

Prevenção
Evite que o resfriado evolua para gripe:
- Mantenha-se aquecido.
- Tome comprimidos multivitamínicos ou comprimidos de tetraciclina.

Tratamento
- Aquecimento: Aumente a temperatura do sobrevivente até alcançar um nível neutro (ou mais alto) e mantenha por 40 minutos. Isso fará a doença regredir para o estágio de resfriado comum, exigindo mais 15 minutos para recuperação total.
- Medicamentos: Use tetraciclina ou multivitamínicos para eliminar a infecção. Tome uma pílula assim que o efeito da anterior passar. Ambas as pílulas usadas juntas aceleram a recuperação. Ficar aquecido durante o tratamento acelera ainda mais a cura.
- Sistema imunológico natural: O sobrevivente também pode superar a gripe com seu sistema imunológico, aumentando suas estatísticas de Energia, Água, Sangue e Saúde. No entanto, esse processo leva duas vezes mais tempo do que os medicamentos.

Quando a gripe regredir para o estágio de resfriado comum, o sobrevivente ganha resistência temporária de 5 minutos. Durante esse tempo, a doença não pode piorar, mesmo que o sobrevivente esteja resfriado e sem tratamento.

Progressão:
Se não tratada, a gripe pode avançar para o estágio letal de pneumonia em 13-23 minutos, com a taxa de progressão dependendo da temperatura do sobrevivente. Manter a temperatura neutra impede a progressão para pneumonia.
Salmonelose
Salmonelose (ou Salmonella / Intoxicação Alimentar) é uma doença infecciosa no DayZ.

Causas
- Comer carne crua, gordura ou vísceras podres.
- Comer bife de lobo ou urso (60% de chance de contaminação, mesmo após cozido).
- Beber com as mãos sujas de sangue ou comer com as mãos ensanguentadas.
- Receber transfusão de sangue de um sobrevivente infectado.

Se o sistema imunológico estiver fraco (abaixo de 95%), a infecção pode ocorrer rapidamente (em 1 a 1½ minutos) e atingir seu pico em 6,5 minutos.

Sintomas

- Vômito: Pode causar rapidamente fome extrema e desidratação, pois cada episódio drena 310 kcal de energia e 450 mL de hidratação. O vômito ocorre quando o sobrevivente come ou bebe em excesso, já que o estômago de um sobrevivente doente só pode conter até 0,2 litros de conteúdo por vez sem provocar o reflexo.

- Outros Sintomas: Incluem sons de dor emitidos pelo personagem, acompanhados de visão turva e latejante por alguns instantes.

Prevenção
- Cozinhe carne e gordura antes de consumir para matar as bactérias.
- Lave as mãos após abater animais e antes de comer/beber.
- Use luvas para evitar contaminação com sangue.
- Evite alimentos de origem animal crus, podres ou contaminados, especialmente bifes de lobo e urso.

Evite compartilhar comida ou água com sobreviventes doentes, pois a salmonela pode ser transmitida. Descarte restos de comida e purifique toda a água após a recuperação para evitar reinfecção.

Multivitamínicos: Tomar ao consumir alimentos ou água infectados pode prevenir a doença, mas a pílula deve permanecer ativa durante toda a digestão.

Tratamento: A Salmonelose pode ser tratada com 1 a 3 comprimidos de Carvão Vegetal ou uma Pílula Multivitamínica. Tome uma nova pílula assim que o efeito da anterior passar para evitar que a doença piore.

Evite comer ou beber durante o tratamento para não reiniciar a infecção e não contaminar consumíveis.

Se não houver medicamentos, o sistema imunológico pode curar a doença naturalmente, consumindo alimentos e bebidas lentamente para melhorar os índices de saúde e sangue.
Cólera
Cólera é uma doença infecciosa em DayZ, causada por uma infecção bacteriana transmitida pelo consumo de água contaminada ou impura.

Causas
- Beber água de fontes impuras, como lagoas, riachos e lagos.
- Consumir água de recipientes sujos, como garrafas plásticas e cantis recém-preenchidos, com 50% de chance de contaminação.
- Compartilhar alimentos ou bebidas contaminados, o que pode levar a uma reinfecção.
- Receber transfusão de sangue de um sobrevivente infectado.

A doença se torna sintomática entre 8 a 28 minutos após a infecção inicial, dependendo da quantidade de substâncias contaminadas consumidas.

Sintomas
- Febre: O sobrevivente começará a enxugar a testa como se estivesse com calor e terá visão turva.
- Vômito: O sintoma mais comum da cólera, ocorre após comer ou beber em excesso. A doença reduz a capacidade do estômago em 90%, deixando apenas 0,2 litros de capacidade. Cada episódio de vômito faz o sobrevivente perder 450 mL de água e 310 kcal de energia.
- A hidratação diminui mais rapidamente à medida que a doença progride, mesmo sem vomitar.

Prevenção
- Purifique a água de fontes não tratadas com pastilhas de cloro ou fervendo-a antes de consumir.
- Evite consumir alimentos ou líquidos que foram ingeridos por um sobrevivente doente com cólera, pois isso pode causar reinfecção.

Tratamento
- Medicamentos: Use pílulas de tetraciclina ou multivitamínicas para eliminar a infecção. Tome uma pílula imediatamente após o efeito da anterior passar, caso contrário, a infecção pode começar a avançar novamente. Tomar ambas as pílulas simultaneamente acelera a recuperação.
- Para curar a cólera, serão necessárias entre 2 e 8 pílulas de multivitamínicos, ou 2 a 5 pílulas de tetraciclina, ou de 1 a 3 de cada, quando usadas juntas.

Observação: O ícone de doença desaparecerá antes da infecção ser completamente eliminada. Após o desaparecimento do ícone, é recomendado tomar uma pílula adicional de tetraciclina ou multivitamínico para garantir a cura completa.

Sistema imunológico natural
- O sobrevivente pode combater a doença naturalmente, aumentando suas estatísticas de energia, água, sangue e saúde. Consumir pequenas quantidades de comida e bebida e esperar o estômago digerir cada vez ajudará a fortalecer o sistema imunológico e curar a cólera sem medicamentos.
Infecção de Ferida
Infecção de Ferida é uma doença em DayZ, que ocorre com uma chance variável quando você permite que uma ferida se auto-cure (em 5 minutos) ou usa trapos, bandagens ou kits de costura não desinfetados. Assim que a ferida se infecta, um ícone de bactéria aparece na barra de status, logo após o sangramento parar. Lembre-se: infecções de feridas resultam de um tratamento inadequado, independentemente da causa do sangramento.

Estágio Um
- O personagem emitirá sons de dor periodicamente.
- A visão ficará turva.
- A regeneração de resistência será 50% mais lenta.
- O estágio dura 20 minutos.

Estágio Dois
- Sons de dor ficam mais intensos.
- A visão turva ocorre com mais frequência.
- O personagem terá febre.
- A regeneração de estamina será 50% mais lenta.
- As mãos tremerão.
- A cada minuto, o sobrevivente perderá 12 mL de água e perderá 2,5 unidades de saúde.

Com a saúde cheia, você morrerá dentro de 40 minutos após atingir o estágio dois, a menos que a infecção seja tratada.

Tratamento
- Estágio 1: A infecção pode ser curada desinfetando a ferida com spray desinfetante, iodo ou tintura alcoólica. Nesse estágio, tetraciclina não tem efeito.
- Estágio 2: A cura requer pílulas de tetraciclina. O tratamento levará de 2 a 4 pílulas, dependendo de quando o tratamento for iniciado. Embora desinfetar feridas ainda seja possível, isso só impede temporariamente a progressão da infecção.

Prevenção:
- Sempre desinfete trapos, bandagens, kits de costura antes de usá-los para tratar ferimentos.
- Quando esses itens desinfetados forem danificados, eles perderão a propriedade de estarem desinfetados. Verifique a etiqueta "Desinfetado" no item em seu inventário para garantir que está seguro.
Pneumonia
A pneumonia é o terceiro e último estágio do trio de doenças Resfriado Comum / Gripe / Pneumonia.

Causa
Os sobreviventes desenvolvem pneumonia caso a gripe não seja tratada e sua temperatura esteja baixa. Isso ocorre entre 27 a 48 minutos após contrair o resfriado comum. O tempo de evolução depende do nível de conforto térmico do sobrevivente (estatística de temperatura).

Sintomas
Além de espirros, tosse e febre dos estágios anteriores, os sobreviventes com pneumonia enfrentarão maior drenagem de estamina, regeneração mais lenta da estamina, dificuldade respiratória e uma queda contínua de saúde. A perda de saúde resultará em morte em cerca de 20 minutos, caso não seja tratada.

Prevenção
Evite que a gripe evolua para pneumonia mantendo-se aquecido ou tomando comprimidos multivitamínicos ou comprimidos de tetraciclina.

Tratamento
Diferente dos dois estágios anteriores, pílulas multivitamínicas, conforto térmico adequado e um sistema imunológico forte não são suficientes para curar a pneumonia. Tomar de 1 a 2 pílulas de tetraciclina pode reverter a doença para o estágio da gripe. A partir daí, o tratamento continua com tetraciclina, multivitamínicos, imunidade ou conforto térmico.

Quando a doença retorna ao estágio de gripe, o sobrevivente ganha uma resistência temporária de 10 minutos, durante os quais a doença não pode piorar, mesmo que o sobrevivente ainda esteja com frio e sem antibióticos ou multivitamínicos.
Envenenamento por gás
Envenenamento por Gás é um tipo de doença no DayZ.

Causa
- Entrar em uma zona contaminada sem usar uma máscara de gás ou com um filtro esgotado.
- Sangrar dentro de uma zona contaminada (independentemente da proteção) também causará envenenamento por gás.

Observe que não usar nenhuma parte do traje NBC fará com que essa parte do corpo sangre. A cabeça é limitada a um sangramento por vez, enquanto as mãos e os pés são limitados a dois. O envenenamento por gás é obtido em relação ao número de cortes.

Efeitos do Envenenamento por Gás

Estágio 1
- Período de Exposição: Ao entrar na zona
- Efeito: Qualquer quantidade de exposição resultará em sangue contaminado.

Estágio 2
- Período de Exposição: 25 segundos
- Efeito:
- Tosse a cada 20-40 segundos, causando 50 de dano de sangue.
- Vômito a cada 3-5 minutos, causando 250 de dano de sangue.

Estágio 3
- Período de Exposição: 1 minuto e 20 segundos
- Efeito:
- Nocauteado.
- Inconsciência.
- 3 de dano de saúde por segundo até a morte.

Tratamento
Quando um sobrevivente tem envenenamento por gás, usar um antídoto PO-X irá tratá-lo com base no estágio de contaminação em que o sobrevivente está. Nos estágios 1 ou 2, o antídoto PO-X irá curar instantaneamente o usuário de envenenamento por gás. Se o sobrevivente estiver no estágio 3, ele será despertado de sua inconsciência e seu estágio de contaminação será redefinido para o estágio 2.

Uma transfusão de sangue com uma bolsa de sangue IV não contaminada curará o envenenamento por gás. Como uma transfusão reduzirá a gravidade da doença apenas em uma parte, 1-4 transfusões podem ser necessárias para curar o envenenamento completamente.

Bolsa de Sangue Contaminada

Uma Bolsa de Sangue IV Contaminada é feita quando você coleta sangue de alguém que está sofrendo de qualquer estágio do envenenamento por gás. O sangue coletado de uma pessoa usando equipamento de proteção completo no gás estará limpo. Sangue contaminado não produzirá efeitos nocivos e lhe dará sangue como uma Bolsa de Sangue IV normal, mas não curará o Envenenamento por Gás, ao contrário de sua contraparte não contaminada.
Tipo Sanguíneo
Em DayZ, o status de Sangue representa a quantidade de sangue no corpo do personagem. Essa mecânica reflete de forma realista a fisiologia humana, considerando que um adulto médio possui entre 4.500 ML e 5.500 ML de sangue no corpo. Assim como na vida real, a perda excessiva de sangue levará à morte do personagem. Juntamente com o status de Saúde, o Sangue é um dos parâmetros mais críticos para se gerenciar no jogo.

Embora a perda de Sangue por ferimentos não seja tão frequente quanto a Saúde e a quantidade de Sangue que pode ser perdida seja maior, a perda de sangue ao longo do tempo por sangramento pode se acumular rapidamente. Perder Sangue suficiente também pode fazer com que um personagem fique inconsciente até que seus ferimentos sejam tratados.

  • O- é o doador universal: pode doar para qualquer pessoa sem necessidade de compatibilidade adicional.
  • AB+ é o receptor universal: pode receber sangue de qualquer tipo sem necessidade de compatibilidade adicional.
  • O pode doar para O, A, B ou AB.
  • A pode doar para A ou AB.
  • B pode doar para B ou AB.
  • AB só pode doar para AB.
  • Tipos sanguíneos com fator (-) podem doar para receptores (-) ou (+).
  • Tipos sanguíneos com fator (+) só podem doar para receptores (+).


Doando Sangue

Os sobreviventes podem doar 500 ML de sangue para transfusões, usando um kit de bolsa de sangue. Durante a coleta:
- O doador perde 500 de sangue imediatamente (ou menos, dependendo das habilidades do coletor).
- A ação é contínua até ser interrompida ou a bolsa encher.

Cuidado: Perder sangue pode ser perigoso, e bolsas parcialmente cheias armazenam apenas o volume coletado até a interrupção.

Transfusões

Quando um Kit de Bolsa de Sangue estiver cheio, ele deve ser combinado com um Kit de Início IV para criar uma Bolsa de Sangue IV. Essa bolsa pode ser usada para realizar uma transfusão em um sobrevivente ferido, restaurando instantaneamente 500 unidades de sangue.

Atenção: O tipo sanguíneo do doador deve ser compatível com o do receptor. Certifique-se de verificar a compatibilidade antes da transfusão, pois uma transfusão com tipo sanguíneo incompatível pode causar uma Reação Hemolítica, frequentemente fatal.

O Kit Inicial IV é utilizado para criar uma Bolsa de Sangue Intravenosa ou uma Bolsa de Solução Salina Intravenosa a partir de seus respectivos itens básicos.



A Bolsa de Solução Salina, além de hidratar o personagem, ajuda a estabilizar sobreviventes em estado crítico com grande perda de sangue, evitando episódios frequentes de desmaio.
Doença do Príon Cerebral
Doença do Príon Cerebral, comumente conhecida como Kuru ou "As Risadas", é uma doença neurodegenerativa incurável em DayZ.

Causa
A infecção ocorre quando os sobreviventes consomem bife humano, gordura humana ou tripas retiradas de cadáveres de outros sobreviventes. Essas substâncias contêm proteínas anormalmente dobradas, conhecidas como príons, que causam a Doença do Príon Cerebral.

Após a ingestão, a doença se desenvolve em cerca de 30 minutos.

Sintomas
- Tremores nas mãos, especialmente ao mirar armas, ocorrendo de forma imprevisível, a cada poucos segundos.
- Explosões aleatórias de riso, audíveis para outros jogadores próximos, que podem ocorrer até três vezes por minuto, também de forma imprevisível.

Prevenção
- Evite consumir bife humano, gordura ou tripas de outros sobreviventes.
- Não coma gordura crua ou cozida se não souber a origem.

Cozinhar bife humano ou gordura não previne a infecção.

Tratamento

- A Doença do Príon Cerebral é incurável uma vez contraída. Portanto, é fundamental ter cautela antes de consumir carnes ou gorduras. Sua única opção será a morte.

2 Comments
fogo Jan 9 @ 9:09am 
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felc Jan 8 @ 1:35pm 
Tirou onda paizão maior trampo de saber das doenças agora só um shift + tab ja resolve