Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом

















Hello, I’m encountering a compatibility issue with your mod "ATH's Styleable Framework"—it conflicts with "Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon". When both are enabled, the game crashes during map generation with this error:
Error:Error in GenStep: System.InvalidCastException: Specified cast is not valid.[Ref DBD8EEB4]
GD3.GenStep_MechGrave.GenerateGrave (Verse.IntVec3 loc, Verse.Map map) [0x00024]
GD3.GenStep_MechGrave.ScatterAt (Verse.IntVec3 loc, Verse.Map map, Verse.GenStepParams parms, int count) [0x00001]
Verse.GenStep_Scatterer.Generate (Verse.Map map, Verse.GenStepParams parms) [0x0004f]
Context:The error traces to the "Glitterworld Destroyer 5" mod’s GD3.GenStep_MechGrave class (mechanoid grave generation), which has an invalid type cast. But the conflict only occurs when your "ATH's Styleable Framework" is active—likely due to overlapping logic in map generation or object handling.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944488802&searchtext=melee+animations
Would be great