安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Насчет Руси - мне бы хватило, если бы была просто одна раса русов, я не думаю, что разные княжества отличались так сильно, чтобы была надобность в разных игровых представлениях. Максимум для меня - 3 расы: центральные русы (Москва, Рязань, Тверь и все такое), новгородцы и черниговцы (которые постепенно развиваются в казаков).
Если по Руси, то сейчас есть некие общие "славяне", говорящие на старорусском (или древнерусском - в лингвистике не силён). Их нужно как-то делить. Новгородская торговая республика, Великое княжество Московское, Киевское княжество, Галицко-Волынское княжество - это только навскидку, самые исторически значимые. А так десятки княжеств.
И очень сомневаюсь, что разработчики смогут это нормально реализовать. Китай 2.0 получится. Хотя китайское дополнение ещё не вышло, рано хоронить.
Новую китайскую миссию пропустил. Надо глянуть.
Китайцы в обсуждениях ругаются, что это галимое фэнтези, которое им не нужно.
А ведь задумка изначально хорошая была. Китай и Корея сейчас самые обделённые цивилизации в AoE2. Всего по одной миссии. Притом у китайцев она вообще отвратительная, как по мне.