Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Không đủ lượt đánh giá
OPUS:龙脉常歌Echo of Starsong
   
Giải thưởng
Yêu thích
Đã yêu thích
Bỏ thích
Kích cỡ file
Đã đăng
Đã cập nhật
54.406 MB
13 Thg02, 2024 @ 5:59am
26 Thg02, 2024 @ 1:54am
4 ghi chú thay đổi ( xem )

Đăng ký để tải xuống
OPUS:龙脉常歌Echo of Starsong

Mô tả
OPUS:龙脉常歌 MOD
二向无常,无往而遇;二向无常,遇而无往。

依赖
自定义巨作修复https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3055327924

附加包
背景音乐包:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3159973262
主界面背景包:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3147538593
其中,背景音乐包已添加至下载关联项,主界面背景包若需要请手动下载。

内容说明
[Civilization]龙脉常歌
万道诸神
初始拥有占星术科技。拥有“龙脉”区域的城市不会受到其他文明的宗教压力。給予2个额外通配符政策槽。

[Leader]艾妲
红楼船组
所有单位视野+2,移动力+1。
拥有一位专属总督“菈米亚”。
完成市政“法典”后获得伟人“李莫”,完成项目“水獭商人与龙脉情报”后获得伟人“艾妲拉姆·葛兰特”。
- 伟人“李莫”可以在建有“龙脉风水机关”的“龙脉”区域激活龙鸣仿声器打开龙门,直接完成建筑“龙脉神坛”建造。
- 伟人“艾妲拉姆·葛兰特”,能在建有“龙脉神坛”的“龙脉”区域进行歌唱,创作巨作“女巫的龙鸣”。

[District]龙脉
龙脉常歌特色区域,替代圣地。
建造费用更低且不受人口限制。不再从树林获得相邻加成,但从山脉或自然奇观获得更多相邻加成。
为相邻的学院提供2点科技、为相邻的群山艺术基金会提供2点文化、为相邻的万道烛龙商会提供2点金币、为相邻的工业区提供4点生产力。
每回合给予2点大预言家点数和2点大音乐家点数。

[Building]龙脉风水机关
(龙脉区域一级建筑)
龙脉常歌特色建筑,替代神社。可用信仰购买。提供2点信仰和2点生产力。每回合给予1点大预言家点数和2点大工程师点数。

[Building]龙脉神坛
(龙脉区域二级建筑)
龙脉常歌特色建筑,替代寺庙。“神学”市政解锁。文明没有宗教时无法建造,且建造需耗费大量生产力或信仰。解锁“自然历史”市政后,可执行特色项目“万道神话研究”。

[District]群山艺术基金会
龙脉常歌特色区域,替代剧院广场。
建造费用更低,建成后奖励2名使者。
每回合给予2点大作家点数和2点大艺术家点数,但不提供大音乐家点数。
可在解锁相应市政后执行特色项目“龙脉长歌·上”、“龙脉长歌·中”和“龙脉长歌·下”。

[District]万道烛龙商会
龙脉常歌特色区域,替代商业中心。建造费用更低,建成后奖励1条贸易路线。
每回合给予2点大商人点数。
可执行特色项目“水獭商人与龙脉情报”。

[Unit]大魁·佛朗
龙脉常歌特色近战单位,替代剑客,无法升级为披甲武士。
基础战斗力等于城市曾生产之最强单位的战斗力。
拥有独特的升级树:
- 瀛海流亡者: 无视树林、丘陵的地形影响。
- 武人: 无视生命值减少的战力减益。
- 家人: 回复生命值增加。
- 瀛海刃“千里”: +15攻击力。攻击后可移动,若有剩余移动力则可额外攻击。
- 太空船“鲲”: +2移动力。无视河流、海岸减益,无视悬崖和敌方单位控制区。
- 亲卫之首:为所有单位提供+6战斗力。

[Unit]斑鸠
龙脉常歌特色间谍单位。初始拥有1次升级。升级时可以从任意升级选项中进行选择。

[Project]万道神话研究
基于龙脉区域的项目。完成“自然历史”市政后解锁。每回合提供大量信仰,完成后提供一件遗物。


[Project]水豚商人与龙脉情报
基于万道烛龙商会区域的项目。只能执行一次。消耗生产力、金币和信仰完成该项目。完成后,外交能见度+1,并获得伟人“艾妲拉姆·葛兰特”。

[Project]龙脉长歌上部
基于群山艺术基金会区域的项目。完成“戏剧与诗歌”市政后解锁。只能执行一次。完成后,每回合的伟人点数+30%。花费金币、信仰赞助伟人时的花费减少25%。

[Project]龙脉长歌中部
基于群山艺术基金会区域的项目。完成“歌剧与芭蕾”市政后解锁。只能执行一次。完成后,生产单位时生产力+100%,文明将不会产生厌战情绪。但所有城市的忠诚度-10。

[Project]龙脉长歌下部
基于群山艺术基金会区域的项目。完成“大众媒体”市政后解锁。只能执行一次。完成后,取消城市忠诚度减益并使所有我方城市始终忠诚。免费赠送3项科技、3项市政。

[Governor]菈米亚·多伦多
[Level0]天才技师 所有城市生产建造者、开拓者时+50%生产力,所有建造者+1劳动力
[Level1 左]与艾妲的相遇 菈米亚所在城市住房+5,地块粮食产出+2
[Level2 左]“妹妹” 菈米亚所在城市科技值+10%,文化值+10%
[Level1 右]与李莫的相遇 菈米亚所在城市扩张速度增加20%,城市人口增长速度增加20%</Text>
[Level2 右]“飞镖大师” 城防攻击次数+1,所有单位战斗力+5
[Level3]学着喜欢自己 菈米亚所在城市地块魅力+4,宜居度+2

致谢
Hemmelfort
SIGONO
10 bình luận
grennnerg 13 Thg06, 2024 @ 9:47am 
酷毙了
布莱克的面包 14 Thg04, 2024 @ 10:57am 
玩着玩着就不好笑了😭
510V 29 Thg02, 2024 @ 4:37pm 
高技术力!
Suleiman the Lawgiver  [tác giả] 29 Thg02, 2024 @ 2:59am 
实际上,这是设计时故意的。您可以注意到,艾妲所创建的巨作中,大多为“女巫的龙鸣”,但最后一项为“魂芳白”。在龙脉常歌原游戏情节中,艾妲念出魂芳白的花语“请原谅我”后,便是永别。mod中将魂芳白巨作设置为无法创建(缺失相应类型的槽位),使玩家所持有的伟人“艾妲”永远不会离开这个世界。:junsmiles:这算是mod作者的一点私心:-)
永恒贪婪AVA 26 Thg02, 2024 @ 8:11am 
作者辛苦辛苦 就是我和我的朋友玩的时候还遇到一个问题 我朋友反馈最后一个遗物无法在龙脉神坛制作 她不确定是否有特殊条件 打了4次没做出来 还是打算来问问 (她不知道为什么评论不了给她转达一下)
Suleiman the Lawgiver  [tác giả] 26 Thg02, 2024 @ 1:51am 
感谢您的反馈。
该问题已在最新上传版本中修复。
经过排查,菈米亚总督转换就任城市会造成伟人消失的问题是这样产生的:原版本中设定菈米亚level0效果中有“给所有建造者+1劳动力”,实际情况是由于条件集缺失,当菈米亚上任城市后会给所有单位(无论是军事单位还是平民与伟人)增加1点劳动力;但随着菈米亚切换城市,这1点增加的劳动力会消失,此时对于伟人而言,劳动力由1变为0,系统会判定该伟人次数用尽而死亡。
对于修复方案,原方案是对该效果对应modifier增加permanent属性,但这会产生一个新的问题,即可以使用菈米亚反复上任以获取无限劳动力的建造者。考虑到菈米亚本身效果已足够强,最终修改方案选择将“给所有建造者+1劳动力”此条效果删去。:edasings:
永恒贪婪AVA 21 Thg02, 2024 @ 9:52am 
作者,我朋友和我联机过程中出现了一些问题 当菈米亚迁都时艾妲和李莫会消失,不迁都就没有这个问题因为连续触发两次了所以来反馈一下
威廉 20 Thg02, 2024 @ 5:16am 
很好的作者 给你点数 期待你的继续更新
Suleiman the Lawgiver  [tác giả] 16 Thg02, 2024 @ 12:20am 
非常抱歉!是的,我在日志中已经标注了这个bug,这是由于lua脚本中缺乏对文明类型识别的语句导致的。该问题在联机游戏中体现为最早解锁“法典”市政的最高楼层的玩家将获得该伟人;单机游戏中则体现为即使未使用龙脉常歌文明,解锁法典后也会获得伟人李莫。我将在下次更新时修复该问题。
宅居大闲者 15 Thg02, 2024 @ 11:04pm 
请问李莫是不是有些bug我和朋友打联机,我拿的碧蓝航线的伊丽莎白女王把他的李莫抢了(他转完法典也没获得李莫)