Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
@luca1808 @Tomjur Look, I never said that the x64 is 'The cause of all things going wrong and that changing to x32 will fix everything' I only said that its was an issue that I personally had that lined up with issues that were logged and are acknowledged by Robotboy himself, who is one of the main gmod devs. The next engine update should fix alot of crashing and freezing
issues- whenever that will be.
@luca1808: By multiplayer, do you mean a server that you're hosting yourself? In that case, can you verify whether the issue also occurs when you temporarily disable all other addons?