Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Gyroscopes:
I understand the use of gyroscopes as armor but I recommend using spaceballs instead and focusing more on frontal protection. At the vehicles weight you really only need at best 8-10 gyros.
Batteries:
I also recommend using the large batteries rather than the small ones, you can still lower them into the hull for protection.
Turret:
The use of rotors for interchangeable turrets is a good idea, however the autocannons seem to be colliding the with the side plating resulting in phantom forces. The phantom forces combined with low azimuth rotor torque seems to result in extremely poor turret traverse speeds and the possibility of the turret getting stuck.
The turret is the only real issue, however the tank is overall quite good with only a few possible improvements to protection and PCU count (if that is a concern).