Stellaris

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Space Battleship Yamato/Star Blazers
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May 19, 2023 @ 8:02pm
May 2 @ 7:38am
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Space Battleship Yamato/Star Blazers

Description
注意事項

翻訳以外にmod内のコンテンツを変更し利用したMOD(3dモデルを含む)の公開・アップロードはお控えください。
確認した場合、私の全てのMODを削除します。
私は自分のMODが弄られるのは嫌なので改良等は公開せずご自分のみで楽しんでください。
許可したMODも内容の変更、削減は認めていませんので追加のみにしてください。
このMODは皆さんの良識と善意から成り立って継続しています。

Attention.

Please do not publicly share or upload all contents in this MOD(incruded 3d model ) without permission from author except transration.
if i confirm that , i delete my all mod .this mod is authors project.
Changing or reducing the content is not permitted, so please only add to it.
This mod continues thanks to the generosity of everyone.
Thank you.


宇宙戦艦ヤマトの艦船などが追加される艦船セットMODです。

ー 登場勢力 ー
地球防衛軍
ガミラス帝国
白色彗星帝国

MOD内容
1、シップセット(これを設定しても特殊な艦船は出現しません)
2、統治者特性(ゲーム開始時に該当する組織の特性を選ぶと伝統と艦船を取得できます)
3、伝統(解放していくとそれぞれに関連したテクノロジーが開発できるようになります)
4、テクノロジー(伝統によって解除されたテクノロジーが条件を満たせば出現します)
5、艦船(艦首セクションに動的砲塔スロットを含むモデルを用意。他は汎用セクション)
6、艦船装備(劇中の装備。上記のテクノロジーにより開放されます)
7、艦船クラス(艦船モデルに特色を持たせるために区分けしました)
8、ポートレート(自動命名機能がついています。ネームリストは別のものでもOK)
9、国家(ランダム設定あり。出現させたくない場合は出現しないに設定)

今後の予定
装備の追加、勢力の追加、危機の追加、エフェクトの追加、効果音の追加等、思いついたものを作ります。

遊び方
1、バニラの見た目だけ変えたい場合は、シップセットのみを選びテンプレ国家は登場しないに設定
  この場合、追加要素はありません。ただし、砲塔などは動きません。
2、MODの要素を使いたい場合は、ゲーム開始の設定時に統治者特性を選択。シップセットは自由

補足
・基本的に私が遊ぶために作ったMODです。
・MODなので完全再現は不可能です。バランス調整や違いを生み出す事も難しいです
・艦船モデル等は原作を再現するために、スロット数が多くなっておりバニラ環境だと強くなります
・艦船クラスの割り振りは劇中での設定、活躍、船体の大きさなどから私の主観で決めています
・NSCにいちお対応(伝統なしの簡易版。スロットの配置等は仕様です)
・バグやバランス等は報告お願いします。作者1人なので修正に時間がかかります
・何か良い提案があれば要望にお書きください。良い提案は実装していきたいと思います

私の他のMODを導入し敵として登場させればスロット数の関係上、だいたい同じ強さになっています。

機動戦士ガンダム
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939087501
機動戦士ガンダムSEED
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987580188
超時空要塞マクロス
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967489940
宇宙戦艦ヤマト
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978061434

- empire -
Uncf
Garmillas
White Comet

MOD contents
1. Ship set ( special ships and weapons do not appear. only ship set)
2. Rular trait (If you select the rular trait at the start of the game, you will be able to get ships and weapon to each trait. that deleted when game start and you get the tecnology)
3. Tradition (some federation has a tradition, and as you release it, you will be able to develop ships to that tradition)
4. Technology (technology unlocked by tradition will appear if the conditions are met)
5. Ships (Each model includes a dynamic turret slot in the mid section. Others are generic sections)
6. New ship classes (divided to better ship class)
7. Weapons (when developing a mobile suit, the ones equipped in the original work will be developed together)
8. Portrait (auto name sysetm. you can select free name list . that system dont rely name list)
9. Template nation

supplement
・Since it is a MOD, it is impossible to reproduce the anime. Since I am not a game developer, it is impossible for me to adjust the balance or create differences.
- Although it is possible to include the ruler characteristics of all organizations, the number of blueprints will increase and it will become heavy.
- It is the author's limit and specification that all mobile suits have similar appearances and abilities. If there is a request to reduce it in the future, I will reduce it.
・Since the ship model etc. is a reproduction of the original, there are many slots and it will be stronger in the vanilla environment.
・ NSC suport (no recomemand no tradition version) never tell me section view . that is my game version.

If you introduce the MOD of another work that I have provided below and make the template nation appear as an enemy, it will have roughly the same strength.

Gundam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2939087501
Gundam SEED
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987580188
Macross
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967489940
Yamato
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978061434
209 Comments
hanchanman99  [author] May 2 @ 7:48am 
@speck
really? i cant find this.
@LEOSAURE
i cant find the bug of portrait.
custom texture? please use that freely.
dou you want to upload custom texture to your mod?
 
LEOSAURE Apr 28 @ 2:10am 
I have also an bug, in the species list, every species who use the UNCF portrait class was invisible, with an black background, i would repotrt, i don't know if someone informed you of this bug
LEOSAURE Apr 28 @ 1:56am 
Hi, i would make custom texture for Earth vessel and replace the texture 2202-like texture (with UNCF emblem) to the one we seen since the SBY 2205 and REBELS 3199 with the anchor, its was destined for my own business and they will not share, I can or i nedd to avoid ?
speck Apr 21 @ 1:21pm 
Hi, there is a bug where the turrets for the Andromeda-class type models (the positron shock cannons) appear as default. Thanks.
Bloodknight166 Apr 2 @ 4:27am 
oh cool, hopefully the gotlantians get fixed also! take as long as you need
hanchanman99  [author] Mar 28 @ 5:00pm 
現在、危機を作っております。新たな艦船も作成中ですのでお待ちください。
Bloodknight166 Mar 27 @ 10:50am 
are you still working on the mod or is it abandoned?
Fireplatine Mar 14 @ 4:27pm 
Tanks for your mod, could we have on COSMO fleet the Hagi, Ark Royal, and other ship like that ? Or more swap collor for Arizona and special ship like that ?
hanchanman99  [author] Mar 7 @ 3:51am 
更新ファイルを作っていますが多忙につき作業が遅れています。しばらくお待ちを
Oscar Feb 18 @ 1:13pm 
when playing as EDF I don't see the SBY tradition. anything I could have done wrong? I have the 36 traditions mod