Barotrauma

Barotrauma

Not enough ratings
Спидран на Барсуке на "Адской" сложности.
By Kookoorooza
Краткое руководство о том как пройти эту игру как можно быстрее и получить уникальный опыт.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Сами советы
Итого стратегия вашего идеального спидрана:
(Если играть оффлайн, то всё значительно проще, весь гайд писался про 99% времени соло в онлайн режиме, где нельзя переключаться на ботов)

Стартуем за механика.
Боты:
Желательно больше 1 электрика.
Помощники штук 6 минимум и постоянно их пополнять. Они дешевые, становятся потом ещё дешевле так ещё и качаются быстрее всех. Если потеря механика это трагедия, то потеря такого бота вообще не будет ощущаться кроме как на финале.
Опционально:
СБшник для бафа турели, патронтажа(который бафает скорострел турелей на 10%) и топора.
Если вы не соло, то Капитан или медик которые возьмут бафы на живучесть. Гены на урон милишки бафнут топор, можно будет рапторов переигрывать или гены на реген. Выйдет невероятная экономия на лечении будет.

Нам как механику главное получить талант +1 уровень прочности корпуса корабля и рецепт гранат с пеной. В идеале если повезет то ещё и насосы.

Электрик чинит электроприборы а лучше сразу чинит всё, механика бьет даже близко не так больно как удар током. Кроме электрика никто чинить корабль не сможет, экипаж просто убьется и медики даже не будут пытаться спасать работяг.
Помощники делают всё остальное.
Стрельба>починка стен>уборка.
К середине игры можно 1 бота поставить: сражаться>лечение>уборка.

Стратегия:
Максимизация фарма на 1 локации. Нужно много стали для рассады и денег для пушки. Все содержащее медь и цинк ломаем, это всё на снаряды.
Пробивные снаряды нужны только против подлодок. 2-3 коробки хватит на корабле. Молохи редко будут мешать. Взрывные снаряды плохи только против молоха и подлодок, и то если молох к вам панцирем, насчет червя не уверен. Физикориевые снаряды универсальны и в целом ультимативны, но против шипостаев и рапторов взрывные удобнее.
Лазер и трилазер по желанию. Трилазер редко попадает по кому всеми лучами, но тварей бездны пилит знатно.

Постоянно воруйте на аванпостах. Будут ловить, будут заковывать в наручники но ничего не поделаешь. Одежду на продажу или бинты, остальное в металл. Иногда боты стражники будут бежать за вами, это как по мне жесткий чиз, но вы можете их приманивать к себе в лодку, в скафандре вставать в шлюз, открывать дверь, бот не сможет вернуться и просто сдохнет от давления, дав вам палку-нагибалку, дорогие шлем с броней из титана, целых 8 батарей, которые можно обменять на 8 цинка или продать. Особо только не наглейте. Когда одна из фракций объявит вам войну, каждая ходка до фабрикатора будет сильно душнее.

Если вы не собираетесь проходить на барсуке – то стартовать лучше с Дюгони из-за нижней пушки. Как закончите с дюгонью купите любую другую Т1 лодку с фабрикаторами.
Приоритет по орудиям: Магнитка>лазер>>>пулемет.

Старайтесь делать квесты которые не требуют жесткого лутинга. Пещеры и руины автоскип как минимум до середины игры, слишком долго и опасно.
Если не будете пользоваться модами которые позволяют лутать снаряды быстрее, приказывайте ботам идти за вами и давайте коробки в руки двойным кликом пока вы их держите. Так можно и коробки с ресурсами таскать. Узнал тоже где то только в середине.

Скупайте весь фосфор всегда, его никогда не будет много. Это либо снаряды для магниток, либо гранаты с пеной.
По началу вам надо будет много стали. Для гарпуна сколько-то(вам и паре ботов, что бы хотя бы обычные ползуны не забиавали) и огромную кучу для рассады. Всегда проверяйте в продаже семечки. На огромных станциях всегда должны быть, возможно это топ1 цель куда плыть. Когда вырастите взрывной гранат, разберите столько фруктов, сколько у вас горшков, на случай если вдруг сгниет. Семя солевой лозы продавайте тоже что бы оставалось штучки 2-3.
(Выяснилось что экстракт взрывного граната можно купить ещё в самом начале игры и просто разобрать, и выращивать считай с первого уровня)
Весь воспламенит на баллоны, но храните их в разных местах, а то бывает сгорают.
Старайтесь что бы на корабле всегда были антибиотики и стабилоцин. Антибиотиков штук 20-30 на всю игру хватит. Про каликсанид вообще можете забить. Когда сопротивление паразиту дойдет до 500% просто снова вкалывайте антибиотики, желательно что бы это был игрок с наивысшим навыком, больше вас хаск беспокоить не будет.

Обломки ни в коем случае не скипать. Очень нужны скафандры, в скафандрах титан, титан для ваших скафандров, скафандры для вашего выживание, выживание для активации нейронов, активация нейронов для защиты от альцгеймера, защита от альцгеймера для оцифровки сознания и вечной жизни. Ещё титан нужен для снарядов и корпуса. Скафандры бездны нужны только что бы потанчить чуть больше урона. Боевых хватит на всю игру за глаза. Они держат 5750, барсук будет держать 5600.
С помощью подводного скутера таскайте ботов с лутом значительно быстрее. Трупам ботов так же пихайте снаряды в руки. + боты порой переходят на следующий уровень в скафандре и тут же его сбрасывают. Так вы потеряете минимум половину от всех скафандров что были у вас на корабле.

Как пушку получили, можно переходить на 2 локу.
Без смертей ботов у вас должно быть денег хотя бы на 1 апгрейд корпуса. Вам уже хватит этого для твари из бездны. Фармите всех квестовых каких найдете, это основной способ фарма. В бездне будут встречаться пещеры. Просто овал посреди ничего. Выплываете с ручным сонаром и смотрите что за ресурсы. Если физикория и грозовия нет – скип. Весь физикорий исключительно в снаряды.
Про личное оружие забудьте, что найдете в обломках то и дайте ботам.

Когда начнется изобилие, а корпус будет 4, качните электронику на корабле, закупайте по максимуму морфины и налоксоны. Физикорий лишним точно не будет, я коробок 20 потратил минимум. Ядерный гранатомет или УЗК отличная тема. Первое поможет вам против ласта или тварей бездны, а второй сильно поднимет КПД ботов. Но по идее если вы успеете нафармить репутацию у коалиции до 100, вам могут дать капитана который имеет все бафы политика, то есть получите неплохую такую скидку на всё. То есть не считая генерацию путей, Коалиция звучит полезнее Сепаров.

Если вдруг надо драться с людьми, оглушающие гранаты и дубинки очень хороши. Застанили и сразу же врага в наручники.

Если есть ресурсы но негде крафтить, попытайтесь запитать фабрикаторы на обломках или станциях.

Лично я у барсука отключил автозакрытие балласта и комнаты под капитаном. Насос под капитаном вообще сделал вторым балластом. Когда у вас много ботов вам всегда лучше что бы все двери кроме воздуха были открыты. Боты быстро заделают течь и вода быстрее уйдет разлившись по 3 насосам, а не будет тянуть вас вниз. Если будет очень много фосфора и детонатор – делайте гранаты с пеной. Пену кладете в детонатор, детонатор подключаете к кнопке. Вайпов так станет сильно меньше, но и слишком много не тратьте, фосфора вам нужно будет очень много на финал, штук 10 гранат минимум(что бы без боли и слезок)
В идеале распаять выключатель батареи и перетащить его в капитанскую, это очень важно(хотя я так и не сделал, лол). Можно ещё и лампочки прикрутить с компонентом БОЛЬШЕ, что бы знать что если заряд 10%, то лучше притормозить и зарядиться.

Итого около 36 часов. Убери бы я модовые аванпоста, ну может было бы 28-30. Бегать было долго и крафт там был не ускоренным как сейчас на ваниле. Да и штурмовать модовые аванпосты сильно сложнее из-за их структуры и размера.

Всю эту пасту, как и последующую я писал своему другу. Я не знал что мой 36 часовой ран выльется в 4 часа написания текста, жалко стало что все знания уйдут человеку который уже никогда не будет играть, по этому вторая часть, которая была первой:




Я тонул меня сосали ч.1
https://www.youtube.com/watch?v=wQGA6SoU3xI

В общем экспириенс был интересный. Я вот тут буквально только сегодня смотрел видос булджатя про новое ДЛЦ к элден рингу и его сложность. Там челы очень сильно ругали за сложность всё и вся, а сводилось всё к простому гринду, но он как мужик поддался аутистичным настроениям и траил одного босса 10 часов(?) с голой жопой и наконец победил. И вот я подумал хмм, зачем мне душиться об баротравму долго, если её, по словам рандомного комрада из дискорда баротравмы можно проспидранить за 15 часов и уйти на покой (опять же до 1.6, ибо там внезапно ПВП реворк и возможно наконец то будут пвп кастомки нормальные, с поддержкой CoTH и TDM, ну это опять же при условии что сделают играбельно а не всратый костыль для кучи друзьяшек)
Ну я и пошел спидранить на Абиссал сложности. Начал я с Барсука ибо Дюгонь как будто зашквар. Я вообще никогда на ней не плавал, ибо первую кампанию начинал аж сразу с Горбуна. Мы вроде так на нем всю игру и прошли, не помню. Возможно я даже модовый интергировал благодаря сейв эдитору(Тогда ещё нельзя было посреди кампании подлодки добавлять).

Началось всё как обычно, за небольшим исключением - на корабле нет лута. У карчворка то пребилд итемс, а на абиссале оказывается ты стартуешь с 4 стержнями, 2 стальными слитками, ножом, двумя сварками и 6 пулями для револьвера и масками в каждом ящичке. Это буквально всё что есть и это огромная проблема когда у тебя нет буквально ничего. Хаск - смерть. Ползуны внутри - смерть. Хочешь скрафтить нож или хотя бы гарпун? Ничего нет, как и фабрикатора.
Но даже так, проходилась первая лока изейши, 3-5 ползунов плывет, обычная лента или тем более лазер их пилят. Платили за квесты копейки, от 800 до 1.600 за этап, что ничтожно мало конечно же. Деусицин стоит 1000, винтерхалтер стоит 64000 итд. То есть бабло можно тратить ТОЛЬКО на пушки, корпус и по мелочи: сталь, железо, по возможности фосфоры и прочие копеечные материалы которых всегда недостаточно. Так и проспидранил первую локу за часа полтора мб. Думаю ну зашибись, фишки работают, плывешь не лутаешься и по времени выходит в самый раз. Напокупал стали, антибиотиков, ещё всякой такой фигни и перешел на вторую локу. Платить за переход на локу тоже не вариант, по этому шел сразу по ветке коалиции, ибо там на старте +20.

И вот тут то начался ♥♥♥♥♥♥. Как будто сложность была 1% а стала 50. 3-5 ползунов превратились в 3-5 молотоглавов и это сам понимаешь пытка пострашнее кокнболл торчера. Помимо этого появились проблемы страшнее - скриптовые враги. Включил сонар - враги. Подплыл к концу локи - враги. Я постоянно в конце тонул даже от 1 ползуна просто потому что снизу у барсука ебучего нет пушки. Знал бы я что накопить 20-30к на лодку говно идея и что всё проходится на барсуке, я бы на 1 локе ещё нафармил наверное. И вот когда я понял что всё стало критически сложно а возвращаться не получалось, я просто старался плавать по всем наиболее выгодным локам, уже не спидраня. Cложность заключалась в том, что тебя постоянно ебашут молотоглавами, а молотоглавы дают осколки, осколки дают -хп, а хп в игре не регенерирует, кровати то нет. Напали хаски, вколол антибиотики - штраф 40% хп органами. А хаски нападают постоянно и с этим ничего нельзя сделать. Это я только сильно потом понял что надо вкалывать антибиотики, ждать до +- 500%, вкалывать ещё раз и тогда ты точно вылечивался, но почти умирал от отказа органов. Чем лечить органы? Морфином. Морфин стоит 300 вроде, когда как у врача это ну 50 будет максимум, при том фул хп. Лечишь морфином - получаешь зависимость, это опять же минус то же значение, но которое со временем будет проходить, НО со временем будет давать тебе блевоту, которая будет давать тебе дамаг органов и цикл повторяется. В таком случае нужен Налоксон или спидранить до станции и этот цикл лечения сам по себе угарный. Ты в безопасности и здоров только на станции. То есть да, лечится посреди раунда нереально дорого и у тебя ВСЁ лечение является исключительно экстренным. Туррельный бот на 1 хп? Пофиг. Электрик ходит со скоростью 10%? Надо спасать работягу даже рискуя смертью и соответственно ретраем. С кровью похожая фигня. Приходилось таки иногда ловить хамерхедов и превращать их в физраствор, но физраствор лечит мало и в целом его мало. Покупать – дорого. И это первый раз когда я неиронично был вынужден и ползьовался инопланетной кровью. Раньше это был просто психоз, а теперь это психоз + тошнота а от тошноты повреждение органа. Так как я постоянно крафтил бинты, проблема с тем что CPR невозможно сделать с низким навыком решилась за первые часов 5-10, однако кислородит и адреналин я всегда держал на готове.
На этом этапе волей не волей приходилось постоянно лутаться на лодках ибо я всегда был в критическом положении, благо мод показывающий сигнал SOS позволяет лодки находить на каждом уровне.
Само лутание лодок тоже уникальное становится. Патроны не бесконечные, пускай даже и ресурсы есть, то есть разнести всю подлодку - не вариант, да и лазер перестал стены ломать, а пушки снизу у меня все ещё нет. Ты заплываешь без фонарика, без всего(ибо ничего опять же нет), неиронично пользуешься кнопкой "посдлушать", проверяя есть ли кто в следующей двери и так всё максимально аккуратно и быстро лутаешь, один фиг нужен вообще весь лут. Вся одежда - бинты, все сварки, отвертки, электроника итд - металл для пушек.
Налутав так всякого кала начался гринд цветочков. У барсука угарная комнатка с генератором кислорода где я засадил штук 5 потов с гранатом и 1 с солевой лозой что бы крафтить взрывные. Граната катастрофически не хватало. Взрывные снаряды и лоза же решали проблемы с дерьмовым уроном, но так как я не лутал никого снаружи, за очень редким исключением фосфора с рапторов было не много. Трешеры и хамерхеды в этой игре контрятся только игроком на туррели, так что это в 80% случаев приводило к затаныванию, а орда трешеров обычно вайпала без шансов, особенно с модом на то что толстые трешеры тоже заплывают.
Где-то в этот момент ко мне подключился аболтус с "антидотом арбузина" и я играл уже за двоих. Чел был по кпд где-то 0.5 от бота что очень тяжко. Ни поговорить, ничего, просто ебланчик который не скажу что прям сливает ресурсы, но точно в минус меня тянул. Вот так с голой жопой все ещё без ебучей пушки я решил что мне нужно загасить тварь бездны. Я поплыл на неё сразу же прям так без единого апргрейда, 6400 все же очень много, особенно на фоне таких цен и наград. Я помню там шансы скалируются в зависимости от % сложности локации. Мол шанс встретить червя рока на 30% сложности это +-5%. Харибда 30 и латчер 65.(условно) Вот из всех врагов я встретил его. К сожалению за два трая я понял что не вывожу. Корпуса не хватало, а когда я садился на островок, меня рано или поздно кидало в бездну и я лопался. Пришлось плыть обратно и купить корпус вроде за 5к и 5 стали. Пошел гасить снова. Снова червь рока. Кроме того что это ебучая губка для урона особых проблем нет. Он в 80% случаев просто стукается об корпус не ломая его, то есть даже урона от осколков нет. Но в любом случае, я очень выгодно фармил 6400 и сразу мог купить второй апгрейд, так ещё и можно было залутать 6 физикория что нереально много и хватит на ещё 2 червей. Разумеется баротравма не была бы баротравмой если бы работала и червь просто застрял в текстуре. Я пытаюсь его полутать, его колбасит, беру предмет > десинк > предмета нет и так пока этот хуйкинс не задеспаунился. Ладно, обидно, могло бы мне наверное час или два времени в будущем сэкономить. Поплыл прям сразу дальше бить вторую тварь бездны. Опять червь и опять, ♥♥♥♥, баганный, но в этот раз я его честно забил и полутал целое ничего. Мало того что время потратил на попытку залутать, ничего не залутал так ещё и потерял штук 20 бинтов ибо меня адски било вулканом кривейшем АОЕ.
Я тонул меня сосали ч.2
Итого 12 критически важного физикория мне не достались, так ещё и будь это харибда или лачтер, я бы заспидранил их минут за 20-30 и забил бы вообще на лут, ибо останки водолаза я могу и сам получить.
Промудившись с червями часа 3 в общей сложности я получил бабла и на пушку снизу и на корпус.
Это где-то середина игры и дела таки пошли в гору. Получил пару талантов на мобильность у механика и капитана, стал чуть быстрее плыть и откачивать, а значит меньше затанывать. У одного из червей залутал в пещере 8 штук грозовия, и сильно потом ещё столько же. Этих 16 стержней 0 уровня на фул сток лодке без апгрейдов хватило до конца игры. И вот когда и топливо покупать не надо и медикаменты есть стало ощутимо проще. Проблема была лишь в уровне лодки. 3 локация это какая-то пропасть ♥♥♥♥♥♥, то есть надо фармить уже не бабло на корпус, а таланты механика. Я прошел уже можно сказать больше середины игры и у меня все ещё нет ни одной ветки полностью вкачанной. У механика на 2 ступени талант гласил что я смогу прокачать на один уровень выше корпус, но прокачка пиздецки медленная, а механика с которым я стартовал я потерял как-то по типично-ботовскому, к концу уровня просто рандомно сдох, как и его штук 5 коллег. Итого у меня беда:Нет возможности прокачать корпус без механика огромный крюк что бы проплыть через коалистов потому что репутация и плата за переход. Итого я оказался вот в такой ситуации:
Радиация в игре смешная очень. Ты движешься со скоростью 1, а она с 0.3 условно. Но когда ты движешься со скоростью 3, она движется со скоростью 2. И мой спидран в начале мне окликнулся сейчас очень сильным подрывом морали и веры в прохождение. Впрочем оно и неплохо. Все мобы спаунились мервтыми, я проплыл крайне спокойно, хоть и экипаж был весь фонящий, благо стабилоцин стоит копейки и из каждой лодки и мусорки насобирался, однако даже так ещё две таких локации бы убили меня.
Выплыв появилась очередная проблема. Станции уже через раз, твари бездны пропали, квестов мало, радиация близко – фармить туда-сюда не вариант. Теперь я уже был вынужден КАЖДЫЙ раз лутать лодки и всё что можно. Накрафтив 20+ полок с гранатом одновременно с переходом в 3 локу внезапно сложность пропала. Сложные враги просто перестали спаунится. В общем так и плавал с говнокорпусом 2 уровня из 6 возможных. Докачал механика, выяснилось что он поднимает не на 1 уровень, а аж на 2, типо «TIER», а не «УРОВЕНЬ». Понял что прокачать даже одну ветку это утопия и абсолютно невозможно. У механика талант прокачивать лодки 1 и 2 тира как 3 в самом конце, а я выбирал капитана потому что хотел пойти по ветке скидок, но перешел на ветку бафов что бы хоть какие-то бонусы были(закончил игру на 2 таланте из 4. О чем они думали когда эти таланты вводили? То есть я должен либо каким-то чудом нафармить на корабль 2 уровня, либо проходить на барсуке. Высрать 30к на корабль с квестами где я за один проезд получал по 1-3к как будто бы абсолютно невозможно. Я снова подумал что это конец игры, но решил бороться до последнего. Выбор исчез сам по себе.
Проплывая 3 локу всё было на расслабоне делая некоторые квесты нафармил таки себе на корпус до 4 уровня, смерть от давления перестала тревожить. Граната стало очень много, урона мало а лут с лодок и прочего заполнил аптечку и оружейную до отказа. Физикорий и взрывные убивали врагов очень хорошо, грозовия было очень много и я получил трилазер который немного поднял дпс лазера, монстры не заплывали в лодку, бинты и кровь стали в достатке. Морфина было почти 40 штук, из мусорок сыпался даже фентанил с деусицином на случай когда меня жестко убивают.
Я ни разу не плавал ни в какие пещеры по этому личное оружие в целом было нафиг не нужно, я его просто ботам отдавал, хотя они тоже так себе справлялись, впрочем всё равно лучше меня который всирал 50% боекомплекта в наиуебищнейший неткод.
Выяснилась мета по талантам. Игрок – механик который берет себе ветку гранат с пеной и улучшением корпуса на тир выше. Все остальные помощники. Помощники делают найм помощников что-то типо в 2 раза дешевле, а тебе один фиг кроме чинил корпуса и стрелял не нужен. Помощники с этим идеально справляются и бабки перестали уходить тоннами на рандомно дохнущих ботов которые даже не пискнут что они умирают. Мало того что они дешевые, они ещё и дают дикий прирост к опыту у всех «отстающих» членов команды. Итого обязательным должен быть только электрик. Можно конечно механика за бинты прокачать, но это сложно.
Вспоминая арбузина: Хоть у него и было 45 часов, знал он про игру буквально ничего и я хотел показать ему руины. Выдал ему всё что мог, просил подождать но он таки уплыл один, сдох об двух стражей хотя я трижды говорил что они ему жопу порвут и он без слов вышел. Вроде и не ребенок, говорил в шарагу ходит, но ни здоровался когда приходил, ни прощался когда уходил. Стало очень грустно от всей этой безнадеги и я решил что лучше уж соло играть чем с таким, потер из друзей и пошел тонуть дальше.
4 локация – почти такие же пустоты, но пока я в полном изобилии надо бежать дальше. Радиация была очень далеко, фармить в целом было нечего, ибо у меня буквально вообще всё кроме физикория было. В магазинах покупать опять же нечего, для лодки мало, медикаменты не нужны, апгрейды малозначительны, пушки не нужны. Снарядов на полу валялось коробок по 20.
Максимально абузил свой аниме мод. Так как у меня на корабле вообще не было хранилища, я клал в 4 клоунских одежды коробки и так и таскал их вместе с ящиком на станцию, перекрафчивал и бежал обратно. Я бы наверное дропнул не будь у меня такой возможности. Пускай они даже ускорили крафт на фабрикаторах, пускай дали возможность носить в руках 2 коробки, это все ещё адская духота. Разумеется будь у меня фабрикатор на корабле всё было бы ну часов на 5 минимум быстрее. Я за всю игру только один раз вспомнил что мне нужны скутер и сонар. В конце игры я кстати обкакался ибо не смог найти тот самый один сонар.

События что я перечисляю немного сбиваются, так что докину про стартовую лодку. Лучше было брать дюгонь. С ней можно было сразу же начать фармить на полноценную лодку по типу верблюда даже спидраня, потому что пушка снизу оказалась слишком важной, а вот лазер на носу нахрен не нужен, но пройти на дюгони я бы скорее всего не смог, но об этом позже.
4 локацию вообще не помню. Там нихрена нет, ресурсов у меня полно. Рандомные перезапуски об орду трешеров и рапторов. Боты не справляются, не знаю даже почему. Приходилось бросать корабль плыть и прыгать на пушку самому. Самому удавалось остановить вообще всё и всегда.

Последняя станция…
Повезло что я за коалистов, ибо я ни разу не плыл по красному значку. Учитывая что я едва проходил желтые, это значит что там вообще без вариантов.
Напоследок глянул на Ламборгини от мира Европы.



Я тонул меня сосали ч.3
Драки стали просто нереально смешные.
Орда ботов хоть и хорошо чинила лодку, но 4 шипостая которые барсук прошивают отрывая ему процентов 30 за каждый выстрел в половине случаев топили мою лодку. Это был переход на 5 биом и корпус ещё норм так держал давление. Беды начались сразу после.
За что надо отдать должное, изначально разрабы хотели сделать этот биом классным. 99.9% игроков что проходили явно плыли снизу. У тебя т3 лодка, апгрейды на движки, высокий навык управления, таланты на скорость. 30кмч для любой лодки это норма, а никаких угроз кроме вот этих недогоняющих тебя мобиков попросту нет. 5 биом мне кажется проходился ну за час-полтора максимум, но не сейчас. Сейчас мне говорят: «опасное давление 5600». Конец уровня на глубине 5596. И в общем как устроен биом.
Сверху ОЧЕНЬ узкая пещера, а снизу бездна, то есть хочешь проплыть – плыви через пещеру. И без проблем, я то проплыву, падать некуда, но на тебя постоянно кидают орды рапторов и шпинелингов, а сама пещера постоянно делится на части и в итоге ты иногда обязан выплывать над бездной. Неудачно поймал шипостаев и не успел починить корпус? Падаешь и смерть. Встретил молохов на выходе из пещеры? Попищи сонаром, постреляй, примани и убей пока ты в безопасности. Проскочить не вариант. Глубина уже 5600 а надо спуститься 5650 что бы проплыть вперед и проходит проверка на наличие ботов или гранат с пеной. Помощников было много – я прошел. Не соврать бы, но вроде 5700 был максимум что я выдержал и всплыл. И всё это в половине локаций. В некоторых писалось «4600 старт», в некоторых 5181. Те что 4600 проходились легчайше, но те что 5181 проходились раза с 3-4, при чем плыть по пещерам очень долго и сложно.
Возможно мне повезло, но финальная лока не была закрыта красным символом давления, так что я смог таки пройти. Если бы такой символ был, ран абсолютно точно можно было называть обреченным.
Был бы запас всего на 100м больше, проходить было бы значительно проще, наверное смерти остались бы только от рапторов, а так это прям был ретрайный анонизм. Не скажу что сложно, но надоело знатно, хотел уже под конец с читами, но аутизм не позволил.
Была бы дюгонь, скорее всего чинить бы её не успевали, а был бы верблюд, наверное был бы тот самый запас.

И вот финальная лока…
Ученый дал нам дикий психоз, 8 физикория и грозовия которые я решил не брать, ибо фабрикатора то нет. На ретраях я даже не плыл к нему.
Внезапно ко мне подключился гигачад с невероятной красоты подбородком. Он не ливал, разговаривал как нормальный человек, шутил и самостоятельно делал на корабле полезные вещи. То есть то, что не может 99% игроков и принял на себя роль стрелка.
Стражи руин это ♥♥♥♥♥♥. Я думал они бьют лазером как у нас, но они бьют лазером как у Торгга. То есть взрывом. Корпус они рвут за 3 выстрела, бьют очень часто, игрок умирает где-то как раз с 3 попаданий. Раза с 4 мы таки пробили стражей благодаря легендарному тупорылому баротравмовскому интеллекту но надпись «опасная глубина 5600» очень пугала. У аномалии глубина не показывается и можно было только понадеяться что разраб сделал не ху**ю. Разраб сделал ху**ю. Открыв дверь и спустившись на 20 метров ниже корпус начало дамажить. Глубина выхода где-то 5650, то есть когда корпус уже никакущий. Заплыть заплыли, но недостаточно близко к центру – смерть от бесконечной починки.


Очень жаль что нет гранат, но их бы скорее всего уже давно не было. Со второго раза получилось проскочить в портал. Смерти от давления не было. Все ресурсы подходили к концу. Было относительно много снарядов для пушки, но не для лазера. Медикаментов три капли. Было принято решение запитать реактор обломков и с помощью фабрикатора сделать ещё снарядов. Медицинский фабрикатор увы не получилось найти.
Драка с червем была скипнута из-за очередного клипа червя сквозь стены локации. Половину сняли и уплыли. Черт с ним.
Ласт. Ласт был афигенный. Такое чувство что он работает ТОЛЬКО в таком случае. Обычно ты просто срешь ему на голову обойму ядерных снарядов, или флаком физикориевым рвешь секунд за 20. А тут никак. Стражи тебя мгновенно топят, дпса даже трилазеру не хватает, но на силе ботов корабль как-то управляется. Я очень обидно умираю из-за перегрузки сети от босса и мой бравый товарищ на гигачаде уклонялся от босса почти 5 минут, попутно заборов
стража. Реснувшись мы немного побили босса но опять утонули из-за нового стража. Хипы заканчивались, починиться не получалось, все ресурсы были на нуле и было принято решение принять с боссом бой на ножах…
Я не смог найти сонар и мы поплыли драться с боссом в слепую. Босс как последнее быдло нас сдул. Товарищ дрался со стражем, а я пошел искать босса, но нашел только Барсука, который закончил свой путь вместе со своей командой. Последняя попытка найти сонар, 3 выстрела от стража, загрузочный экран…
Я даже не сомневаюсь что 12 обойм ПП с двух рук бы хватило что бы добить его, но получилось что получилось.
Товарищ ушел сражаться за императора, а я уже подрубив читы быстро разнес все гнезда и стреляя из края карты в сторону босса заковырял его теми самыми коробками для лазера которые я накрафтил в обломках на прошлой локации. Но это уже совсем другая история. «Героев Барсука» будут помнить вечно(один день)…


Вспоминая что-то из прикольного. Где-то во времена жесткого кризиса и драк с двумя червями подряд я лутался на станции с пиратами. Медикаментов ноль, я болею хаском, то есть надо бахать антибиотики, при том дважды, итого у меня буквально таймер на смерть от органов. В начале этого раунда у меня умирает бот от нехватки хп. Морфин и налоксон вгоняются в бота, я по началу пытался полутаться и пострелятся, но хипов не хватало катастрофически и стратки с оглушающими гранатами и мутировавшими взрывными гранатами не помогали. Начал пилить корпус аванпоста в поисках морфина. Выяснилось что я выживаю с писюлечкой хп так что можно спокойно пилить корпус. Ничего прям ощутимо полезного вообще не нашел за кучу времени, ну да и ладно. Затапливать их было на удивление интересно, возможно потому что всегда проходил по сухому способу. они ведь чинились ещё. Пленники не выжили…
Был ещё штурм аванпоста в конце игры. Это было ещё хуже, всё в общем то на видео. Там рестартов 10 было и был РПшер с 600 часами без микрофона, который так же не здоровался и не прощался. Что не так с людьми?

Нереально жалко что шадоуплей ♥♥♥♥♥♥♥♥♥+обдристанный+обосраный поломался и не записал как я дрался с червем рока когда не хотел с ним драться. Обычно кидаешь твари приманку и плывешь по своим делам даже не уходя на тихий ход. Тут у меня было две приманки, за всю игру наверное. Я сбрасываю одну, червь сразу же ныряет в неё и взрывает. Я прифигел от этого, приказал боту зарядить вторую. Разок получил по попе и пока он разворачивался сбросил вторую и попробовал уйти на тихий ход. Так этот червила разнес вторую приманку и опять напрыгнул на меня. Выглядело крайне неожиданно и впечатляюще. А увидеть что-то неожиданное и впечатляющие в окне сонара редко удается.

Спасибо кто читал этот поток сознания. Можно было бы его сильно облагородить, но пошло оно всё...






2 Comments
Kookoorooza  [author] Jul 8, 2024 @ 12:40pm 
Такими темпами и до баротравматика не далеко
Nupaska Jul 8, 2024 @ 12:26pm 
Тэк, шо это тут за спидраны на ванильной радиации, я для кого реворк делал?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3269363928