Destiny 2

Destiny 2

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데가 뉴비 가이드
By SCA and 4 collaborators
데가 뉴비 가이드/데스티니 가디언즈를 막 시작한 분들을 대상으로 적은 가이드입니다. 틀린 내용이나 추가할 만한 내용이 있다면 알려주시면 감사하겠습니다.
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개요
* 잘못된 정보, 추가할 만한 내용이 있다면 작성자 목록중 SCA로 편하게 알려주세요.
* 가이드는 '빛의 추락'확장팩 시점에서 작성되었으며 종종 업데이트를 하고 있지만 모든 부분에서 최신 정보를 반영하기 힘든 부분 염두에 두고 읽어주시길 바랍니다.
* 즐겨찾기로 추가해 두시면 게임 플레이 중 Shift+Tab을 눌렀을 때 스팀 오버레이에 표시되기 때문에 편하게 보실 수 있습니다.
* 스팀 가이드 불안정성 문제로 맥락상 이미지가 있어야 할 것 같은데 없는 부분이 있을 수 있습니다.
시스템 세팅
초반에 만져두면 좋은 설정입니다.


[소셜/음성 대화]
기본 설정으로 음성 대화가 켜져있을 수 있는데 따로 인게임 보이스챗을 쓰시려는게 아니면 꺼두시면 됩니다.

[소셜/텍스트 옵션]
데가에서는 로컬 채팅, 팀 채팅(매칭된 화력팀) 은 참가를 따로 해줘야 올라오는 채팅을 볼 수 있는데, 채팅 참가는 이 참가 여부를 자동/수동으로 변경하는 옵션입니다. 자동으로 설정하면 세션 입장과 동시에 해당 채팅에 참가됩니다.(채팅을 거의 사용하지 않아서 크게 상관은 없긴 합니다)



[키보드 마우스/캐릭터]
조작 세부 설정에서 충전 근접 공격/자동 근접 공격을 분리해서 설정해두시면 좋습니다. 기본 세팅에서는 같은 키를 공유하게 되어 있는데, 이대로 사용하면 근접 공격이 충전되어 있을 때에는 무조건 기본 근접 공격 대신 능력을 사용하게 되어서 불편할 수 있습니다. 하단의 검 막기 단축키도 같은 근접 단축키로 같이 변경해 주세요.

비디오→FOV를 최대치로 설정해두시면 좀더 편안하게 시야를 확보할 수 있습니다.



[게임플레이/게임플레이]
게임플레이 탭에서 완전 자동 옵션을 켜주세요. 마우스를 꾹 누르고 있을 때 무기가 연사되게 하는 옵션입니다. 기본 설정으로는 꺼져있습니다.

* 헌터의 경우 하위직업 메뉴에서 도약을 '삼중 도약'으로 변경하세요
확장팩 설명
스토리 캠페인이 포함된 확장팩은 새도우킵, 빛의 저편, 마녀 여왕, 빛의 추락, 최후의 형체 5개이며 최후의 형체가 가장 최신의 확장팩입니다. 현재 확장팩에는 4개의 시즌이 존재하며 각 시즌 컨텐츠는 별도로 시즌패스(1000실버)를 구매해야 이용 가능합니다. 현재 빛의 추락 기준으로 설명하자면 '빛의 추락'은 확장팩 컨텐츠만, 디럭스 에디션(연간 패스)는 확장팩 컨텐츠+4개의 시즌을 포함하는 번들입니다.

스토리 캠페인을 보고싶으시면 유산 번들이나 그중 하나를 구매하시면 됩니다. 무기/던전 팩은 별도로 풀리는 캠페인은 없고, 던전, 레이드(포세이큰 팩)와 획득 가능한 경이 무기들만 추가되는 dlc입니다.

* 이미지는 빛의 추락 시점에 제작되었습니다.


시즌 패스를 구매하면 다음의 이득이 있습니다.
  • 시즌 스토리 감상 가능.(시즌 스토리도 메인 스토리 라인에 포함됩니다.)
  • 시즌 전용 무기 및 방어구 획득 가능
    각 시즌에는 시즌 테마의 (직업별)방어구 세트와 투영용 룩템 1세트, 시즌 무기 약 5개 정도가 업데이트됩니다. 이 장비들은 시즌패스를 구매해야만 획득 가능합니다.
  • 시즌 패스 등급 보상
    시즌 패스 등급 보상으로는 시즌 전용 감정표현, 게임 내 재화를 다양하게 획득 가능합니다. 승천 조각은 초반에 파밍하기 힘들기 때문에 시즌패스로 얻어두는 것도 괜찮습니다. 이 보상들은 해당 시즌이 아니면 획득 불가능합니다.
  • 시즌 등급에 따른 추가 버프
    시즌 패스 구매자는 등급 달성 정도에 따라 다양한 버프를 획득합니다.(가장 메인은 경험치 획득 버프, 장비 분해시 전설 조각 추가 획득 버프)
  • 시즌 전용 활동
    시즌마다 스토리에 관련된 활동이 있으며(일반, 전설 난이도), 이 활동은 아이템 레벨을 올려주는 강력한 장비/최고급 장비를 제공합니다.(하단 투력 파트 참고) 따라서 아이템 레벨을 올리기 좀더 수월해집니다.

주의하실 점은 시즌패스로 구매할 경우에는 이미 지나간 시즌은 구매가 불가능하고, 현재 시즌의 컨텐츠만 이용 가능하다는 것입니다. 21시즌에는 20시즌 패스를 이용할 수 없으며, 정 20시즌 컨텐츠를 즐기고 싶다면 디럭스 에디션을 사야합니다. (디럭스 에디션은 시점에 관계없이 모든 시즌 컨텐츠를 이용 가능)

[메인 스토리 캠페인 관련 dlc]

1. 섀도우킵 목적지: 달 레이드: 구원의 정원 던전: 이단의 구덩이 주요 경이 무기: 금고파쇄기, 제노파지, 신성 경이 방어구: 암살자의 두건(헌터)/폭풍춤꾼의 각오(워록)/불사조요람(타이탄)
2. 빛의 저편 목적지: 유로파 레이드: 딥스톤 무덤 주요 경이 무기: 설명할 시간 없어, 티쿠우의 점 * 하위직업 시공 해금 가능한 스토리 캠페인
3. 마녀 여왕 목적지: 사바툰의 왕좌 세계 레이드: 신봉자의 서약 던전: 감시자의 첨탑, 이중성(*해당 두 던전은 '마녀여왕 던전 열쇠'를 따로 구매해야 입장 가능합니다.) 주요 경이 무기: 뼈의 식시귀, 기생충
4. 빛의 추락 목적지: 네오무나 레이드: 악몽의 뿌리 주요 경이 무기: 변덕스러운 폭풍, 결정론적 혼돈, 매서운 추위 * 하위직업 초월 해금 가능한 스토리 캠페인


[던전/무기 팩]

번지 30주년 팩 던전: 탐욕의 손아귀 해금 경이 무기: 걀라르호른 영원의 도전 해금
포세이큰 팩 레이드: 마지막 소원 던전: 조각난 왕관 주요 경이 무기: 소원종결자, 삼위일체 악귀, 요툰, 르 모나로크, 가시, 스페이드 에이스
확장팩 구매 전 활동 추천
[직업, 상과 조각 해금하기]

튜토리얼을 완료하고 나면 나머지 하위직업과 상&조각을 마저 해금해야 합니다.

처음에는 각 직업별로 전기, 태양, 공허 속성 하위직업이 존재하는데, 따로 퀘스트를 통해 열어줘야 합니다. 탑에서 아이코라를 방문한 직후에 뜬 퀘스트(심연 응시, 불길 지피기)를 완료하면 해금됩니다.



상과 조각은 수류탄이나 근접 능력, 직업 능력의 효과를 강화하거나 추가 효과를 부여해줍니다. 아이코라에게서 미광체를 주고 구매 가능합니다. 가능한 모두 얻어두세요.


[수호자 등급]

'캐릭터(무기 인벤토리)' 메뉴에서 왼쪽으로 한 페이지를 넘기면 수호자 등급 페이지가 나옵니다. 막 계정을 생성하면 1레벨 상태이며, 레벨당 주어진 목표를 모두 완료하고 탑의 나무에 상호작용하면 다음 레벨로 올라갑니다.
시즌마다 초기화 되지만 6레벨 이상일 경우, 6레벨이 기본값이 됩니다. 저레벨 목표에는 기본적으로 해두면 좋은 것들이 많아서 뭘 해야할 지 모르겠다 싶으면 리스트를 하나씩 클리어해두시면 좋습니다.


[무기 제작 퀘스트]

마녀 여왕의 첫 번째 캠페인 임무를 진행하고 거주지(왕좌 세계)에 입장하면 성물 도관에서 무기 제작 시스템에 대한 튜토리얼 퀘스트를 진행할 수 있습니다.(마녀여왕 구매여부 상관x) 퀘스트에서 기본적으로 해금해주는 무기들도 괜찮고 무기별 퍽을 초반에 익히기도 좋은 시스템이기 때문에 완료해두시는 편을 추천합니다.


[시즌 도전]


퀘스트 탭이나 시즌 탭에서 접근할 수 있는 시즌 도전은 경험치와 광휘 가루를 많이 주기 때문에 하나씩 완료해둡시다.

[예언]



목적지의 전설 탭에 있는 던전입니다. 무료로 이용할 수 있고 난이도도 높지 않아 가볍게 다녀오기 좋습니다. 던전은 상대찾기 모드가 비활성화 되어 있기 때문에 3인 파티를 미리 구성해서 가야 합니다.

[유리 금고]



무료로 이용 가능한 레이드입니다. 길이가 짧고 기믹이 쉬워서 처음 가기에 괜찮습니다. 같은 전설 탭에 있는 왕의 몰락, 크로타의 최후도 특별히 확장팩을 요구하지 않는 레이드이니 순서대로 도전해보시는 것을 추천합니다.

[선봉대·갬빗·시련의 장]



목적지 상단에 뜨는 이 플레이리스트들은 확장팩에 상관없이 항상 이용 가능합니다. 탑에는 각 컨텐츠마다 담당하는 엔피시들이 있는데(자발라, 방랑자, 샤크스) 관련 현상금과 평판 보상을 제공합니다.



평판은 해당 컨텐츠를 돌면서 얻은 점수를 엔그램으로 바꿔주는 시스템입니다. 엔그램은 그냥 사용해서 랜덤 장비를 받을 수도 있고, 하단 메뉴에 들어가서 필요한 무기나 방어구로 교환할 수도 있습니다.(집중 해독 메뉴) 모든 평판은 6번째 등급 보상에서 해당 시즌 의식 무기(해당 시즌 고유 무기이며 나중에 얻으려면 금고에서 승천 조각 주고 사야합니다)를 줍니다.



공격전, 시장, 갬빗은 각각 고유 방어구와 무기군이 있기 때문에 장비 수집 목적으로 도시는 것도 괜찮습니다. 또 컨텐츠 위에 마우스를 올렸을 때 보이는 주간 도전을 완료하면 경이 엔그램을 하나씩 줍니다.


[목적지 활동]

확장팩을 구매하기 전에도 목적지에 입장하고, 탐험하는데에는 제한이 없습니다. 목적지에서는 다양한 활동이 가능하며 월드 드랍 엔그램과 경험치를 주기에 게임을 익히면서 재화를 모으기에 좋습니다.

  • [공개 이벤트]


    공개이벤트는 필드에서 자유롭게 참가가 가능한 미션입니다. 마름모형 아이콘으로 표시되며, 지도에서 향후 발생 예정인 이벤트를 확인 가능합니다. 해당 지역에 미리 도착하면 중탄과 궁극기 게이지를 주는 깃발을 먹을 수 있습니다.



    이벤트가 시작하면 왼쪽 위에 현재 목표가 표시되면서 진행 상황을 알려줍니다.(목표를 달성하지 못하더라도 보상 상자는 생깁니다)



    공개이벤트들은 특정 조건을 만족시 특수 대사와 함께 영웅 이벤트로 변경됩니다. 이 상태로 완료하면 보상을 좀 더 줍니다. 예로 위의 기갑단 발굴 이벤트는 중간에 날아오는 스레셔를 파괴하는 것이 조건입니다.


  • [잊혀진 구역]


    잊혀진 구역은 클리어시 보상 상자를 제공하는 미니 던전입니다. 필드에서 진입 가능하며 지도에서 위치와 구역 이름을 확인할 수 있습니다. 진입하는 순간 개인 세션으로 이동되기 때문에 다른 플레이어와 같은 곳으로 들어가도 화력팀이 아니라면 혼자서 플레이하게 됩니다.


  • [정찰]


    맵에서 고스트를 띄우면 정찰 포인트들이 보입니다. 정찰은 적 처치나 아이템 수집을 하면 경험치를 주는 미션입니다. 중간에 탭을 눌러서 언제든지 취소할 수 있습니다.
    아이템 수집 정찰 미션은 받을때 언급했던 적 분류가 아니면 아이템이 나오지 않으니 주의하세요.(기갑단 물자 수집시 벡스나 군체 등의 적은 드랍X)


  • [지역 상자]


    지역 상자는 목적지마다 존재하는 숨겨진 상자입니다. 일반 상자보다 보상이 좋은 대신 1번만 획득할 수 있고, 찾기 힘들게 숨겨져 있습니다. 지도에 뜨는 아이콘을 통해 탐색이 가능합니다.

[영원의 도전]

영원의 도전은 난이도가 높지 않은 활동이지만 현재 획득이 불가능한 옛날 장비, 무기들을 주간 로테이션으로 풀어줍니다. 영원의 도전에서 고유로 드랍되는 무기도 쓸만한 게 많고(황무지 방랑자, 너른 양해, 투사) 활동을 돌다보면 무기 교환 열쇠를 주기 때문에 좋은 퍽의 무기를 얻기 쉽습니다. 30주년 팩 컨텐츠지만 해당 팩을 사지 않아도 이용 가능합니다.

뭘 해야할 지 모를 때 해두면 좋은 체크리스트
  • 각 목적지 맵 열어두기(달, 꿈의 도시, 유로파, 왕좌 세계, 해왕성. 확장팩 구매여부 상관x) 해당 목적지를 누르고 맵에 반짝이는 퀘스트를 눌러서 시작하면 됩니다.
  • 아이템 레벨 하드캡으로 맞추기(전투력 파트 참고)
  • 수호자 등급 올리기
확장팩 구매 후 활동 추천
[캠페인 완료하기]

목적지 화면에서 E를 누르면 현재 진행할 수 있는 스토리 퀘스트 탭을 왼쪽에 보여줍니다. 남아있는게 있다면 항상 우선해서 끝내주도록 합니다.


[새 직업 상 해금하기]

시공, 초월처럼 새 확장팩으로 얻는 하위직업은 상과 조각을 후속 퀘스트를 통해 획득해줘야 완전하게 쓸 수 있습니다. 시공은 엑소 스트레인저가 주는 '어둠 속에서 태어나'퀘스트를 통해, 초월은 네오무나 목적지 보상과 초월 처치를 통해 얻을 수 있는 타래를 사용해 포카 연못에서 해금해야 합니다.


[퀘스트 보관소]

탑의 우편함 근처에 가보면 퀘스트 보관소가 있습니다. 경이 탭에서 경이 무기를 주는 퀘스트를 받을 수 있는데 성능들이 나쁘지 않으니 완료해두시면 좋습니다.(확장팩 구매 여부에 따라 불가능한 퀘스트가 있을 수 있습니다)



[경이 퀘스트]

일부 경이 무기는 퀘스트를 수행해야 얻을 수 있습니다.
제노파지(새도우킵), 한탄(빛의 저편), 걀라르호른(30주년 팩), 뼈의 식시귀(마녀여왕), 석궁(빛의추락 보유시 쇼한) 5개는 대표적으로 많이 쓰게 되는 경이이니 틈틈히 얻어두세요.
외에 불법무기(포세이큰), 소원종결자(포세이큰)도 용사 저지 옵션이 기본으로 달려 있는 경이라 쓸만합니다.
보통은 경이 퀘스트로 표시되거나 퀘스트 보관소에서 얻을 수 있지만 제노파지는 예외적으로 히든 퀘스트를 시작해야 합니다. 공략이 없으면 힘들어서 유튜브를 검색해보시는걸 추천드립니다.


[경이 촉매제]

경이 무기는 촉매제를 삽입하면 좀 더 강한 특성을 갖게 됩니다. 촉매제는 갖고 있는 경우, 무기를 상세보기(우클릭)했을 때 나오는 개조부품 슬롯에서 확인 및 삽입 가능합니다. 자주 사용하는 경이가 있다면 촉매제가 있는지 살펴보세요. 캐릭터창을 열었을 때 보이는 상단바의 '수집품'이라는 탭에 들어가면, 우측에 '패턴 및 촉매제'메뉴가 있습니다.




이 탭에서 가진 경이의 촉매제는 어떻게 얻는지, 촉매제가 있다면 진행 상황이 어느 정도 되는지 확인 가능합니다. (간혹 촉매제가 없는 경이도 존재합니다.)





[수집형 업적]



확장팩마다 필드에서 위치를 자세히 알려주지 않거나, 특정 조건 하에서만 상호작용이 가능한 아이템을 수집하는 업적이 있습니다. 이런 아이템들은 대체로 처음 수집하고 나면 해당 목적지의 특정 위치에 전시할 수 있습니다. 예시로는 달 토끼, 유로파 펭귄, 왕좌 세계 나방, 네오무나의 피규어가 있습니다.



그 외에 수집할 경우 지식을 주는 경우도 간혹 존재하며, 계정당 한번씩만 수집 가능합니다. 일부 아이템의 경우 확장팩 칭호를 얻기 위해 수집해야 하는 경우가 있기 때문에(저주 종결자, 탐정, 등) 칭호 욕심이 있으시다면 목적지를 탐험하면서 찾아보시는 것도 좋습니다.

시즌 유물
데스티니는 시즌제로 운영되기 때문에 시즌 레벨이 존재하고, 패스 보상과 보너스를 얻기 위해선 시즌 레벨을 올려야 하는 구조입니다. 시즌 레벨은 각 시즌마다 시즌 유물을 습득해야 해금됩니다. 유물은 해당 시즌에 업데이트 된 스토리 라인의 첫 번째 퀘스트를 클리어하면 얻게 됩니다. 시즌 패스 구매 여부에 관계 없이 첫 미션은 돌아주세요.



시즌 유물을 획득하면 고스트 아래 슬롯에 장착됩니다. 위 스샷의 전투력 보너스 +4가 보이시나요? 뒤의 전투력 파트에서 좀더 자세히 다루겠지만 유물을 소지한 상태에서는 시즌 레벨에 따라 전투력 보너스가 적용됩니다.



유물을 우클릭하면 전용 개조를 해금할 수 있는 화면이 나타납니다. 여기서 해금하는 개조들은 따로 장착할 필요 없이 즉시 적용되는 효과들입니다. 개조는 경험치 획득량에 따라 점점 적용할 수 있는 개수가 늘어납니다.
전투력 시스템
데스티니에는 레벨과 비슷한 개념으로 전투력이 존재합니다. 전투력은 캐릭터의 이름 옆에 항상 표시되며, 캐릭터 창에서도 확인할 수 있습니다. 전투력은 아이템 레벨의 평균값시즌 개조 유물 보너스를 합산하여 계산됩니다.



PVE에서는 컨텐츠별로 추천 전투력 수치가 존재합니다. 보다 높은 전투력을 보유하고 있으면 더 강한 대미지를 주며, 적의 공격이 덜 아프게 들어옵니다. 물론 권장 전투력에 못 미치는 경우에는 당연히 피격 대미지가 더 아프고 딜이 안 들어가겠죠. 전투력을 적정 수준까지 올리는 것이 상위 컨텐츠에 가기 위한 최소한의 준비라고 생각해두시면 되겠습니다.

[소프트캡]

전투력을 상승시키는 가장 빠른 방법은 아이템 레벨을 높이는 것입니다. 처음 게임을 시작할 때는 아이템 레벨이 가장 낮은 상태로 시작하며, 새로운 장비를 획득할 때마다 현재 아이템 레벨 평균값에서 일정 수치를 추가한 아이템이 드랍됩니다.(평균 아이템 레벨은 본인이 각 부위 슬롯에 보유한 가장 높은 레벨의 아이템으로 계산합니다. 장착할 필요는 없고, 단순히 가지고만 있어도 인식됩니다.) 이 구간을 '소프트캡'이라고 하며, 단순히 아이템을 얻는 것만으로도 투력이 상승합니다.

[하드캡]

아이템을 획득하면서 레벨을 올리다 보면 단순 드랍 아이템으로는 더이상 아이템 레벨이 올라가지 않는 구간에 도달합니다. 이 구간을 '하드캡'이라고 합니다. 이 구간부터는 '강력한 장비'와 '최고급 장비'를 획득할 때만 더 높은 아이템 레벨의 장비를 획득할 수 있게 됩니다. 목적지 탭에서 노란색 원 마크가 달린 활동들이 이런 보상을 줍니다. 추가로 태초 엔그램과 경이 엔그램은 강력한 장비 취급입니다.

[파워캡]

최대로 올릴 수 있는 아이템 레벨 중 마지막 10레벨 구간입니다. 이 구간에서는 '강력한 장비'로도 아이템 레벨이 오르지 않으며, '최고급 장비'로만 투력이 상승합니다.


현재 시즌 기준 아이템 레벨
소프트캡: 1900 ~ 1950 | 하드캡: 1950 ~ 2000 | 파워캡: 2000 ~ 2010

아이템 레벨 외에도 시즌 유물 보너스가 투력을 추가로 올려주는데, 캐릭터 창에서 보이는 전투력 수치에 마우스를 올리면 보여줍니다.(상단 이미지 참고) 이 보너스는 그냥 게임을 열심히 해서 시즌 레벨을 올리면 상승하고, 매 시즌마다 초기화됩니다.

던전, 레이드에 가기 전 투력을 반드시 올려두어야 하느냐 하면 그건 아닙니다. 높은 전투력이 필요한 곳은 보통 가장 최근에 출시된 던전과 레이드, 황혼전~ 시즌 활동의 전설 이상 난이도 정도고, 지난 확장팩에 출시된 던전, 레이드는 권장 전투력이 소프트캡과 동일하기 때문에 낮은 전투력으로 입장해도 무방합니다. 또, 영웅~마스터 난이도의 컨텐츠를 간다고 해도 최대로 적용받을 수 있는 전투력의 한계가 있기 때문에 주로 즐기는 컨텐츠에 맞춰서 천천히 올리시면 됩니다. 컨텐츠를 가기 전에 항상 컨텐츠 태그를 확인하세요.



시련의 장은 투력 영향을 받는 곳과 아닌 곳이 나눠집니다. 마우스를 올렸을 때 표시되는 옵션을 확인하세요.



주로 쓰는 장비의 아이템 레벨이 낮다면 개조 부품 슬롯의 왼쪽 버튼을 통해 다른 장비의 아이템 레벨을 주입시킬 수 있습니다.



밴시와 에이다가 판매하는 업그레이드 모듈이 필요하지만, 같은 이름의 무기끼리는 모듈 없이 미광체만으로 주입할 수 있습니다.

*
최후의 형체 업데이트 이후, 화력팀을 구성할 경우 화력팀원의 전투력은 팀에서 가장 전투력이 높은 사람의 -5레벨로 맞춰지게끔 변경되었습니다.
투영 시스템


튜토리얼을 끝내면 탑에서 방어구 합성 시스템 퀘스트를 줍니다. 이 퀘스트를 하면 방어구 외형 투영 기능이 해금됩니다.



합성 직물 1개당 습득한 적 있던 방어구의 외형 투영을 해금할 수 있습니다. 이렇게 한번 열어둔 외형은 다른 방어구에도 제한 없이 투영할 수 있습니다. 합성 직물은 에이다에게 현상금을 구매해 완료하면 한개씩 받을 수 있고, 시즌당 10개씩(한 직업당) 획득 가능합니다. 예외로 시즌 패스로 얻는 범용 장식, 에버버스에서 구매하는 번들은 이 과정을 거치지 않아도 바로 투영 가능한 상태로 습득합니다.



스토어→보관 카테고리에 보시면 미광체로 구매 가능한 안료 번들이 있습니다. 투영 창에서 사용 가능한 기본적인 안료들을 여기서 얻을 수 있으니 구매 후 인벤토리에서 사용해주세요. 안료는 매주 광휘 가루 스토어에서 풀리기도 하고, 지금은 탑의 에이다가 매주 3개씩 안료를 판매하고 있습니다. 그 외 루트로는 업적 보상으로 드물게 제공되고, 장비를 분해할 때도 얻을 수 있습니다.
자원 획득처 및 쓰임새
미광체
컨텐츠를 클리어하거나 적을 처치하면 드랍되는 화폐입니다.

강화 코어
전설 조각으로 라훌에게 구매하거나 밴시의 현상금으로 쉽게 얻을 수 있는 자원입니다. 단순히 장비를 분해할 때나 전설~마스터 잊혀진 구역, 제국 사냥에서도 잘 드랍됩니다. 무기를 강화하거나 업그레이드 모듈을 구매하는 데 사용됩니다.

강화 프리즘
전설~마스터 잊혀진 구역 및 전설 이상 난이도 황혼전에서 잘 드랍되는 자원입니다. 방어구를 높은 단계로 강화하거나 무기 제작 중 강화 퍽을 달때 소모됩니다.

승천 조각
마스터 이상 난이도의 황혼전에서 주로 드랍되는 자원입니다. 방어구를 최대 단계인 10단계까지 강화할 때 소모됩니다. 경이 방어구의 경우, 한 방어구당 3개씩 소모됩니다.

승천 합금
무기 제작시 강화 퍽을 한 개 달때마다 하나씩 소모되는 자원입니다. 전설 조각으로라훌한테 구매하거나 주간 캠페인 보상으로 획득 가능합니다.

실버
현금결제로 얻는 화폐입니다.

광휘 가루
실버로 구매 가능한 아이템들은 주간 로테이션으로 광휘 가루로 구매할 수 있도록 풀립니다.(에버버스의 광휘 가루 스토어) 이 아이템들을 구매할 때 드는 화폐이며, 시즌 도전이나 3,000 미광체 현상금, 시즌 패스로 획득 가능합니다. 시즌 도전을 일정 개수 이상 완료하면 광휘 가루 4,000개를 얻을 수 있습니다.
수집품
수집품 탭은 지금까지 얻은 아이템을 확인할 수 있는 메뉴입니다.



아이템 중 경이 무기나, 퍽이 고정되어 있는 전설무기는 분해하더라도 일부 재화를 지불하고 여기서 다시 획득이 가능하니 참고하세요. 촉매제 상태도 저장되니 자주 쓰지 않는 경이 무기는 분해해두셔도 됩니다.



주의하실 점은 경이 방어구도 다시 획득은 가능하나, 수집품에서 뽑은 방어구는 스탯이 가장 낮은 상태로 나오기 때문에 거의 사용하기 힘들다는 것입니다.

또, 퍽이 랜덤으로 나오는 전설 무기들은 여기서 획득할 수 없으니 헷갈리면 꼭 확인해보세요. 수집품 탭에서 획득이 가능한 전설 무기는 금고 '유산 장비'탭에서 얻은 무기들과 시즌 평판 보상 무기입니다.

참새, 문양, 고스트 의체, 전송 효과 또한 수집품에서 재획득이 가능합니다.
무기의 속성
[탄약 설명]
주무기 탄약(흰탄)
개수가 무한한 대신 대미지가 가장 낮은 탄환입니다. 체력이 낮은 잡몹들을 잡기 적합합니다. 첫 번째, 슬롯과 두 번째 슬롯에 모두 흰탄무기를 사용하면 탄약은 넉넉하지만 화력이 부족해져 오히려 진행이 어려워질 수 있으니 주의합니다.

특수 화기 탄약(특탄)
흰탄보다 좀더 강력하고, 드랍되는 탄약블록을 얻어서 획득해야 사용할 수 있는 탄환입니다. 노란색 피의 정예몹이나 많은 수의 적을 상대하기에 적합합니다.

중화기 탄약(중탄)
드랍률이 가장 낮은 대신 강한 대미지를 주는 탄환입니다. 보통 보스딜은 중탄으로만 넣는 경우가 많습니다.

일반적으로 1흰탄, 1특탄, 1중탄 세팅이 안정적이지만 취향에 따라 2흰탄이나 2특탄으로 플레이하는 경우도 있긴 합니다.

최대 탄약 소지량은 기본적으로 무기 종류에 따라 달라지며, 프레임과 개조부품의 영향도 받습니다. 일반적으로 고위력 프레임은 대미지가 높은 대신 타 프레임보다 소지할 수 있는 탄약이 적습니다.(기관총의 경우 100발 가량 차이납니다.) 가슴 방어구에 장착하는 속성별 소지탄약 부품을 끼면 비약적으로 많은 탄약을 소지할 수 있습니다.




탄약 드롭률은 컨텐츠별로 달라지며 PVE에서는 상위 컨텐츠로 갈수록 특탄, 중탄의 드롭확률이 낮아지는 경향이 있습니다. 탄약이 너무 부족하다고 느껴지면 직업 방어구에 특수 필살기를 장착하거나 머리 방어구에 탄약 탐지개조부품을 끼는 방향으로 드롭률을 상승시킬 수 있습니다.




* 갬빗, 시련의 장에서는 탄약 드롭 규칙이 매우 달라지기 때문에 굳이 이런 부품을 낄 필요는 없습니다.


[무기의 속성]

무기는 위의 6가지 속성 중 한 가지의 속성을 가지고 있으며, 속성에 따라 고유 퍽과 효과를 가집니다. 무기 속성은 아래 요소들에 영향을 줍니다.

  • 속성 방어막

    PVE컨텐츠에는 각 속성의 방어막을 두른 적들이 자주 등장합니다. 이 방어막은 같은 속성의 무기로 깨주는 편이 훨씬 효율적이기 때문에 무기를 맞춰서 들면 좋습니다. 예외로, 물리 무기는 원소 속성이 없는 대신 모든 속성의 방어막에 약간의 추가 대미지를 주며, 경이 무기 석궁은 모든 종류의 방어막을 한 번에 깰 수 있습니다.

  • 모디파이어



    PVE한정으로 쇄도(해당 속성의 대미지 증가) 조정자에 맞춰서 들면 직접적으로 대미지 증가 효과를 볼 수 있기 때문에 좋습니다. 마스터 이후 난이도부터는 쇄도 속성 무기를 하나 이상 들고 가는 것이 권장됩니다.

  • 고유 퍽 및 시너지

    원소 속성마다 해당 속성에만 붙는 고유 퍽이 존재합니다.(원소 순서대로 불안정 탄약, 백열, 볼트샷, 냉기 탄창/묘비, 부화)이런 퍽들은 해당 속성에 관련된 디버프를 주는 경우가 많으며, 동일한 하위직업을 장착할 시 시너지 효과를 냅니다. 예를 들면 시공 속성에만 붙는 냉기 탄창은 적을 빙결 상태로 만드며, 시공 하위직업의 얼어붙은 대상 근처에서 받는 피해가 감소하는 조각을 끼면 동일한 효과를 무기 효과만으로 받을 수 있게 됩니다. 조각 중에서는 단순히 같은 속성의 무기로 빠르게 처치하는 것만으로 이득을 볼 수 있는 경우도 있으니 잘 알아두시면 능력과 무기 모두 효과적으로 활용할 수 있습니다.

    +하위직업과 동일한 속성을 강화하는 개조부품은 에너지가 더 적게 들기 때문에 맞춰서 들면 더 효과를 보기가 쉽습니다.
무기의 스탯


① 총열에 관련된 부품입니다.

② 탄창, 탄약에 관련된 부품입니다. 전자는 재장전 속도, 후자는 사거리에 직접적인 영향을 줍니다. 철갑탄(적 관통)이나 대구경 탄약(밀침 효과)처럼 단순히 스탯상으로 표시되지 않는 효과를 갖는 퍽들도 있기 때문에 설명을 꼭 읽어보세요.

재장전, 조작성, 안정성에 관련된 퍽이 주로 붙는 슬롯입니다.

④ 대미지에 영향을 주는 퍽, 고유 퍽이 주로 붙는 슬롯입니다.

⑤ '기원' 특성입니다. 무기 획득처, 제조사에 따라 고정되어 있는 특성입니다.같은 컨텐츠에서 얻은 무기들은 같은 특성을 공유하고, 필드 드랍 아이템은 제조사에 따라 달라집니다.

⑥ 무기 주입 슬롯입니다. 아이템 레벨을 여기서 주입 가능합니다.

⑦ 걸작 슬롯입니다. 드랍 무기의 경우 랜덤으로 붙으며 강화를 전부 하면 10번의 스탯 중 하나를 10만큼 올려줍니다. DPS에 직접적으로 영향을 주는 사거리, 재장전 속도, 충격(검), 충전 속도(융합 소총, 선형 융합 소총)등이 붙으면 좋습니다.

⑧ 개조 부품 슬롯입니다. PVE에서는 대체로 부하용 ~ 보스용 사양이 무난하게 좋습니다. 이 세 부품은 각각 7.7%의 대미지 증가 효과가 있습니다. 리더용 사양은 노란색 피의 정예몹 용이고 보스용 사양은 네임드들한테만 적용되니 주의하세요. 최후의 형체 업데이트로 대미지 관련 개조부품이 사라졌습니다. 취향껏 사용하시면 됩니다.
PVP에서는 빠른 접근 슬링, 레이더 튜너, 자유형 손잡이, 레이더 증폭기 중 취향에 맞게 사용합니다.

⑨ 무기별로 지정되어 있는 프레임입니다. 속사~경량 프레임은 대체로 연사력이 좋고 장탄수가 많으며 대미지(=충격)가 낮은 경향이 있고, 고위력 프레임은 발당 대미지가 높으며 연사력이 낮고 재장전 속도가 느린 경향이 있습니다. 연사력은 10번의 분당 발사 속도를 참고하시면 좋습니다.

⑩ 1, 2, 3, 4, 6번에 영향을 받는 무기의 총 성능입니다.
  • 충격: 무기의 순수 발당 대미지입니다. ⑦걸작⑨프레임에만 영향을 받습니다.

  • 사거리: 안정성과 함께 ①총열, ②탄약에 크게 영향을 받는 스탯입니다. 사거리가 낮은 무기는 적이 멀리 있을수록 대미지가 눈에 띄게 감소하기 때문에 신경써서 챙겨주는게 좋습니다.

    주의하실 점은 모든 무기군은 각각 고유 사거리 수치가 존재하고, 사거리 스탯은 이 수치에 각각 적용되어 무기의 실 사거리가 결정됩니다. 따라서 가장 가용범위가 짧은 산탄총은 사거리 스탯이 100이라고 해도, 사거리 스탯이 50인 다른 무기군보다 훨씬 사거리가 짧습니다.

  • 안정성: 무기가 발사/연사시 얼마나 흔들리느냐를 결정하는 스탯입니다. 재장전 시간이 긴 유탄발사기나 로켓 같은 경우는 무시하셔도 되지만 기관단총, 자동소총처럼 한 지점에 화력을 지속적으로 투사하는 무기의 안정성이 너무 낮으면 사용하기 힘들 수 있으니 약간은 챙겨주도록 합니다.



  • 조작성: 무기 간 전환이 얼마나 빨리 이루어지는가를 결정하는 스탯입니다. 플레이 스타일에 따라 갈리는 요소이기 때문에 취향껏 맞추시면 됩니다.



  • 재장전 속도: ②탄창에 크게 영향을 받는 스탯입니다. 재장전 시간이 길어지면 dps에 직접적인 악영향을 주기 때문에 너무 낮지 않게 챙겨주시는 편이 좋습니다. 산탄총이나 유탄, 로켓발사기처럼 재장전이 오래 걸리는 무기들은 ③번 슬롯에 붙는 자동 장전 퍽(자동 장전 총집, 재구성)이나 탄약을 보충해주는 퍽(연명, 범람)을 함께 사용해 보조하는 방법으로 자주 사용합니다.

  • 조준 지원: 정밀 피해 범위가 얼마나 넓은지에 대한 스탯입니다. 이 수치가 높으면 정밀 피해 범위에서 약간 벗어나게 맞춰도 정밀 피해로 쳐줍니다. 무기별 고유 수치가 지정되어 있습니다.

  • 확대/축소: 줌을 했을 때 화각이 얼마나 줄어드느냐(확대가 되느냐)에 관한 스탯입니다. 조준 지원과 마찬가지로 무기별 수치는 고정입니다.
좋은 무기 고르기/Light.gg
무기군별로 대체로 좋게 평가받는 퍽들을 간단히 정리했습니다. 아주 대략적인 퍽만 작성해 두었으니 가볍게 읽어주세요. 무기 퍽은 매 시즌 추가되기 때문에 퍽 하나하나를 외우기보다는 본인 스타일에 어떤 퍽이 맞는지 파악해두면 편합니다.
하나하나 설명하기엔 너무 길어지지만 기본적인 기준 몇 가지는 아래와 같습니다.

잡몹, 정예몹 처리용 무기: 처치할 때마다 효과를 받는 퍽
보스몹 딜링용 무기: 공격이 누적될 때나 그 자체로 대미지 보너스를 주는 퍽
한 발식 재장전해서 총 장전 시간이 오래걸리는 무기(유탄, 산탄, 로켓 등): 자동 장전 퍽
탄약 소모 속도가 매우 빠르며 꾸준히 재장전이 필요한 무기(흰탄): 탄약 자체를 보충해주거나 재장전 속도 자체를 빠르게 해주는 퍽


① 총열에 관련된 부품입니다.
② 탄창, 탄약에 관련된 부품입니다.
재장전, 조작성, 안정성에 관련된 퍽이 주로 붙는 슬롯입니다.
④ 대미지에 영향을 주는 퍽, 고유 퍽이 주로 붙는 슬롯입니다.

♢: PVP용


기관단총, 자동소총
연사력이 좋은 중근거리 무기입니다. 빠르게 잡몹을 제거하는 용도로 무난하게 좋습니다. 자동소총은 기관단총보다 사거리가 좀더 긴 대신 대미지가 약간 떨어집니다.

② 철갑탄
③ 연명 | 범람 | 무자비한 먹이 쟁탈전 | 재구성
④ 광폭 | 광란 | 대상조준

정찰 소총, 파동 소총
연사력이 다소 떨어지나, 사거리가 길고 발당 대미지가 높은 흰탄 무기군입니다. PVE, PVP모두에서 긴 사거리를 커버해야 할 때 많이 듭니다.

③ 신속 발사 | 무법자
④ 잠자리 l 폭발 탄약

핸드 캐논, 보조 무기
발당 대미지가 높은 근거리 무기입니다. 보조무기는 연사력, 대미지가 모두 높은 대신 사거리가 굉장히 짧으니 유의하세요. 최근에 나온 '로켓 발사기 프레임'보조 무기는 이러한 단점이 보완되어 상당히 쓸만해졌습니다.

③ 폭발 탄약
④ 시한 탄두 | 잠자리 | ♢이동 표적


시위를 당기는 시간이 있어서 흰탄 무기중 연사력이 가장 낮으나 발당 대미지와 사거리 자체는 가장 높은 무기군입니다. 퍽과 걸작옵션을 볼때는 발사 시간을 줄이는 퍽이 좋게 평가받습니다.

① 고탄성 활시위
③ 궁수의 움직임
④ 폭발형 화살촉

산탄총
사거리가 매우 짧지만 몸샷으로도 높은 대미지를 빠르게 투사할 수 있어 정예몹을 빠르게 잡기 좋은 무기군입니다. 정밀 딜 배수가 무기군중에 가장 낮습니다. 재장전 속도가 느려 이를 보조해줄 수 있는 퍽을 주로 붙입니다. PVP에서도 많이 사용됩니다.

③ 연명 | 자동 장전 총집 | 슬라이드 사격 | 재구성
④ 치명적인 무기 | 원투 펀치 | 재결합

저격총
멀리 있는 적을 빠르게 제거해야 할 때 주로 사용됩니다. 정밀 딜 배수가 높고, 정밀 피해를 넣지 못할 경우 딜로스가 큽니다. 범용으로 쓰기엔 조금 어렵고, PVE에서는 자주 사용되지 않는 무기군입니다. PVP에서의 사용률이 더 높습니다.

③ 집중 | ♢스냅샷 조준경
④ 사선

융합 소총
충전해서 쏘면 여러 발의 탄을 한번에 투사하는 무기입니다. 중근거리 무기이며, 잡몹과 정예몹 모두를 상대하기 좋습니다. 냉기 탄창과 충전 점발사격 모두 탄창이 대부분 차 있을 때 발동되는 퍽이라서, '강박전인 재장전기'와의 궁합이 좋습니다.

③ 연명
④ 냉기 탄창 | 충전 점발사격

유탄발사기
특수 탄약, 중화기 탄약을 모두 사용하는 무기군입니다.
특수 탄약 유탄 발사기는 기본이 1발 장전이며, 경량 프레임은 마우스를 발사할때 계속 누르고 있으면 마우스 버튼을 뗄 때 폭발합니다. 표면에 닿으면 튕깁니다. 파동 프레임은 바닥에 쏘면 에너지 파동이 나가며, 범위 안의 적에게 광역으로 피해를 줍니다. 적에게 쏴도 튕겨나와서 바닥으로 떨어지기 때문에 직격 피해는 줄 수 없습니다.
중화기 유탄 발사기는 표면에 닿으면 바로 폭발하며, 폭발 반경이 더 넓고 한번에 5발 이상의 탄약이 장전됩니다.


② 쐐기 수류탄 | 혼란의 수류탄
③ 야심찬 암살가
④ 연쇄 반응 | 폭발적인 빛

기관총
장탄량이 넉넉한 중화기라는 점이 메리트인 무기군입니다. 빠르게 잡몹을 정리할 때 좋고, 중화기이기때문에 정예몹을 커버하기도 무리 없습니다.

③ 정밀한 환불 | 삼중 사격
④ 대상 조준 | 살육의 기록


근거리에서 빠르게 화력을 집중하기 좋은 무기입니다. 우클릭하면 강한 공격(에너지파, 회전 공격, 어퍼컷 등)을 하며, 이 공격은 검의 방어 에너지가 모두 차 있어야 발동합니다. ②검술사의 날밀을 쓰는 이유는 이 에너지의 충전 속도가 빠르기 때문입니다. 점프 중 사용하면 앞으로 약간 이동하기 때문에 점프맵에서 사용하기도 괜찮습니다.

걸작: 충격
① 들쭉날쭉한 칼날
② 검술사의 날밀
③ 집요한 강타
④ 회오리 칼날

로켓 발사기
예비탄약은 적지만 한방 대미지가 매우 강해 보스딜용으로 많이 사용하는 무기입니다. 또, 적중만 한다면 사거리에 따른 대미지 감소가 없기 때문에 멀리 있는 적을 상대하기도 좋습니다. 정밀 프레임(&헤케 정밀 프레임) 로켓 발사기는 추적 기능이 내장되어 있습니다.

② 충격 케이스
③ 자동 장전 총집 | 재구성 | 선망의 암살자
④ 폭발적인 빛 | 치명적인 무기

선형 융합 소총
저격총과 같이 정밀 피해 배율이 높으면서 중화기이기 때문에 보스딜용으로 많이 채용되는 무기군입니다. 저격총과 동일하게, 정밀 피해를 주지 못했을 경우의 딜로스가 큽니다. 융합 소총과 다른 점은 충전하고 쏘면 1발씩만 나갑니다.

③ 정밀한 환불 | 삼중 사격 | 탄약되감기
④ 집중된 분노 | 치명적인 무기 | 사선

  • 백열 | 불안정 탄약 | 볼트샷 | 냉기 탄창 | 부화 등의 특성들은 속성 효과가 강해 하위직업과 시너지가 있으며 자체 성능도 좋습니다. 무기 종류를 불문하고 붙으면 웬만하면 좋은 퍽들입니다. 예외로 속성이 없는 물리 무기에는 '물리 진동'이라는 고유 퍽이 붙는데 상당히 좋은 퍽으로 평가됩니다.

  • 폭발 탄약, 시한 탄두, 폭발형 화살족 등 폭발성 탄약의 특징이 몇 가지 있습니다.
    - 폭발 대미지가 추가되는 대신 기본 탄약의 대미지가 약간 줄어듭니다.(물론 총 대미지는 이쪽이 높습니다) 오브젝트를 때릴 때처럼 무기의 순수 딜량이 필요할 때는 약간 불리해질 수 있습니다.
    - 폭발 피해는 정밀 피해 판정이 불가합니다.
    - 폭발 피해는 사거리에 따른 피해 감소 효과가 없습니다.

  • 무기로 약점을 공격할 시 정밀 피해가 들어갑니다. 정밀 피해는 일반 타격 대미지보다 높게 책정되며, 무기군별로 배수가 다릅니다. 정밀 피해 무기들(저격총, 선형 융합 소총)이 매우 큰 정밀 피해 배수를 가지고, 몸샷 위주로 활용하는 무기일수록 배수가 낮습니다.

  • 냉기 탄창이 붙은 융합 소총은 적을 얼리고 감속시키기 때문에 난이도를 불문하고 유용합니다. (과부하 용사와 저지불가 용사도 대처 가능) 시련의 장 엔그램으로 얻을 수 있는 '조류'가 현재로선 가장 얻기 쉽습니다.

  • 재장전 속도를 줄이고 대미지 증가 퍽을 활용해 총 DPS를 증가시킬 수 있는 퍽들이 일반적으로 좋은 퍽입니다. 비슷한 효과를 주는 퍽을 비교할 때는 더 조건을 쉽게 달성할 수 있거나, 더 효과가 큰 퍽을 붙이면 됩니다.
    로켓 발사기를 예를 들면 '치명적인 무기' 퍽은 무건 없이 정예몹 대상으로 10%의 대미지 증가 효과를 줍니다. 같은 4퍽에 붙는 '폭발적인 빛' 퍽은 보주를 수집한 후 사용했을 때 25%의 대미지 증가 효과를 줍니다. 최대 대미지 증가 폭이 크면서, 효과를 볼 수 있는 방법도 크게 어렵지 않기 때문에 두 퍽이 각각 달린 무기가 뜨면 폭빛을 더 채용하는 편입니다.
    퍽의 구체적인 효과는 DIM에서 퍽 위에 마우스를 올리면 보여줍니다.



    퍽 각각의 효과를 자세히 비교하고 싶으시면 건스미스[d2gunsmith.com]에서 해당 무기를 찾아보세요. 무기에 어떤 퍽들이 붙는지, 퍽이 각각 어떤 효과를 가지는지 알려줍니다.



Light.gg

어떤 퍽이 달린 무기가 좋은 무기인지 판별하기가 어려우시면 light.gg를 참고하면 좋습니다. 간단히 설명하면 무기에 어떤 퍽이 달리는지, 그 중에 유저들이 많이 사용하는 퍽이 어떤 건지 알려주는 사이트입니다.



홈에는 현재 상인들이 팔고 있는 장비와 등급을 표시해줍니다. (상인이 좋은 퍽의 무기를 가져온 경우 여기에 알려주기도 하니 참고하세요)확인하고 싶은 무기가 있으면 영문명으로 검색하거나, 구글에 '한글 무기명, light.gg'라고 검색하면 바로 해당 상세페이지를 띄워주니 이쪽으로 들어가시면 됩니다.



일단 페이지로 들어오면 중앙에 무기의 기본 사양과 이 무기에 붙는 모든 퍽, 걸작을 보여줍니다. 한글로 보고 싶으시면 무기 이름 옆의 국기 아이콘을 누르시면 변경 가능합니다. 우측에 뜨는 별 표시는 이 무기가 PVE/PVP에서 받는 평가입니다.(그렇게 절대적이고 중요한 지표는 아닙니다)


Random Rolls

무기에 붙는 퍽과 컨텐츠에 따라 어떤 퍽이 좋은지 표시해줍니다. 파란색은 PVE, 빨간색은 PVP, 노란색은 두루 쓰기 좋은 퍽입니다.




Popular Trait combos

유저들이 주로 어떤 퍽 조합을 이용하는지 알려주는 통계입니다. 1번째 줄에 보통 종결퍽이라고 부르는 조합이 있습니다.




Popular Individual Perks

유저들이 사용하는 퍽의 비율입니다.





Your Rolls

내 계정을 연결해 두면 내 인벤토리에 있는 무기의 퍽 등급을 평가해 줍니다.



사실 무기는 본인 스타일에 퍽이 얼마나 맞는지가 중요하기 때문에 사이트 평가에 그렇게 연연할 필요는 없습니다. 초반에 감이 안 올때 참고하는 정도로만 사용하시면 됩니다.
무기 제작 시스템
마녀 여왕 확장팩 첫 임무를 완료하면 성물 도관의 무기 제작 시스템이 해금됩니다(마녀여왕 확장팩을 구매하지 않아도 이용 가능합니다). 여기서는 패턴이 있는 무기를 제작할 수 있습니다. 제작 무기와 일반 무기의 가장 큰 차이점은 퍽을 원하는 대로 붙일 수 있다는 점입니다. 대체로 종결 퍽을 뽑을 때까지 파밍하는 것보다 제작해버리는게 빠르기 때문에 이쪽을 이용하게 되는 편입니다.



제작을 하기 위해서는 우선 왕좌 세계→거주지에 있는 도관으로 갑니다. 도관을 해금하기 위한 튜토리얼 퀘스트가 있는데, 이 파트에서는 해당 퀘스트를 완료했다고 가정하고 그 이후의 무기 제작 방법에 관해서만 다룹니다.



'형성'은 무기를 처음 제작할 때, '재형성'은 제작한 무기의 퍽을 변경할 때 사용하는 메뉴입니다. '형성'을 눌러줍니다.



무기 제작은 패턴이 해금된 무기에 한해서만 가능하기 때문에 처음 하시는 것이라면 거의 열려 있는 무기가 없을 겁니다. 패턴은 해당 무기를 획득할 때 확률적으로 얻을 수 있고, 레이드 무기는 주1회 클리어시 구매 가능/시즌 활동 무기를 평판 업그레이드시 주 1회 구매 가능하게 풀립니다.

성물 도관 튜토리얼을 완료했다면 기본적으로 팔미라타이팬, 수수께끼가 열려있을 겁니다. 팔미라를 선택해서 제작해 봅시다.



처음 제작을 누르면 퍽 칸이 전부 비어 있고 마우스를 올리면 선택에서 넣을 수 있게 옵션을 보여줍니다. 첫 번째 칸은 걸작 스탯(사거리, 재장전, 안정성 등)칸이지만 처음 만들 때는 설정이 불가능하기 때문에 기본 프레임으로 골라서 넣어줍니다.
참고로 팔미라는 프레임 설명에서 말해주듯이 기본 프레임에 자동 추적 기능이 있고 퍽 풀이 괜찮기 때문에 뉴비때 무난하게 쓰기 좋은 무기입니다.하나 만들어두시는걸 추천합니다.



가운데 슬롯은 무기의 1~4퍽을 끼우는 곳입니다. 다만 처음 제작할 때에는 퍽 한두개를 제외하곤 이용이 불가능한데, 뒤쪽의 퍽들은 무기 레벨을 올려야 달 수 있습니다. 일단 붙일 수 있는 걸로 무기를 만든 후에, 무기 레벨을 올려서 '재형성'과정을 거쳐 원하는 퍽을 붙이면 됩니다.

무기 레벨은 해당 무기를 들고 컨텐츠(던전, 레이드, 갬빗, 시즌활동, pvp등 클리어 보상이 존재한다면 어디든)를 완료했을 때, 해당 무기로 적을 처치했을 때 각각 오릅니다. 완료 경험치는 컨텐츠가 클리어될 때 들어오기 때문에 직전에 교체해도 됩니다.

외에, 미광체와 강화 코어를 지불하고 레벨을 구매하는 방법도 있습니다. 제작 무기의 개조 부품 슬롯 맨 오른쪽 슬롯을 통해 이렇게 강화할 수 있습니다.

걸작 스탯은 7레벨부터, 나머지 퍽들은 1~18레벨 사이에 하나씩 풀립니다.

강화된 속성은 제작 무기에만 붙일 수 있는 특성인데, 효과가 좀더 강화된 버전의 퍽입니다. 사용하려면 무기 레벨이 높아야 하고, 훨씬 많은 재화를 소모합니다. 적절하게 붙여주면 무기 성능을 크게 향상히킬 수 있기 때문에 자주 사용하는 무기에 달아주시면 좋습니다.

강화된 속성은 대부분 퍽 자체의 효과를 증가시키지만, 가끔 스탯 보너스만 제공하는 경우도 있습니다. 아래 예시를 봐주세요.



강화 '자동 장전 총집' 퍽은 재장전 속도가 기존 퍽에 비해서 더 줄어들지만, 강화된 '냉기 탄창'퍽은 안정성에만 보너스를 줍니다. 이런 퍽들은 성능 자체는 강화되지 않은 일반 퍽과 동일하기 때문에 따로 스탯 증가 효과를 보시려는 것이 아니면 강화할 필요 없습니다.

유품 슬롯에는 갬빗, 선봉대, 시련의 장, 오시리스의 시험 컨텐츠에서 나오는 유픔을 끼울 수 있습니다. 성능에 별 영향은 없고 20레벨을 찍었을 때 아래와 같은 칭호가 붙고, 30레벨에 적용할 수 있는 전용 안료가 풀립니다.



제작할 수 있는 무기 목록은 수집품→패턴 및 촉매제에서 확인 가능합니다.



  • Light.gg에서 무기의 습득처를 알려주니 패턴을 얻고 싶은 무기가 있으시다면 참고하세요.
  • 탐욕의 손아귀 던전 입구는 잡몹이 계속해서 쏟아져 나오기 때문에 무기 레벨작 용으로 추천드립니다.
  • 공명 합금은 전설 무기를 분해해서, 조화 합금은 레이드 무기를 분해해서 획득 가능합니다.
경이 아이템
장비 중에는 경이 등급으로 분류되는 금색 아이템들이 있습니다. 이 경이 장비들은 무기, 방어구 슬롯에 하나씩만 낄 수 있으며, 고유 효과를 가지고 있습니다. 경이 장비는 필드 드랍 엔그램으로도 드물게 나타나지만 암상인과 금고를 통해서 가장 쉽게 구할 수 있습니다. 외에는 공격전, 갬빗, 시장 주간 활동을 완료하면 하나씩 보상으로 지급됩니다.

주의하실 점은 무기는 모든 옵션이 고정이기 때문에 분해해도 수집품 탭에서 새로 얻을 수 있으나,(매의 달, 망자의 이야기 및 제작무기 제외) 방어구는 드랍될 때마다 랜덤한 스탯이 붙기 때문에 괜찮은 스탯의 방어구를 먹었다면 일단 보관해두시는게 좋습니다.

암상인, 쥴


경이 장비와 전설 무기를 가져오는 암상인은 토요일 02:00에 등장해 주간 초기화 시간인 수요일 02:00에 사라집니다. 최후의 형체 업데이트 이후 쥴은 항상 탑 내부에 스폰됩니다. 아이코라가 서 있는 곳 반대 방향의 라면집 우측에 난 길로 쭉 들어가면 나옵니다.

금고

탑 중앙에는 각 확장팩 별 경이 무기를 구매할 수 있는 보관소가 있습니다. 여기서는 무기 1개당 경이 암호 1개(쥴한테 퀘스트를 받아서 획득 가능합니다)와 승천 조각 하나씩으로 구매 가능합니다. 본인이 구매한 확장팩의 무기만 이용 가능하니 잘 확인하세요.
참고로 금고에서 판매하는 무기는 쥴이 취급하지 않고, 엔그램에서도 드랍되지 않습니다. 반드시 구매로 얻으셔야 해요.




무기 개수가 상당하지만 자주 사용되는 무기 몇 가지를 제외하고는 크게 없다고 문제될 것은 없기 때문에 부담가질 필요 없이 천천히 해금하시면 됩니다. 아래에 간단하게 추천 무기를 적어두었습니다. 참고로 유산 장비 카테고리에서 회색 프레임이 씌워진 무기는 현재 사용하기 힘든 무기들이라, 구매를 권장하지 않습니다.

✦: 초반에 구매하면 좋은 무기
포세이큰
  • 요툰 ✦
    충전해서 쏘면 유도가 되는 구체가 날아가는 융합소총입니다. 적중한 대상에게 지속 피해를 주면서 약간의 광역 공격도 되기 때문에 초반구간에 pvp, pve를 불문하고 어느 컨텐츠에서나 쓰기 좋습니다.
  • 르 모나로크
    과부하 용사 기절 옵션이 붙어 있으면서 독 추가 대미지를 주는 활입니다. 용사가 등장하는 컨텐츠에서 무난하게 들기 좋습니다. 활이 손에 잘 맞으면 pvp에서도 써볼만 합니다.
  • 가시
    탄환에 맞은 대상에게 지속 피해를 주는 핸드캐논입니다. PVP용 핸드캐논으로 괜찮습니다.
  • 스페이드 에이스
    사거리가 나쁘지 않고 조준할 때에도 레이더가 사라지지 않아서 PVP에서 자주 사용되는 핸드캐논입니다.
  • 이자나기의 짐
    탄환을 압축해서 단시간에 강한 피해를 줄 수 있는 저격총입니다.
새도우킵
  • 금고파쇄기
    탄착지점에 지속 대미지를 주는 장판을 생성하는 유탄발사기입니다. 투사체 속도가 다소 느리지만 지속대미지가 꽤 강하고, 대상에 직접 맞출 시 장판 지속 시간이 늘어나기 때문에 보스딜, 잡몹 정리용으로도 쓰기 좋은 무기입니다. 굴복자에게 더 강한 대미지를 줍니다.
빛의 저편
  • 티쿠우의 점
    비조준 사격시 적을 자동으로 추적하는 3발의 화살을 발사하는 불 속성 활입니다. 이 사격에 맞은 적은 사망시 폭발하는 상태가 되기 때문에 연사력이 부족한 활임에도 잡몹 정리 능력이 뛰어납니다.
  • 로렌츠 구동기
    에너지 무기군의 유일한 선형 융합 소총입니다. 정밀 피해로 처치하면 폭발이 일어납니다. 고유 효과보다는 특수 탄약으로도 큰 정밀 피해를 줄 수 있는 무기이기 때문에 중탄이 부족한 상황에 사용하기도 합니다.
이 외에도 유산 탭의 승천 로켓발사기는 폭발적인 빛 퍽과 유도 기능이 있기 때문에 초반에 보스딜용 로켓이 없다 싶으면 구매해둘만 합니다.


라훌

신규 경이 방어구들이 최후의 형체 업데이트 이후 잊혀진 구역 대신 라훌에게서 직접 구매하는 것으로 변경되었습니다. 아래 목록의 경이 방어구들은 라훌의 평판을 한 번 끝까지 올린 후, 집중하는 것으로 획득 가능합니다. (혹은 해당 경이가 속한 확장팩을 전설 난이도로 완료하면 1개 지급됩니다.) 이 방어구들은 해금 전에는 경이 엔그램을 통해 드랍되지 않지만, 해당 방식으로 1번 획득한 후부터는 엔그램 풀에 추가되니 1번씩만 해금하시면 됩니다.

헌터 머리: 왕거미의 허울 / 어둠그림자 돌격대 / 바크리스의 가면 팔: 칼리반의 패 / 갱생 손아귀 / 아스리스의 포용 / 트리톤 바이스 / 나방 사육사 가슴: 흰매의 사슬갑옷 / 옴니큘러스 / 하늘이 내린 확신 다리: 스피드로더 슬랙스 / 별 포식자의 비늘 / 빛나는 댄스 머신
워록 머리: 몰락자 썬스타 / 여명의 합창 / 위령비 가면 팔: 얼음가시 분노방직공 / 오스뮴화 장갑 / 무의 족쇄 / 괴사성 손아귀 / 브라이어바인드 가슴: 전투 화음의 외투 / 자만 다리: 무리의 일원 / 불의 비 / 시컨트 필라멘트 / 어셈블러 장화
타이탄 머리: 카드모스 마루 랜스캡 / 로렐라이의 영예 투구 / 값진 흉터 팔: 점접촉 대포 버팀대 / 두 번째 기회 / 비상 계획 없음 / 파이로게일 / 얼음붕괴 외투 가슴: 흰서리-Z / 유성의 흉갑 / 나무그늘 관리인 / 위험한 추진력 다리: 중단된 도약 / 불타는 걸음의 길
직업별 경이 방어구 추천
✦: 일반 엔그램에서 드랍되지 않는 경이 아이템입니다. 이 아이템들의 획득 방법에 대해서는 하단 전설/마스터 잊혀진 구역 파트를 참고해주세요.
♢: PVP추천

헌터

[궁극기 강화]
  • ✦별 포식자의 비늘
    궁극기 게이지가 찬 후 힘의 보주를 획득하면 개수에 비례해 최대 4스택까지 궁극기 딜량 증가 효과를 받음

  • 오르페우스 보호 장구
    공허 닻 궁극기 횟수 2번→3번

  • 천공의 쏙독새
    황금총-명사수(정밀 피해를 줄 수 있는 황금총)을 1발로 압축하고 대미지를 증가시킴

[능력 강화]
  • 중력자 몰수
    은신 시간 증가

  • 6번째 코요테
    회피 가능 횟수 +1

  • Fr0st-ee5
    질주하는 동안 수류탄, 근접 능력, 회피 충전 속도 증가

[회복 효과 및 생존]
  • ♢벌레허물
    회피시 피 회복

  • 암살자의 두건
    섀도우킵 캠페인 완료시 획득 가능/ 근접 공격 처치 시 은신 및 보호막 생성, 단 근접 능력이 차 있을 경우에만 은신이 발동하기 때문에 근접 공격 데미지가 거의 들어가지 않는 공허를 제외한 모든 하위직업에서 사용가능합니다. 전기와 같이 사용 시 효율이 좋습니다.

[무기 버프 빛 기타 서포트]
  • ♢용그림자
    회피 시 즉시 모든 무기 재장전, 일시적으로 무기 조작성 증가

  • ✦흰매의 사슬갑옷
    은신 효과가 해제될 때마다 무기에 '일촉즉발 탄약'부여, 은신 상태에서 필살기를 사용하면 아군에게 무기 공격력 증가 버프와 보호막 생성. '우아한 처형자'상(공허 약화 효과에 걸린 적 처치 시 은신)을 사용시 은신 효과를 지속적으로 받을 수 있기에 매우 시너지가 좋습니다.

  • ♢거짓말쟁이의 악수
    전기 근접 능력을 사용하거나 근접 공격을 당한 경우 강한 대미지의 근접 공격으로 반격이 가능, 생명력 일부 회복

  • ♢KOkri-EE5
    점프 높이, 슬라이드 거리 증가


워록

[궁극기 강화]
  • 지오맥 안정화기
    전기 궁극기 혼돈 범위의 유지 시간 증가.
[능력 강화]
  • 탈출의 달인
    수류탄을 길게 눌러 강력한 전기 영혼으로 바꾸고 증폭 상태가 됨. 전기 영혼이 적을 타격 시 수류탄 에너지를 5%씩 충전.
    *프리즘 하위직업의 황량한 감시자 상과 폭풍 수류탄을 동시에 설정하면 전기, 시공 두 개의 포탑이 생성(매우 효과적임).

  • 폭풍의 왕관
    전기 능력 또는 충격 결정타 시 전기 능력 충전 속도와 폭풍몰입 궁극기 유지 시간 증가.

  • 의견 충돌
    혼돈 촉진제 상 필요 과충전한 공허 수류탄을 적중 시 일부 수류탄 에너지를 돌려받음. 충전하는 동안 보호막 부여

  • 진리의 지성
    하위직업과 동일한 속성의 에너지 무기로 적 처치 시 최후의 발악 버프로부터 11초간 수류탄 공격력과 충전 속도 증가. 최후의 발악 버프가 발동되어 있는 동안 수류탄을 투척 시 [[i]b]불꽃을 느껴라
[/b][/i] 버프로 주위 아군의 수류탄 충전 속도가 매우 크게 증가.

  • 네자렉의 죄
    공허 피해로 처치 시 심연 추출기 버프에 의해 모든 능력의 재생 속도 증가. 버프틑 최대 20초까지 상승.

  • 스타파이어 프로토콜
    융합 수류탄 소지 개수가 2개로 증가. 융합 수류탄으로 적을 처치 시 균열이 즉시 충전되며 강화 균열이나 빛의 샘에 의해 강화된 무기로 적을 공격할 때마다 수류탄 능력을 충전.

  • 태양수호자
    태양 수류탄이 강화(지속 시간, 투척 거리 증가)되며, 태양 근접 능력으로 처치 시 5초 동안 태양 수류탄을 무제한으로 투척 가능.

  • 여명의 합창
    소각 효과의 피해 증가. 적에게 소각 대미지 적용 시 틱마다 근접 능력 회복(성능 좋음). 여명 궁극기의 여명 투사체 피해 증가.


  • [/list]


    [회복 효과 및 생존]
    • 숫사슴
      균열 위에 서있는 모든 아군에게 저항 2스택 부여(피해 감소 25%), 치명상(빨간 피)을 입을 시 직업 능력의 절반 즉시 충전, 사망 시 발 밑에 치유 균열 생성.

    • 대변자의 시각
      치유 수류탄이 치유 포탑을 생성. 아군 치유 시 보주 생성.
      치유 포탑: 3초마다 치유 추적체를 날려 주위 아군을 치유. (치유 1, 회복 1 적용) 불길의 손길 상에 의해 강화됨.

    • 카른슈타인 팔 보호구
      근접 및 필살기 처치 시 즉시 피 회복 및, 8초간 지속 회복 효과. 월도의 근접공격에도 발동하여 월도와 좋은 상성을 보여준다.

    [무기 버프 및 기타 서포트]
    • 횡단 걸음
      질주 속도 증가, 슬라이딩 거리 증가. 1.5초 동안 질주 시 들고있는 무기 재장전.

    • ♢뱀의 용모
      모든 무기의 준비 및 재장전 속도 증가, 공중 효율 증가. 근접 공격 거리 2m(4.5->6.5) 증가.

    • ✦괴사성 손아귀
      근접 공격 시 대상에게 독을 주입하여 점점 강해지는 피해를 부여. 아무 종류의 독 효과로 적이 사망하면 반경 5m 범위에 독을 전파. *경이 기관단총 뼈의 식시귀가시와 시너지 효과가 있다.



    타이탄

    [궁극기 강화]
    • ✦유성의 흉갑
      천둥충돌 궁극기 대미지 강화

    [능력 강화]
    • 숨겨진 빛의 심장
      수류탄, 근접 공격, 방벽 중 하나를 사용하면 나머지 두 능력의 효과와 충전 속도 증가, 능력당 최대 2회 중첩

    • 두 번째 기회
      방패 투척 2개, 보호막 관통

    • 합성 근육
      적들에게 둘러쌓여 있을 때 근접 공격 대미지 강화

    • 아마먼타리움
      수류탄x2

    • 잿빛 기상
      융합 수류탄이 대상에 닿으면 즉시 폭발하며 융합 수류탄으로 처치한 적의 수, 적의 난이도-최하위개체인가, 보스급인가?-에 따라 수류탄 에너지 재충전

    • 사이탄의 성벽
      방벽 내구도와 지속시간이 감소하나 방벽을 통과해서 사격 가능

    [회복 효과 및 생존]
    • 안타이오스 보호막
      약 1.5초 동안 질주한 후 슬라이딩하면 전면부의 투사체를 반사하는 보호막 생성

    • ✦로렐라이의 영예 투구
      직업 능력 에너지가 가득 찬 상태에서 치명적인 부상을 당하거나, 방벽을 시전하면 자신의 위치에 회복 효과가 향상된 태양 흑점을 생성합니다.

    [무기 버프 및 기타 서포트]
    • 악티움 전쟁용 보호 장구
      자동 소총과 기관총의 탄창을 지속적으로 재장전해줍니다. 특히 '대상 조준'(지속 사격시 대미지 증가하나 재장전시 효과 초기화)퍽이 붙어있는 자소나 기관총과 함께 쓰면 재장전에 따른 딜로스가 사라지기 때문에 효과적입니다. 천둥의 왕처럼 사격시간에 따라 발속이 빨라지는 기관총과 들어도 좋습니다.

    • 사막행군병
      질주 속도 증가, 질주 시 선형 에너지가 충전되며, 충전된 에너지로 적을 처치할 경우 주변의 적을 연쇄적으로 공격

    • ♢ACD/0 반사벽
      근접 공격을 받으면 에너지를 축적하고, 이 에너지를 사용하여 약 40의 대미지를 주는 전기 속성 폭발을 만들어냄

    • 사나운 사자
      점프 부양 거리 증가
    전설/마스터 잊혀진 구역
    기존에 작성되어 있었던 경이 방어구 관련된 내용은 최후의 형체 업데이트로 '경이 방어구'탭으로 이동했습니다.

    전설로 입장 가능한 잊혀진 구역은 지도에 보라색 아이콘으로 표시됩니다.



    전설/마스터 잊혀진 구역은 로테이션으로 매일 변경되며 목적지 지도에서 확인 가능합니다. 입장하기 위해서는 해당 잊혀진 구역을 한번이라도 완료해야 하니 지도에 아이콘이 뜨지 않으면 클리어 여부를 확인해보세요.



    가까이 가서 깃발에 상호작용을 하면 자세한 모디파이어를 알려줍니다. 초반에 무기파밍이 많이 되어있지 않거나, 투력이 낮은 상태에서는 도전하기 힘든 컨텐츠이니 준비를 조금 하고 가시는 것을 추천드립니다.
    스탯 설명


    무기가 적을 얼마나 효과적으로 제거하는지를 결정한다면, 스탯은 능력을 얼마나 빠르게 충전하고 얼마나 잘 생존할 수 있는지에 직결되어 있는 요소입니다. 고난이도 활동으로 갈수록 능력의 효과적인 활용이 필수적이기 때문에 스탯의 중요성이 크게 체감됩니다. 본인의 스타일을 잘 파악하고 스탯을 거기에 맞춰 올려주는 것이 중요합니다.

    각 스탯은 10단계로 나눠져 있으며 100까지 올릴 수 있습니다.
    10단위로 1단계 ~ 10단계로 나눠집니다. 따라서 스탯이 42, 48일 경우에는 둘 다 동일하게 같은 4단계로 적용되며 효과도 동일합니다.


    [스탯에 대한 설명]
    기동성: 이동 속도와 점프 높이가 증가합니다.(헌터 메인스탯)
    생존력: 덜 아프게 해줍니다. (타이탄 메인 스탯)
    회복력: 생명력 회복되는 속도가 빨라집니다. (워록 메인스탯)
    의지: 수류탄 재사용 시간이 줄어듭니다.
    지능: 궁극기 재사용 시간이 감소됩니다.
    힘: 근접 능력의 재사용 시간이 감소됩니다.

    직업마다 직업 전용 능력(기본 할당키 v키/ 헌터의 회피, 워록의 힐장판, 타이탄의 방벽)의 쿨타임과 직결된 메인스탯이 하나씩 존재합니다. 기본적으로 이 스탯들을 먼저 챙기고 그 이후에 다른 스탯을 챙겨주면 좋습니다.


    [챙기면 좋은 스탯]

    대체적으로 직업과 개인 취향에 따라 챙겨주는게 갈리지만 일반적으로 직업스탯 외엔 생존력, 회복력을 우선으로 챙깁니다.

    헌터 - 기동을 우선으로 챙기고 생존을 챙깁니다. 그 밖에는 취향껏 챙깁니다.(회복, 의지 등)
    워록 - 회복력을 우선으로 챙기고 생존, 의지를 챙깁니다.
    타이탄 - 생존력을 우선으로 챙기고 회복, 의지를 챙깁니다.


    [스탯 챙기는 팁]



    방어구 스탯 총합이 60일 경우 기동성, 생존력, 회복력에 30이 분배되고 의지, 지능, 힘에 30이 분배됩니다. 그렇기 때문에 같이 분배되는 기동, 생존, 회복을 동시에 스탯 올려주기는 어렵습니다. 따라서 기동, 생존을 챙기신다면 회복을 어느정도는 포기하고 의지, 지능, 힘 등의 스탯에 투자하시는게 좋습니다.

    사소한 팁은, 의지와 기동성은 방어구 부품으로 보충할 때 생존력, 회복력보다 에너지 비용이 적기 때문에 생존력, 회복력이 높은 방어구 위주로 파밍하시면 개조부품 활용이 좀더 자유롭습니다. 고스트 의체에 방어구 스탯 집중 부품을 끼면 특정 스탯이 높은 방어구를 받기 좋습니다.

    총스탯 합은 잘 떴을때 62~66정도로 나옵니다. 던전이나 레이드에서 쉽게 파밍할 수 있지만 고스트 부품을 끼고 시즌 상인에게 방어구를 구매하면 드물게 높은 스탯의 방어구가 뜨기도 합니다.


    [스탯 최적화하기]

    방어구가 어느정도 파밍이 되어있으면, 스탯합을 잘 맞춰서 최적의 로드아웃을 구성해봅시다. 가능한 원하는 스탯 수치가 높고, 낭비되는(1의자리)스탯이 적은 세트를 구성하면 좋습니다. 보통은 DIM이나 아머피커[d2armorpicker.com]를 이용합니다. 아래에서는 간단한 아머피커 사용법을 설명합니다.



    처음 화면에서 아래로 쭉 내리면 설정옵션이 보입니다. 위 옵션들을 켜줍니다. 사용되는 경이, 전설 방어구들을 걸작한 스탯으로 계산한다는 옵션입니다. 하위직업 보너스 스탯이 적용된 상태로 보여주는 옵션도 있는데 취향껏 설정해주세요.



    다음 위쪽으로 올라가서, 원하는 스탯 수치를 입력해줍니다. 흰색으로 표시되는 단계까지가 현재 조건상 찾을 수 있는 최대한의 수치입니다. 설정하면 오른쪽에 뜨는 화면에 해당 스탯합이 나오는 방어구 세트를 보여줍니다.



    마음에 드는 세트를 고르고, 오른쪽 아래의 'Open Loadout in DIM'을 누르면 해당 장비와 개조부품이 자동으로 DIM에 복사됩니다.



    궤도에 나온 상태로 DIM에서 적용을 누르면 DIM이 맞는 장비에 개조부품까지 장착해서 캐릭터한테 입혀줍니다. 이대로 세부 조정을 하고 로드아웃에 적용하시면 됩니다.
    방어구 시스템
    위에서 설명드린 스탯을 비롯한 능력 활용에 가장 큰 영향을 주는 것은 방어구입니다. 스탯 수치를 직접적으로 결정하면서 추가 효과를 주는 개조부품을 장착할 수 있기 때문입니다. 이 파트에서는 기본적인 개조부품 사용법과 방어구에 대해 간단히 다룹니다.


    [방어구의 에너지 수용량]



    방어구를 상세보기하면 위와 같은 화면이 뜹니다. 방어구의 에너지 단계와 개조부품을 끼울 수 있는 슬롯을 보여줍니다. 개조부품은 슬롯당 한개를 끼울 수 있지만 부품마다 에너지 수치가 할당되어 있습니다.(개조부품의 오른쪽 위 숫자) 개조부품 에너지 수치의 합은 해당 방어구의 에너지 레벨을 넘길 수 없습니다. 개조를 많이 끼고 싶으면 방어구를 강화해서, 수용량을 늘리면 됩니다.



    방어구는 총 10단계까지 강화할 수 있으며, 9단계에서 10단계로 넘어갈 때 모든 스탯에 추가로 2보너스를 줍니다.

    [로드아웃]

    자주 사용하는 개조부품 세트가 있다면 로드아웃으로 저장해둘 수 있습니다. 캐릭터 화면 왼쪽의, '장비 구성'항목을 누르면 로드아웃을 저장할 수 있는 슬롯이 나옵니다.



    이 슬롯에 장비세트를 저장하면 현재 장착중인 무기 및 방어구, 방어구 외형, 하위직업, 개조부품이 그대로 저장됩니다. 슬롯은 처음에는 절반만 쓸 수 있지만 수호자 레벨을 올리면 추가로 해금됩니다.


    선봉대 공격전
    선봉대 공격전은 각 목적지 지도에서 이용할 수 있는 활동입니다. 튜토리얼에서 가장 처음 가게 되는 3인 활동이죠. 기본적으로 상대 찾기가 활성화되어 있어서 다른 플레이어 두 명 또는 미리 구성한 화력팀과 입장하게 됩니다.



    목적지 탭의 선봉대 항목에서는 플레이리스트 공격전과 황혼전, 그랜드마스터 황혼전 메뉴를 이용할 수 있습니다.



    [플레이리스트 공격전]

    플레이리스트는 현재 풀린 공격전들 중 1곳에 랜덤으로 입장하게 되는 활동입니다. 지도에서 특정 공격전을 선택해서 입장하는 것과의 차이점은 보상이 약간 더 좋고, 모디파이어가 적용된다는 점입니다.



    모디파이어는 활동을 선택하면 왼쪽 아래에 나타납니다. 이 활동에서만 적용되는 효과이며, 선봉대 공격전의 경우 난이도가 올라갈수록 모디파이어 개수가 늘어납니다. 특히 주의해서 보셔야 하는 부분은 '쇄도'속성인데, 해당 속성의 공격은 대미지에 큰 보너스를 주기 때문에 맞춰서 무기와 하위직업을 들면 좋습니다. 또 플레이리스트~황혼전의 최고급 장비 주간 활동은 하위 직업을 쇄도 속성에 맞춰서 들어야 클리어가 인정됩니다.

    플레이리스트는 플레이어, 적의 전투력이 고정되기 때문에 투력에 관계없이 입장해도 무방합니다.


    [황혼전]

    황혼전은 난이도가 상승한 버전의 공격전입니다. 한 주에 1개의 공격전만 황혼전으로 입장할 수 있으며, 한 시즌당 6개의 공격전이 지정되어 로테이션으로 진행됩니다. 총 3개의 난이도로 나뉘며 용사가 등장하고, 영웅 난이도를 제외하고는 상대 찾기가 비활성된다는 점이 큰 차이점입니다.

    황혼전부터 용사가 등장합니다. 용사는 일반 공격으로는 잡기 힘든 정예몹으로, 특정 방법으로 기절시킨 후 처리해야 합니다. 모디파이어에서 등장하는 용사의 종류를 확인할 수 있습니다.



    용사를 기절 시킬 수 있는 방법은 아래와 같습니다. 고난이도에서는 용사를 얼마나 빠르게 처리하느냐가 공략 난이도에 큰 영향을 주니 어떤 방법으로 용사를 처리할지 염두에 두고 세팅을 해두는게 좋습니다.
    • 시즌 개조 유물을 활성화한 경우, 해당 효과의 무기 사용
      고스트 의체 슬롯 아래의 시즌 유물 메뉴를 통해 용사 개조 옵션을 활성화할 수 있습니다.

    • 용사 기절 효과가 있는 경이 무기나 방어구 사용
    • 용사 기절 효과가 있는 속성 피해 활용




      각 속성 고유 피해에는 용사 기절 효과가 부가적으로 달려있고, 이 부분은 캐릭터 창에서 확인할 수 있습니다.

    • 기절시키는 방법 외에도, 시공 빙결이나 초월 구속 상태로 용사가 특수능력을 발동하지 못하게 막는 쪽으로 처리가 가능합니다. 시공은 과부하와 저지불가 용사를, 초월 구속은 저지불가봐 보호막 용사를 상대하기 좋습니다. '냉기 탄창'이 붙은 시공 무기는 1번 적중시 감속 피해로 과부하 용사를, 3번 적중시 산산조각 피해로 저지불가 용사를 기절시킬 수 있으니 파밍해두시면 좋습니다.

    • 무기의 용사 기절 특성은 한 번에 하나만 적용된다는 점에 주의하세요. 예를 들면 저지불가 효과가 기본 장착되어 있는 리바이어던의 숨결은 활이지만 시즌 개조 유물의 과부하 활 효과를 받지 않습니다.

    용사의 종류
    과부하 용사: 피가 일정 이상 깎이는 순간부터 빠르게 체력을 재생합니다. 궁극기 등으로 체력이 차는 속도보다 빠르게 딜을 넣으면 잡을 수는 있습니다.

    과부하 기절 효과가 있는 경이 무기: 르 모나로크, 신성, 천둥의 왕
    보호막 용사: 피가 일정 이상 깎이면 체력을 재생하며, 체력이 끝까지 재생될 동안 공격이 무효화되는 보호막을 생성하는 용사입니다. 보호막이 생기면 용사의 체력바 위에 보호막의 체력바가 하나 더 표시되며, 충분한 대미지를 넣어야 완전히 기절됩니다. 때문에 흰탄으로는 기절시키는 시간이 조금 걸립니다.

    보호막 기절 효과가 있는 경이 무기: 영점 보정, 소원종결자, 석궁, 에리아나의 맹세, 한탄
    저지불가 용사: 체력은 재생하지 않지만 넉백되지 않으며, 기절하기 전까지 대미지가 매우 적게 들어가는 용사입니다.

    저지불가 기절 효과가 있는 경이 무기: 악마의 몰락, 불법 무기, 성채, 리바이어던의 숨결


    [황혼전 그랜드 마스터]

    그랜드마스터 난이도는 공격전의 가장 어려운 버전이며, 콘테스트(추천 전투력의 25이하까지만 적용)와 전멸(화력팀이 모두 사망할 시 궤도로 추방)이라는 난이도를 대폭 상승시키는 모디파이어가 적용됩니다. 또, 부활 토큰이 용사를 잡아야만 리필되며 입장 후 45분이 지나면 모든 부활 토큰이 소멸합니다.

    한번 입장한 후로는 화력팀 참여가 비활성됩니다. 보이스 채팅을 활용하며 합이 잘 맞는 팀원을 구해서 세팅을 조율해 도전하는 것이 일반적입니다. 레이드와 달리 보이스 채팅이 필수적인 것은 아니어서 화력팀 탐색기로도 충분히 진행 가능합니다.

    난이도가 매우 어려운 대신 그랜드 마스터 난이도에서만 드랍되는, 성능이 조금 더 좋은 '숙련자'무기와 승천 조각, 경이 방어구 2~3개씩을 확정으로 획득할 수 있습니다. 숙련자 무기는 일반 무기와 달리 걸작했을 때 모든 스탯이 2씩 추가되며, 스탯 중 1개를 10 올려주는 개조부품을 자유롭게 낄 수 있습니다.
    갬빗


    갬빗은 PVE와 PVP가 혼합된 경쟁 컨텐츠입니다. 플레이어들은 4:4 팀으로 나뉘어 경기를 진행하며, 몬스터를 처치하고 나오는 티끌을 모아서 괴수를 먼저 소환하고, 처치하는 쪽이 이깁니다.

    [간단한 소개]

    • 게임에 입장하면 맵 3방향의 포인트 중 하나에서 몹이 스폰되기 시작합니다.


      한 스폰 포인트에서 등장하는 전투원 수는 정해져 있으며, 한 무리를 모두 잡으면 해당 지점에 중화기 박스가 등장하면서 스폰 포인트가 이동합니다.




    • 몬스터를 잡으면 티끌이 떨어지는데, 이 티끌을 모아서 중앙의 은행에 반납하면 은행에 티끌이 축적됩니다.

      ▷티끌

      괴수 소환을 위해서 은행에 100개의 티끌을 모으는 게 1차 목표입니다. 따라서 티끌을 모두 모을 때까지 [스폰 포인트 도착→지점 클리어→중화기 탄약 획득→다음 포인트로 이동]의 과정을 따라갑니다. 상단의 ui에서 티끌 개수와 경기 진행 상황을 확인할 수 있습니다.




    • 티끌은 5개, 10개, 15개 이상으로 반납하면 개수에 맞는 등급의 방해꾼이 상대방 진영에 소환되면서 즉시 반납이 불가능하도록 은행을 잠가버립니다.



      방해꾼이 2마리 이상 소환되어 있는 상태에서는 은행에 저장된 티끌이 점점 줄어듭니다. 아군 진영에 방해꾼이 생기면 빠르게 제거해 줍니다.

    • 티끌이 40개, 80개 축적될 때마다 차원문이 열리며 상대 진영으로 아군 한 명이 침입할 수 있게 됩니다. 침입자30초동안 상대 진영에 머무르며 상대 플레이어들을 방해합니다. 침입자에게 죽으면 가지고 있는 티끌을 잃어버리며, 괴수가 소환되어 있는 경우 괴수가 체력을 회복합니다.

    • 침입자는 맵에서 몹과 플레이어와 먼 지역에 소환되며, 모든 플레이어의 위치를 볼 수 있습니다. 플레이어들이 침입자의 위치를 먼저 특정하고 제거하는 것도 가능합니다.

    • 티끌 100개를 모으면 중앙에 보호막을 두른 원시 괴수가 나타나고, 스폰 포인트 중 하나에 전령이 함께 소환됩니다. 전령이 살아있는 동안은 원시 괴수에게 보호막이 둘러져 있습니다.



    • 전령을 처치하면 원시 괴수에게 대미지를 넣을 수 있게 되며, 일정 이상 피해를 주면 전령이 다시 소환되며 보호막이 재생성됩니다. 이 과정을 반복해 괴수를 먼저 처치하는 팀이 이깁니다.

    • 간혹 맵에 고가치 표적이 등장하는데, 해당 전투원은 티끌을 훨씬 많이 떨어트리며 처치할 시 팀원이 획득 가능한 중화기 탄약을 줍니다.





      [추천무기]
      • 잡몹을 빠르게 처치할 수 있는 무기
      • 이자나기의 짐/제노파지: 침입/침입자 대응용으로 좋습니다.
      • 리바이어던의 숨결: 침입자 대응용, 보스딜용으로 좋습니다.
      • 천둥의 왕: 제노파지와 저격총에 비하면 짧은 사거리를 가졌지만 적정 사거리 내에서 준수한 성능으로 다수의 적과 교전하기 좋아 침입, 침입자 대응용으로 무난하게 사용 가능하며, 잡몹을 빠르게 처치하거나 원시 괴수에게 딜을 넣기에도 좋습니다.
      • 한탄/걀라르호른: 강한 공격력으로 원시 괴수에게 효과적으로 딜을 넣을 수 있습니다. 걀라르호른은 약간의 유도 기능이 있고 폭발 반경이 넓기 때문에 침입자 대응용으로도 나쁘지 않습니다.

      팁과 주의사항
      • 한 스폰 포인트의 적을 모두 잡으면 해당 지역에 탄약박스가 생성되고, 개봉 시 일정 시간이 지나면 사라집니다. 갬빗에서는 탄약이 거의 드롭되지 않고 특탄, 중탄은 대부분 이 박스에서 수급해야 하니 잘 챙겨서 먹어주세요.

      • 침입자는 플레이어들 근처에는 소환되지 않으므로, 침입 경고가 떴을 때 나머지 파티원들의 위치를 파악한 후 침입자의 위치를 특정해나가면 피하기 수월합니다.
    시련의 장: 시스템과 모드
    시련의 장은 데스티니의 PVP컨텐츠를 통칭하며, 탑의 샤크스가 관장합니다. 갬빗과 선봉대처럼 고유 평판 보상과 장비, 무기군이 존재합니다.

    [PVE와 다른 점]

    PVP는 오시리스의 시험을 제외하고는 전투력이 적용되지 않으며, 흰탄을 제외한 탄약 습득처가 매우 제한적입니다.

    특수 탄약은 부활할 때마다 소량 주어지면서, 적 수호자를 처치할 때 하나씩 드롭됩니다. 떨어진 상자가 파티원과 공유됩니다.

    중화기 탄약은 맵에 존재하는 탄약 박스에서 습득해야 하며, 소지한 채로 죽으면 먹었던 탄약이 떨어지면서 팀원, 적 모두가 습득할 수 있는 상태가 됩니다.
    당연하지만 PVE와 사용하는 개조부품, 퍽 그룹이 매우 다릅니다.

    [활동 모드]

    * 처음 시련의 장에 가시는 거라면 주간 로테이션이나 빠른 팀 전투를 추천드립니다.

    [경쟁]
    경쟁은 플레이어마다 실력에 따른 영광 등급이 부여되고, 승패에 따라 등급 점수를 얻거나 잃으며 등급이 매칭 상대의 등급에도 영향을 주는 플레이리스트입니다.(MMR) 3:3으로 진행되고, 맨 처음에 7판의 배치 경기를 진행해야 합니다. 7판의 배치를 완료하면 해당 시즌에 발행된 경쟁 무기를 획득 가능하며, 배치 이후 시즌 종료까지 매주 3판을 완료하면 샤크스에게 장미, 수은 과잉, 벨리사우르스-D 등의 고사양 PVP 무기를 3회 획득 가능합니다.

    • 생존
      한 라운드당 총 부활 가능 횟수가 제한되어 있는 모드입니다. 부활 횟수를 모두 소진시키고 상대방을 모두 처치하면 승리합니다.

    • 균열
      맵 중앙에 점화되는 불꽃을 주자 한 명이 들고 상대편 팀에 넣으면 1점을 획득하는 규칙의 모드입니다. 주자가 죽으면 불꽃이 떨어지기 때문에 나머지 팀원은 아군 주자를 잘 보호해야 하고, 상대방 주자가 아군 진영에 점화하지 못하게 막아야 합니다.

    • 대결
      상대를 더 많이 처치해서 점수를 많이 얻은 쪽이 승리합니다.


    [빠른 팀 전투]
    강철 깃발 주간을 제외하고는 항상 활성화되어있는 모드입니다. 점령, 격돌, 거점 점령 중 한 모드가 무작위로 매칭됩니다.

    • 점령
      점령해야하는 지점 A, B, C가 등장하며, 수호자를 처치할 때마다 점령하고 있는 지점 개수에 비례한 점수를 받습니다.

    • 격돌
      적 처치로 점수를 획득하는 단순한 규칙의 모드입니다. 100점을 먼저 획득하거나 우세한 쪽으로 큰 점수 차를 벌리면 승리합니다.

    • 거점 점령
      점령과 비슷하나 처치 점수 없이, 점령만으로 점수를 획득하는 모드입니다.


    [주간 플레이리스트]
    아래 모드들이 주간 로테이션으로 돌아오는 플레이리스트입니다. 각 모드별로 특별한 규칙이 적용되며, 시즌 도전에 포함되는 경우가 많아 매칭이 활발한 편입니다. 팀 소각, 아수라장은 무기 의존도가 낮아서 가볍게 즐기기 좋습니다.


    • 팀 소각
      전원이 무기사용이 불가하고 '몰락자 대포'를 들고 진행하는 모드입니다. 대포로 발사된 구체는 마우스 버튼을 누르고 있으면 점점 터트렸을 때의 폭발반경이 증가합니다. 체공시간을 늘리거나 높이 점프할 수 있는 경이 방어구를 끼면 유리합니다. 구체를 충전한 후 그 위에 선 채로 터트리면 높이 점프할 수 있습니다.

    • 아수라장
      궁극기 충천 속도가 매우 빠른 버전의 모드입니다. 무기보다는 궁극기를 효과적으로 활용하면서 진행하게 되는 곳이라, 능력 위주로 세팅하시면 좋습니다.

    • 탄력제어
      무기 및 능력의 기본 대미지가 높아지고, 레이더가 비활성화되며, 부활 시간이 짧은 모드입니다.

    • 균열
      맵 중앙에 점화되는 불꽃을 주자 한 명이 들고 상대편 팀에 넣으면 1점을 획득하는 규칙의 모드입니다. 주자가 죽으면 불꽃이 떨어지기 때문에 나머지 팀원은 아군 주자를 잘 보호해야 하고, 상대방 주자가 아군 진영에 점화하지 못하게 막아야 합니다.


    [난투]
    팀 없이 총 6명이 개인전으로 진행하게 되는 모드입니다.


    [이벤트성 PVP]
    • 강철 깃발


      시즌에 4번 이벤트성으로 열리는 PVP 모드입니다. 빠른 팀 전투 플레이리스트들에 균열을 포함한 모드가 랜덤으로 등장합니다. 강철 깃발 전용 평판과 엔그램이 따로 존재하며, 강철 깃발 주간에 탑 중앙의 살라딘에게서 교환 가능합니다.
      일반 시련의 장 플레이리스트와 다른 점은 강철 깃발에서 드롭되는 방어구, 문양을 장착하면 평판 확득량이 증가한다는 것입니다. 참고로 강철 깃발 장비에 다른 시즌의 강철 깃발 장비를 투영하면 총 2부위로 인식됩니다. 이 배수는 시련의 장 탭에서 강철 깃발 위에 마우스를 올리면 뜨는 도전을 완료해도 올라갑니다.

    • 오시리스의 시험


      최근 스토리의 DLC가 있어야(현재 기준으로 빛의 추락) 입장할 수 있는 콘텐츠 입니다. 토요일 02:00부터 수요일 02:00까지 이용 가능한 PVP모드입니다. 격납고의 세인트-14에게 통행권을 구매하면 입장할 수 있습니다. 매치에서 승리하면 통행권에 승리가 기록되는데, 7연승을 기록해 무결점 보상을 받는 것이 목적인 컨텐츠입니다.

      주로 사용되는 통행권의 종류는 세 가지가 있습니다.
      자비의 통행권: 2번까지는 패배 기록이 남아도 등대에 도달할 수 있게 해 주는 통행권입니다.
      흉포함의 통행권: 3번째 승리에서 추가로 승리 기록이 찍히는 통행권입니다. 총 6번만 승리해도 등대에 도달할 수 있습니다.
      부의 통행권: 평판 보상을 증가시켜주는 통행권입니다.

      초보자에게는 추천하지 않는 모드입니다. 월요일부터는 무결점을 달성한 유저들과 그렇지 않은 유저들끼리의 매치가 분리되니 엔그램만이 목적이라면 그 기간을 노리는 것이 유리할 수 있습니다.

      오시리스의 시험은 유물 전투력 보너스가 비활성화되며, 각 장비의 아이템 레벨에 따른 전투력이 그대로 적용된다는 점에 유의하세요.

      여기[destinytrialsreport.com]서 수호자의 오시리스 기록을 확인 가능합니다.
    시련의 장: 세팅 추천 및 팁
    [무기 추천]

    PVP용 무기로는 ttk(time to kill, 수호자를 처치하는데 걸리는 시간=발사속도와 피해량), 사거리, 정밀 적중 비율, 조준 보정 등이 높은 무기가 좋게 평가받습니다. 그리고 무엇보다 본인 손에 무기가 얼마나 잘 맞는지가 가장 중요합니다. 무기 선택에 도움을 받고 싶다면 데스티니 트래커에서(하단 링크 및 서드파티 앱 참고) 시련의 장 무기 사용 비율을 보거나, light.gg 순위를 참고하는 것도 좋습니다.
    경이무기 또한 고유 효과보다는 위 항목들을 기준으로 채용되기 때문에, 손에 맞는 경이가 없다면 전설 무기만 사용해도 무방합니다.

    주로 TTK를 상승시킬 수 있는 퍽들이 좋은 퍽이지만 특수 화기의 경우 조작성을 높여주거나 조준 속도를 빠르게 해 주는 퍽들도 선호됩니다.

    추천 무기는 밸런스 조정에 따라 변경될 수 있다는 점 염두에 두시길 바랍니다.

    산탄총
      경이 추천:
    • 조건부 최종성(악몽의 뿌리)
      전설 추천:
    • 황실칙령
    • 확정판결(유리 금고)
    • 프렉테티스트
    • 황무지 방랑자(영원의 도전)
    • 투우사(탐욕의 손아귀)



    정밀 납탄 프레임을 제외하고는 두루 쓰이는 편이며, 근접에서 강한 화력을 투사할 수 있어 근접공격과 연계해 많이 쓰입니다.

    경량 프레임: 탄 퍼짐 패턴이 마름모 형태를 이루며, 피해량에 비해 탄 퍼짐이 넓은 편이라 한 방 사거리는 짧은 편에 속합니다. 경량 프레임의 효과로 해당 무기를 들면 이동 속도에 약간의 보너스를 받을 수 있어 빠른 접근전을 노리기 좋습니다.

    정밀 프레임: 긴 사거리를 가진 산탄총입니다. 탄 퍼짐 패턴이 세로 방향의 타원형을 이루고 있어 정확한 조준으로 모든 탄을 적중시킨다면 뛰어난 한 방 사거리를 가지고 있습니다.

    정밀 납탄 프레임: 탄이 분산되는 여타 산탄총들과는 다르게 긴 사거리를 가진 투사체 1발만을 발사하는 산탄총입니다. 이러한 발사 방식 때문에 저격총처럼 머리를 정조준하여 발사하는 것이 좋습니다.

    공격적 프레임: 산탄총 내에서 가장 강한 위력을 가졌으며, 정밀 프레임 다음으로 긴 사거리를 가지고 있습니다. 다각형의 넓은 탄 퍼짐이 특징이며, 낮은 조작성과 느린 연사력을 가지고 있습니다. 따라서 한 방 사거리를 잘 파악하고 사용하는 것이 좋습니다.
    기관단총
      경이 추천:
    • 뼈의 식시귀
    • 타라바
      전설 추천:
    • 탐욕스러운 식욕
    • 끝나지 않는 폭풍(시련의 장, 샤크스 무기집중)
    • 이켈로스SMG_v1.0.3(감시자의 첨탑, 세라프)

    공격적 프레임: 분당 720발의 연사력과 높은 피해량, 그에 따른 강한 반동이 특징입니다. 몸샷 피해량이 높아 헤드샷이 빗나간다 하더라도 무난하게 피해를 줄 수 있는 무기군입니다.

    정밀 프레임: 분당 600발의 연사력과 수직에 가까운 안정적인 반동으로 정확도를 챙기기 좋습니다.
    또한 긴 사거리 스탯을 활용하여 타 프레임 기관단총보다 좀 더 먼 거리까지 교전 가능한 장점이 있습니다.
    핸드 캐논
      경이 추천:
    • 스페이드 에이스: 적 처치 후 재장전을 하면 공격력 버프를 받아 2탭의 헤드샷으로 적을 처치 할 수 있으며 조준해도 레이더가 사라지지 않고 사거리가 준수해 메타에 관계없이 사용률이 높습니다.
    • 매의 달: 적 처치 및 정밀 적중을 기록하면 탄창의 마지막 탄으로 주는 피해 보너스가 있으며 조준 지원 스탯이 매우 높습니다.
    • 가시: 준수한 조준보정 수치와 중독 피해를 주는 적을 관통하는 탄을 발사합니다. 중독 피해로 도망치거나 엄폐한 적의 위치를 짧게 확인 할 수 있으며 적 처치시 생성되는 녹색 잔해를 습득하여 '영혼 포식자' 버프를 받아 탄창의 일부가 장전되며 중독 피해를 증가시킬 수 있습니다.
      전설 추천:
    • 장미
    • 칸타타-57(월드 드랍, 밴시-44 무기 집중)
    • 한밤중의 반란(맹공격)
    • 매사냥꾼(예지)
    • 악마가 낫지(시련의 장, 샤크스 무기 집중)
    • 에야스루나(탐욕의 손아귀)
    • 운명인도자(유리 금고)
    • 확신의 자세(크로타의 최후)
    • 신기원 통합(빛의 추락 캠페인 퀘스트)
    • 금시초문(지점 이벤트)
    • 크리밀의 단검(강철깃발)
    • 리그전(네오무나)
    • 표적 교정

    발당 대미지가 높아 두루 쓰이는 무기군이지만, 사거리가 길게 빠지는 맵에서는 다소 불리할 수 있습니다. 적응형 프레임(140RPM)과 공격적 프레임(120RPM)을 주로 사용합니다.
    공격적 프레임은 다른 핸드캐논과 비교시 높은 단발 피해량과 긴 사거리를 이용해 팀간 견제 싸움에 유리한 핸드캐논이지만 느린 연사력으로 인해 적응형 프레임보다 선택률이 낮습니다. 상대적으로 반동도 강하여 안정성 스탯을 챙기기도 합니다.
    융합소총
      경이 추천:
    • 무자비
    • 텔레스토
    • 요툰: 유도 기능이 있고 한방딜이 강력하지만 초반구간 이후에는 쓰기 힘듭니다.
      전설 추천:
    • 녹스 영속 V(월드 드랍)
    • 주재료
    • 용자리 이오타
    • 빙하파열(여명 이벤트)
    • 아우르반딜(월드 드랍)
    • 주름진 꾸짖음(강철깃발)

    고위력 프레임, 정밀 프레임을 주로 사용합니다. 고위력 프레임은 강한 반동과 긴 충전 시간, 큰 반동이 단점이지만 긴 사거리와 높은 발당 대미지를 가졌다는 장점이 있으며, 정밀 프레임은 고위력 프레임에 비해 낮은 발당 대미지, 비교적 빠른 충전 시간과 안정적인 반동을 가졌습니다. 충전 시간 때문에 먼저 들어가는 플레이보다는 코너를 끼고 상대가 접근할 타이밍을 노려 사용하는 편이 좋습니다.
    자동소총
      경이 추천:
    • 변덕스러운 폭풍: 속사 프레임과 동일한 RPM을 가지고 있으면서 반동이 매우 적고 추가 대미지가 들어가는 능력이 있어 마땅히 낄 경이가 없다면 써볼 만 합니다.
    • 몬테카를로
    • 서로스 체제
    • 크보스토브 7G-0X
      전설 추천:
    • 아미트 AR2(제작)
    • 루퍼스의 분노(악몽의 뿌리)
    • 기원 이야기(공격전)
    • 무서운 이야기(사자들의 축제 이벤트)
    • 범의 앙심(마지막 소원)
    • 소추자(예언)
    • 로스 아라고 IV(월드 드랍)
    • 영속성
    • 크보스토브 7G-02

    타 무기군과 다르게 고위력 프레임은 연사력이 떨어져 잘 쓰지 않고, 속사 및 정밀, 적응형 프레임을 주로 채용합니다. 다른 흰탄 무기처럼 멀리서 신중하게 쏘기보다는 기관단총처럼 돌진하면서 프리파이어를 하는 스타일에 적합합니다.
    특수화기 및 중화기 유탄 발사기
      경이 추천:
    • 사망한 전령(어슴푸레한 목소리)
    • 금고파쇄기
      전설 추천:
    • 폭발적인 성격
    • 멧돼지의 엄니(강철깃발)
    • 점화 코드
    • 회수자의 일제 사격
    • 기억 금지(월드 드랍)
    • 티폰 GL5(월드 드랍)

    파동 프레임 유탄 발사기는 특별히 조준할 필요 없이 바닥에 쏘고 근접으로 처치가 가능한 무기이기 때문에 에임에 자신이 없을 경우 좋은 대안이 됩니다. 중화기 유탄도 적당한 탄약과 광역 공격으로 쓰기 좋습니다.
    파동 소총
      경이 추천:
    • 설명할 시간 없어
    • 감시의 날개
    • 완벽한 폭동(개시 시간)
      전설 추천:
    • BxR-55 투사(영원의 도전)
    • 잎차례 나선(네오무나)
    • 엘시의 소총(맹공격)
    • 싱커페이션-53(월드 드랍 및 제작)
    • 집요(예언)
    • 초자연적 비술 V(월드 드랍)

    고위력(340 RPM) 프레임을 주로 사용하며 종종 적응형 프레임, 공격적 점발사격, 속사 프레임도 채용합니다. 적당한 연사력과 사거리를 가졌기에 어느 곳에서든 두루 쓰기 좋습니다.
    저격총
      경이 추천:
    • 구름강타
      전설 추천:
    • 충신

    프레임에 관계 없이 손에 잘 맞는 것으로 사용하시면 됩니다. 유독 시련의 장에서 사용 빈도가 높은 무기군이며, 경쟁이나 오시리스 등 상위 컨텐츠로 갈수록 사용률이 높아지니 상대가 들고 있을 때의 대응 방법을 익혀두시는 것이 좋습니다.
    [활]
      경이 추천:
    • 르 모나르크
      전설 추천:
    • 피하(폭발형 화살촉)

    사거리와 발당 높은 대미지가 장점인 무기군입니다. 헤드 1탭으로 킬을 낼 수 있습니다. 헌터는 맹약수호자(활 조준시간 증가, 대미지 증가), 워록은 강화 균열을 활용해 좀더 효과적으로 대미지를 가할 수 있습니다.
    정찰 소총
      경이 추천:
    • 망자의 이야기: 현재 무료 경이 미션인 예지에서 획득할 수 있고 비조준 및 조준사격 모두 보정값이 높기 때문에 두루 쓰는 무기입니다.
    • 옥토끼

    긴 사거리를 커버할 수 있어 교전거리가 긴 맵에서 채용하기 좋습니다. 정밀 프레임이 선호됩니다.


    [스탯]
    PVP에서는 PVE와 중요시되는 스탯이 다소 차이가 있습니다. 생존력은 60이상이 권장되며 회복력은 피격을 당한 후 전투로 다시 돌입할 시간을 결정하기 때문에 우선해서 맞춰주시는 것이 좋습니다. PVE와 다르게 수호자 처치라는 제한적인 수단으로만 궁극기가 회복되기 때문에 지능도 회복력과 함께 챙겨주세요. 헌터의 경우 기동성을 올리는 것도 괜찮습니다.


    [개조부품]
    머리 방어구: 조준 보정(조준 속도 증가, 조준보정 증가)
    팔 방어구: 무기 장전기, 사용속도
    가슴 방어구: 피격 반동 방지
    다리 방어구: 총집 혹은 취향에 따라
    직업 방어구: 능력 쿨타임 감소 또는 취향


    [경이 및 능력 세팅 추천]
      헌터
    • 벌레허물(치명적인 전류, 폭풍 공격 상 추천)
    • 왕거미의 허울(갈고리, 함정 강타)
    • 바보 탐지기
    • 갱생 손아귀(황혼장 수류탄)
    • 케프리의 침(프리즘-갈고리, 연막탄)
    • 아스리스의 포용(태양-쓰러뜨리기, 대기 신호)
    • 스피드 로더 슬랙스
    • K0KIR-EE5
    • 척탄병(프리즘-섬조유령, 겨울의 장막)
      워록
    • 횡단걸음(+이카루스)
    • 오스뮴화 장갑(시공 - 얼음불길 화살, 서리 파동 상)
    • 뱀의 용모
    • 전기영혼
      타이탄
    • 카드모스 마루 랜스캡(프리즘-다이아몬드 창, 의식 상실)
    • 케프리의 뿔(초월or프리즘-무모한 채찍)
    • ACD/0 반사벽
    • 합성 근육
    • 안타이오스 보호막(전기-거대괴수, 의식 상실 추천)
    • 로렐라이(불굴의 태양, 축성 상)
    • 평화유지군

    [교전시 팁]

    • 혼자 다니지 않기. 교전 승리 확률을 높여주며 초반에 시스템에 익숙해지는데 도움이 됩니다.

    • 맵 특성을 파악하기. PVE와 마찬가지로 맵에 따라 어떤 무기가 적합하거나 적합하지 않을 수 있습니다. 동일한 맵에서 계속 진행되는 모드의 경우 어떤 맵이 선택되냐에 따라 상대 수호자들이 들고 나오는 세팅/무기들도 어느 정도 편향되기 때문에 게임을 하다 보면 자연스럽게 익혀지긴 합니다.

    • 흐름을 파악하면서 움직이기. 여기에는 아군의 위치, 레이더 상황, 궁극기 충전 상황 등등이 포함됩니다.

    • 교전상황이 아니라면 레이더를 항상 보는데 익숙해지기.

    • 언제 공격을 받아도 숨을 수 있도록 엄폐물을 끼고 이동하기.

    • 조준 상태에서는 돌발 상황에 대처하기 어렵기 때문에 꼭 필요할 때만(레이더 비활성화/시야 좁아짐/이동속도 감소)

    • 플레이하면서 손에 맞는 감도나 무기, 세팅을 찾기. PVP는 본인 손에 맞는 것이 가장 중요하기 때문에 다양한 시도를 해보는 것이 좋습니다.

    • 시스템 설정→게임플레이→십자선 위치를 콘솔 기본으로 해두면 반동이 줄어듭니다.



    * 시련의 장 파트를 작성하는 데 있어서 SouLHunTer, Furioso#2691님께서 도움주셨습니다.
    던전·레이드
    던전과 레이드는 데스티니의 메인 컨텐츠입니다. 확장팩 진행 상황에 맞춰서 출시되기 때문에 자연스럽게 스토리가 이어지면서 메인 스토리에 관한 로어를 얻을 수 있는 곳이기도 합니다.

    던전은 3인 활동, 레이드는 6인 활동으로 인원을 맞춰서 가지 않으면 기믹을 처리하기 어렵습니다. 인원을 최대한 맞춰가는 것을 추천합니다. 던전, 레이드 모두 기본적으로 상대찾기가 비활성화되어있기 때문에 미리 화력팀을 구성해야 하는 점 주의하세요. 화력팀 찾기 기능을 이용하시는 것도 괜찮습니다.

    • 가장 최근에 출시된 던전과 레이드는 주에 1번 클리어시 최고급 장비를, 각 네임드 보상 상자에서 강력한 장비를 제공합니다. 또, 항상 마스터 입장이 가능합니다.

    • 최신 던전, 레이드는 전투력 제한이 어느 정도 있기에 하드캡까지는 올린 후 도전하는 것을 추천드립니다. 표시되는 추천 전투력은 첫 네임드의 전투력이며, 네임드를 진행할수록 적의 전투력이 상승하기 때문에 차이가 벌어질 경우 진행이 힘듭니다. 다만 지난 던전, 레이드들은 전투력 여부를 신경쓰지 않으셔도 무방합니다.

    • 최신 던전과 레이드를 제외한 나머지는 주간 로테이션으로 최고급 장비 활동으로 지정되며, 주간 던전 및 주간 레이드는 클리어시 최고급 장비를 줍니다. 이 던전, 레이드들은 이 주간에만 마스터 입장이 가능합니다.

    • 레이드는 달성할 경우 추가 보상 상자를 주는 '챌린지'가 있습니다. 주마다 1개씩 진행 가능하며, 주간 레이드로 지정된 경우엔 전체 네임드 챌린지가 모두 해금됩니다.

    • 마스터 던전에서는 '계략 방어구'가 보상으로 나옵니다. 이 방어구들은 원하는 스탯을 3 추가할 수 있는 슬롯을 보유하고 있습니다. 네임드 중간마다 있는 숨겨진 상자는 주 1회, 일반 던전과 공유하는 것이기 때문에 여기서는 얻을 수 없습니다.

    • 마스터 레이드는 성능이 조금 더 좋은 '숙련자'무기와 특정 스탯이 높게 붙은 방어구를 드랍합니다. '숙련자'무기는 마스터 레이드에서 챌린지 완료 시 등장하는 추가 상자에서만 드랍됩니다.

    • 던전, 레이드는 각 네임드마다 드랍되는 무기와 방어구 부위가 정해져 있습니다. 특정 아이템을 파밍하고 싶으시다면 해당 컨텐츠의 드랍 테이블을 찾아보세요.

    • 레이드 무기도 제작이 가능하나 레이드 무기를 분해했을 때 나오는 조화 합금이 필요합니다.


    [던전]

    던전은 3인 활동이며, 상대찾기가 지원되지 않는 활동입니다.(따로 파티를 구성해 가셔야 합니다) 각 던전별로 고유 스토리와 방어구, 무기 세트를 얻을 수 있으니 한번씩은 모두 가보시는 것을 추천합니다. 예언을 제외하고는 모두 획득 가능한 고유 경이 무기도 있습니다.

    가장 무난하게 처음으로 갈 만한 던전은 "예언"입니다. 기믹이 단순하고 확장팩 구매 전에도 입장이 가능하며, 필요 전투력도 낮기 때문에 추천합니다. 탐욕의 손아귀~감시자의 첨탑은 드랍되는 무기들이 쓸만합니다.

    * 주의: 마녀여왕 이후 던전들은 본 확장팩만 구매하셨다면(디럭스가 아닌 본편) 열쇠를 게임 스토어에서 별도로 구매해야 입장 가능합니다.

      던전 목록(출시순서)
    • 조각난 왕관 - 포세이큰 팩


    • 이단의 구덩이 - 새도우킵


    • 예언


    • 탐욕의 손아귀 - 30주년 팩


    • 이중성 - 마녀여왕 던전 열쇠


    • 감시자의 첨탑 - 마녀여왕 던전 열쇠


    • 심해의 유령 - 빛의 추락 던전 열쇠


    • 전쟁군주의 폐허 - 빛의 추락 던전 열쇠


    • 베스퍼의 주인(최신) - 최후의 형체 던전 열쇠




    [레이드]

    레이드는 6인 협력 활동이며, 마찬가지로 상대찾기가 지원되지 않습니다. 네임드 진행마다 총 6번의 부활 횟수만 주어지며, 정보를 서로 공유해야 하는 기믹이 많아서 보이스 채팅이 거의 필수적인 컨텐츠입니다.

    처음 레이드를 갈때 뭘 준비해야 하냐고 많이 물어보시는데, 특별히 반드시 파밍해야하는 무기나 장비같은건 없습니다. 하단 추천 무기들이 있으면 수월하지만, 없어도 괜찮습니다. 기믹만 올바르게 수행하면 대부분 무리없이 클리어하는 난이도이니 부담 갖지 말고 도전해보세요.(다만 최신 레이드는 장비, 투력의 중요성이 조금 더 크긴 합니다)

    레이드를 입문하려는 분들에게 개인적으로 추천하는 곳은 딥스톤 무덤유리 금고입니다. 난이도가 평이하며 기믹처리 방법이 간단하기 때문입니다. 딥스톤 무덤은 파티원 하나하나가 정확한 역할을 맡아 기믹을 처리하는 방식을 익히고 싶다면 추천드립니다. 유리금고는 가볍게 어떻게 레이드에서 기믹이 수행되는지 익히기에 좋습니다.

    * 예전에 썼던 레이드 공략 링크를 달아둡니다
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2943105037
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920746510
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031135948


      레이드 목록(출시순)
    • 마지막 소원 - 포세이큰 팩


    • 구원의 정원 - 새도우킵


    • 딥스톤 무덤 - 빛의 저편


    • 유리 금고


    • 신봉자의 서약 - 마녀 여왕


    • 왕의 몰락


    • 악몽의 뿌리 - 빛의 추락


    • 크로타의 최후



    • 구원의 경계(최신) - 최후의 형체


    [추천 무기]
    기믹이 워낙 다양하게 등장하기 때문에 무조건 어떤 세팅이 좋다고는 말하기 힘들지만, 대체로 많이 사용되는 조합을 소개합니다.

    보스딜용
    네임드는 대부분 기믹을 수행한 후 짧은 시간의 딜 페이즈를 가지기 때문에, 이 시간 동안 대미지를 최대한 많이 넣을 수 있는 세팅이 권장됩니다.
    • 걀라르호른 또는 전설 로켓발사기
      걀라르호른은 한번에 2발이 장전되고, 다른 파티원이 든 로켓에 '늑대 무리 탄약'(집속탄약) 효과를 주기 때문에 무난하게 들기 좋습니다. 전설 로켓을 들 경우엔 자동 장전 총집이나 폭발적인 빛, 치명적인 무기 퍽을 추천합니다.

    • 천둥의 왕
      천둥의 왕은 경이로 얻기가 쉽고 고유 효과로 인한 추가딜, 탄환 반환 등으로 종종 채용되는 무기입니다. 타이탄의 경우 기관총을 자동으로 재장전해주는 가슴 경이(악티움 전쟁용 보호 장구)가 있어 더 효과적으로 운용할 수 있습니다.

    • 선형 융합 소총
      사선(파티원 근처에서 대미지 증가) 혹은 집중된 분노(지속 정밀 피해를 줄시 대미지 증가 버프) 퍽이 붙은 선형 융합 소총이 괜찮습니다. 추가로 탄약을 반환받을 수 있는 삼중 사격, 정밀한 환불, 탄약 되감기 등이 같이 붙으면 좋습니다. 선형 융합 소총은 큰 정밀 피해를 줄 수 있고, 한정된 중화기 탄약을 퍽으로 늘릴 수 있다는 것이 큰 메리트라 자주 채용됩니다.

    • 한탄
      보스에게 안전하게 가까이 접근할 수 있는 특정 네임드들에서 자주 채용되는 경이입니다. C→왼클릭 3번→우클릭 콤보로 높은 대미지를 줄 수 있고, 타격시 체력을 회복해 주기 때문에 안정적입니다. 탐욕의 손아귀, 이중성에서 유용합니다.

    • 신성
      보스에게 쏘면 무조건 정밀 피해 판정을 주며 대미지 증가 효과가 있는 구체를 생성하는 추적 소총입니다. 화력팀원들이 정밀 피해 무기를 많이 들고 있는 경우 한명이 맡아서 들 때가 많습니다. 신성을 든 사람은 딜 페이즈에 신성만 사용하기 때문에 보스딜이 불가능하고, 세팅상 보스딜이 힘들거나 보조용 궁극기를 든 사람이 드는 경우도 있습니다.

    • 금고파쇄기/이자나기의 짐 + 전설 로켓 혹은 중화기 유탄발사기
      중화기 무기에 자동 장전 퍽이 붙은 무기를 드는 경우, 이 자동 장전 시간을 이용해 추가딜을 넣는 조합입니다. 중화기 사용▶금파기/이자나기 사용▶(자동 장전된) 중화기 다시 사용 의 과정을 반복합니다. 이자나기는 압축된 한 발을 쏜 직후 바로 재장전 키를 꾹 누르고 있어야 바로 압축탄이 장전되는 점 참고하세요.

    [추천 궁극기]
    • 빛샘
      태양 워록이 사용할 수 있는, 검을 꽃은 지역에 광역 회복 및 딜 증가 버프를 주는 궁극기입니다. 레이드는 부활 토큰이 한정되어 있으면서 단시간에 빠르게 딜을 넣는 것이 중요하기 때문에 필수적으로 채용됩니다.

    • 공허 닻 멜팅(헌터)
      공허 헌터의 그림자 닻으로 적의 받는 대미지를 증가시키는 세팅입니다. (가끔 같은 효과를 가진 시즌 유물 또는 경이 무기도 대체하기도 합니다.) 연막탄도 받는 대미지 증가 효과를 주니 궁극기 멜팅이 끝났을 때 추가로 붙여주면 좋습니다.

    • 그 외 대미지를 넣는 목적으로는 궁 시전시간이 짧아 궁극기를 쓰고 나서 무기딜을 지속할 수 있는 한방궁이 괜찮습니다.(타이탄 천둥충돌, 헌터의 칼날장전/쏙독새+황금총/전기창, 워록의 신성폭탄, 초월궁)

    • 헌터의 초월, 워록의 시공 궁극기처럼 변신시간이 긴 궁극기들은 도중에 무기딜을 할 수 없기 때문에 그다지 효과적이지 않습니다.

    [레이드 준비]

    레이드는 뭘 준비해가면 되냐고 묻는 분들이 많아서 추가해둡니다. 고난도 컨텐츠에 대한 기준은 개개인마다 매우 다를 수 있으니 참고하는 용도로만 읽어주세요.

    • 데가의 기믹들은 다소 라이트한 컨텐츠여도 보이스채팅으로 바로바로 브리핑이 되어야지 원활하게 진행되는 경우가 많기 때문에 디스코드를 항상 사용한다고 생각하시고 세팅해두세요. 대부분 마이크가 있다고 가정하고 팀을 모집하기 때문에 사용 불가능한 환경이시면 모집자분께 미리 말씀드리는 편이 좋습니다.

    • 초행으로 가시는 경우라면 다른 것보다 적극적으로 질문하고 피드백을 공유해주세요. 유독 이상한 사람이 아닌 이상 모르는 기믹 물어본다고 아무도 뭐라고 하지 않습니다. 그리고 초반에 잡몹을 잡는 것보다는 핵심적인 역할을 맡아보는 것이 좋습니다. 어차피 데가에서는 나왔던 기믹이 바리에이션으로 계속 등장하기 때문에 초반에 확실히 이해하고 넘어가는게 낫습니다.

    • 보스딜링을 위한 세팅을 준비해두시면 좋습니다. 레이드에서는 딜 타이밍이 매우 짧고 4회이상 딜 페이즈를 진행 불가능하기 때문에 빠르게 큰 대미지를 줄 수 있는 로켓, 선융소, 궁극기 경이 등등을 파밍해두시는 것을 추천합니다. 가이드를 해주시는 분이 있다면 미리 어떤 무기를 준비해두는게 좋냐고 물어보세요.

    • 레이드 외에도 고난도 컨텐츠를 위한 준비를 조금 더 갖추고 싶다면 용사 저지가 가능한 경이 또는 전설무기를 위주로 각 무기군을 속성별로 파밍해두시는 것을 추천드립니다.
    화력팀 탐색기


    이제 인게임에서 화력팀 탐색기 메뉴를 통해 화력팀원을 구할 수 있게 되었습니다. 이 메뉴는 친구 목록 상단에 위치해 있으나 컨텐츠를 눌렀을 때 뜨는 입장 메뉴에서도 접근 가능합니다.


    메뉴에 들어가면 우선 화력팀을 생성할 건지, 탐여할 건지 선택한 후 아래 화면으로 넘어갑니다.



    팀에 참여하려는 경우, 원하는 난이도를 선택한 후 확인하면 해당 난이도에 맞는 글만 보여줍니다. 참가신청을 하면 화력팀장의 승인 후 파티에 참가하게 됩니다.



    이용법은 어렵지 않으나, 팀에 참가한 후에는 준비 완료를 눌러줘야 한다는 점 주의하세요. 다른 메뉴를 키면 탐색기가 닫히지만 파티는 유지됩니다.(친구목록>화력팀 탐색기로 다시 접속하면 됩니다.) 또, 여기서 구성된 화력팀으로 컨텐츠에 도전하면 파티를 미리 맺고 진입하는 것이기 때문에 화력팀 채팅을 자유롭게 사용 가능합니다.



    링크 및 서드파티 앱 소개
    • 공식 가이드[help.bungie.net]

    • 데스티니 아이템 매니저[DIM][destinyitemmanager.com]


      아이템의 금고-캐릭터간 이동을 자유롭게 해주는 앱입니다. 컨텐츠 내에서도 아이템 교체가 가능하기 때문에 던전, 레이드에서 매우 유용합니다. 간단하게 추천 무기를 보여주고(다만 너무 단편적인 정보라 무기 추천에 관한 건 light.gg를 참고하시는 것을 추천드립니다.), ui에 표시되는 퍽을 클릭하면 퍽 효과가 정확히 뭔지도 알려줍니다.
      우측의 '상인'탭에서 암상인 위치, 각 상인별 판매목록도 확인 가능합니다.



      설정에서 언어 및 정렬 규칙을 수정할 수 있습니다. 위 이미지에서는 총기 종류별 정렬/경이>전설순 정렬/투력순 정렬을 설정해둔 상태입니다.

    • 브레이테크[braytech.org]
      활동, 업적에 관한 종합적인 정보를 안내해주는 사이트입니다. 계정을 연동하면 주간으로 돌아오는 콘텐츠 정보를 한눈에 확인할 수 있습니다.

      ➤주간 로테이션

      이 외에도 '지도'탭을 통해 맵에서 내가 아직 획득하지 않은 지역 상자나 수집품 위치도 확인 가능합니다.



    • Light.gg[www.light.gg]

    • Destiny2 Solo Enabler[D2SE][github.com]
      상대찾기 모드로 들어가야 하는 컨텐츠(공격전, 시즌활동 들)들을 솔로로 시작할 수 있게 해주는 프로그램입니다. 게임이 아니라 윈도우 방화벽을 건드리는 거라서 파티로는 사용 불가능합니다.

    • 에버버스 캘린더[www.todayindestiny.com]
      에버버스에 주간 로테이션으로 풀리는 아이템 리스트를 미리 보여줍니다.

    • 데스티니 트래커[destinytracker.com]
      무기사용 및 킬뎃, 게임 승패 등의 다양한 통계를 제공합니다. pve위주로 플레이하신다면 굳이 참고할 필요는 없습니다.

    • Armorpicker [d2armorpicker.com]
      원하는 스탯 수치를 입력하면 가능한 그 수치를 맞출 수 있는 최적의 세트를 찾아주는 사이트입니다.

    • Raidreport[raid.report]
      캐릭터 이름을 입력하면 어떤 레이드를 언제 어떤 캐릭터로 파밍했는지 통계를 보여주는 사이트입니다.(번지넷에서 개인정보 보호 설정을 하면 열람 불가능해집니다)

    • D2Checkpoint[d2checkpoint.com]
      던전과 레이드의 체크포인트를 얻을 수 있는 사이트입니다. 해당 봇 이름을 확인하고 복사한 후, /합류 CheckpointBot#0000 등으로 채팅창에 쳐서 들어가면 됩니다. 한번 전멸해서 리셋을 해야 체크포인트가 본인한테 찍히는 점 주의하세요.
    컴패니언
    번지에서는 데스티니 가디언즈 컴패니언 어플을 제공합니다. 아래의 게임 기능들은 이 어플을 통해서도 가능합니다.

    • 금고/캐릭터간 아이템 이동
    • 현상금 받기
    • 주간 최고급/강력한 장비 활동 확인
    • 상인들 판매 품목 확인
    • 수집품 탭 확인
    • 화력팀 찾기


    '화력팀'메뉴에서 파티 공개 구인이 가능합니다. 활동 별로 탭이 나눠져 있어서 원하는 활동을 찾아볼 수 있으며, 파티를 클릭해서 들어갈 수 있습니다. 제목을 누르고 “화력팀 참여”를 누르면 파티장이 초대를 보내줘서 그 쪽으로 합류하면 됩니다. 보통 마이크 없이도 가능하지만 인원이 부족하면 어렵고 파티찾기가 비활성화 되어 있는 활동들에서 많이 모집합니다.

    활동과 인원을 설정하고 생성을 누르면 모집도 가능합니다. 인원이 들어올 경우에는 “화력팀으로 초대”를 누르면 자동으로 그 사람에게 초대가 갑니다.

    영어권 유저들이 많이 사용하기에 이 기능을 사용하기 위해서는 간단한 용어들을 익혀두는게 좋습니다.

    [컨텐츠]
    Nightfall(NF): 황혼전
    Legend: 전설
    Master: 마스터
    GM: 그랜드마스터

    [레이드]
    Last Wish: 마지막 소원
    Garden of Salvation(GoS): 구원의 정원
    Deep Stone Crypt(DSC): 딥스톤 무덤
    Vault of Glass(VoG):유리 금고
    Vow of The Disciple(VoTD, Vow) 신봉자의 서약
    King's Fall(KF): 왕의 몰락
    Root of Nightmare(RoN): 악몽의 뿌리
    Crota's End: 크로타의 최후
    Salvationo's Edge: 구원의 경계

    [던전(+경이 활동)]
    Shattered Throne: 조각난 왕관
    Pit of Heresy(PoH): 이단의 구덩이
    Prophecy: 예언
    Grasp of Avarice(GoA): 탐욕의 손아귀
    Duality: 이중성
    Spire of the Watcher(Spire=사바툰의 첨탑, 카테고리에 주의): 감시자의 첨탑
    Ghosts of the Deep: 심해의 유령
    Warlord's Ruin: 전쟁군주의 폐허
    Vesper's Host: 베스퍼의 주인
    Sundered Doctrine: 찢어낸 교리

    경이 임무 순환 플레이리스트
    이 리스트 안의 순서대로 돌아가며 매 주 하나의 임무에만 접근 가능합니다.
    • Presage: 예지
    • Vox Obscura: 어슴푸레한 목소리
    • Operation: Seraph's Shield: 작전: 세라프의 방어
    • //NODE.OVRD.AVALON//: //노드.오버라이드.아발론//
    • Starcrossed: 비운
    The Whisper: 속삭임
    Zero Hour: 개시 시간
    Dual Destiny: 두 개의 운명
    Encore: 앙코르
    Kell's Fall: 켈의 몰락
    Exotic Mission: Derealize: 경이 임무 "초현실"


    [시련의 장]
    Competitive: 경쟁
    Iron banner(IB): 강철 깃발
    Trials of Osiris(ToO): 오시리스의 시험
    None flawless pool(Nfp): 오시리스의 시험에서 무결점을 달성한 파티가 빠진 비무결점 매칭풀(<->Fp)

    [시즌 및 목적지 활동]
    메아리~이단 시즌
    Dares of Eternity(DoE, Dare): 영원의 도전
    (작성중)

    camp: 캠페인
    Lost sector: 잊혀진 구역


    [파티설명]
    XXXX+: 템렙 ~이상
    X.X+: PVP의 경우 킬뎃 ~이상
    mic: 마이크 사용
    bring mods: 용사 개조부품 가져오기
    KWTD: know what to do 공략 숙지
    200k: 최강장 점수인 20만점 달성이 목표인 파티
    cheese: 쉽게 진행할 수 있는 글리치 또는 꼼수 사용
    Chill: 너무 빡빡하지 않게 진행하는 파티
    chest: 보상상자/2chest라면 n번째 상자까지 진행하는 파티
    Fresh: 첵포없이 처음부터
    Farming: 파밍팟
    Flawless: 무결점 달성 목적의 파티
    Challenge: 레이드 도전 진행파티


    [기타 명칭]
    CP: Check point 체크 포인트
    Encounter: 레이드, 던전의 한 네임드 (first encounter: 1넴)
    Spoil: 정복의 전리품
    Catalyst(Cat/Cata): 촉매제
    Ascendant Shard: 승천조각
    pinacle: 최고급 장비
    Lock: 워록
    Wellock, Warlock bring well: 빛샘워록
    sherpa: 클리어 기록 없는 초행
    Gally, Ghorn: 걀라르호른
    Wishender: 소원종결자
    Lament: 한탄
    Xeno: 제노파지
    Solar: 태양
    Void: 공허
    Arc: 전기
    stasis: 시공
    strand: 초월
    grapple: 초월 갈고리
    Overload: 과부하
    Unstoppable: 저지불가
    Barrier: 보호막

    용어 및 줄임말
    * Ctrl + F 로 찾으시면 편합니다.

    컨텐츠
    • 던전
      조왕: 조각난 왕관
      이덩이: 이단의 구덩이
      탐손: 탐욕의 손아귀
      감첨: 감시자의 첨탑
      심유: 심해의 유령

    • 레이드
      마소: 마지막 소원 (마소정공: )
      구정: 구원의 정원
      유금: 유리 금고
      신서: 신봉자의 서약
      왕몰: 왕의 몰락
      악뿌: 악몽의 뿌리
      챌린지: 레이드에서 추가로 달성할 경우 보상 상자를 하나 더 제공하는 도전. 레이드를 선택했을 때 왼쪽 아래에 표시됩니다.
      데이원/콘테스트 모드: 레이드 출시 후 1일동안 적용되는 모드. 투력과 일부 경이 사용이 제한되고 이 기간 안에 클리어하면 전용 문양과 업적을 줍니다.

    • 기타
      공갬시: 공격전/갬빗/시장의 최고급 장비를 주는 3대 컨텐츠를 묶어서 부르는 말
      황그마: 황혼전 그랜드 마스터
      영도: 영원의 도전(30주년 컨텐츠)
      강깃: 강철 깃발. 한 시즌당 4번 이벤트성으로 개최되는 PVP
      오시험: 오시리스의 시험. 강깃과 마찬가지로 이벤트성 PVP컨텐츠입니다.
      전잊구/마잊구: 전설 잊혀진 구역/마스터 잊혀진 구역.
      조정자(모디파이어): 컨텐츠를 선택했을 때 왼쪽 아래의 화면에 보이는 태그(대표적으로 쇄도와 위협, 과충전 무기 등)
      첵포: 체크포인트. 던전, 레이드 등에 네임드마다 생기는 세이브 포인트. 해당 네임드를 진행했던 모든 사람에게 발생하며 컨텐츠를 나가도 이후에 이어서 진행할 수 있도록 해줍니다.
      글리치: (보통 플레이어에게 이롭도록 작용하는)버그성 플레이 방식.
      멜팅: 보스를 '공허 억압'등의 상태로 만들어 대미지가 더 잘 박히도록 하는 것. 공허 헌터가 그림자 닻으로 거는 경우가 많습니다.
      무결점: 컨텐츠를 한번도 죽지 않고 클리어하는 것. 던전~레이드 무결점 업적은 파티 전체가 0데스여야 클리어됩니다.

    아이템
    • 무기 관련
      걸작: 무기 개조 부품중 사거리/재장전/조작성/안정성 등의 옵션 중 랜덤으로 붙는 강화슬롯. 끝까지 강화하면 무기에 금테가 생깁니다.
      자장: 자동 장전 총집
      폭빛: 폭발적인 빛
      치무: 치명적인 무기
      냉탄: 냉기 탄창
      사확: 사거리 확보 장치
      열칼: 열정의 칼날. 30주년 컨텐츠 무기인 절반의 진실, 나머지 진실 검에만 붙는 특수퍽입니다. 검으로 전환한 후 앞으로 빠르게 이동할 수 있게 해주는 기능을 합니다.

    • 경이무기
      물리
      스에: 스페이드 에이스
      소종: 소원종결자
      완폭: 완벽한 폭동
      금파기: 금고파쇄기
      망자: 망자의 이야기
      설시없: 설명할 시간 없어
      변폭: 변덕스러운 폭풍

      에너지
      줄곡: 줄타기 곡예사
      호사자: 호전적인 사자
      구강: 구름강타
      신성: 줄임말은 아니지만 질문이 자주 들어와서 추가로 적어둡니다. 구원의 정원에서 퀘스트를 통해 얻을 수 있는 추적 소총이며, 이 무기로 공격하면 몹에게 모든 타격을 정밀 피해로 판정하는 구를 생성합니다. 레이드에서 딜을 효과적으로 넣기 위해 한 명이 맡아서 드는 경우가 많습니다.
      르모나: 르 모나로크
      사전령: 사망한 전령
      벡미소: 벡스 신화배격자

      파워
      천목: 천의 목소리
      죽전: 죽음전달자
      여배자: 여왕의 배반자
      위스퍼: 벌레의 속삭임
      천왕: 천둥의 왕
      달시: D.A.R.C.I.
      내눈: 내일의 눈
      걀: 걀라르호른

    • 경이장비
      헌터
      암두: 암살자의 두건
      영속: 영겁의 속력
      거악: 거짓말쟁이의 악수
      코끼리: K0kir_EE5
      프로스티: Fr0st-EE5
      별포: 별 포식자의 비늘

      타이탄
      합근: 합성 근육
      숨빛심: 숨겨둔 빛의 심장
      무두골: 무적의 두개골 요새
      유성: 유성의 흉갑
      사사자: 사나운 사자

      워록
      아함뚝: 끔찍한 아함카라의 두개골
      또세눈: 또 다른 세상의 눈
      의충: 의견 충돌
      신새날: 신성한 새벽의 날개
      달장: 달빛의 장화


    • 투력
      소프트캡: 초반의 일반 드랍 아이템만으로 투력을 올릴 수 있는 구간
      파워캡:최고급 장비, 강력한 장비로만 투력을 올릴 수 있는 구간
      강장: 강력한 장비
      최고장:최고급 장비
      단무지:목적지 탭에 떠 있는, 강력한 장비/최고급 장비를 주는 활동에 붙는 노란색 마크

    • 기타
      전조: 전설 조각
      강코: 강화 코어
      강프: 강화 프리즘
      승조/골프공: 승천 조각
      계략 방어구: 마스터 던전에서만 드랍되는, 추가 스탯 슬롯이 있는 방어구.
      항정시: 항상 정시 도착. 금고에서 구매할 수 있는 참새.

    기타
    • 시즈널 이벤트
      수호자 대회: 봄 시즌 이벤트
      지점: 영웅의 지점. 여름 시즌 이벤트
      사축: 사자들의 축제. 할로윈 시즌 이벤트
      여명: 크리스마스 이벤트

    • 플레이 기타
      스케이팅: 특정 능력과 무기를 이용해 긴 거리를 빠르게 이동하는 것.
      TWAB: This week at Bungie. 번지에서 데스티니에 관한 종합적인 소식을 전하는 주간 게시글입니다. 게임내 변경 사항, 콘텐츠 소개, Q&A등 다양한 내용을 다룹니다.
    자잘한 팁
    • 궁극기는 일부 적의 보호막을 무시합니다.(히드라 이동방어막, 굴복자 고블린 연결 보호막 등)

    • 모디파이어의 '쇄도'와 '과충전 무기' 대미지 증가 효과는 중첩 불가능합니다. 또 하위직업을 쇄도 속성에 맞추면 물리 무기에도 동일한 대미지 증가 효과를 받을 수 있습니다.

    • 화성의 거주지, 무기 제작대에서 쭉 안쪽으로 들어가면 탄약을 계속 리필해주는 무기 테스트 장소가 있습니다. 특히 사거리를 비교하기 좋습니다.

    • 대용사 효과는 용사 상대가 아니더라도 고유 효과를 가지고 있습니다.
      과부하: 적의 공격력을 일부 감소시키고 능력 발동을 막습니다.
      보호막: 적이 두른 일반 보호막을 관통합니다.(기갑단, 군체 기사 방패와 벡스 이동 보호막 등)
      저지불가: 적을 잠깐 경직시킵니다.

    • 퀘스트 슬롯은 현상금 슬롯과 공유됩니다. 현상금이 꽉 차서 안 받아진다면 퀘스트를 정리해주세요.

    • 바닥에 떨어진 미광체를 제외한 아이템들은 떨어진 순간부터 플레이어에게 귀속되어 우편함으로 자동 배송됩니다.

    • 전송 효과 아이템은 우주선에 장착해야 적용됩니다. 다시 얻으려면 수집품에서 뽑으시면 됩니다.

    • [화력팀]채팅은 파티를 맺은 사람끼리만 사용하는 채팅입니다. [팀]채팅이 다인 컨텐츠에서, 매칭 인원끼리의 채팅입니다. 탑에서 같은 공간의 플레이어들끼리 사용하는 채팅은 [로컬]채팅입니다.

    • 일일 초기화 시각은 02:00, 주간 초기화는 수요일 02:00입니다.

    • 총 3개의 캐릭터를 만들 수 있고, 이 캐릭터들은 서로 금고를 공유합니다. 기존에 키우던 캐릭터의 높은 아이템 레벨을 가진 무기들을 그대로 사용할 수 있어, 직업 하나를 키워두셨다면 다른 캐릭터들은 상대적으로 전투력을 맞춰주기가 매우 수월해집니다.

    • 캐릭터 닉네임 뒤에는 고유 번호가 붙으며, 이 번호는 채팅 명령어로 합류/초대를 할때 사용됩니다. /합류 캐릭터명#0000 과 같은 형태로 사용됩니다.

    • 번지넷 디지털 보상[www.bungie.net]에 주기적으로 받을 수 있는 문양과 엔그램이 올라오니 한번씩 확인해줍시다.

    • 클랜에 가입하면 전용 현상금과 강력한 장비를 받을 수 있으니 가능한 가입해두시는걸 추천합니다.
    • 수집품→지식란에서 세계관과 로어에 관련된 글들을 읽을 수 있습니다.



    • 참새는 A/D를 두번 누르면 해당 방향으로 짧게 이동하며, 방향키 ←, ↑, →를 누르면 전용 수신호 모션이 나옵니다.



      참새가 떠있을 때 Shift + A 혹은 D를 눌러서 회전해 착지하면 부스트 에너지를 돌려받습니다.

    10 Comments
    CUTE MA Nov 12, 2024 @ 2:08pm 
    미쳤다 진짜
    FL0VVERP0T33 Oct 30, 2024 @ 12:38am 
    따봉
    CAPYBARA May 16, 2024 @ 8:14am 
    감사합니다:steamthumbsup:
    팔딱생선해적단 Apr 28, 2024 @ 9:28pm 
    큰도움 되었습니다. 감사합니다!
    Eric- Feb 11, 2024 @ 8:13am 
    우와 선생님 좋은글 감사합니다.
    Sum-41 Nov 5, 2023 @ 5:26pm 
    가이드 감사합니다~!!!
    seongin8 Jul 9, 2023 @ 8:35pm 
    어마어마한 기이드 감사합니다
    Medwolf Jun 5, 2023 @ 7:41pm 
    복귀뉴비인데 퍽 관련 정보 써져있어서 궁금증 해소에 큰 도움 되었습니다.

    다만 최근 스타파이어 프로토콜이 너프가 되었단걸로 알고있습니다. 일단 이것만 알고있으나 다른 변경사항이 있을수도 있다고 생각합니다.

    아무튼 정보글 감사드립니다.
    GiGAGenie May 28, 2023 @ 3:55pm 
    이번에 막 시작한 뉴비입니다. 이 글이 큰 도움이 됐습니다. 잘 정착해서 DLC도 전부 구매했어요. 가이드글 써주셔서 감사합니다. :steamthumbsup:
    지병준 Apr 17, 2023 @ 1:08pm 
    뉴비가 아니여도 이렇게 완벽한 가이드글을 다보게 만드는 그는 대령님:brownchicken: