Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem





















[Advanced Mechanoids] Patch operation Verse.PatchOperationAdd(Defs/StatDef[defName="CleaningSpeed"]/showOnPawnKind) failed
file: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\294100\3271746828\1.6\Patches\Patches.xml
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch3 (string)
Thoughts?
Also forgot to mention they were under the effect of a Mech Booster.
Just tested with no other mods, turns out a different mod was buffing the base game constructor to the point it was better than the Adv variant.
Sorry for wasting your time. At least we spotted the construction speed...
Regular Constructoid:
Global work speed 50% -> 70%, Construction speed 25% -> 35%, Work skill remains at 10
Advanced Constructoid:
Global work speed 100% -> 120%, Construction speed 62.5% -> 75%, Work skill remains at 15
Also the advanced variant does have a construction speed modifier but it wasn't visible, I've patched it now so that it shows up in the info panel