Steam 설치
로그인
|
언어
简体中文(중국어 간체)
繁體中文(중국어 번체)
日本語(일본어)
ไทย(태국어)
Български(불가리아어)
Čeština(체코어)
Dansk(덴마크어)
Deutsch(독일어)
English(영어)
Español - España(스페인어 - 스페인)
Español - Latinoamérica(스페인어 - 중남미)
Ελληνικά(그리스어)
Français(프랑스어)
Italiano(이탈리아어)
Bahasa Indonesia(인도네시아어)
Magyar(헝가리어)
Nederlands(네덜란드어)
Norsk(노르웨이어)
Polski(폴란드어)
Português(포르투갈어 - 포르투갈)
Português - Brasil(포르투갈어 - 브라질)
Română(루마니아어)
Русский(러시아어)
Suomi(핀란드어)
Svenska(스웨덴어)
Türkçe(튀르키예어)
Tiếng Việt(베트남어)
Українська(우크라이나어)
번역 관련 문제 보고
Когда используешь снайперский прицел с рюкзаком, то моделька рюкзака перекрывает прицел, что делает невозможно играть через прицел от первого лица.
Решил банально, просто снимать рюкзак, однако неприятно
В чём суть проблемы, решил добавить свой шмот из нексуса к этой сборке, прогоняю её в BodySlide и в программе она изменяется, однако не в игре. В игре выдаёт стандартную модельку или тело просвечивается сквозь одежду. Ради интересна попробовал другие шмотки из нексуса, и такая же дичь.
Но забавный факт в том, что уже стоящие в сборке шмот изменяет модельку как в BodySlide как и в игре, а не только в BodySlide.
Я хз из за чего и из за какого, в других сборках делал подобное и всё ок.
Теперь это версия 2.2.
Что изменилось - читай выше.
Новая игра НЕ НУЖНА.
Только полная переустановка.
Перед ней сделай резервную копию сохранений по пути:
Fallout 4\MO2\profiles