Lethal Company

Lethal Company

71 人が評価
Всё о LETHAL COMPANY ( не обновляется )
作者: Devil と 2 のコラボレーション
Информация была спизжена у множество руководств и объедена в одно большое руководство ( чтоб было удобнее смотреть на информацию а не хуярить несколько вкладак ).
Оригинальные руководства в конце списка.
2
   
アワード
お気に入り
お気に入り
お気に入りから削除
----------------- ИГРА -----------------
------------- ЦЕЛЬ ИГРЫ -------------
Вы работаете на неизвестную корпорацию. Единственная ваша задача - выносить мусор из комплексов на Лунах и сдавать весь металлолом на планете вашего работодателя. У вас есть определённый план, так называемая квота - сумма местной валюты, на которую вы должны насобирать металлолома за 3 дня. При трудоустройстве вы плохо прочитали ваш контракт, поэтому если квота не выполняется - вам дорога в открытый космос, а затем смерть и сброс прогресса.
--------------- Терминал ---------------
Терминал является самым основным инструментом на корабле. С него нужно выбирать пункт назначения и покупать.

Вводить значения в терминал можно не до конца, терминал понимает неоконченные слова, например conf вместо confirm, или the comp вместо the company building.

Для отключения турелей и открытие/закрытие дверей требуется написать в терминал их название. К примеру, название двери это буква и цифра, игроки на заброшке могут передать вам по рации наименование двери "X8", а от вас требуется написать в терминале лишь "X8".


MOONS
Выбор вашего пункта назначения, первые шесть планет не имеют стоимость поездки, оставшиеся три являются платными. Планеты отличаются размерами, типами погодных проблем, монстрами и сложностью.

STORE
Открывает меню магазина, где можно выбрать предмет для покупки. После приземления на планету(или заказа, будучи уже в планете) в течение часа прибудет капсула с заказанными предметами.
Вы можете выбирать какое количество заказать, например "flashlight 2", где 2 - количество, которые вы хотите заказать.
Меню магазина будет ниже.

BESTIARY
Открывает бестиарий(будет ниже), в котором можно прочитать описание живности.

STORAGE
Показывает хранилище предметов, которые вы убрали из корабля(передвигать и убирать мебель на корабле - "B").

OTHER
Выводит другие команды.

View Monitor
Включает монитор на терминале, где показывается то же изображение, что и на основных мониторах. Удобно, чтобы видеть названия дверей и турелей и там же их в терминале указывать.

Switch [player]
Поменять игрока, на котором привязано изображение монитора. Если вы не знаете никнейм игрока, то напишите просто "switch" и вам выведется список игроков.

Ping [Radar booster name]
Команда для радар-бустера(о нём позже), радар будет издавать звуки, привлекает безглазых собак.

Transmit [message]
Отправляет всем радиосигнал(показывается надпись на весь экран). Так, например, можно сказать игрокам, что нужно идти на корабль, в случае, если у них нет раций. Для этого требуется купить Signal Translator

Scan
Команда показывает сколько всего металла есть на планете.

Value
Показывает сумму всего металла, находящегося на корабле(учитывается, что процент продажи равен 100%).

SIGURD
Показывает найденные записки(лор).
---------------- MOONS ----------------
--------- Бесплатные планеты ---------
The Company Building

Стоимость путешествия: 0
«Отличный, большой актив для компании!»


Это довольно понятно, но на всякий случай — здесь вы продаете весь свой лом, чтобы выполнить свою квоту. Я подумал, что добавлю эту карту просто для полноты и покажу местонахождение журнала Сигурда.

Журнал Сигурда можно найти, подойдя к люку с левой стороны корабля, спустившись по лестнице на подиум и следуя по нему, пока не дойдете до конца.
Experimentation ( exp )

Стоимость путешествия: 0
1 главный вход + 1 пожарный выход


Первая луна, которую вы, вероятно, посетите. Хорошая луна для начала — и главный вход, и пожарный выход находятся довольно близко к кораблю, и оба входа практически рядом друг с другом.

Сбрасывание предметов с подиума у ​​пожарного выхода и сбоку от железнодорожных путей (ведущих к кораблю) может немного ускорить ваш поиск.

Далеко справа, напротив главного входа, есть лестница, которая может пригодиться, если вы пытаетесь избежать существ в конце дня.

Живность: безобидные птицы и саранча, безглазые собаки и редко подземные черви.

Затопленный таймлапс


Вы полностью застрахованы от затопления на высоте железнодорожных путей (или выше).
Вы можете использовать длинную трубу (к югу от корабля), чтобы избежать высокого уровня воды в конце дня. Вы можете добраться до него, перепрыгнув на него с верхней части мостика пожарного выхода.
Assurance

Стоимость путешествия: 0
1 главный вход + 1 пожарный выход


Немного более длинный маршрут для лун «новичков» по ​​сравнению с Экспериментальным. К пожарному выходу можно добраться по длинной лестнице справа от корабля, рядом с большой скалой и строительными лесами. Перепрыгните на трубу, затем направо к пожарному выходу.

Как и в случае с экспериментами, сброс предметов со стенок главного входа или с трубы у пожарного выхода может немного ускорить поиск. Я бы не стал бросать предметы со скалы у пожарного выхода — есть вероятность, что они застрянут на краю и их будет трудно извлечь. Если вам нужно быстро спуститься с трубы, падайте вниз по краю утеса и прокладывайте себе путь вниз (вспомните спуск со скалы в стиле Skyrim).

Живность: безглазые собаки, подземные черви и очень редко гиганты.

Затопленный таймлапс


Изменение уровня воды на этой карте не такое резкое, как на других картах, хотя в идеале вам все равно следует уйти около 15:00 (после этого уровня уровень воды может подняться слишком высоко).
Vow

Стоимость путешествия: 0
1 главный вход + 1 пожарный выход


Самый длинный маршрут среди лун для «новичков» и мой наименее любимый из всех лун. Однако здесь вы видите более высокую скорость появления пчелиных ульев, поскольку это карта леса, что может быть прибыльным - если у вас есть команда, которая готова пойти на это, то есть.

Воспользуйтесь более центральным «шатким» мостом, чтобы пройти прямо к главному входу, или скатитесь вниз по скале возле моста через плотину, чтобы добраться до пожарного выхода. Имейте в виду, что этот мост может выдержать только определенный вес одновременно — не позволяйте двум людям одновременно пытаться перейти его. В противном случае он может рухнуть.

Следите за собаками/гигантами, когда станет поздно — гиганты особенно опасны на этой луне. Обнимание берега реки (к югу от корабля) может помочь, если вы пытаетесь избежать гигантов, поскольку там есть еще несколько холмов, которые можно использовать в качестве укрытия.

Живность: огромные летучие мыши, гиганты.

Затопленный таймлапс


Пожарный выход в начале затопления полностью затоплен водой — не пытайтесь воспользоваться этим входом/выходом, если боитесь утонуть.
Уровень воды около 18:00-19:00 начнет достигать мостов, поэтому постарайтесь до этого времени переправить свою добычу на другую сторону здания.
Offense

Стоимость путешествия: 0
1 главный вход + 1 пожарный выход


По длине маршрут аналогичен Гарантии, но в целом имеет больший потенциал добычи - поэтому я предпочитаю идти сюда, а не на Гарантию, когда это возможно. Путь к главному входу довольно прост: пройдите под желтым краном через кусты, затем поверните налево и продолжайте идти прямо.

Есть классный прыжок, который можно сделать, чтобы быстро забраться на большую трубу в самом начале, когда корабль снижается. Это может сэкономить вам массу времени при походе к пожарному выходу, если вы уверены в своих навыках паркура. На этой луне также может пригодиться реактивный ранец, чтобы быстро забраться на трубу в самом начале, или переносная лестница у подножия скалы у пожарного выхода — у вас будет достаточно высоты, чтобы спрыгнуть с вершины лестницы.

Существует небольшой [случайный] шанс появления большого камня, который позволит вам запрыгнуть на трубу, ведущую к пожарному выходу. Если вы не можете выполнить трюк, то реактивный ранец или удлинительная лестница могут быть вашим единственным способом добраться до трубы и добраться до пожарного выхода снаружи — при условии, что этот камень не появится.

Чтобы ускорить поиск, вы можете сбрасывать предметы из трубы прямо рядом с кораблем. Если вы идете через пожарный выход — будьте осторожны, чтобы не соскользнуть!

Живность: пчелы, подземные черви, безглазые собаки и редко гиганты.

Затопленный таймлапс


Уровень воды в начале уже довольно высок на пути к главному входу и начнет достигать опасного уровня к 15:00. Постарайтесь уйти раньше, если это возможно.
March

Стоимость путешествия: 0
1 главный вход + 3 пожарных выхода


На мой взгляд, лучшая из двух лесных карт. Примечательно, что на данный момент это единственная карта в игре, на которой имеется более одного пожарного выхода, а это означает, что полная команда из четырех человек может более эффективно распределяться в начале дня, а это означает больше шансов найти добычу в начале дня. Здесь также часто можно увидеть кольцевые пчелиные ульи, что делает эту луну одной из лучших для посещения, если у вас нет средств для посещения более прибыльных (хотя и более смертоносных) лун.

При этом вам все равно следует помнить о поездках по окрестностям в конце дня. Как и в случае с Vow, здесь не так уж много укрытий или холмов, которые могли бы помешать гигантам выследить вас, поэтому будьте осторожны, когда вам нужно. На этой луне также есть постоянные пятна грязи и зыбучих песков, которые появляются даже в ясную погоду. Будьте внимательны, чтобы случайно не столкнуться с одним из них — без выносливости вы не сможете убежать, не погибнув.

Затопленный таймлапс


И юго-западный, и южный пожарные выходы вначале находятся под водой, поэтому вы не сможете использовать их без риска утонуть.
Если вы идете туда и обратно от главного входа на корабль, выберите самый северный маршрут вокруг озера — он более мелкий, чем южная сторона.
Уровень воды начинает достигать опасного уровня около 15-16 часов (как и на большинстве лун) — постарайтесь вернуться на корабль раньше этого времени.
----------- Платные планеты -----------
Rend

Стоимость путешествия: 550
1 главный вход + 1 пожарный выход


Довольно прямой путь к главному входу, один пожарный выход спрятан в метели, в крутой расщелине. Вы можете найти пожарный выход, следуя по освещенной дорожке, а затем поверните на 90° вправо, как только доберетесь до 9-го фонарного столба. Продолжайте идти прямо, пока не дойдете до расщелины.

Эта луна отличается внутренней планировкой особняка, в отличие от интерьера помещений прошлых лун. Добыча, как правило, будет более прибыльной, но и угрозы внутри (обычно) намного выше.

Просто следуйте по пути огней, чтобы добраться до главного входа. Там есть небольшой пустой деревянный дом, который может пригодиться, чтобы избежать монстров в конце дня. Вы также можете пойти по боковой дорожке к главному входу, следуя по светлой дорожке к деревянному дому, затем обойдя дом налево, обнимая большой холм справа от вас.

И последнее, что следует отметить, особенно в отношении лун экспертного уровня: путешествие на эти луны стоит денег. Эти платежи также не являются постоянными — вам придется платить за каждое путешествие, если только вы еще не находитесь на этой луне. Имея это в виду, вам следует отправляться на эти экспертные луны только в начале вашей следующей квоты — таким образом у вас будет 3 полных дня, чтобы получить как можно больше прибыли, прежде чем вам придется вернуться в здание компании для продажи. Пожалуйста, обратите внимание на стоимость путешествия на другие луны экспертного уровня, чтобы узнать, сколько будет стоить путешествие на них.
Dine

Стоимость путешествия: 600
1 главный вход + 1 пожарный выход


По сути, это более длинная версия Rend. Пожарный выход спрятан в метели справа от корабля. Следование по пути огней приведет вас к главному входу, но вы можете немного сократить время в пути, прервав световой путь слева, когда достигнете большого камня на полпути. Если вы хотите пройти к пожарному выходу, вам понадобится реактивный ранец или удлинительная лестница, чтобы добраться до него.

Здесь больше нечего добавить — как и Rend, будьте осторожны с монстрами на обратном пути, когда уже поздно.

Затопленный таймлапс


Главный вход после 11 утра к этому моменту в значительной степени находится под водой — возьмите выдвижную лестницу и воспользуйтесь пожарным выходом, если можете.
На этой карте уровень воды на самом деле не достигает корабля в течение всего дня — если вам пришлось отправиться на затопленную луну, это, вероятно, самый безопасный вариант избежать воды.
Не спрашивайте меня, почему эта луна может затопить во время метели — я действительно понятия не имею.
Titan

Стоимость путешествия: 700
1 главный вход + 1 пожарный выход


Коза. из «экспертных» лун — очень быстрый доступ, и главный вход, и пожарный выход расположены рядом друг с другом. Доставка предметов обратно на ваш корабль также является самой быстрой из всех лун — так как вы можете сбрасывать предметы с обеих сторон на дно практически прямо рядом с вашим кораблем, что делает время поиска очень эффективным.

Однако главным недостатком (помимо того, что Титан является самой дорогой луной для посещения (и в среднем самой опасной внутренней частью)) является то, что с монстрами снаружи может быть чрезвычайно трудно ориентироваться, поскольку они могут взбираться по подиумам к входам. Я видел, как на этой карте появляются и гиганты, и собаки — удачи, если они все-таки окажутся у вас на пути поздно вечером. В идеале вам следует попытаться покинуть Титан до 15:00, если вы можете помочь.
---------------- ПОГОДА ----------------
На всех лунах на открытом воздухе можно встретить различные типы погоды. За исключением самого первого дня (когда вы делаете новое сохранение), погодные условия на лунах полностью рандомизированы. Стоит отметить: на ценность добычи НЕ влияет погода (начиная с версии 40). На луне с плохой погодой вы не найдете более ценного лома, поэтому старайтесь по возможности избегать высадки на эти луны - при условии, что вы не хотите иметь дело с опасностями окружающей среды.

Вы можете узнать, какая погода сейчас на Луне, проверив список лун на терминале.
Так, например, если на планете Vow, будет дождь, то выведется Vow (Rainy).
RAINY
Означает дождливость.

Небольшой шаг вперед по сравнению с ясной погодой, и с ним обычно легко справиться. Единственное, о чем вам придется беспокоиться, — это зыбучие пески и грязевые ямы, которые появляются в случайных местах в начале дня. Просто следите за тем, куда вы идете (обратите внимание на большие темно-коричневые пятна на земле), и вы, скорее всего, сможете их избежать. Если вы случайно наступите на него, вы сможете убежать, если у вас достаточно выносливости.
STORMY
Дождь с грозой.
Похож на Rainy, но НАМНОГО опаснее. Удары молний происходят в случайных местах через случайные промежутки времени, и любое металлическое оборудование (особенно лопата и приставная лестница) или лом будут проводить электричество, что может привести к попаданию молнии в эти металлические предметы. Вы увидите и услышите, как они искрят в течение нескольких секунд, прежде чем это произойдет. Если вы держите металлический предмет (или находитесь достаточно близко к нему), когда по нему ударят, вы мгновенно погибнете. Если вы видите или слышите, как ваши предметы искрят, немедленно бросьте их и отбегите на несколько футов, чтобы избежать удара молнии. Постарайтесь ограничить количество металлических предметов при себе, когда вы передвигаетесь по улице, чтобы у вас было меньше предметов, которые можно было бы уронить, когда вы услышите/увидите, как ваши предметы искрят.

Также отметим: ваш корабль также может быть поражен молнией, и когда это произойдет, у него отключится питание. К счастью, если это произойдет, вы можете просто немедленно снова включить свет/камеры на своем корабле.
FOGGY
Туманность.

По своей сути это не опасно, но играть с ним чрезвычайно раздражает. Ваше зрение сильно ограничено и находится всего в нескольких футах перед вами, поэтому вам нужно убедиться, что вы знаете, куда идете. Также обратите внимание: на существ, живущих на открытом воздухе, туман НЕ влияет — они все равно будут видеть вас сквозь туман издалека, даже если вы этого не можете. Я бы, по возможности, избегал полетов на Луну в такую ​​погоду.
FLOODED
Дождь с эффектом заполнения.

Тоже похож на Rainy, но в меру более опасен и с ним сложнее играть. Со временем внешняя карта будет становиться все более и более затопленной, а уровень воды будет медленно повышаться. Находиться в этой воде не обязательно небезопасно, но в ней вы будете сильно замедляться и можете утонуть, если уровень воды поднимется выше вашей головы. Некоторые карты лучше других, когда дело касается этого типа погоды (пожалуйста, обратитесь к затопленным таймлапсам ниже для получения дополнительной информации).
ECLIPSED
Затмение.

Самая худшая погода, которую можно увидеть на Луне. Солнце затмевается с самого начала дня, а это означает, что монстры на открытом воздухе также будут появляться сразу же в начале, что делает передвижение снаружи очень опасным.

Любой ценой избегайте приземления на затменную луну. В большинстве случаев это слишком рискованно, и вам лучше иметь дело практически с любым другим типом погоды.
--------------- МОНСТРЫ ---------------
---------------- Уличные ----------------
Птицы

Полностью безопасные существа, просто летают и всё. Можно убить.
Рой пчёл

Их два типа. Первые - которые просто летают в рандомных местах, они безопасны, можно ходить сквозь них.


Вторые - концентрируются вокруг улья. Если подойдёте близко, то пчёлы на вас нападут и будут преследовать ещё метров 5, а затем вернутся.

Их улей можно продать за 120 валюты.
Слепые собаки

Появляются на улице после 3pm и просто бесцельно бродят. В вечернее время лучше выносить мусор из комплекса на корточках, дабы не издавать звук шагов. Если же вас всё-таки собака заметила, то она всегда сначала делает рывок, т.е. достаточно уйти в сторону, и не шуметь. После рывка она будет в фазе охоты, но если уходить тихо, то проблем не возникнет.
Можно убить.
Подземный червь

Появляются после 6pm.
Тактика против них проста: как только слышите, что под вами червь - медленно идёте вперёд и ждёте землетрясения и партиклов земли. Как только они появляются - бросаете с себя весь груз и бежите вперёд, затем возвращаетесь и подбираете то, что бросили - червь лут не съедает.
5-ти метровое мудрое дерево

Обитает только на Лунах, где есть лес.
Появляется после 3pm.
Очень зоркий, достаточно быстрый, но не может пролезть в тесные помещения.
Единственная тактика - пользоваться холмистой местностью, исключать прямого зрительного контакта с ним, прятаться и не шуметь. Его местоположение можно определить по топоту на пол карты, но если он быстро топает - значит вас заметили. Не может залезть в корабль. Может забираться на уступы на Титане (подтягивается за край с уникальной анимацией).
Если происходит анимация сжирания игрока, то можно кинуть в него стан гранату - он уронит жертву.
хз чё это

Изначально не агрессивна, но если увидит у вас блестяшку то захочет её забрать себе. Выделяет для себя определённую территорию и помечает её отобранными блестяшками. Лучший способ избавиться от неё - пытаться быть опасным и находиться в группе. Если вы один - отдайте блестяшку, которую несёте в руках. Можно убить лопатой. Нападает на слепых собак и, как правило, откисает от них.
--------------- Данживые ---------------
Мина

У неё нет радиуса действия, т.е. детонирует только если на неё встать и попробовать сойти.

Фича:
Если вы всё-таки умудрились встать на неё - не двигайтесь. Как минимум не убьёте ваших товарищей, а как максимум - с помощью купленного телепорта на корабле вас можно спасти.
Турель

Смотрят определённую местность под углом 90-180 градусов. Можно обойти/перепрыгнуть, когда она отвернулась. Это делается ещё легче, если ваш координатор на корабле подсказывает нужный тайминг.
Слайм

большие и медленные. Могут вас увидеть и потихоньку плыть в вашу сторону. По сути опасность представляют только в том случае, если слайм зажал вас в тупике, но даже так у вас есть шансы выбраться, перепрыгнув его. Убивают где-то за 3-4 хита.


Фан факт:
если рядом с ним включить бумбокс, то вы станете друзьями.
Таракан-хэдкраб
Висит на потолке, а как только игрок оказывается под хэдкрабом - пытается спрыгнуть на его голову. Если у него не получилось упасть на голову - будет преследовать вас, но спустя время убежит и засядет в другом месте. Если всё-таки хэдкраб сел на голову, то у вас есть 10-15 секунд чтобы столкнуть его лопатой. Если вы просто встанете на преследующего вас хэдкраба, то он окажется у вас на голове. Умеет лазить по вентиляции. Можно убить лопатой за 3-4 хита.

Хэдкраба можно убить и без лопаты, достаточно находиться рядом с выходом из комплекса. Как только хэдкраб залезает вам на голову, нащупываете выход и покидаете комплекс. При повторном заходе хэдкраб будет мёртв.
Саранча-Лутер
Изначально не агрессивен. Его цель - найти лут и присвоить его себе. Если он ещё не нашёл лут, то он будет бегать по комплексу и искать его, при этом просто будет обходить вас стороной. Как только он нашёл лут, он начнёт его охранять, попытка забрать лут карается преследованием, но дамажит он не сильно, где-то 3-4 хита вы сможете выдержать. Можно убить лопатой за 3-4 хита.
Ящерица
Изначально не агрессивна. Ей не нравится ваше присутствие, когда на неё светят фонариком и угрожающе идут в её сторону. Как только она чувствует опасность - выпускает облако розового дыма, который безвреден, и убегает. Если продолжите её доeбывать, то нападёт. Просто не лезьте к ней. Умеет лазить по вентиляции. Можно убить лопатой за 5-6 хитов.
Паук
Ищет себе укромное место и украшает его паутиной. Как только вы попались в паутину - бежит съесть вашу жoпу. Можно убить лопатой за 5-6 хитов, а если предварительно залезть на перила/трубы, то он вам ничего не сделает.






Имеет две фазы:
Пассивная фаза - делает себе уголок и прячется на стене. Если вы проходите мимо него в этой фазе - это вашнот;
Активная фаза - если он вас заметил, то начнётся преследование, постарается загнать вас в угол. Тем не менее, у вас есть шанс на 1 хит от него, но второй хит будет уже смертельным.
Чёрный с белыми глазами
Старается появляться в том направлении, куда не смотрят. Услышать его можно только тогда, когда он открывает двери. Если вас несколько - будет пытаться вас обойти и ждать, пока вы разделитесь. Если проскочила информация, что он есть в комплексе - оглядывайтесь как можно чаще. Посмотрите на него буквально секунду и отвернитесь, он не станет нападать и просто уйдёт. Однако если будете смотреть на него более 5 секунд - он разозлится и надерёт вам зад. Если он есть в комплексе - лучше ходить группой и поглядывать по сторонам. Можно убить лопатой за 3-4 хита, но он вас убьёт быстрее.
Широкое двухлапое тело
Он полностью глухой, но если увидел вас - 80% что вы труп. Единственная тактика - не попадаться ему на глаза, при погоне выключить фонарь и надеяться на удачу. Невероятно быстрый, но стопорится на поворотах. Первый его хит не смертелен, но второй не заставит себя ждать. Можно убить лопатой за 5-6 хитов, а если предварительно залезть на перила/трубы, то он вам ничего не сделает. Умеет лазить по вентиляции.
SCP-173, печенька
Беспомощен если на него смотреть, но очень быстро передвигается и ваншотает если упустить из виду. Насколько мне известно, не может открывать двери, поэтому если застал вас в коридоре без дверей - беда, придётся пятиться назад вслепую. Причём двери не всегда спасают: во-первых, умеет лазить по вентиляции, во-вторых, спустя несколько секунд долбёжки в двери - открывает их.
Коробка
Если он вас увидел, у вас есть минута чтобы покинуть комплекс. В течении 20 секунд он будет просто следовать за вами, затем встанет на месте и будет раскручиваться в течении 40 секунд. После этого он входит в активную фазу, в которой носится за всеми игроками в комплексе и ваншотит их. Как только вы его заиграли - скажите своим тиммейтам об этом. Если вы не успели выбраться из комплекса - скорее всего вы мертвы. Если вы выбрались из комплекса - подождите, пока он перезагрузится.
Девочка
Спавнится в особняке (особый тип генерации, когда вместо комплекса появляется большой старинный особняк) и на Лунах с HAZARD LEVEL S+. Тактики против неё как бы и нет, по сути вы ходячий труп. Появляется она только перед одним игроком, стоит на месте и троллит вас - в этот момент не приближайтесь к ней, иначе ваншот. Примерно на 4-5 появление ей наскучит троллить вас и она побежит в вашу сторону, что равняется мгновенной смерти. Может переключаться между игроками (причём как будто бы последующих игроков она убивает за меньшее количество появлений). Может выходить за пределы комплекса.
С точки зрения скриптов выбирает себе жертву исходя из уровня паранойи игрока. Т.е. чем больше вы крутите камерой, оборачиваясь по сторонам - тем больше шанс, что девочка затриггерится именно на вас.
Щелкунчик
Его можно узнать по характерным щелчкам и звуком перезарядки дробовика - нового оружия. После его убийство с него падает это оружие. Как только он заметит игрока, то прицелится и выстрелит. Прячьтесь за укрытиями, чтобы спастись. Использовать против него можно электрошокер или флешку. Если подойти к нему близко - убивает ударом ногой.

Дробовик
Мощное оружие, способное за один выстрел убить мини-гиганта. Требует перезарядки, патроны для него выпадают из щелкунчика.
Подражатель
Появляются как и снаружи, так и внутри. Мимики на мониторе показывается как обычные игроки, но их легче отличить, так как они будут крутится, в поисках игроков. При виде игрока те пойдут на него и, в зависимости от расстояния, могут побежать. Легче всего с ними справиться лопатой, так как радиус лопатой больше, чем радиус захвата мимика.

Маски
При надевании игрок теряет над собой контроль и становится подражателем.
Существует два вида масок: маска комедии и маска трагедии, трагедия, в отличии от комедии, завладевает игроком быстрее.
---------------- МЕТАЛ ----------------
Всевозможный металл, доступный на продажу. Цена указывается с учетом 100% продажей.


Название
Стоимость
Вес
Две руки
Apparatus(лампа)
80
31
Да
Air Horn
52-72
0
Нет
Big Bolt
20-32
19
Нет
Bottles
44-56
19
Да
Bee Hive
66-148
0
Да
Candy
6-36
11
Нет
Cash Register
80-160
84
Да
Chemical Jug
32-84
31
Да
Clown Horn
52-72
0
Нет
Cookie Mold Pan
12-40
16
Нет
Teeth
60-84
0
Нет
Dustpan
12-32
0
Нет
Egg Beater
12-44
11
Нет
Fancy Lamp
60-128
21
Да
Plastic-Fish
28-40
0
Нет
Gold Bar
102-210
77
Нет
Golden Cup
40-80
16
Нет
Hair Brush
8-36
11
Нет
Hairdryer
60-100
8
Нет
Brass Bell
48-80
24
Нет
Large Axle
36-56
16
Да
Key
3
0
Нет
Laser Pointer
32-100
0
Нет
Magic 7 Ball
36-72
16
Нет
Magnifying Glass
44-60
11
Нет
Metal Sheet
10-22
26
Нет
Coffee Mug
24-68
6
Нет
Old Phone
48-64
5
Нет
Painting
60-124
32
Да
Perfume Bottle
48-104
0
Нет
Jar of Pickles
32-60
16
Нет
Pill Bottle
16-40
0
Нет
Red Soda
18-40
0
Нет
Remote
20-48
0
Нет
Rubber Duckie
2-100
0
Нет
Steering Wheel
16-32
16
Нет
Stop Sign
20-52
21
Нет
Tea Kettle
32-56
21
Нет
Toothpaste
14-48
0
Нет
Toy Cube
24-44
0
Нет
Robot Toy
56-88
11
Нет
V-type Engine
20-56
16
Да
Wedding Ring
52-80
16
Нет
Yield Sign
24-32
42
Нет
--------------- МАГАЗИН ---------------
Walkie-talkie (Рация)
Это хороший способ, чтобы общаться на расстоянии.

Информация из команды info : «Полезно для поддержания связи! Слышите других игроков, когда рация находится в вашем инвентаре. Чтобы передать голос, ее нужно держать в руке и нажать »





Особенности :
  • Срок службы батареи — 12 часов
  • Стоимость - 12 кредитов
  • Для его эффективного использования требуется хотя-бы 2 игрока
  • Вес - 0 фунтов

Дополнительная информация :
  • Включение/выключение рации издает шум, который могут услышать монстры. Но входящие передачи(когда говорит друг) не издают звук, который могут услышать монстры.
  • От людей-источников можно услышать, что они говорят по рации, но что слышит человек-приемник другим не слышно.
  • Как и другие заряженные предметы, рация потребляет энергию, если ее включить и уронить.
Flashlight (слабый фонарик)
Информация из команды info : « Самый доступный источник света. Он даже водонепроницаем !»

Особенности :
  • Время автономной работы - 3 часа 15 минут.
  • Стоимость - 15 кредитов
  • Вес - 0 фунтов
Pro-flashlight (нормальный фонарик)
Информация из команды info : « Благодаря увеличенному сроку службы батареи и еще более яркому свечению ваши коллеги никогда больше не смогут оставить вас в темноте ! »

Особенности :
  • Время автономной работы - 5 часов
  • Стоимость - 30 кредитов
  • Вес - 5 фунтов



Дополнительная информация :
  • Профессиональный фонарик стоит всего на 10 кредитов дороже.
  • Имеет дополнительный 1 час 45 минут.
  • Профессиональный фонарик заметно ярче.
  • Весит 5 фунтов в отличии от слабого фонарика.
  • ФОНАРИКИ ИЗДАЮТ ШУМ, КОГДА ВЫ ИХ ВКЛЮЧАЕТЕ/ВЫКЛЮЧАЕТЕ!
  • Фонарик остается включенным пока вы его не выключите, даже если взять другой предмет в руки
Shovel(Лопата)
Информация из команды info : «Для самообороны!»

Особенности :
  • Стоимость: 30 кредитов
  • Вес: 19 фунтов
  • Одноручное оружие
  • Может наносить урон коллегам



Дополнительная информация :
  • Потолочная сороконожка 1-3 удара
  • Таракан 2-4 удара
  • Thumpers(двурукий черт) 4-6 ударов
  • Брэкен(черныш) - 2–3 (не рекомендуется, если нет необходимости)
  • Хорош в связке с Zap Gun
Lockpicker(отмычка)
Информация из команды info : «Взломщики раскроют ваш безграничный потенциал эффективности в работе. Благодаря классному программному обеспечению искусственного интеллекта они обеспечат вам доступ через любую запертую дверь»

Особенности :
  • Стоимость - 20 кредитов
  • Вес - 16 фунтов
  • Одной рукой

Дополнительная информация :
  • Отмычки можно разместить на запертой двери, и для ее открытия потребуется 30 секунд. Даю вам достаточно времени, чтобы найти ключ и пожалеть о своем выборе. Он всего лишь весит 16 футов и занимает один слот из четырех.
Stun grenade(Оглушающая граната)
Особенности :
  • Вес - 5 фунтов
  • Стоимость - 40 кредитов
  • Одноразовое использование
Как использовать :
  • Нажмите ЛКМ, чтобы вытащить чеку. У вас есть около 5 секунд, чтобы еще раз нажать ЛКМ и бросить ее.



Дополнительная информация :
  • Оглушающую гранату можно бросить в монстра, чтобы временно оглушить его.
  • Если его бросить в игрока (или не бросить вообще), он временна временно накочнает вам и вашим коллегам на лицо и нанесет урон.
  • Оглушающую гранату можно использовать на лесных гигантах, чтобы заставить их положить то, что у них в руке и не дать покушать вашего коллегу.
  • После того, как граната взорвалась, игроки все еще могут собрать гильзу.
  • Не действует на:
    Пчел
    Девушка в платье
    Слайм
    Пружино-голового
    Земляного червя
Boombox
Информация из команды info : «Эти джем-мелодии отлично подходят для поднятия боевого духа вашей команды!»

Особенности :
  • Вес - 16 фунтов
  • Отвлечение
  • Время автономной работы - 8 часов 10 минут.



Дополнительная информация :
  • Бумбокс может быть хорошим способом поднять боевой дух, но его также можно использовать для отвлечения любого монстра, которого привлекает звук, например безглазых собак.
  • Если включить рядом с гидрогелем, возможно он вас не скушает, когда вы на него наступите:)
TZP-Inhalant (ингалятор)
Информация из команды info : «Это безопасное и легальное лекарство можно применять, чтобы увидеть большие преимущества для вашей производительности на работе! Ваша способность перемещаться на БОЛЬШИЕ расстояния, неся ОГРОМНЫЕ предметы, будет повышена». Всем! Внимание: газ TZP может воздействовать на мозг при длительном воздействии. Следуйте инструкциям, прилагаемым к канистре. Не забудьте поделиться!»

Особенности :
  • Вес - 0 фунтов
  • Стоимость - 120 кредитов
  • Общее время использования — 22 секунды.

Дополнительная информация :
  • Этот препарат прост: пыхтите и бегите, вы становитесь немного быстрее и временно
  • чувствуете себя легче.
  • При использовании больших доз ваш экран становится более зеленым, а ваш голос
  • фактически становится более высоким, похожим на голос бурундука.
  • Примерно через 11 секунд после прямого вдоха зрение искажается и происходит искажение голоса.
Zap Gun (Электрошокер)
Информация из команды info : «Самое специализированное оборудование самозащиты, способное подавать напряжение свыше 80 000 вольт! Чтобы удерживать его в прицеле как можно дольше, потяните пистолет за сторону». В сторону, чтобы противостоять изгибу и бороться с притяжением электрического луча. Он может оглушить только до тех пор, пока вы поддерживаете ток."



Особенности :
  • Вес - 11 фунтов
  • Стоимость - 400 кредитов
  • Можно использовать на товарищах по команде.
  • Заряженное оружие — общее время оглушения 30–60 секунд (зависит от того, насколько хорошо вы целитесь)

Как использовать :
  • Для начала вам нужен враг в радиусе действия пистолета, зажмите ЛКМ
  • Затем, после того как он зафиксируется, обязательно удерживайте пистолет по центру экрана как можно дольше.
  • Делайте это, перемещая камеру влево и вправо, как указано в команде /info.
Дополнительная информация :
  • Электрошокер не наносит урон монстрам/команде, а только оглушает их.
Jetpack (Реактивный ранец)

Особенности :
  • Стоимость - 700 кредитов
  • Вес - 52 фунта
  • Время до взрыва - 5 секунд
  • Время действия - 1 минута
Как использовать :
  • Как только вы его экипируете, если вы удержите ЛКМ, он начнет набор мощности, нужно прыгнуть.
  • Удерживайте прыжок, чтобы начать вертикальное восхождение. Перестаньте удерживать прыжок, чтобы зависнуть. Клавиши WASD управляют вашим направлением.
Дополнительная информация :
  • Если вы удержите ЛКМ более 5 секунд, он взорвется (убивает игрока и уничтожает предмет).
Extension ladder (Удлиняющаяся лестница)
Информация из команды info : «Выдвижная лестница может достигать девяти метров в высоту! Используйте ее, чтобы взобраться на любую скалу и дотянуться до звезд! Для экономии батарей выдвижная лестница автоматически складывается через 18 секунд»

Особенности :
  • Вес - 0 фунтов
  • Стоимость - 60 кредитов
Дополнительная информация :
  • Полезна на некоторых картах где пожарный выход находится ближе основного, но он находится на возвышенности. Например карты: Dine, Rend
Radar-booster
Информация из команды info : «Радарные усилители имеют множество применений! Используйте команду «SWITCH» перед именем радарного усилителя, чтобы просмотреть его на главном мониторе. Его необходимо активировать. Используйте команду «PING» перед именем радарного усилителя, чтобы воспроизводить специальный звук с устройства»
Особенности :

  • Вес - 19 фунтов
  • Стоимость - 50 кредитов
  • Инструмент определения местоположения
Как использовать:
  • Активируйте его и бросьте туда, где хотите не потеряться (рекомендуем начало лабиринта на объекте)
  • Человек, вернувшийся к монитору, будет переключать камеры, пока не найдет камеру радара-ускорителя.
  • После этого они смогут увидеть имя этого усилителя радара (или вы можете отсканировать(ПКМ) его, чтобы узнать имя).
  • Набрав «Ping [имя радара]», вы услышите голосовое сообщение «Привет».
  • Это пригодится, если экспедиционная группа заблудится.
Дополнительная информация :
  • Этот предмет можно использовать в качестве источника света, если его активировать и
  • удерживать.
  • Нельзя телепортировать.
------- Улучшения для корабля -------
Loud horn (Гудок)
Информация из команды info : «Используется для связи с любым членом экипажа на любом расстоянии, рация не требуется! Звуковой сигнал слышен откуда угодно. Но что это значит?"

Особенности :
  • Цена - 150 кредитов
Дополнительная информация :
  • Как говорит команда /info, ваш экипаж может назначить звучание этого рожка чему угодно.
  • Распространенным является предупреждение экипажа о лесных великанах рядом с кораблем.
  • Также привлечет безглазых собак.
Teleporter (телепорт)
Информация из команды info : «Нажмите кнопку, чтобы активировать телепорт. Он телепортирует любого, за кем в данный момент наблюдают на радаре корабля. При телепортации вещи остаются там откуда телепортировали. Перезарядка занимает около десяти секунд»

Особенности :
  • Цена - 375 кредитов
  • Перезарядка – 10 секунд.
  • Время активации - 3 секунды
Дополнительная информация :
  • Тела не могут быть возвращены, если их не осталось, например: съедено червем, съедено гигантом и т. д.
  • Вещи не телепортируются.
Inverse Teleporter (Обратный телепорт)
Информация из команды info : «Обратный телепорт — это модифицированный телепорт, который телепортирует вас в случайное место за пределами корабля. Все ваши предметы будут выброшены у телепорта перед транспортировкой. Обратный телепорт может использоваться всеми одновременно, время восстановления составляет 3,5 минуты. ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Обратный телепорт может транспортировать вас только внутрь, но не наружу, и вы можете оказаться в ловушке. Компания не несет ответственности за травмы или замены голов и конечностей, вызванная квантовой запутанностью и невезением»

Как использовать :
  • То же, что и телепорт, но вы не можете выбрать, куда идти, откройте стеклянную крышку кнопки и нажмите желтую кнопку.
  • После того, как вы нажмете кнопку, перемещайтесь внутрь телепорта. Вас телепортируют.
  • Если на телепорте одновременно встанет несколько человек, они оба/все будут телепортированы внутрь объекта.

Особенности :
  • Цена - 425 кредитов
  • Заминка – 200 секунд.
  • Время активации - 3 секунды
20 件のコメント
➳Tiramisy7⬱ 2024年7月30日 12時13分 
Саранча-Лутер 2 удара это я точно знаю
БДСМ|Bizziツ 2024年1月7日 15時32分 
О, спасибо что ответили )
Devil  [作成者] 2024年1月7日 11時50分 
Ядерный Зигамёт, можешь скачать мод на русский язык. В инете видео можешь найти, там всё просто.
БДСМ|Bizziツ 2024年1月6日 16時15分 
Бля, было бы топовой если ещё было пояснение что как переводиться (я просто 0 в англ языке) если есть такой гайд можете подсказать пожалуйста, а так гайд нормальный много чего узнал спасибо парни)
Timon Bulion 2023年12月27日 18時43分 
Хайп
Dogma03 2023年12月25日 2時56分 
Как включить телевизорр
Happy_wolf 2023年12月23日 22時05分 
А мое руководство не украли:SADFOX:
KASSIUS  [作成者] 2023年12月21日 8時54分 
Сказал чел у которого самого руководство висит это во первых
Во вторых какая тебе разница? ты пишешь про то что хайп стихнет, и позволяешь себе срать что-то в комменты
В третьих зачем ты до сих пор что-то высираешь? типо реально обидно стало? взять забить нет, наш герой пойдет дальше он будет дальше стараться свое эго разыграть.
helkern 2023年12月21日 4時31分 
ахахах щас бы мериться местами в руководствах игры, хайп которой стихнет до нового года
как же вас порвало, при чем обоих)
Devil  [作成者] 2023年12月21日 3時54分 
тем более в описании руководства написана что мы всю инфу спиздили