Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
All the best everyone
What if A has Dominant and B has Binary?
Or A has Binary and B has no gene marker?
Thank you for the solid answer though. I'd been playing with the mod active since I'd posted here without issue just dreading something going wrong lol
so in my current run I've a Customised VRE-Insector race with a "Queen" type that uses Parthenogenasis to Self impregnate the Chest burst prisoners to get more babies. The Ideologion they follow preffers their custom Xenotype but thats not happening because all the babies are "born" as Baseliners DESPITE being "Purebread" Custon Insectors.
so does this mod stop baseliner babies between custom Xenotypes?
Noted, I'll make a note to make sure that doesn't happen.
@Eclair
Working as intended then?
The percentage is of the second parent. If you set it to 0% it will be 100% of the first parent.
Meanwhile 100% means 100% of the second parent, meaning all of their genes will be applied (and override any conflicting from the first).
I'm not sure what you're saying happens with the VRE Wasters?