Sid Meier's Civilization VI

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[TOUHOU]东方project 秋穰子MOD
   
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123.940 MB
Sep 28, 2023 @ 12:51am
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[TOUHOU]东方project 秋穰子MOD

Description
淡宵出品

合集
点击上方的合集,即可查看TOUHOU MOD列表

本MOD具有一定程度二设

本mod新增了一个文明及其领袖
注:此秋穰子更适合文胜,而不是飞天或者宗胜

BGM已搭载
共13首,并不算多,所以可能出现重复的现象

如果说有各种问题请联系我,比如bug等
附上MOD交流群群号
文明6MOD交流群:519747236

我的个人主页:https://steamcommunity.com/profiles/76561198837077129/

文明:丰收之国
能力:
大年收获:

市中心及其周围的地块+1/2/3食物+1/2/3信仰;城市的每位公民额外产出0.5生产力。(加成在玩家时代为中世纪时代,工业时代时增长)

领袖:秋穰子
能力:
谷物神的允诺

城市+20/40/60%食物,+0/1/2宜居度;可以在任何陆地地形上建造农田,魅力值为惊艳的农场与谷神田额外+1/2/3食物+1/2/3信仰。(加成在玩家时代为中世纪时代,工业时代时增长)

特色区域:丰裕圣地
占星术解锁,替代圣地,造价更低

相邻农场或谷神田时+1信仰相邻加成,除此之外无相邻加成;使周围的农场或谷神田+1食物+1信仰。

特色改良:谷神田
秋穰子的特色改良设施,可建造在任何陆地地形,地貌,资源上,不可与另一片谷神田相邻

+2食物+1.5住房,相邻农场时产出额外食物,产出可随游戏进度增长,不可被单位掠夺,在干旱时防止食物损失
研究人文主义后可提供相当于100%食物产出的旅游业绩。

特色单位:丰收的使徒
秋穰子的特色支援单位,神秘主义解锁,造价较低

拥有3移动力与4劳动力,只可用于修建农田与谷神田或收获与移除地貌。

领袖议程:丰收之神
喜欢国内食物产出比较多的文明,不喜欢国内食物产出少的文明

我只是八百万神明的其中一员

以上便是mod的全部内容。

13 Comments
yuh_takanashi Jan 3 @ 7:34am 
究极养猪,单城60人口,如果奢侈足够+社区的话估计单城100人口不是问题
Skadi Dec 19, 2023 @ 6:39am 
大家好 我是文明6 [TOUHOU]东方project 穰秋子MOD
玩得很开心。
我觉得这里使用的bgm很好,如果不失礼的话,能知道是什么bgm吗?
Pokkin Nov 15, 2023 @ 10:30pm 
这种情况正常吗
Pokkin Nov 15, 2023 @ 10:28pm 
我试了 这个圣地不只是不吃田以外的其他相邻加成,圣地内部建筑也没有加值
TAO_EAST Oct 30, 2023 @ 8:24am 
压不住宜居不如不压了,万神殿直接探女走起,还不用控奢侈和娱乐中心抢罗斗
余晖-RGBee Oct 30, 2023 @ 6:24am 
种田皇帝:rinne:配合种田加强无敌
KK Oct 12, 2023 @ 9:41am 
这文明能力不是万能吗,无论什么胜利都很简单
careless Oct 4, 2023 @ 7:00am 
光是想了想打法就快笑岔气,幻想乡的丰收之神有把市民养成猪的能力
LeoWang Oct 3, 2023 @ 7:50pm 
食物巨多,住房宜居很容易炸。文胜超模,出到飞行直接赢了。前期有点弱,虽然可以职业道德但是初动还是偏慢,相邻加成要先种田才能拿,感觉不太好拿高相邻的万神。特色农民吃不到劳动力加成不如建造者。
Oct 2, 2023 @ 9:16pm 
体验了一下文胜确实强势,但实际上什么都强势,养猪万岁!