Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

Not enough ratings
HOI4 гайд на Эфиопию
By ★TØPsh؆★
Гайд на Эфиопию для мультиплеерных игр.( Если вас туда вообще пустят)))
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Скажу сразу,гайд не гарантирует победу против игрока на Итальянце,но здесь описана лучшая стратегия. Силы слишком неравны, да и времени на подготовку нету. Против бота на Италии можно спокойно стоять,выбрав любой политический путь по фокусам. Самый имбовый из них через коммунизм,если вы договорились с игроком на СССР ,чтобы он вам помог. Он сможет отправить вам 2 дивизий добровольцев,а потом 5 и затем по фокусу вы можете получить от него 10 тысяч винтовок. Здесь же я буду более подробно описывать исторический путь через императора ,если вам помогать никто не захотел,и вы сами за себя) Можно конечно прорашить фокус «по вагонам» и играть дальше после капитуляции,но это не интересно,мы будет стоять до конца)

Гайд будет подробно описывать необходимые действия до стабилизации фронта.
Баланс сил
Очень важная механика, так как по началу у нас 25% поддержки «Мэсафынт» Дающие очень не приятный дебаф при потере территорий ,которое снизит лимит капитуляции и соответственно мы капнем)

Поэтому не беря фокус мы ждем 25 политики и берем решение «Увеличить влияние мэкуаннынт» которое через 50 дней опустит поддержку ниже 15% и мы сможем отступить спокойно. После этого всегда держите ее ниже 15%. Еще есть решение за 10 политки дающее нам генерала и одну дивизию, но из-за него вам придется стоять на 30 дней дольше,что сложно против сильного Итала.Но эта 1 дивка нам может сильно помочь. Поэтому чтобы взять это решение на доп дивизию придется сперва брать полит фокусы, где мы получим политку ,чтобы взять советников, смещающих баланс сил вправо.

Также далее просто следите чтобы поддержка мэсафынт не поднималась выше 15%, на это могут влиять некоторые фокусы,решения, события и советники.
Случайные события
С некоторой вероятностью вам могут выпадать события, где вы можете получить 1 дивизию,1 военный завод,1 фабрику или стабильность, при этом повысив баланс сил в ту или иную сторону на 5%. Эти решения очень полезны и стоит их принимать, если после их принятия баланс сил не сместиться влево больше чем на 15%.
Производство.
Кидаем сперва один завод на винтовки и один на ПВО, затем как получим третий кинем его на ПВО или винтовки(тут надо делать тест,что будет полезнее) Важно также попросить лицензию на ПВО у кого-нибудь, с трейдбеком чтобы вы могли еще купить сталь и поставить на него 1 завод, чтобы разогнать линейку пока вы не изучите сове пво. Дебаф на лицензионное производство 35%,но ПВО нам просто жизненно необходимо,а свое мы изучим лишь через 400-500 дней.

Исследования
Рашим радио ,так как оно нам жизненно необходимо,можно еще засалить ячейку чтобы исследовать его еще быстре.
Затем исследуем арту и пво , меняем лицензионное пво на наше, так как оно нам жизненно необходимо и добавляем его в качестве доп роты . Затем учим станки и новую винтовку. Затем качаем пулеметы и рассредоточенную промышленность, чтобы увеличить военное производство. Далее дальше улучшайте станки и промышленность, после этого уже сами решайте что качать, основное я сказал.
Фокусы
Против сильного игрока самый лучший вариант это прорашить коммунизм для получения 10 тысяч винтовок, истребителей, а также СССР сможет отправить вам добровольцев. Если же СССР нельзя вам помогать, или он не хочет, то остается только путь через императора.
Самый имбовый путь через коммунизм.
Практически гарантирует нам победу, если СССР будет на нашей стороне.

Не берем фокус,ждем 25 политики дабы взять решение на увеличение популярности Мэкуаннынт.

1. Берем фокус «Военный коммунизм» - даст прирост 0.05% коммунизма в день.

2. Берем фокус «Защита наших домов» - даст бонус к атаке 5% и к защите 10% и у нас будет ежедневно понижаться поддержка нейтралов на 0.05% в день, через год нац дух пропадет.

3. «Антиимпериалистическая коалиция» - даст 10% популярности коммунизма.

4.Не берем фокус,ждем пока поддержка коммунизма будет выше 20% и берем фокус «Именем народа» - выбираем 1 решение чтобы не терять стабильность, перекатываемся в коммунизм и получаем 5 пятикасочных дивизий,которые нам сильно помогут.

5. «Помощь из СССР» - проходной фокус,дающий 150 полит власти и увеличивающий количество дивизий которые Совок может нам отправить с 2 до 5.

6.”Советские винтовки» - Фокус ради которого мы пошли в коммунизм. Получим 10 тысяч СВТ-38/40, бот обычно принимает предложение,если играете с игроком то попросите игрока принять отправку винтовок, к тому же со складов СССР они не убираютсяи и совок ничего не теряет, тоже самое следующим фокусом на истребители.

7 «Чистое небо» - СССР может передать нам 100 истребителей,но при этом у него они не забираются.

Дальше берите фокусы на армию, как расписано ниже. Также можете попросить СССР пригрозить Италии для окончания войны,но тогда вы станете марионеткой совка) Брать не советую,так как с таким количеством винтовок вы сможете сами в будущем провести контратаку
Путь через императора
Это путь для того, кто хочет жесткое выживание или кому СССР отказал в помощи)

Также не берем фокус и ждем 25 политики дабы взять решение на увеличение популярности Мэкуаннынт.

1. «Берем Военная академия имени Хайле Селассие» - выбираем первое решение дающие бонус к атаке дивизий +10%.

2. «Вторая итало-эфиопская война» - получаем бонусы к армии на пол года.

3. «Новое наступление» - получаем +10% а атаке дивизий взамен 5% защиты.

4. «Победа в пустыне» - проходной для нас фокус.

5. «Уроки войны» - очень важный фоус, получаем поддержку войны и бонусы к защите и укрепленности. За полученные 150 опыта армии прокачиваем 3 доктрину, теперь мы сможем нормально окапываться и получать хорошие бонусы от этого.

5.1. «Наемники» - берите если контролируйте регионы Харер и Гамбела. Получите в первом 2 и во втором 3 полностью обученные 4 касочные дивизии.

6. «Мехал сефари расширить»- получаем +25% к защите дивизий и +5% к организации, также у нас упадет процент военнообязанного населения, не забудьте его засейвить людские ресурсы.

7. «Сплотиться вокруг императора» - получим 50 политки.

8. «Император остается» - получим 75 политки, +5% поддержки войны и +10% стабильности.
Фокус «По вагонам» конечно открывает лучше путь фокус, но она поднимает минимальный лимит капитуляции на 20%, что не подходит нам в битве с сильной Италией.

9. «Абуна» - получим +5% стабильности 50 политки, и советника Абуна Кереллос 4. Обязательно берем его,так как он дает +25% стабильности при оборонительно войне,что повысит наше военное производство.

10. «Лев не отступает» - получим 100 политки и 50 командного ресурса.

11. «Учиться у своего врага» - получим +10% к обьему производства.

12.«Добровольцы»- получим 20 тысяч людских ресурсов и 2 тысячи винтовок суммарно,ради этих винтвоок мы вприцнепе и брали эти фокусы.

13.«Тактика добывания русерсов» - 3 наших генерала получат черту сборщик, а также мы получим нац дух дающий +40% к захвату техники. Впринцепе этот фокус можно взять после 6 фокуса.

14.«Стандартизированная тактическая подготовка» - получаем +10% к защите дивизий и две скидки на докртину.

15.«Камуфляж» - снижает эффективность вражеских штурмовиков и снижает урон от штурмовой авиации на 10% ,очень полезно для нас.

16.«Старое и надежное» - получаем бонусы к армии.

17.«Младший офицерский корпус»- убирает нац дух «Консервативное верховное командование» и получаем 50 опыта армии. Можно сменить или прокачать доктрину.

Дальше после победы в войне, берите фокус «Развитие Африканского рога» ,он позволит вам за полит власть улучшать и затем аннексировать зависимые и независимые государства.

Затем берите фокус «Федеративная империя», он развалит вашу страну на кучу марионеток. Как только они возьмут все фокусы на пром аннексируйте их по решениям.

АЛЬТЕРНАТИВА начала (можно вначале взять решение за 10 политки, дающее нам 1 дивизию и генерала. Затем надо взять фокус «Сплотиться вокруг императора». Берем решение «Увеличить влиянеие мэкуаннынт» за 25 политки. «Император остается» можно взять советника на доктрину чтобы быстрее сместить баланс сил в безопасную зону, затем берем фокус «Абуна» ради советника и дальше как описано выше качайте армию или уже дойдите до фокуса, дающего пехотку и потом уже качайте армию.


Боевые действия
Выделяем 9 дивизий на юге и ставим их как на фото, прикрепляем их к генералу с чертой мастер боя в холмах.



Одну или две 4 касочные дивизии ставим у города аусы чтобы успеть зайти в него до итальяенцев.



Остальные 10 дивизий пока ставим в этих двух провках назначаем им горного стрелка.Желательно как можно дольше удерживать эти территории.



Как только возьмут Мэкэле, начнется аннексия Султанат Аусы и мы отступим вот так.



Если видите что вас выбивают и с юга и севера ,то вставайте в 5 провинциях как на фото.Так мы сохраним весь пром и у нас будет одна провинция где мы сможем восстанавливать организацию нашим дивизиям. С них желательно не уходить, регион Харэр надо держать хотя бы пока не закончиться вот это решение. Ротируйте дивизии и на отдельных прожимайте ласт энды,чтобы выжить.






Если прям не справляетесь то можете отступить в эти три провинции,сперва взяв советника на снижения лимита капитуляции, но я это не рекомендую.



Как только у нас будет пару пво, клонируем 4 касочую дивизию и добавляем ей роту поддержки пво. Заменяем 1 дивизию на такую и отправляем ее в бои где больше всего вражеской авиации, она будет сбивать вражеские штурмовики и снижать урон от них. Затем как только пво будет появляться на складах, заменяйте также другие дивизии.





Так сидим выживаем,копим силу и после поднятия уровня эскалации до 8 уровня, проиозойдет событие массовое дезертирство в рядах врага. У итальянских войск сильно упадет организация и оснащенность в войсках, в этот момент лучше всего начать контратаку и сделать пару котлов.

После взятия советника на пехоту, копим командный ресурс, чтобы повысить до фельдмаршала генерала с чертой «Командующий пехотой», ему надо прокачать черты эксперт по пехоте,мастер обороны и яркий полководец в данном порядке.

Политка
Игрок на Италии скорее всего выберет первое решение как на фото,дающее ему бонусы к атаке и сильно усиляющие его штурмовики. Это поднимет эскалацию войны на 1 и у нас вылетит ивент на 150 политки.





Их потратим на советника для доктрины за 50 политки, так как он смещает баланс сил в правую сторону на 5%.
И затем надо будет взять советника на пехоту.
Потом надо взять архиепископа, дающего стабильность, министра финансов, улучшающего нашу экономику и главнокомандующего армией на оборону. Также следите за балансом сил, так как советники меняют его в ту или иную сторону.
Послесловие
В принципе все самое важное я сказал и подробно описал. Если будут вопросы спрашивайте) Эфиопия в мультиплеере самая сложная страна,так как на подготовку времени нету. На том же Китае можно успеть изучить и оснастить дивизии ПВО и артиллерией и спокойно держать японцев. Если вам помогает СССР до это в 95% случаев победа, если идете сами то тут будет рашать ваш скил и скил игрока на Италии.Самая главное прожить первые полгода пока у Италии есть бонусы на штурмовики и атаку дивизий, дальше уже будет проще. Спачибо за чтение и удачи вам в играх.
9 Comments
★TØPsh؆★  [author] Feb 5 @ 6:14am 
там только 2 дивки появляются,их можно в теории окружить но у Эфиопия просто нереально слабые войска в начале войны
★TØPsh؆★  [author] Feb 5 @ 6:13am 
да это в одной из обнов так сделали... стратегию всю ломает. Впринцепе если ты против норм игрока, не через коммунизм очень тяжело будет
черкмша Jan 31 @ 6:02am 
у меня почему то при аннексии ауса все их дивизии переходят к италии, и я не могу столицу их взять
★TØPsh؆★  [author] Jun 12, 2024 @ 1:05am 
Чтобы освоится в игре нужно часов 400-500 не меньше) Просмотрев кучу гайдов. Да против бота любой путь на Эфиопии будет просто,но против сильного игрока коммунизм единичный гарант выживания. Силы слишком не равные, игрок гораздо лучше использует авиацию и танки.
Gabent 007 Jun 11, 2024 @ 5:13pm 
Продолжение 3. За коммунистов, наверное было бы попроще, потому как они бы прислали намного раньше помощь (4 фокуса), но сами по себе фокусы за царя Эфиопии поинтереснее, поэтому пересоздал партию. Пока самая весёлая страна из всех, за какие поиграть успел. Сразу экшен. Завтра продолжу, цель захватить весь африканский континент :). Играю неделю в хои, многого не знаю, но понял одно - игра крайне агрессивна к новичкам :). А может просто я обучалку не прошёл зря :).
Gabent 007 Jun 11, 2024 @ 5:10pm 
Продолжение 2. Дефал долго 3 или 4 года, выбил сперва юг, затем север, Эритрея появилась итальянцы её захватили и я еле успел первее англичан и французов захватить все территории, побежал в прорыв по границам с Британией и Францией. Они "очень вовремя" вступили в войну с Италией, когда я уже всё сделал сам. Урвать куски моей земли "союзникам" я не дал. Пока что на этом закончил. Сейчас подумал, что можно было попробовать улучшить отношения с кем нибудь из сильных стран и может быть бы они выслали бы добровольцев.
Gabent 007 Jun 11, 2024 @ 5:08pm 
Продолжение. Первым делом построил в этих клетках бункера 1 уровня, играл только ручками, до того как проучил фокус на винтовки, контролировал эти 7 граничных клеток 23 или 22 дивизиями (которые дали в самом начале + за 10 политки и ещё одна за событие). На холмы 10 штук с холмовым генералом, на горы 12 штук с горным генералом (по 2-3 штуки с ротацией) . Как появились ружья - начал делать пехоту, плюс появились наёмники. Шёл не через Читет, а через Кавабанг или как там их.
Gabent 007 Jun 11, 2024 @ 5:06pm 
Я контролировал 3 клетки холмов на юге возле пустыни и 4 клетки гор выше Аддис-Абебе, таким образом, чтобы перекрыть путь итальянцам в глубь страны(плюс если незаконтролить баланс сил > вправо, то при контроле меньше 6 провинций, левое племя начнёт ругаться и кричать, что надо отбивать территории, а там и до капитуляции недалеко).
🅼🅸🅽🅸🅻🅾🆆 Feb 24, 2024 @ 10:21pm 
:steamthumbsup: