7 Days to Die

7 Days to Die

177 Bewertungen
Bien débuter dans 7 Days to Die, alpha 17
Von Hek
Présentation de 7 Days to Die : ses mécanismes, les réglages d'une partie, l'intérêt des compétences, le tout avec de jolies images qui bougent !
   
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Bien débuter dans 7 Days to Die Alpha 17 (Mai 2019)
L'ancien guide était on ne peut plus daté (voir les commentaires en dessous), il est donc temps de tout remettre à plat.

7 Days to Die est un jeu extrêmement addictif doté d'une rejouabilité infinie. Chaque partie sera différente de la précédente, à condition que vous sachiez bousculer vos habitudes et modifier votre manière de jouer.

Le jeu est toujours en développement. Ce guide décrit les fonctionnalités de l'alpha 17.2 et sera mis à jour régulièrement.




7 DAYS TO DIE, A QUOI S'ATTENDRE ?

Il s'agit d'un jeu de survie et de construction. C'est un Minecraft-like, avec des graphismes grandement améliorés, une physique (gravité), le tout associé à des mécanismes de survie : faim, soif, maladies, température et combats contre un environnement hostile.

Beaucoup d'exploration, énormément de loot, du craft à foison et la possibilité de créer n'importe quel bâtiment, d'y faire courir l'électricité pour alimenter éclairages, pièges, tourelles de défense, etc... La chasse et l'agriculture vous apporteront votre pain quotidien, l'exploration et le loot remplront vos coffres.

L'exploration sera grandement facilitée par l'usage des véhicules qui peuvent être craftés : bicyclette, mini-moto, moto, 4x4 et gyrocoptère.

Le jeu est livré avec une feuille de personnage complète qui permettra aux joueurs de façonner leur personnage et de connaître les plaisirs de la montée en puissance. De nombreuses armes, armures et vêtements viendront affiner cette construction de personnage.

Chaque partie peut être lancée sur une carte générée aléatoirement : les biomes, les villes, les maisons, bâtiments et autres sont placés aléatoirement (avec bien sûr certaines règles de cohérence). De très nombreuses options de configuration de partie sont disponibles au lancement, permettant ainsi tous les styles de jeu.

Enfin, le jeu peut être solo, coopératif ou multijoueurs (PVP et PVE) sur serveurs distants.

Les différents mécanismes seront présentés en vidéo dans la suite de ce guide.


1) CONFIGURER CORRECTEMENT SA PARTIE
Dans la vidéo suivante, tous les paramètres sont passés en revue. Cela vous permettra de ne pas lancer une partie qui ne collerait pas à votre manière de jouer...



2) LES COMPÉTENCES DE VOTRE PERSONNAGE
La vidéo suivante vous présente toutes les compétences accessibles à votre personnage. C'est une bonne manière d'anticiper sur votre progression et cela vous évitera de gaspiller des points dans des attributs dont, finalement, vous n'aurez pas besoin.



3) LE GAMEPLAY

Plutôt que de détailler point par point tout ce qu'il est possible de faire en jeu, j'ai préféré mettre en ligne une série de vidéos qui résument une partie. Celle-ci étant en cours, les vidéos seront publiées chaque jour : il devrait y en avoir 3, histoire d'aller jusqu'au jour 20 et pouvoir, ainsi, passer en revue toutes les fonctionnalités du jeu. L'intégralité des vidéos sera disponible avant avant fin mai 2019.

Voici donc la première. Au tout début, je présente les réglages de la partie. La vidéo est montée, ce qui signifie que les passages ennuyeux à regarder ont été coupés. Comme elle introduit plusieurs concepts, elle ne porte que sur les 2 premières journées. Les vidéos suivantes seront beaucoup plus courtes pour ne garder que l'essentiel.

Partie 1/3 : entrée en jeu, exploration, premiers crafts, visite de bâtiments et recherche d'un emplacement pour la future base


La suite très prochainement (abonnez vous !) ainsi que d'autres vidéos sur des mécanismes bien précis.

4) FAQ

A venir...
Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser dans les commentaires, j'y répondrai rapidement et les ajouterai à la FAQ.
69 Kommentare
leroymelin 31. Juli 2021 um 3:15 
bonjour dans votr vidéo vous disiez d'utiliser le mode créatif mais comment y accéder ?
jacq64 15. Juli 2019 um 23:41 
bonjour mauvais alien.MERCI pour les renseignements.
Hek  [Autor] 14. Juli 2019 um 7:16 
grrrr... Steam supprime un lien... vers Steam :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1614946300
Hek  [Autor] 14. Juli 2019 um 7:15 
Salut Jacq64. Entièrement en français : pas avant une prochaine alpha ou la sortie définitive. Par contre tu peux trouver des trads de l'alpha 17 faites par des joueurs (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1614946300) mais je ne sais absolument pas ce que ça vaut.

Les magazines, il suffit des les utiliser (use) et ils sont actifs pendant une demi-heure (de mémoire...) Mais ne te focalise pas trop là-dessus, l'alpha 18 va dégager tous ces bouquins pour les remplacer par d'autres, beaucoup plus utiles. Perso, exceptés certains magazines de craft qui permettent d'accéder temporairement à des recettes importantes, je les vends au trader.
jacq64 14. Juli 2019 um 2:08 
bonjour a vous.comment avoir le jeux entierement en francais est-ce possible?
et deuxieme question comment utilisé les magazines ou livres?
Hek  [Autor] 20. Mai 2019 um 10:42 
Sans plus d'infos, je ne peux pas faire grand chose pour toi. Ah si : c'est un jeu en développement... Le basher avant sa sortie ne va aider en rien. Et puis bon, les goûts et les couleurs, tout ça.
Casstoidla 20. Mai 2019 um 9:33 
Ultra-foireuse, la 17.3 - Une vraie catastrophe ! - Nouvelle évaluation des plus négative et j'abandonne le jeu.
Casstoidla 13. Mai 2019 um 15:49 
Pas mal la porte, mais pas renforcée semble-t-il... J'ai pas de zombies, mais je fais tout comme; J'ai maintenant une serre sur la toit. Tous les projos (une bonne trentaine sur deux racks de cellules fonctionnent nickel (quand le câble est trop long, suffit de poser des relais normaux) et je viens de récolter plus de 800 champignons dans la cave (pas besoin de lumière autre que les bougies). Prochaine étape : vidéo et tourelles, plus une autre serre éloignée pour tout ce qui n'est pas essentiel : gerbe d'or, etc. J'ai vu aussi qu'il y avait des bloc d'eau : je ferais bien una piscine sur la moitié de la cave (trop de champignons), voire un étang ou des fossés avec pont-levis autour de la base... M'amuse entre loot et construction... La moto est super, même si elle dispose d'un coffre moins grand que le 4x4, et elle passe presque partout. A+ et bon jeu.
Hek  [Autor] 9. Mai 2019 um 23:33 
Pour le 4x4, tu trouveras une porte parfaite en mode créatif :
https://www.youtube.com/watch?v=GbcM2Fzrta4 :)
Casstoidla 9. Mai 2019 um 23:21 
Le renforced, j'aimais l'aspect : j'avais débuté ma partie de l'époque avec une cabane en rondins (qui n'existe plus sous sa version originale par ailleurs : les rondins ayant été transformés en blocs à l'aspect de rondins cimentés dont je ne trouve pas la version), mais la peinture, c''est une chouette innovation, que j'ai déjà testée.
Je te fous définitivement la paix, là - en te remerciant une fois encore -.