S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

47 evaluări
Все побочные квесты и задания в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
De către Wiewiórka
Список всех побочных заданий и наград за их выполнение с предельно краткими комментариями по поводу условий выдачи, прохождения, возможных багов и прочего. Упорядочены по локациям выдачи и квестодателям.
   
Premiază
Adaugă la preferate
Preferat
Elimină din preferate
Вступление
Бла-бла
Во время очередного прохождения, из любопытства к потенциально пропущенным квестам и обнаруженным багам, я захотел посмотреть все побочные задания в игре. Однако, не найдя полного и удовлетворяющего списка, я составил свой собственный и решил поделиться им с теми, кому это тоже может быть интересно.
Обозначения:
(последовательно) - персонаж выдаёт задания в описанном порядке.
[bug] - с квестом связан серьёзный баг.
[auto] - квест выдаётся автоматически.
[re] - повторяющийся квест.
Кордон
Сидорович
Добыть часть тела монстра (последовательно):
1. Хвост псевдособаки [re] - 1500 р, 5 пачек "12х76 дротик".
2. Щупальца кровососа [re] - 3000 р, 5 пачек "12х76 дротик" - доступен после кражи документов из НИИ "Агропром".

Добыть артефакт (последовательно):
1. Медуза [re] - 1500 р, бутылка водки.
2. Каменный цветок [re] - 3000 р, бутылка водки.
3. Ломоть мяса [re]- 2500 р, 3 армейских аптечки.
4. Ночная звезда [re] - 10000 р, "Комбинезон туриста" - доступен после демонстрации Сидоровичу документов из Х-18.

Убить сталкера (последовательно):
1. Убить торгового представителя [re] - артефакт "Выверт", банка тушёнки.
2. Убить сталкера-новичка [re] - артефакт "Кровь камня".
3. Убить сталкера-торгаша [re] - артефакт "Грави".
4. Убить сталкера по прозвищу "Демон" - артефакт "Слюда" - доступен после кражи документов из НИИ "Агропром". После демонстрации Сидоровичу документов из Х-18, "Демон" отправляется на свалку. Владелец уникальной винтовки «"Обокан" снайперский».
5. Убить отца Диодора - артефакт "Колобок" - локация "Армейские склады", Кривая балка. Владелец уникального дробовика «Боевой "Чейзер"».

Зачистка (последовательно):
1. Зачистить местность от мутантов [re] - 1000 р, 3 пачки "12х76 жекан".
2. Убить 2-х бандитов на "Свалке" [re] - 1000 р, РГД-5.

Найти предмет:
Украсть ящик с блокпоста - 2000 р - доступен после демонстрации Сидоровичу документов из Х-18.
Волк
Направляется на "Армейские склады", в Кривую балку, после подбора документов из НИИ "Агропром". По прибытию в лагерь, при отсутствии свободного места, погибает в костре.

Зачистка (последовательно):
1. Уничтожить логово кабанов [re] - артефакт "Выверт".
2. Уничтожить логово мутантов [re] - артефакт "Кровь камня".

Убить бандитов на АТП - аптечка, бинт, пистолет Фора-12, Ф-1, пачка "9х18" - после убийства бандитов разговор с Волком приведёт к пропаже "Гром 5.45" из ассортимента Сидоровича.
Шустрый
Найти предмет:
Найти усовершенствованный костюм - артефакт "Каменный цветок".

Фанат
Появляется в деревне после подбора документов в Х-18.
Защита:
Защитить лагерь новичков от наёмников - 2500 р.
Свалка

Сидорович
Зачистка:
1. Убить вожака бандитов [auto] - Акм 74/2у, 5 пачек "5,45 × 39 мм БП".
2. Уничтожить лагерь бандитов на "Свалке" [auto][re] - 1500 р, 2 РГД-5 - впервые выдаётся при повторном посещении Свалки, недоступен вскоре после демонстрации Сидоровичу документов из Х-18, т. к. лагерь занимают псевдособаки.
Бармен
Защита:
Защитить стоянку сталкеров от бандитов [auto][re] - артефакт "Грави".
Бес
Защита:
1. Ответить на призыв о помощи [auto]
2. Отбить рейд бандитов - 2000 р.
Серый
Защита:
Отбить атаку бандитов [auto] - 2500 р.
НИИ "Агропром"

Бармен
Защита:
Помочь сталкерам отбиться от бандитов [auto][re] - артефакт "Слизняк".
Крот
Защита:
1. Помочь сталкерам [auto]
2. Спасти Крота [auto]
- информация о тайнике Стрелка.
Крот - владелец уникального пистолета «"Волкер" 9x18». Навсегда исчезает после обнаружения тайника Стрелка.
Подземелье "Агропрома"

Сидорович
Зачистка:
Уничтожить бандитов возле НИИ "Агропром" [auto][re] - 1500 р, 2 РГД-5. - иногда бандиты могут не появиться, что можно попробовать исправить уходом с локации до начала следующих суток или на длительное время.
Тёмная долина

Сидорович
Зачистка:
Убить кровососа в Тёмной долине [auto][re] - 2000 р, 2 РГД-5 - выдаётся после отключения пси-излучателя в Х-16.
Пуля
Отбить напарника у бандитов - 1300 р, прицел "ПСО-1". - после спасения, у напарника Пули появляется уникальный пистолет "Марта".
Напарник Пули
Спасти долговца - в качестве награды не предусмотрео ничего, кроме повышения ранга и репутации.
Бар

Сержант Киценко
Зачистка:
Зачистить логово собак [re] - артефакт "Ломоть мяса".

Бармен
Добыть часть тела монстров (последовательно):
1. Глаз плоти [re] - 500 р, 3 банки тушёнки.
2. Копыто кабана [re] - 1500 р.

Добыть артефакт (последовательно):
1. Ломоть мяса [re] - 2500 р, 2 научных аптечки.
2. Вспышка [re] - 5000 р.
3. Кристальная колючка [re] - 2500 р, 2 научных аптечки, 2 антирад-а.
4. Ночная звезда [re] - "Бронекостюм Берилл 5М", 3 Ф1.
5. Золотая рыбка [re] - винтовка "ТРс 301", подствол. гранатомет "М203", прицел "SUSAT", глушитель.

Убить сталкера (последовательно):
1. Убить военнослужащего - артефакт "Слизняк" - локация НИИ "Агропром".
2. Убить сталкера по прозвищу Упырь - артефакт "Огненный шар" - локация "Тёмная долина", ферма. Владелец уникального оружия «Бесшумная "Гадюка-5"».
3. Убить сталкера [re] - артефакт "Душа" - доступен после передачи Бармену документов из Х-18.
4. Убить сталкера по прозвищу Воробей - артефакт "Лунный свет" - после отключения пси-излучателя в X16, Воробей из Бара перемещается на Янтарь. Владелец уникального пистолета «Бесшумная "Кора"».

Зачистка:
1. Уничтожить бандитов на "Свалке" [re] - 2000 р, Ф1, бутылка водки.
2. Уничтожить группу бандитов на "Агропроме" [re] - 2500 р, Ф1 - доступен после отключения пси-излучателя в Х-16.
3. Уничтожить логово снорков в "Тёмной долине" [re] - 2500 р, Ф1 - доступен после передачи Бармену документов из Х-18.
4. Зачистить лагерь бандитов в локации "Дикая территория" [re] - 2500 р, Ф1 - доступен после отключения пси-излучателя в Х-16.
Бром
Найти предмет:
Найти оружие долговца - артефакт "Слизняк".
[bug][re] Можно повторять бесконечно, если после выполнения квеста выбросить под ноги Брому более мощное оружие в идеальном состоянии, которое он подберёт, выбросив при этом штурмовой "Обокан".
Охотник
Последовательно:
1. Найти фамильное ружьё - 4000 р.
2. Уничтожить логово кровососов [re] - артефакт "Батарейка" - необходимо убить лишь одного кровососа у водонапорной башни.
Лысый
Убить сталкера:
Убить предателя - артефакт "Ночная звезда" - локация "Армейские склады", Кривая балка.
Осведомитель
Убить сталкера:
Убить сталкера-мастера - артефакт "Мамины бусы" - локация "Армейские склады", Кривая балка. Владелец уникальной винтовки "Облегчённая ИЛ86".
Подполковник Петренко
Убить сталкера:
Уничтожить сталкера группировки "Свобода" - броня "ПСЗ-9Мд Универсальная защита" - владелец уникальной винтовки "СИП снайперский".
Генерал Воронин
Убить сталкера:
Нейтрализовать бандита по кличке Кочерга - "Гром С14", 3 пачки "9х39 АР", 2 заряда "ВОГ-25". - владелец уникального дробовика "нарезной СПСА-14".

Зачистка (первые 5 - последовательно):
1. Убрать стаю собак [re] - 2000 р, 2 пачки "9х39 СП6", заряд "ВОГ-25" - локация "Свалка".
2. Уничтожить стаю плотей [re] - 2000 р, 2 пачки "9х39 СП6", заряд "ВОГ-25" - локация "Свалка".
3. Уничтожить лагерь бандитов [re] - 3000 р, 3 пачки "9х39 СП6", 2 заряда "ВОГ-25" - локация "Свалка".
4. Уничтожить лагерь бандитов [re] - 3000 р, 3 пачки "9х39 СП6", 2 заряда "ВОГ-25" - локация "Дикая территория". Заказ на убийство этих же бандитов выдаёт Бармен по квесту «Зачистить лагерь бандитов на "Дикой территории"».
5. Уничтожить стаю псевдособак [re] - 3000 р, 3 пачки "9х39 СП6", 2 заряда "ВОГ-25" - локация "Армейские склады".
6. Уничтожить заставу наёмников [re] - 3000 р, 3 пачки "9х39 СП6", 2 заряда "ВОГ-25" - локация "Армейские склады".
7. Уничтожить лагерь сталкеров [re] - 3000 р, 3 пачки "9х39 СП6", 2 заряда "ВОГ-25" - локация "Агропром". При совпадении этого квеста с автоматическим заданием на защиту сталкеров от бандитов, необходимо сначала помочь сталкерам и забрать награду у Бармена.
8. Уничтожить отряд наёмников [re] - 3000 р, 3 пачки "9х39 СП6", 2 заряда "ВОГ-25" - локация "Дикая территория" после отключения «Выжигателя» квест станет недоступным.
9. Зачистить свободовцев - "Снайперский Вал" (ВАЛ с возможностью крепления ПСО-1), 3 пачки "9х39 СП5" - локация "Армейские склады". Крайне редко, свободовцы снова занимают деревню, что даёт возможность повторить квест.
10. Уничтожить контролёра [re] - 3000 р, 3 пачки "9х39 СП6", 2 заряда "ВОГ-25" - локация "Янтарь". Доступен после уничтожения лагеря сталкеров (7) и убийства свободовцев (9).

Найти предмет:
1. Найти оружие - снайперская винтовка "Винтарь ВС", 2 пачки "9х39 СП5" - локация "Армейские склады".
2. Достать гранатомёт Бульдог-6 у "Свободы" - ПС3-9Мд "Универсальная защита" - после разговора с Поваром у Скряги нельзя будет взять квест "Уничтожить кровососов в деревне". Можно принести гранатомёт со склада "Свободы".
Дикая территория

Круглов
1. Встретиться с Кругловым [auto]
2. Вывести профессора Круглова на "Янтарь" - флешка профессора Круглова, ССП-99 "Эколог".
Бармен
Зачистка:
1. Уничтожить логово диких собак-мутантов на "Дикой территории" [auto][re] - 2500 р, Ф1 - впервые выдаётся при повторном посещении локации.
2. Уничтожить наёмников и бандитов на заводе "Росток" [auto][re] - 2500 р, Ф1 - выдаётся после отключения пси-излучателя в Х-16.
Сахаров
Зачистка:
Уничтожить логово диких собак [auto][re] - 3000 р, 2 научных аптечки.
Янтарь
Сахаров:
Добыть часть тела монстров (последовательно)
1. Стопа снорка [re] - 2500 р, научная аптечка.
2. Глаз плоти [re] - 1000 р, прицел SUSAT.
3. Хвост псевдособаки [re] - 3000 р, научная аптечка.
4. Кабанья нога [re] - 2000 р, 3 пачки "12х76 дротик".
5. Щупальца кровососа [re] - 6000 р, научная аптечка.

Добыть артефакт (последовательно):
1. Грави [re] - 5000 р, науная аптечка.
2. Медуза [re] - 2500 р, науная аптечка.
3. Огненный шар [re] - артефакт "Плёнка".
4. Лунный свет [re] - 10000 р, научная аптечка.
5. Морской ёж [re] - комбинезон "СЕВА".

Зачистка:
Зачистить логово снорков [re] - 3000 р, 2 научных аптечки - доступен после отключения пси-излучателя в Х-16.

Найти предмет:
Принести уникальный комбинезон - научный "Комбинезон ССП-99М" - локация "Лаборатория Х-16".
Генерал Воронин
Уничтожить зомби в локации "Янтарь" [auto][re] - 2000 р, 2 пачки "9х39 СП6", заряд "ВОГ-25".
Армейские склады

Череп
Убить сталкера (последовательно):
1. Убить снайпера на вышке - 4000 р.
2. Убить снайперов и Лукаша - 8000 р.
Угрюмый и/или Скряга
Зачистка:
Убить кровососов в деревне - артефакт "Кристалл".
Уничтожить кровососов в деревне - артефакт "Кристалл".
[bug] Можно выполнить сразу оба квеста, если получить задание сначала у Угрюмого, а потом у Скряги. Не рекомендуется выполнять до убийства кровососа на АЗС в "Тёмной долине", т.к. может привести к невозможности выполнения квеста "Зачистить деревню" от Лукаша.
Макс
Поиск предмета:
Получить флэшку у безумного сталкера - Волкер П9м - доступен после уничтожения отряда Долга.
Лукаш
Особые (последовательно):
1. Уничтожить группу "Долга" [bug] - при перезагрузке, счётчик убитых бойцов "Долга" обнуляется, в следствии чего квест становится невыполнимым. Перед убийством необходимо убедиться, что живы все восемь бойцов на хуторе и не загружаться до тех пор, пока квест не будет засчитан. Если кто-либо из "долговцев", кроме Черепа и Шестого, погибают до получения квеста, вскоре на их место должны прийти случайные бойцы "Долга".
2. Разобраться со стукачом - 7000 р - награда выдаётся сразу за оба квеста.


3. Оказать помощь блокпосту "Свободы" Барьер [auto] - 2500 р - выдаётся при приближении к блокпосту на Барьере или берётся у Лукаша после выполнения предыдущих заданий.

[bug] Если после убийства стукача не возвращаться на базу, а бежать сразу на Барьер и помочь отряду Кепа отбиться от "Монолита", то при разговоре с Лукашем можно вступить в "Свободу".

Автоматические:
1. Защитить барьер [bug][auto][re] - 5000 р, артефакт "Морской ёж" - выдаётся после выполнения квеста «Оказать помощь блокпосту "Свободы" Барьер». Нестабильный квест. Мутанты могут не появится, что можно попробовать исправить уходом с локации до начала следующих суток или на длительное время. Мутанты могут разбрестись по локации или за её границы. Может не появиться вторая волна мутантов. Защитники блокпоста могут игнорировать бегающих рядом мутантов.
2. Защитить сталкеров на "Агропроме" [auto][re] - артефакт "Кристалл" - вопреки описанию, необходимо защитить стоянку сталкеров на "Армейских складах" в Кривой балке от наёмников, лагерь которых находится в дальнем хуторе.

Добыть часть тела монстра:
Принести кабанью ногу [re] - 1000 р, бутылка водки.


Убить сталкера (последовательно):
1. Убить сталкера-нейтрала [re] - артефакт "Морской ёж".
2. Убить сталкера по прозвищу "Чучело" - артефакт "Пружина" - после отключения пси-излучателя в Х-16, Чучело направляется в "Дикую территорию", где с его трупа снимается наводка на уникальный тайник "Тайник Счастливчика". Владелец уникальной винтовки «ИЛ86 "Баланс"»
3. Убить одного из командиров "Долга" [re] - артефакт "Пустышка" - целью является случайный сталкер группировки "Долг" с рангом "мастер". Возможное местоположение цели - Бар, Дикая территория или Припять.

Зачистка (последовательно):
1. Уничтожить стаю тушканов [re] - 3500 р, 3 пачки "5,56х45 АР", 2 заряда "М209" - локация "Дикая территория".
2. Уничтожить стаю кабанов и плотей [re] - 3500 р, 3 пачки "5,56х45 АР", 2 заряда "М209" - после выполнения, у Лукаша становятся доступны на выбор два следующих квеста.
3. Уничтожить заставу наёмников [re] - 3500 р, 3 пачки "5,56х45 АР", 2 заряда "М209".
4. Зачистить деревню от кровососов [bug][re] - "СИГ 5к", подствол. гранатомёт "М203", 2 заряда "М209" - до убийства кровососа на АЗС в "Тёмной долине" квест выполнить невозможно.
5. Уничтожить группу "Долга" [re] - 3500 р, 3 пачки "5,56х45 АР", 2 заряда "М209" - можно выполнить, зачистив всех мутантов на "Дикой территории" и подождав их массового появления со стороны Бара. После выполнения, у Лукаша становятся доступны на выбор два следующих квеста.
6. Уничтожить заставу "Долга" [re] - 3500 р, 3 пачки "5,56х45 АР", заряд "М209" - локация "Свалка".
7. Уничтожить военный лагерь [re] - 3500 р, 3 пачки "5,56х45 АР", 2 заряда "М209" - локация НИИ "Агропром".

Найти предмет:
Принести бронежилет - комбинезон "Страж Свободы" - Локация "Янтарь", под пси-излучением.

10 comentarii
NeToxic 12 dec. 2024 la 3:43 
подарите детство пж
skog 16 nov. 2024 la 17:30 
Доброго времени суток
Произошла ошибка при выполнении квеста напарника пули. Где нужно из плена спасти долговца. Там нужно нажать на кнопку на стене по сути, что б клетку открыть, не нажимаеться. Но от ударов ножа дверь клетки открылась на распашку. Долговец всё талдычит реплику с просьбой открыть клетку. Есть способ решения может?
Wiewiórka  [autor] 8 sept. 2024 la 13:40 
Макс действительно обещает дать за квест "Чёрного ястреба", но в итоге - підманула, підвела.
Консерва 8 sept. 2024 la 11:03 
По моей памяти, Макс за флешку безумного сталкера дает Дигл, а не Волкер
Wiewiórka  [autor] 4 sept. 2024 la 13:11 
Всё в ваших руках
Не поленитесь оценить руководство, если сочли его качественным:3
Jesse 3 sept. 2024 la 20:12 
Это руководство достойно большего:hatanon:
Wiewiórka  [autor] 2 sept. 2024 la 14:32 
Однако, на wiki есть статья о квесте "Прикрыть отряд «Долга» от атаки бандитов в Тёмной Долине", с забагованными условиями выдачи: законченная квестовая цепочка на Янтаре и отсутствие тревоги на базе бандитов. Проблема в том, что нужная группа бандитов не появляется во время тревоги, которая перманентно работает после прохождения лаборатории Х-18, а триггер перемещения долговцев в Тёмную Долину мне не известен.
Если кто воочию видел этот квест, было бы очень интересно узнать последовательность телодвижений, необходимых для его получения.
Wiewiórka  [autor] 2 sept. 2024 la 14:29 
На сколько я знаю, это все побочные задания, которые можно получить в игре без модификаций и фиксов.
_Kit_Вася 1 sept. 2024 la 7:42 
Вот вопрос баг происходит не могу выполнить задание в свободе уничтожить отряд долга когда уничтожаю пишет в заданиях что всёровно надо уничтожить не могу пофиксить
M4XzOnES 31 aug. 2024 la 2:11 
Продолжайте в том же духе! Возможно еще добавляете квесты, я думаю что здесь не все или вроде все полностью?