The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

732 valoraciones
Собираем все, что только можно!
Por Ozumat
Здесь я кратко расскажу как собрать все плюшки,быстро и без нервов.
   
Premio
Favoritos
Favorito
Quitar
Забытые Книги (Dawnguard)
В Забытой долине вы можете найти странную книгу на фалмерском. Это запустит задание "Отнести фалмерскую книгу Ураг гро-Шубу". Носить можно как отдельные тома, так и весь комплект сразу (всего 4 тома).
Ураг купит каждый том за тысячу золотых и также даст его перевод.
Написано, что перевел Колсельмо Маркартский, но когда он успел — непонятно, так как Ураг отдает перевод сразу.(Лол)

Порядок нахождения книг не имеет значения,я рекомендую находить по мере продвижения по сюжетке Стражей Рассвета (или же Волхикара), если хотя бы примерно знать местонахождение книг,то можно спокойно собрать все четыре книжки за раз.


Итак местонахождение книг:

Первый том: при выходе из Преддверия на Ближний берег нам открывается чудесный вид на долину с водопадами и полузамерзшей рекой. Так во, спускаясь вниз держитесь правой стороны. Спускаясь мы увидешь сундук,а на нем скелет,так вот рядом и лежит первая книжка. Едем дальше!

Второй том: Перейдя через речку мы можем подняться справа или же слева,поднимаемся с правой (это та дорога которая справа от ледяного озера с двумя драконами) стоит дойти до Святилища Решимости,поворачиваем направо,видим узкую тропку наверх,поднимаемся,находим платформу парагонов и вставляем ИЗУМРУДНЫЙ парагон,затем попадаем на возвышенность и спускаясь вниз по речке держимся правой стороны,замечаем сундук (опять же рядом скелет),находим второй том и ищем дальше!

Третий том: в первом фалмерском посёлке, что в Великом каньоне (Портал в Святилище Решимости), если стоять спиной ко входу в Ледяное Ущелье (!), на левой стороне, на четвертом каменном (именно каменном) мостике через речку стоит фалмерская палатка. Мостик в самом низу у самой реки .
Том на столе в этой палатке лежит наша прелесть.

Четвёртый том: После Ледяного Ущелья попадаем в расщелину, густо застроенную образцами фалмерской архитектуры. Ищем большую палатку, над входом в которую висит череп мамонта. Их там три - нам нужна третья. В ней сундук и стол. На столе лежит наша книга. (Там фуева туча фалмеров,так что прорубаем себе путь в эту палатку). Если дошли до длинного тоннеля, ведущего наверх, а книги у вас еще нет, поздравляем, вы её пропустили, поворачивайте назад.

Собственно о награде,награду получат лишь те,кому интересна внутриигровая литература (такие как я),там описаны последние дни расы Снежных Эльфов,весьма интересно,я настоятельно рекомендую. А ну и еще за каждую книжку 1000 септимов,в сумме 4000 весьма неплохо!
Записки Джиуба (Dawnguard)
Бродя по Каирну Душ,мы можем встретить Джиуба,который потерял свои записи,он писатель и поэтому просит тебя найти ему все его писульки.
Итак,всего записок двадцать штук,когда я бродил по Каирну, я собрал половину записок еще до получения задания, так что просто исследуем руины,авось что и найдеться.
Проще и быстрее всего будет просто скачать этот мод:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=89530658

Все же я хочу сказать,в Каирне Душ очень муторно бегать,проще всего будет выполнить все квесты связанные с ним и свалить оттуда (за исключением квест с получением Арвака,этот квест думаю многим понравился).
Камни Барензии
Эти камни некогда украшали легендарную корону Барензии, королевы Морнхолда, но были извлечены и со временем рассеялись по всему Скайриму. Полный комплект состоит из двадцати четырёх камней, и лишь их совместная сила способна пробудить древнюю магию короны к жизни.
До момента получения соответствующего квеста неизвестно истинное предназначение этих предметов и в инвентаре они будут обозначаться просто как «Необычный камень», при этом они являются квестовыми и выкинуть их нельзя (впрочем, они, как и все квестовые предметы, не имеют веса).


Я думаю с этим квестом сталкивалось большинство,какие то камни находились случайно,какие то приходилось забирать из уже очищенной локации.
Так или иначе,все 24 камушка собрать это вам не шубу в трусы заправлять,нужны стальные нервы и капелька везенья.

Конечно есть гайды где подробно описываеться где найти эти камни,я же предлагаю альтернативу
Вот:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=105067553

Баги
Иногда найденные камни Барензии отказываютcя добавляться в один слот к уже имеющимся в инвентаре. В этом нет ничего плохого, кроме непорядка. Иногда он возникает после разговора с Векс, так что имеет смысл сначала собрать как можно больше камней (но не все сразу, иначе возможен баг, о котором ниже), а потом говорить с ней о них.
Квест невозможно пройти дальше, если все 24 камня были собраны до разговора с Векс.
Решение: прописать в консоли две команды:
setobjectivecompleted TGCrown 20 1
setstage TGCrown 30
После ввода консольной команды на добавление в инвентарь сразу всех камней бывает баг с отсутствием задания на поиски короны Барензии у Векс
Решение: запустить эту стадию квеста вручную, используя консольную команду setstage TGCrown 40.
При сильных лагах игры во время попытки подобрать камень может зачитаться сразу несколько камней вместо одного, если успеть несколько раз нажать клавишу E.
В инвентарь добавится лишь один камень, но квест быстрее приблизится к завершению. Если таким образом завершить квест до получения всех камней, то оставшиеся перестанут быть квестовыми. Однако, заставить такой камень лежать спокойно на витрине бесполезно — он скорее всего будет висеть в воздухе рядом.

Собирешь быстро и без геммороя,желаю удачи.
Парагоны (Dawnguard)
Парагоны - это магические вещи,созданые для мгновенной транспортировки.
Каждый парагон находится в инвентаре у Ледяного Великана в Забытой Долине. Пара стрел в голове гиганта и вот в наших руках сияющий Парагон :)
Для перемещения между локациями используем Платформу Парагонов.
Итак местонахождение Парагонов:

1) Аметистовый Парагон - Нужный великан обитает на Ближнем берегу в верховьях реки, у подножья водопада, над которым находится платформа парагонов.
Открывает портал в грот Тёмного ущелья.
2) Бриллиантовый Парагон - У великана, который обитает после выхода из ледяной расщелины, в конце подъёма в горку в начале поселения фалмеров, что в окрестностях Внутреннего святилища.
Открывает портал в Ледяное ущелье.
3) Изумрудный Парагон - У великана, который обитает в главном поселении фалмеров в Великом каньоне, в специально отгороженном закутке. Если стоять спиной ко входу в каньон, искать его нужно на левой стене каньона.
Открывает портал на выступ Забытой долины.
4) Рубиновый Парагон - После входа во Внутреннее святилище, в первом зале, будет небольшой постамент у стены слева от входа, за ним часть стены, похожая на арку. Если поставить на этот постамент кувшин для посвящения — открывается проём. Зайдя в него, почти сразу можно увидеть нужного великана.
Открывает портал в лес Забытой долины.
5) Сапфировый Парагон - У великана, обитающего прямо возле платформы парагонов, через реку от неё. (Как пройти сюда,подробнее описано в разделе Забытые Книги и да,платформа Парагонов всего одна).
Открывает портал в сокровищницу Внутреннего святилища.

Итак,использовав Парагон мы попадаем:
Грот Тёмного ущелья (Аметистовый парагон)

Да-да, это тот самый грот, куда можно также попасть посредством прыжка в восточный водопад возле Святилища Познания. Правда парагон переносит вас на крохотный скальный выступ высоко над подземной рекой. Иначе вы на него не попадёте. Тут стоит сундук с уровневым содержимым, но без особых ценностей. Кроме того, можно прыгнуть в реку и обследовать грот, если вы ранее этого не сделали.

Ледяное ущелье (Бриллиантовый парагон)

Вы вновь окажетесь посреди навеки замерших в ледяном плену стен этого места. Ситуация схожа с предыдущей — вас также перенесёт на уступ с единственным сундуком. Правда прыгать некуда — далеко внизу лишь лёд и скалы…

Внутреннее святилище (Сапфировый парагон)

Если вы до этого уже были в Святилище, вы наверняка заметили, что в его восточной части, судя по карте, есть помещение, куда никак нельзя попасть. Именно сюда и выведет вас портал. Это помещение — главная сокровищница Святилища. Тут вас ждут целых три сундука с добром, несколько единиц эльфийской брони и оружия, и огромное количество разбросанных драгоценных камней. С пустыми руками точно не уйдёте!

Выступ Забытой долины (Изумрудный парагон)

Сперва можно даже не понять, где вы оказались. Портал выведет вас в небольшое пространство, на противоположной стороне которого с горы срывается крупный водопад, образуя стремительный поток, текущий куда-то на север. Не ищите, ничего ценного тут нет. Идите вдоль потока. Дойдя до того места, где он обрывается в пропасть очередным водопадом, вы поймёте, что вы — очень высоко над озером, в котором обитают (или обитали) Восларум и Насларум. Почти на краю обрыва, справа от потока, и будет ваша награда: очередной сундук, пара единиц случайным образом зачарованного эльфийского оружия, а главное — второй том фалмерской книги!
Примечание: Рядом с книгой есть водопад, под ним сундук со случайным содержимым.

Лес Забытой долины (Рубиновый парагон)

Это сравнительно небольшое пространство, окружённое со всех сторон неприступными горами, большую часть которого занимает самая настоящая чаща заснеженных елей. Они стоят так плотно, что ориентация и обзор крайне затруднены. Такого вы больше не увидите нигде в игре. Тут обитают несколько ледяных троллей и одинокий фалмер-наёмник. Именно он-то и является вашей основной целью. К счастью, он сам нападёт на вас, а то его поиски в этой чащобе были бы делом нелёгким. Важность этого конкретного фалмера в том, что у него при себе, ни больше ни меньше, щит Ауриэля(!!!!!!!!!!!!!!!!). Имейте в виду, Серана (и ваше животное с призванным существом, если они есть) может прикончить его сама, пока вы будете блуждать в лесу или отбиваться от очередного тролля. Обязательно разыщите его останки! Кстати, на практике вам может встретиться всего один живой тролль, остальные будут уже убиты фалмером.
Также в дальнем от портала конце леса можно найти что-то типа алтаря, возле которого вы увидите несколько трупов троллей и обязательный сундук.
Алые Корни Нирна
Продвигаясь по сюжетке,мы попадем в Черный Предел - обиталище фалмеров,спящих автоматонов двемеров и мерзких корусов.
Здесь мы можем найти помещение,а в нем симпатичный труп по имени Синдерион,прочитав его дневник мы активируем квест по нахождению Алых Корней Нирна. (Прочитав его дневник внимательно есть упоминание о неком помощнике,этот помощник и есть протагонист TES4 Oblivion,мы помогали Синдериону в Скинграде).
Да можно собрать все бегая по Черному Пределу,но все меняется когда есть КОНСОЛЬ!
Просто вводим эту команду: "Player.Additem 000B701A 1" (Без кавычек)
ВНИМАНИЕ: Нам нужно 30 корней,один вы найдем в комнате Синдериона.
Нам нужно ДВАДЦАТЬ ДЕВЯТЬ РАЗ ввести команду выше,только так можно без геммороя получить желаемое. Ненадо вводить Player.Additem 000B701 29!!!!!



БОНУС: В Черном Пределе имеется Исскуственное Солнце (в городе двемеров,где тусуются прислужники фалмеров), кричим на него: "FUS RO DAH!" (Безжалостная Сила)
и ждем сюрприза :)
Каирн Душ
Вот подробная карта Каирна Душ из DLC Dawnguard.
Если не взял череп Арвака то бегом в Каирн!


Черные Книги
Чёрные книги — уникальные книги, связанные с Принцем Даэдра знаний, Хермеусом Морой. Некоторые из них были написаны в прошлом, другие — в будущем.

Каждая Чёрная книга связана с определённой частью Апокрифа, плана Хермеуса Моры: после прочтения первых же страниц герой переместится в Апокриф. Наблюдавшие сей процесс персонажи отметят, что читающий Чёрную книгу герой становится полупрозрачным, так как он находится одновременно и в Нирне и в Апокрифе.

Привязанная к каждой Чёрной книге часть Апокрифа разделяется на несколько секторов, соответствующих главам книги. Лишь справившись с первой главой можно попасть во вторую. В Чёрных книгах заключено великое знание, однако достанется оно лишь доблестному и умному герою, сумевшему пройти через все испытания.
Если же вам хочется вернуться обратно,то просто прочитай книгу заново.

Всего в игре 7 Черных Книг:

«Чёрная книга: Болезненный регент»;
«Чёрная книга: Ветры перемен»;
«Чёрная книга: Нерасказанные легенды»;
«Чёрная книга: Филамент и филигрань»;
«Чёрная книга: Пробуждающие сны»;
«Чёрная книга: Скрытый сумрак»;
«Чёрная книга: Острое перо».

Каждая книга имеет вес, равный единице и стоит 2000 септимов. Все книги дают возможность выбора трёх активных эффектов или способности (кроме книги «Пробуждающие сны», с помощью которой можно сбросить очки способностей любого навыка за одну душу дракона) при прохождении части Апокрифа, которые можно поменять, повторно прочтя книгу.

Баги:
1) Возможен баг, суть которого в «зависании» задания на поиск Чёрной книги (если через некоторое время после обнаружения книги встретится безумец, дающий задание на её поиск, оно «зависнет»). Появился после патча 1.8. Обнаружен после нахождения книги «Нерассказанные легенды». Исправляется консольной командой setstage DLC2WE06 200.
2) Также известен баг, когда протагонист не может выбраться из книги. Постоянно возникает надпись «Вы не можете сосредоточиться на том, что читаете». В этом случае есть один простой выход — убить персонажа. Книга сама выбросит главного героя в Солстхейм, после чего попадёт в инвентарь.
3) Ещё один баг связан с консольной командой Player.drop <ID книги> 1, которая выбрасывает на землю Чёрную книгу. После этого её невозможно полноценно использовать, и Довакин лишь прочтёт книгу, но в Апокриф не переместится. Чтобы исправить эту ошибку необходимо ввести консольную команду Player.additem <ID книги> 1 .


Книги:

1) Болезненный Регент - находим в Кургане Белого Хребта (пауки,тьма,Дукан).
Силы:
а) «Искатель силы»: боевые навыки эффективнее на 10%;
б) «Искатель волшебства»: все заклинания расходуют на 10% меньше магии, зачарования на 10% более эффективны;
в) «Искатель теней»: воровские навыки эффективнее на 10%.
Текст: Болезненный регент
автор Хофип Искусник
Акт I, сцена I
(Заходит Филемина, держа в руках сломанный скипетр)
Филемина--
Горе постигло разбитое сердце моё,
Что не даёт больше нежного блеска тому,
Кто, не стыдясь, покинул его на милость богов,
Оставив взамен лишь безумие в алой крови.

2) Ветры Перемен - находим в Кургане Бладскалл (заходим туда через шахту Вороньей скалы,валим Закрисоша и берем книжку)
Силы:
а) Понимание любовника: урон противоположному полу в бою увеличен на 10 %. При торговле с представителем противоположного пола цены выгоднее на 10 %.
б) Понимание соратника: ваши атаки, Крики и заклинания разрушения не наносят урона вашим спутникам (весьма неплохо!).
в) Понимание ученого: чтение книг навыков повышает навык на одно дополнительное очко.
Текст: Ветры перемен
автор: Лизел Серое сердце
Во время правления Элгрира я обратил внимание на разнообразие поведения и мыслей проблемного населения и осуществил несложный замысел, чтобы постичь и в конечном итоге повлиять на них. Будучи в здравом уме, я начал классифицировать с низших слоёв, которые поровну делятся на тех, кто...

3) Нерассказаные Легенды - Бенкогерик (рьеклинги,кабаны,золотишко)
Силы:
1) Чёрный рынок: Вызывает дремора-торговца, с которым можно торговать.
2) Тайный слуга: Вызывает дремора-лакея, который понесёт ваши вещи.
3) Знание барда: Вызывает призрачный барабан, который играет для вас, ускоряя вашу регенерацию запаса сил и ваших союзников, находящихся поблизости.
P.S Вот именно эти силы мне по нраву!
Текст: Нерассказанные легенды
Другие жизни Исграмора
Как большие корабли мужей, крадущихся по волнам к своим судьбам. После долгих лет множество сказок были утрачены в утреннем тумане. Хотя даже после забвения обрывки истории находят пути к восприимчивым ушам, ведь даже самая сокровенная тайна никогда не умирает. Когда пылали огни и ночь становилась теплее,

4) Филамент и Филигрань - Курган Колбьорн (Ралис,Азидал,шахтеры)
Силы:
1) «Секрет силы» — силовые атаки не расходуют запас сил в течение 30 секунд.
2) «Секрет защиты» — урон от атак снижен вдвое в течение 30 секунд.
3) «Секрет чародейства» — заклинания не расходуют магию в течение 30 секунд.
Текст: Нить и филигрань
автор: Джелкетерис
Я глядел на своё отражение в металле, любопытствуя, изменилось ли мое лицо под стать моему внутреннему настрою. Целыми днями я работал над этим куском, и духота в кузнице брала своё. Я всегда заходил в мастерскую по металлу, когда темнота наплывала на меня, и сегодняшний день не был исключением. В середине

5) Пробуждающие сны - в Храме Мирака,просто проходи сюжетку.
Силы:
1)В конце данного участка Апокрифа, разделённого на шесть глав, располагается Стена Слов с одним из слов силы ту'ума «Воплощение дракона».
2) После завершения сюжетного квеста дополнения, после победы над Мираком, откроется возможность сбросить и перераспределить очки способностей в любом древе навыков. На сброс одного древа способностей тратится одна драконья душа.
Текст: Сны наяву о беззвёздном небе
автор Билий Фелкрекс
Глаза, однажды ослеплённые падающими звёздами наивысшего откровения, всегда будут видеть слабое искажение обескураживающего вопроса, как только Истинное Исследование формирует грани мысли. Остальное — вульгарная фикция, попытки навязать порядок в согласованности сокрытия равнодушного бога.

6) Скрытый Сумрак - в Тель Митрине,надо выполнить пару заданий на Нелота и все,книжка ваша + зачарователь посохов.
Силы:
1) «Проклятие Моры»: заставляет цель застыть между Обливионом и Тамриэлем на 30 секунд, становясь полностью неуязвимой ко всем типам урона;
2) «Страдание Моры»: призывает поле живых щупалец, отравляющее противников;
3) «Дар Моры»: позволяет полностью восстановить ваши здоровье, магию и запас сил.
Текст: Скрытый сумрак
автор Кариллий Мелфус
Город Инксидс возвышался среди пустыни, сияющий и упадочный. Так или иначе, он всё ещё стоял. Я прошёл через врата, и зверь точно знал, где взять меня: такую манеру имеют только нищие и поэты. Единственное место, где человек с моими потребностями может найти наконец удовлетворение. Я не горжусь, впрочем, никто никогда не гордится.

А также: Если взять с собой пару зелий хождения по воде или сапоги Азидала и побольше лечебных снадобий, то можно пройти сразу к финальной книге. С самого начала нужно идти вдоль забора направо, там будет выход к «воде». Там выпить зелье хождения по воде и пробежать в спринте до островка впереди, убить врага, активировать отросток и перейти через книгу на пьедестале. Дальше останется лишь победить финальных врагов и забрать книгу.

7) Острое Перо - находим в Нчардаке,просто проходи сюжетку.
Силы:
1) «Сила Драконорождённого»: крик «Безжалостная сила» наносит больше урона и может дезинтегрировать противников.
2) «Пламя Драконорождённого»: после убийства противника криком «Огненное дыхание» с его трупа появляется огненный змей, сражающийся на стороне Довакина 60 секунд.(Змеи враждебы даже к вашим друзьям!)
3) «Мороз Драконорождённого»: крик «Морозное дыхание» заковывает противников в лёд.
Также Хермеус Мора научит нас двум последним словам Крика Подчинение Воли.
Драконьи Маски
В связи с тем что Стим капризнячает, я создал отдельный гайд по Маскам, посмотрите у меня в профиле.
Итог
На этом пока что все,спасибо за чтение, не забывайте оценить мой гайд если же все таки пригодлся кому то.
Всего доброго и помните,когда вы кричите "Скайрим для нордов!" в Скайриме грустит один фалмер :)

Вот вам аргонианка


При возможности я обновляю гайд,добавляю что то новое,заходи почаще и не забывай оценить,добавить в избранное и поделиться! :) Удачи!
74 comentarios
AVTOCRAT 30 JUL 2020 a las 2:05 p. m. 
Интересное руководство, однако можно скачать на смартфон фандом по TES и этого будет достаточно. Лично мне так гораздо удобней
Lukekis 11 JUN 2020 a las 1:06 a. m. 
Лайк за аргонианку
Long Mark 27 SEP 2017 a las 11:18 a. m. 
использовал "Фус Ро Да" на солнце в Чёрном пределе. Оно только звенит, больше ничего не происходит
Filos00F 9 ABR 2017 a las 4:49 a. m. 
Как приятно когда знаешь где искать. Благодарю за проделанную работу!
black22021988 15 FEB 2017 a las 3:17 a. m. 
Насчет ,,проплывающего Солстейма,, черные писульки работают тока там, что конечно же не по феншую.
black22021988 15 FEB 2017 a las 3:14 a. m. 
Плохо что ,,Понимание ученого,, работает только если читаешь книгу впервые. Если давно играл и попал на Солстейм лишь недавно, то эта способность бесполезна, так как большинство книг уже прочитанно, к счастью способность всегда можно сменить.
Ozumat  [autor] 17 DIC 2016 a las 11:07 a. m. 
Достаточно только прочитать и навык добавиться
Ursula 17 DIC 2016 a las 11:04 a. m. 
Спасибо за хорошее руководство. Только я не поняла , достаточно ли книгу только прочитать или надо обязательно ее взять себе. Имею в виду не квестовые, а те, что повышают уровень? Жаль, что прочитала руководство поздно - много книг просто не брала, много продала.
звездочёт 12 NOV 2016 a las 2:49 a. m. 
да уже получилось спасибо
Khato914 11 NOV 2016 a las 11:33 a. m. 
чёрные книги надо на солстейме использовать.можно сразу после нахождения