Ocean Echo
"Чтобы" пишется слитно. Есть исключение, но оно не про вас.
"Что ли" и "что же" пишутся раздельно.
"Что-либо" - через дефис (правило -то, -либо, -нибудь, -таки, -ка).

КОмпания - это ты, твои друзья и твой пивасик. Прохождение игры называется не так.
"Подъезжая к вокзалу, с меня слетела шляпа" - шляпа сама ехала? В деепричастном обороте всегда кто сделал первое, тот сделал и второе.

Разве всё это так сложно? Для 99% из вас - да, сложно. Я почти не вижу в интернете людей, окончивших 6-й класс.
"Чтобы" пишется слитно. Есть исключение, но оно не про вас.
"Что ли" и "что же" пишутся раздельно.
"Что-либо" - через дефис (правило -то, -либо, -нибудь, -таки, -ка).

КОмпания - это ты, твои друзья и твой пивасик. Прохождение игры называется не так.
"Подъезжая к вокзалу, с меня слетела шляпа" - шляпа сама ехала? В деепричастном обороте всегда кто сделал первое, тот сделал и второе.

Разве всё это так сложно? Для 99% из вас - да, сложно. Я почти не вижу в интернете людей, окончивших 6-й класс.
Favorite Guide
Created by - Ocean Echo
Гайд практически по всем аспектам Titan Quest. Чтобы вам не приходилось искать разрозненную инфу тут и там. (пикчу нарисовал я и мой друг ИИ)
Игровые клише и реальность
Викинги НИКОГДА не носили шлемы с рогами. Никогда! Они ведь не были настолько долбо*бами, чтобы косплеить коров, верно? Им нужно было, чтобы их боялись, а не смеялись с них. Викингов на Руси называли варягами, от части они являются нашими предками.

Пираты не были одноглазыми инвалидами на деревянных протезах. Человек с увечьями НЕ МОЖЕТ быть матросом, да еще и бойцом. Также повязка на глаз не использовалась для похода в темный трюм - это так не работает. Пиратских кладов было всего несколько за всю историю - прятали в чрезвычайной ситуации, а не потому что у них было такое хобби.

Воительницы в реальной истории БЫЛИ. Но не во всех культурах и не во все времена. У римлян были гладиаторши, кельты брали женщин наравне в боевые походы, Екатерина Вторая в молодости была дуэлианткой, в ее правление проводились женские дуэли. Жанна Д'Арк в представлении не нуждается. Но вопрос женщин-воинов всегда был специфичен - они всегда рассматривались отдельно, смешанных войск и казарм, разумеется, никогда не было.

Бронеливчик не защищает героиню. Однако протащить идею можно легко, если бы авторы хоть чуть заморачивались. Всё просто - бронеливчики зачарованы. Открытые части тела просто закрывает силовым полем, которое равно по прочности кольчуге. Но при этом бронеливчик заметно легче. И это бы полностью объясняло такой выбор.

Волшебник, чародей, маг, колдун - это одно и то же. Разница только в придании оценки.

Лазер - это не энергетическая пулька. Это ТЕПЛОВОЕ оружие. Луч движется со скоростью света и обычно невидим для глаз человека. А вот энергетические пиу-пиу называются бластер. У бластера нет реальной научной основы, это чисто фантастический концепт. Их ценность сомнительна, т.к. предполагается использование очень продвинутой технологии для той же цели, которая достигается обычным стрелковым оружием.

Большинство спутников Солнечной системы невозможно терраформировать. Каменными являются только Луна и Ио, все остальные - ледяные, и если их разогреть, просто растают как кометы, от них останется очень маленькое ядро.

Если планета в 10 раз больше Земли, это не значит, что гравитация на ней в 10 раз больше. Это так не работает, зависимость не прямая. Гравитация будет в 2-3 раза больше в зависимости от плотности и радиуса. Правда человек там всё равно умрет.

В космосе нет звуков. Однако их можно очень легко объяснить - в самих кораблях просто установлен софт на озвучку. Корабль видит взрыв - и проигрывает звук взрыва, корабль видит стрельбу - аналогично.
Review Showcase
39 Hours played
В далекий релизный год не смог в это сыграть, по какой-то причине вся картинка на экране расплывалась в кашу в течение минуты после запуска. Тогда я отложил игру, потом еще отложил и еще, и вот так прошло 19 лет... Я рад, что наконец закрыл для себя этот гештальт.
Итак, игра воспринимается как нечто среднее между Фрилансером, Космическими Рейнджерами и Масс Эффектом, но с одним нюансом - тут всё очень поверхностно. Формально у нас есть космосим, куча систем, планет, фракций, есть прокачка, торговля, но это всё урезали, минимизировали, ограничили. Такое впечатление, что одна часть команды пыталась создать большую полуоткрытую игру, а другая била им по рукам, подчиняя все возможности линейному сюжету. Реиграбельности нет. Ты пройдешь игру один раз, получишь некоторое удовольствие, но потом никогда не захочешь вернуться, потому что RPG тут нет, выбора нет, прокачаться как-то иначе нельзя, пройти по-другому нельзя, секретов нет, случайных ситуаций нет. Это быстренькое приключение на один раз. Оно довольно неплохое, но:

- Космос здесь – это разукрашенный аквариум с рыбками. Он очень маленький и очень попсовый, все планеты близко, расстояния между объектами – на велосипеде доехать. В бою корабли друг в друга долбятся как электро-машинки на детском аттракционе.
- Садиться на планеты нельзя, выйти из корабля нельзя. Все системы по наполнению плюс-минус одинаковы. Все станции одинаковы. Везде продается одно и то же (ну почти).
- Есть возможность быть пиратом и контрабандистом. Но нет смысла. Обычно, когда игроку дают быть плохим, под это подводится основа: определенных персонажей или расы есть за что ненавидеть, за что наказать, отомстить, или ты хотя бы можешь достать себе навороты, которые добрякам не дают. Но тут ты награбишь копейки, тебя будут повсюду гонять менты, многие квесты станут непроходимы, от репутации потом не избавиться. И всё это чтобы что? Это всё даже не вяжется с сюжетом, который линеен и по которому герой – хороший парень.
- Рандомные задания со станций выполнять надо. Ради денег. Но их всего штук 10, и половина из них – злодейские. Переигрывать одно и то же вам надоест моментально. А придется.
- Вы ЗАБОДАЛИ со своим 600-тонным транспортом! Когда авторы не могут или не хотят записать достойное количество фоновой болтовни, ее лучше не записывать вообще. Никто не хочет слушать одну фразу через каждые 2 минуты.
- Расы инопланетян нелепы. Типовой набор покемонов для любого детского сериала: условные клингоны, условные лунные амазонки, ящерики, насекомусы, улитки с глазами на стебельках. Это клише, китч! Авторы даже не старались придумать какие-то концепты, просто взяли то, что дети на бумажках рисуют.
- Тема растущего живого корабля вообще не раскрыта. В свое время я переживал за голодающего Леккса, которому достался капитан-дебил, и за Мойю, у которой родился сын Талин с пушкой, а потом погиб (привет всем, кто в теме). Но здесь корабль просто есть и просто прокачивается. У него нет своей арки, истории, с ним не связано никакого переживания, у него нет своей личности. Он даже не выглядит как живой. А зачем тогда было вводить тему?
- И почему только он один в галактике может использовать плазменное оружие? Гравитонное могут все! А плазму - только этот...
- Есть баги. По идее все системы должны открываться по сюжету, плюс за выполнение доп. заданий. Но иногда триггер не срабатывает, и система навсегда остается закрытой. К счастью, это касается только дополнительных, а они не нужны, поскольку последний уровень корабля всё равно можно получить лишь после завершения сюжетки. То есть когда в игре делать уже вообще нечего. По сути вы ничего не теряете.
- Торпеды не работают. Вообще. Читал в интернетах, и там перечислена целая куча тонких условий для их использования, из-за чего они теряют всякий смысл, но я из принципа попытался всё это воспроизвести… Не получилось. Это просто нерабочая механика. К счастью, вся игра спокойно проходится без них.
- Сюжет от части является детективом, а любой детектив заканчивается тем, что следствие выходит на самих себя. За это я и ненавижу этот тупейший жанр, ему 150 лет, а нас продолжают кормить тем, что злодеем оказывается если не сам следователь, то его друг или покровитель (Лига выдающихся джентльменов, Особое мнение, Видок, Иллюзия обмана, Апгрейд, Вечные). Здесь такое тоже есть. К счастью, здесь это не весь сюжет, а только одна из линий.

Но не смотря на кучу недостатков, оставляю положительный отзыв, плюсы всё же перевесили. Это произведение той благородной эпохи, когда в играх еще не было повестки, донатных помоек, скинчиков, трехлетнего допиливания после релиза, судебных разбирательств, а сюжеты, фантазия, игровые мульты и озвучка от Акеллы еще были. Тогда игры были пропитаны романтикой молодости, исследования, позитивной технократии, женщины были красивы, а мужики были мужиками. Всюду были лазеры, киборги, стиль Y2K, пылание светил, вера в будущее. И чего-то такого невероятного все мы ждали впереди. Примерно тогда, в 2005, зонд Гюйгенс на Титан сажали, и что-то это для нас тогда значило. И Стартрек тогда не был до смешного старым сериалом, и игры с каждым годом всё хорошели, и народ с каждым годом становился чуть добрей и чуть богаче, и всюду было MTV и Европа+, и мир дышал молодостью. В игре есть что-то от этого вайба 90-х и нулевых. Это далеко не самая крутая игра, но ее стоит пройти, чтобы окунуться в атмосферу близкую к сериалам Мейнфрейм (ReBoot, Beast Wars, Shadow Raiders, Action Man) и заодно увидеть, где еще воровали идеи авторы Масс Эффекта.

Особенно хочу отметить в игре арку Эоны. Обычно подруга героя в таких играх или сериалах – либо верная идеальная тян для него, либо дева в беде, либо коварная мегера, но здесь авторы пошли особым путем, у нее достаточно оригинальная роль в этом всем, и мне это одновременно и разбивало сердце, и радовало, потому что авторы реально нашли, что делать с персонажем. Это было достойно.
Artwork Showcase
Gris - Acceptance (by Dmitry Semaev)
161 4
Recent Activity
352 hrs on record
last played on Feb 13
1,008 hrs on record
last played on Feb 6
26 hrs on record
last played on Jan 31
Ocean Echo Aug 3, 2023 @ 8:02am 
Если захочется чего-то хулиганского, но при этом признанного именно литературой, читни "Москва-Петушки" Ерофеева.
Ocean Echo Aug 3, 2023 @ 7:59am 
Я тебя тут не удивлю, литературные рекомендации давно составлены без меня. По классике - можно смело брать летний список литературы из школьной программы, мне там не всё нравилось по содержанию и идеям, но в целом это неплохая рекомендация. Из XX века - Шолохов, Довлатов, Сорокин, Платонов. Очень рекомендую рассказы Татьяны Толстой.
shockpast Aug 3, 2023 @ 6:27am 
привет, посоветуй литературных книг, желательно толстых, недавно задумался над тем, что словарный запас довольно маленький, хотелось бы новых слов набраться, дабы выёбываться перед одноклассниками, выделюсь из всей серой массы нашего класса, не тролль пж, у тебя в описании, просто что-то написано про грамматику, думаю обращаюсь к нужному человеку.
Kot_3adrot Jul 31, 2023 @ 9:20pm 
Здравствуйте, дорогой Ocean! Ваши руководства прекрасны, я бы хотел пригласить вас на свой дискорд сервер, посвящённый руководствам стим. В основном, люди на сервере рекламируют свои руководства, общаются, делятся опытом.
Если вам интересно, то примите, пожалуйста, мою заявку в друзья, и я вас приглашу
Ocean Echo Jul 22, 2023 @ 8:14am 
Ну нет, встречаются. Иногда среди морд Шрека и прочих уродов, среди попрошайничества, несмешных шуток и признаний в гействе я встречаю длинные грамотные обзоры и всегда благодарю таких авторов. Но нас мало.
DELTA3 Jul 22, 2023 @ 4:02am 
Впервые вижу в онлайн-сервисе цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией "Valve", грамотного пользователя.