Fallout 4

Fallout 4

Not enough ratings
Der Ultimative Guide für den "Überlebensmodus" !
By michamenz66
Du hast F4 gespielt.
Du liebst es.
Ich auch.
Und du bist jetzt bereit für die ultimative Herausforderung ?
Bist du sicher ?
Denn im Überlebensmodus musst du dich komplett umstellen.
Ein Fehler am Anfang - und du kannst nach ein paar Stunden von vorn Anfangen.
Um dir das zu ersparen, mach ich diesen Guide.
Ich spiele den Überlebensmodus gerade zum 3. mal.
Ich werde dir nicht sagen was du tun sollst.
Aber was du nicht tun solltest. ;-)
Und was wirklich wichtig ist um "durchzukommen".
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First Blood - Punkte Start und Basis
Beim Besuch des netten Vertreters gilt es nun erste Punkte zu vergeben.
Falls du nicht gerade auf ein Klopper-Duell mit Supermutanten stehst, empfehle ich dir hier einen Kniff.
Lass die Ausdauer ( Gesundheit ) Anfangs ruhig auf 1 Punkt.
Was immer dich am Anfang richtig erwischt - ohne gute Panzerung killt es dich eh.
Etwas in Stärke, mehr in Beweglichkeit, mehr in Wahrnehmung, damit du im VATS auch triffst - und sei großzügig mit Intelligenz, geize anfangs noch mit Charisma.
Warum ?

Ganz einfach.
In "Überleben" kann dir schon der Pups einer Maulwurfsratte eine Infektion einbringen - und ohne Antibiotika gehst du jämmerlich daran ein.
Antibiotika ist am Anfang rar - und es gibt keinen Arzt in Sanctorary.
Du solltest es also möglichst bald selbst herstellen - um dich vor einem Totalausfall zu bewahren.

Aus der Kühlkammer gekrabbelt, musst du nun unter die Penner gehen.
Sammle JEDE leere Flasche die du kriegen kannst - und füll sie noch im Vault mit Wasser.

Knalle jedes Tier ab, was du findest - und brate es.
Es füllt deine Speisekammer - und bringt gibt Punkte.

Esse nichts, ohne es gebraten zu haben.
Trinke nur Wasser aus der Pumpe-oder aufbereitetes Wasser.
Es gibt ( auf die Ausnahme komme ich später ) keine Schnell reisen mehr.
Lauf also nie ohne genug Wasser und fertiges Essen los !

Als Erstes sicherst du den Nahbereich.
Sanctuary, Red Rock, Concord, die erste kleine Farm und natürlich die Satelittenstation.

Im Überleben kommt es auf die Wege an.
Erfülle also die ersten Aufträge.
- Und sieh bloß zu, dass du an Antibiotika kommst !

Wenn es die im Überleben erwischt - fängst du vom letzten Speicherpunkt an.
Speichern geht aber nur mit Bett oder Schlafsack.
Wobei nur ein Bett echten Schlaf bietet, deine Gesundheit heilt - und das "Bett - Logo" verschwinden lässt.
Schlafsäcke sind nur zum Sicherheits -speichern.

ACHTUNG: Speicherst du aber zu oft, kann dich die Schlafkrankheit erwischen.
Ohne einen Arzt oder Antibiotika....verkackt.

Nachdem in Sanctuary alle happy sind, kann die Red Rock Tankstelle deine erste Basis werden.
Hast du, mit deinem Helfer, die kleinen Nebenschauplätze in Concord erledigt - und allen Schrott eingesammelt, wirds interessant.

Dein wichtigstes Lager - und ein wichtiger Tipp zu den Waffen
Du wirst dich nun, über Zwischenstationen, langsam in Richtung des "grünen Juwels begeben.

Zu deinem Entsetzen hast du festgestellt, das Waffen und Munition ein Gewicht haben.
Viel Gewicht.
Gleichzeitig sind deine Punkte noch dünn - wofür sie nun zuerst ausgeben?

Tipp: Warte mit den Wissenschaft und Waffen-Tuning Punkten bis später.
Du wirst bei deinen Gefechten, neben brauchbarer Kleidung auch immer wieder bessere Waffen finden.

Am Anfang ist die 10mm, Jagdgewehr - und vielleicht noch die Schrotflinte wichtig.

Wenn du nun eine 10mm mit mächtigen Verschluss findest - und eine andere mit großem Magazin, dann nimm die mit dem guten Magazin, geh zu einer Waffen-Werkbank.
Baue dort ein billiges Magazin und setze es ein.
Dann leg die Waffe in die Werkbank.
Nimm jetzt die 10mm mit dem geilen Verschluss.
Du kannst jetzt in diese Waffe das als mod gespeicherte Magazin einsetzen, obwohl du dieses so nach gar nicht selbst bauen könntest.
Wenn du es beim Ausbau als mod erhalten hast geht das aber ;-)
Das geht bei allen Waffen !
Sie müssen nur von gleichem Typ sein.
Du kannst also leider kein Fernaufklärungszielfernrohr von einem .45 Kampfgewehr in ein .308 Jagdgewehr einbauen.

Dieser Kniff funktioniert auch mit der Kleidung.

Ohne Schnellreisen bist du viel zu Fuß unterwegs.
Du brauchst also, nach Red Rock, ein zentrales Lager, von dem du wichtigsten Punkte gut erreichst - und Händler in der Nähe hast um Munition aufzufüllen - und überschüssige Chems zu Geld zu machen.
Sanctuary ist hierfür leider VIEL zu weit weg von allem.

Der perfekte Ort hierfür ist die "Hangmans Allee".
Wenn du schlau bist, lässt du die Hintertür zu gekettet ;-)

Hast du diese Basis errichtet, ist das schwerste zunächst geschafft.
Besorg die nen schicken Anzug und ne modische Brille, dazu ne Schmalzlocke und Trauben-Mentats, schmiess die in der Stadt ein - und dann klapper schnell alle Auftraggeber ab, die Jobs anzubieten haben.
Du kannst sie jetzt zu maximalen Kronkorken aushandeln - und dich auch günstig mit Munition versorgen.

Diamant City ist direkt um die Ecke deiner neuen Basis, du kannst dich dort mit allem eindecken, was du brauchst und dich beim Arzt heilen lassen.


Upleveling - die wichtigsten Waffen, finale Strategie
Wenn euer Lager in Hangman Alle steht, ist das Schlimmste geschafft.

Ihr werdet nun immer wieder an Punkte stoßen, an denen es euch einmal unerwartet erwischt - und ihr euch in den Hintern beißt, dass das letzte Zwischenspeichern doch länger zurückliegt.
Aber wirklich richtig ausknocken kann euch ab hier eigentlich nichts mehr.

Ihr werdet nun zunehmend immer wieder auf "besondere Gegner" stoßen.
Oftmals haben sie Mist dabei - irgendwelche Knüppel mit toller Wirkung gegen Insekten - oder eine Beinpanzerung gegen Mirelurks - die ihr natürlich killt, bevor sie euch anknabbern...
Manchmal aber auch wirklich tolle Waffen und Klamotten mit Glück, Stärke, Wahrnehmung oder Bewegung.

Die meiner Meinung nach geilste "Sonderwaffe" ist eine 10mm oder .38 "Kniekracher" !
Geringes Gewicht-stoppt jeden Gegner - und ihr könnt dann in Ruhe schauen, womit ihr ihm den Rest gebt.
Es bleibt aber leider reiner Zufall, ob ihr sowas kriegt.

Fatmans, Gatlings oder Raketenwerfer könnt ihr wegen des Gewichts bei Überleben leider vergessen.

Die erste wichtige reguläre Waffe ist natürlich Kellogs Kanone, die ihr im Verlauf der Valentine-Mission bekommt.
Spätestens ab hier solltet ihr mehr in "Waffenfreak investieren um das Potenzial der .44 Magnum voll auszuspielen.

Wenn ihr ohne Power Rüstung rumlauft- und das Glück - auch mit Klamotten gelevelt habt, dann könnt ihr mit Kellogs .44 im VATS unbegrenzt durchschießen.
Denn die AP laden sich nach jedem schweren Treffer wieder voll auf - und mit hohem Glückswert gelingt das, bevor eure AP komplett runter sind - vor allem in Kombination mit "Action Boy". :-)

Falls ihr keinen Season Pass habt, der Kauf lohnt, denn gerade die "Far Harbor" - Mission ist richtig geil - und nachdem ihr Kellogs . 44 habt ideal fürs upleveling.
Außerdem gibts da ein sehr interessantes Radium Gewehre und weitere Extras. ;-)

Da wir gerade vom upleveling reden.....

Greift euch immer ALLES ab, was ihr an Dünger sammeln oder kaufen könnt.
Daraus wird mit Plastik dann Jet - und das bringt Punkte.
Und mit einem Update....ich meine Arzt ...könnt ihr aus Jet und Brennstoff eure Chems nochmal weiter veredeln .... viel mehr upleveling - mehr Kohle beim Verkauf.

Da Gewicht immer ein Problem sein wird, solltet ihr immer ein Hirschsteak zur Tragekapazitäts-Erhöhung dabei haben - für alle Fälle ;-)
Und ne Buddel Whiskey.
Verpasst auch eurem Lieblingsbegleiter Klamotten mit "tiefen Taschen", so könnte ihr ihn als Lastesel missbrauchen.

Wenn ihr einige Aufträge der Bruderschaft erfüllt habt, gibt euch Maxton Signalgranaten.....damit holt ein Vertibird euch nach Abwurf der Dinger ab - und ihr könnt den Zielpunkt bestimmen.
Auch wenn die Granaten knapp sind, seit ihr am Arsch der Welt, oder ohne Munition - ist das schon SEHR nice.
Ein kleiner Ersatz für die fehlende Schnellreise.

Genießt die tollen Nebenmissionen - und folgt nicht zu schnell den Hauptmissionen.
Okay .... das wißt ihr bereits.
Schon gut ;-)

Tipp:
Wartet eine gute Weile, bevor ihr eure Aufträge mir dem „Institut“ zu sehr vertieft.... denn spätestens nach einer gewissen "Begegnung auf dem Dach" , nähert sich die Story mit großen Schritten leider dem Ende - und das wollen wir ja nicht zu früh sehen ;-)

Im Kern:
Steigert früh Waffenpräzision ( VATS), Beweglichkeit und Wirkung von nicht automatischen Kurz - und Langwaffen.
Dabeihaben: Antibiotika, Stimpak, Wasser, Nahrung, Munition.
Konzentriert euch unterwegs auf wenige feste Waffen und nur Munition für diese.


Sammelt mit eurem Begleiter Schrott - und ladet alles bei der nächsten eurer Siedlungen komplett ab.
Besonders ADA ist ein super Maultier
Wenn die Siedlungen später vernetzt sind, könnt ihr mit das vorher gebunkerten Material leichter mit anderen Siedlungen teilen - und bauen.
Lagert auch eingesammelte Waffen, vor allem Laser und Plasma ein - zerlegt sie SPÄTER, wenn ihr "Widerverwerter" habt an der Waffenwerkbank - das gibt DEUTLICH mehr Material zum bauen.


WICHTIG: Solltet ihr Far Harbour spielen, erledigt zuerst alle Aufträge der Einheimischen, bevor ihr Dima zur "Offenbarung" losschickt....





Viel Glück.
Ich hoffe, es war nützlich.

I dont want to set the World oooon fireeeee ..........


14 Comments
MARC__01 Jan 4 @ 10:25pm 
Danke hilft.:steamthumbsup:
Moon-Shadow Jul 25, 2024 @ 3:06pm 
Siedlungen verbinden.

Original sucht man sich dann dafür eine passende Siedlung aus , von der aus man alle Siedlungen miteinander verbindet , übersichtlicher welche mit wo verbunden ist , und wenn eine mit allen verbunden ist und diese in der nähe der eigen Haupt genutzten Siedlung , und der Reisende Siedler der verbindet stirbt , kann alles leicht Repariert werden , da die Siedler leider keine Extra Lebenspunkte kriegen wie alles im Spiel außer durch Mods was sie mit Skalieren lässt.

Bringt auch nichts Siedlungen zu verbinden wo man nur Wasser herstellende Sachen gebaut hat , brauchen keine Siedler , Original braucht man für nichts Aufbereitetes Wasser , also selber abholen.

Gibt auch Mods das wenn man den Perk für Verbindungen in der Stufe hat um das zu machen , keine Siedler braucht , Siedler die sich in den Aktiven Zellen um den Spieler herum befinden , können sterben durch Gegner , sind sie in Ungeladenen Zellen sagt das Spiel kommt an allen Gegnern Gefahrlos vorbei.
Moon-Shadow Jul 25, 2024 @ 2:48pm 
Fallout 4 Wiki bei Fandom , für Legendäre Waffen und wo man sie findet.

Es gibt einige wie von Kellog die es an festen Orten mit festen Werten gibt , Teilweise sehr leicht zu kriegen , wie auch die wo man von Paladin Danse kriegt , der in der Mission eh das meiste macht , und die Gegner sind kein Problem einfach weiter weg bleiben und warten bis man selber als Versteckt gilt dann steht er wieder auf weil Kampf zu ende für im und kämpft weiter , da er zudem Zeitpunkt noch nicht als Begleiter gilt und so in Survival von selbst aufstehen kann , auch Deacon in der ersten Railroad Mission.

Neben Missionen einige dieser sind eigentlich Haupt Missionen , so geht Minutemen nie weiter wenn man keine Siedlungen Missionen für Preston macht , weil es nie heißt das er soweit ist einen bestimmten Ort zurück zu erobern , wenn man den "Emitter" bauen will , weil er will das man ihm erst einmal hilft , Railroad die erste Mission mit Deacon die wenigstens wie eine Haupt Mission auch aussieht.
Moon-Shadow Jul 25, 2024 @ 2:29pm 
Wegen Tiefen Taschen Upgrade.

Für Spieler die noch mehr AP wollen und wenig mitnehmen , und für alle die Primär eine Power Armor nutzen wollen , macht es mehr sinn auf Leichtbau bis Ultra Leichtbau zu gehen.

Alle Teile damit verbessern gibt zusätzlich einiges an AP , und in Power Armor wirkt Kleidung und Rüstungen Effekte nicht , aber Leichtbau und Ultra Leichtbau verringert von allen Verbesserten Sachen das Gewicht sehr Stark.
Moon-Shadow Jul 25, 2024 @ 2:23pm 
Haupt Spiel und die DLC's

Season Pass im Sale kostet meistens genau so viel wie Far Habor und Nuka World zusammen zu Kaufen.

Nur das man auch die anderen DLC's mit dazu kriegt.

Der eine DLC der es ermöglicht Förderbänder zu bauen ist extrem nützlich für Survival , da man aus Schrott Teilen Munition herstellen kann , leider nur solange man in der Siedlung ist da alles außerhalb der Aktive Geladenen Zellen macht Optisch Pause und Förderbänder Arbeiten dann nicht mehr. / Die Aktive Zelle und die um einen herum in jede Richtung 2 Zellen , Gesamt 25 Aktive Zellen.

Gibt Mods das man Schrot aus anderen Siedlungen einziehen kann um alles in eine Siedlung zu bringen.

Und falls man Waffen hat die 7.62 nutzen wie die Handgefertigten Gewehre aus Nuka World , kann man diese nur mit Mod herstellen die wurde leider von Bethesda vergessen.
Moon-Shadow Jul 25, 2024 @ 2:14pm 
Schwere Waffen sind kein Problem in Original mit Survival.

Am Anfang wird im Guid Stärke erwähnt , es gibt bei Stärke 6 den Perk für mehr Tragen , selbst in Horizon gibt es den noch so , erlaubt einen 100 Mehr zu tragen und überlaufen zu bewegen ohne Schaden dabei zu nehmen , das mit überladen und keinen Schaden steht auch dort ab welcher Stufe es ist. / Natürlich sollte man nicht alles in massen mitnehmen wollen , eine als Taktische Waffe geht so ohne Probleme , für welche die darauf sich Spezialisieren später Primär in einer Power Armor herum zu laufen für die geht es mit Schweren Waffen und den anderen Sachen ohnehin ohne Probleme , wegen 2 Beine mit Upgrade für jeweils 100 mehr Tragen.
Moon-Shadow Jul 25, 2024 @ 2:07pm 
Charisma und Kleidung.

Gibt Anzüge mit +2 , Brillen mit +1 , und Hütte mit +2 / Was die Haare geben weis ich nicht.

Trauben-Mentats , kann auch Süchtig machen , daher besser erst am Schluss zum Arzt um auch die Schlechte Wirkung los zu werden. / Allgemein wenn man das nehmen will erst einmal die Händler ansehen was sie haben , im Handel Menü läuft zwar keine Zeit ab , aber das herum Gelaufe kostet Zeit.

Wichtig für Gespräche , wenn man schon in einen Dialog ist , und man sieht eine Sprach Herausfoderung , dann einfach vom Charakter weg drehen , und ins Inventar und die Charisma Sachen anziehen die man braucht Chems falls es einen wirklich Wichtig ist oder man nicht genug bis 10 hat ohne , es zählt erst bei der Auswahl ob man genug Charisma hat.
Moon-Shadow Jul 25, 2024 @ 1:59pm 
Original wenn man keine Mods verwendet die die hälfte des Wasser zu dreckigen machen , lange genutzt da ich ohnehin auch welches brauchte und man sonst mit Kochen noch mehr EP macht wegen Sauberen Wasser zu Dreckigen machen.

Horizon , wo es nur dreck Wasser ist wo man Extra Aufbereiter braucht der Sauberes macht , zu wenig als das man es Verkaufen will.

Original kriegt man mit allen Wasser erzeugenden Sachen so viel das man alleine damit Verkaufen unendlich viel Geld macht , gibt nur Blödes Siedlung erzeugen Limit , was man mit "Surplus" Mod übersteigen kann , es macht keinen sinn das Pflanzen und Wasser und Schrott Sammeln stoppt weil es ein Limit gibt , in Real würde man einfach den Lagerplatz erweitern , hier nur Limit und alles stoppt.

"Hangmans Allee" Funktioniert auch super dort , und zu Diamond City ist es auch nicht weit.
Moon-Shadow Jul 25, 2024 @ 1:50pm 
"Hangmans Allee"

Original und egal welche Mods ein Guter Ort , in Horizon wegen der ganzen Scripte und System Anforderung um Diamond City herum , leider nicht.

Und Original kann man auch so alles bauen das Siedler nicht raus können und andere nicht rein laufen , und man selber durch springen raus und rein kommt , kein NPC im Spiel ist in der Lage zu springen , so das man was bauen kann wo man selber drauf springt und man raus und rein springen kann , auch zum Kämpfen geeignet.

Funktioniert nur in "Hangmans Allee" wegen dem kleinen Gebiet , in allen anderen Siedlungen Spawnt alles verteilt , so stehen Siedler außerhalb und Gegner auch mal drinnen.
Moon-Shadow Jul 25, 2024 @ 1:44pm 
Besser mit dem Mod für Erfolge erhalten , den man direkt im Ordner ablegt , anders als die anderen Mods nur im Spiel , oder besser mit Mod Organizer 2

Den Universalen Patch Mod , für die jeweilige Sprache die man nutzt , um diese ganzen Fehler wenn möglich zu vermeiden die Survival auch Kaputt machen kann wie jeden anderen Grad auch.

Schlafsack bauen und mitnehmen / Dogmeat und ein sonstigen Begleiter , so wie es Dialoge im Spiel zeigen das er mit anderen dabei wäre. / Holo Tape zum Speichern , gibt eine wo man nur finden kann und eine wo man sieh baut. / MRE Mod falls man will.

Schnell Reise Stationen die Bau Material Kosten oder sonstige zusätzliche Kosten haben für nutzen.

APC transport , Super Mod , auf Nexusmods com

Horizon , für alle die Survival auch noch wollen wenn man mal auf höheren Level ankommt , wo Original ab Level 40 langweilig wird weil wieder alles wie in Sehr Schwer ist wo man selber und Gegner viel aushält.