Stellaris

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Mobile Suit Gundam Seed
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Jun 10, 2023 @ 3:28pm
Mar 19 @ 11:06pm
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Mobile Suit Gundam Seed

Description
注意事項

翻訳以外にmod内のコンテンツを変更し利用したMOD(3dモデルを含む)の公開・アップロードはお控えください。
確認した場合、私の全てのMODを削除します。
私は自分のMODが弄られるのは嫌なので改良等は公開せずご自分のみで楽しんでください。
許可したMODも内容の変更、削減は認めていませんので追加のみにしてください。
このMODは皆さんの良識と善意から成り立って継続しています。

Attention.

Please do not publicly share or upload all contents in this MOD(incruded 3d model ) without permission from author except transration.
if i confirm that , i delete my all mod .this mod is authors project.
Changing or reducing the content is not permitted, so please only add to it.
This mod continues thanks to the generosity of everyone.
Thank you.

this mod is Ship model of Gundam SEED and Destiny.

contents

1. Ship set (3 types: if you set this, you can not get special ships and mobile suits)
2. Rular trait (If you select the rular trait at the start of the game, you will be able to develop ships and mobile suits related to that organization. that deleted when game start and you get the tecnology)
3. Tradition (Each faction has a tradition, and as you get it, you will be able to develop technology of ships and mobile suits )
4. Technology (technology unlocked by tradition will appear if the conditions are met)
5. Ships (Each model includes a dynamic turret slot in the mid section. Others are general sections)
6. New ship classes of mobile suits (Developed mobile suits will appear here.)
7. Weapons (when developing a mobile suit, the ones equipped in the original work will be developed together)
8. Portrait (. If I have time, I will divide it into smaller parts. It has an automatic naming function)
9. Buildings (necessary for building mobile suits (molgenlete, Mobile Suit Factory, Gundarim Factory)
10. Leader characteristics (seed)
11. Template nation

if you want to use any side ship and mobile suits , please select species trait before you begin game.
so you can use any side models and mobile suits.
of course you can select 3 side species trait at same time.

If you introduce the MOD of another work that I have provided below and make the template nation appear as an enemy, it will have roughly the same strength.

Gundam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939087501
Gundam SEED
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987580188
Macross
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967489940
Yamato
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978061434

機動戦士ガンダムSEED の艦船とモビルスーツを追加するMODです。
内容MOD内容
1、シップセット(これを設定しても特殊な艦船は出現しません)
2、統治者特性(ゲーム開始時に該当する組織の特性を選ぶと伝統と艦船を取得できます)
3、伝統(解放していくとそれぞれに関連したテクノロジーが開発できるようになります)
4、テクノロジー(伝統によって解除されたテクノロジーが条件を満たせば出現します)
5、艦船(艦首セクションに動的砲塔スロットを含むモデルを用意。他は汎用セクション)
6、モビルスーツ等の新たな艦船クラス(開発されたモビルスーツはここに出現します。)
7、武器(モビルスーツを開発するときに原作で装備しているものが一緒に開発されます)
8、ポートレート(地球連合、プラント、オーブ)
9、建築物(モビルスーツを建築するのに必要(モルゲンレーテ、モビルスーツ工場、ガンダリム工場)
10、リーダー特性(SEED)(調整中)
11、国家(ランダム設定あり。出現させたくない場合は出現しないに設定)

補足
・基本的に私が遊ぶために作ったMODです。これからも自分で色々追加していきます
・MODなので完全再現は不可能です。バランス調整や違いを生み出す事も難しいです
・艦船モデル等は原作を再現するために、スロット数が多くなっておりバニラ環境だと強くなります
・艦船クラスの割り振りは劇中での設定、活躍、船体の大きさなどから私の主観で決めています
・他のMODとの競合は原因がわかれば修正しますので原因をお知らせください
・NSCにはほぼ対応していません(非推奨。艦船の強さや原作設定をすべてぶち壊すからです)
・バグやバランス等のアドバイスは報告お願いします。作者1人なので修正に時間がかかります

私の他のMODを導入し敵として登場させればスロット数の関係上、だいたい同じ強さになっています。

機動戦士ガンダム
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939087501
機動戦士ガンダムSEED
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987580188
超時空要塞マクロス
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967489940
宇宙戦艦ヤマト
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978061434
Popular Discussions View All (3)
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Jan 26 @ 11:48am
Request or Improvement
hanchanman99
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Technology discriptors
RB-99
118 Comments
rldncjswo12 Apr 12 @ 6:34am 
こんにちは、韓国人です。このMODを使用しようとした場合、一緒に使用しなければならないMODはありますか?もしあるなら教えていただけますか?
惑星名や種族の言語が適用されない状態が続いているのですが、理由が分かるでしょうか?"
翻訳しました!😊 追加で必要なことがあれば、お知らせください!
兵部 Mar 24 @ 3:56am 
お世話になります。
モビルスーツの装甲でトランスフェイズ装甲の研究が終わった後、フェイズシフト装甲が旧式にならずにトランスフェイズ装甲と並んでるのは仕様でしょうか?両者のコストと消費電力が同じなのにトランスフェイズ装甲の方が優秀なので気になりました。
それと地球連合とザフトで確認したのですが物理学でtech_Ce_Ship_Parts_4という技術が出てくるのですが、こちらの技術がmissingIconとなっていて研究の結果も出ていなくてよくわからない研究になってます
hanchanman99  [author] Mar 19 @ 11:05pm 
音楽かもしれないので抜きました。
wddwt564 Mar 15 @ 4:50pm 
謎のエラーが起こり、ゲーム終ちてしまいました

↓エラーログ

[08:44:35][dlc.cpp:337]: Invalid supported_version in file: mod/ugc_2186170420.mod line: 7
[08:44:35][dlc.cpp:337]: Invalid supported_version in file: mod/ugc_2481523335.mod line: 13
[08:44:35][localization_reader.cpp:147]: Expected colon(:) at line 64 and column 22 in localisation/japanese/ce_basic_l_japanese.yml
[08:44:35][localization_reader.cpp:147]: Expected colon(:) at line 65 and column 22 in localisation/japanese/ce_basic_l_japanese.yml
hanchanman99  [author] Mar 7 @ 3:54am 
更新ファイルを作っていますが多忙につき作業が遅れています。しばらくお待ちを

ファウンデーションは現状は無理です。マイティーは次回の更新で追加予定です
イキ杉田 Mar 1 @ 5:27am 
劇場版に登場したファウンデーション王国のMSや艦船を追加する予定はあるでしょうか?
wddwt564 Feb 25 @ 7:30am 
すげえええ神mod
jbho4642 Feb 1 @ 3:05pm 
ともあるので、これをStellarisの世界に照らし合わせると、ジャガーノートには建造能力があり、ゴンドワナの収容能力を加味すると、種別はこちらになるんじゃないかな?と。
今より少しスケールアップすると、よりその大型艦空母の存在感が増すと思いました。

仮にマクロスMODがあったとしたら、ボドルザーやラプラミズもジャガーになるのではと感じました。

制作者様の善意のMOD提供という事で、非常に恐縮なのですが・・・。
この案はどうでしょうか?
jbho4642 Feb 1 @ 3:00pm 
あくまで個人的にそう感じたからなんですけど(;´Д`)

ゴンドワナの劇中での扱いが↓
『DESTINY』から登場した全長1.2キロを超す超大型空母。級名は南半球に存在したとされる「ゴンドワナ大陸」に由来する。

武装は大型対空砲多数。

ローラシア級やナスカ級を丸ごと収容可能なほど巨大な内部容積があり、計16基のリニアカタパルトを装備する。

味方艦艇を修理するドック艦の役割もあり、CICルームは軍事基地に匹敵する規模を持つため、艦艇と言うよりも移動基地と呼ぶ方が相応しいがその分移動速度は遅い。

ブレイク・ザ・ワールドを発端に開戦した初戦や、第1次レクイエム攻防戦やメサイア攻防戦などでプラント防衛の任に就き、ほぼ全ての部隊を指揮した。
hanchanman99  [author] Jan 21 @ 5:44am 
ジャガーノ-トをゴンドワナにしてほしいということですか?