ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Also, two minor suggestions:
1. Customizable primary parent values for inheritance, as right now inheritance appears to be either: both parents' genes are inherited at 100%, or one parent disproportionately affects the child's genome (100% for primary parent, barring overrides from secondary that are randomly inherited?), based on config.
2. An FAQ would be nice
That all being said, great job making a mod that fixes a lot of the issues with inheritance in vanilla.
Just set the mod config to inherit 100% of both.
Keep in mind that unless you're using mods that reduce gene costs it may run over budget. Also conflicting genes will always get overwritten (E.g. Strong Immunity + Perfect Immunity)
Is there a way to make it so the dominant gene xenotype is inherited along with everything else when using dominant genes? I mean I can just use character editor to fix any kids who come out baseliner, but it'd be cool to not need to do that.