Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

Not enough ratings
player
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Description
不合理增强
Items (39)
3 Turn Reforms 3 回合改革
Created by Alex Zhao
Now you can unlock a new reform every three turns after the fist reform for Han factions. Bandits, Eight Princes and Yellow Turban's research cost were decreased to 3/5 of the original cost. Also affects AI....
Better AI Templates 更好的AI配兵
Created by Alex Zhao
This mod edited how AI evaluate a unit's quality, so they will use more elite units instead of militia everywhere. Some vanilla settings are ridiculous like AI thinks mounted archers are better than heavy mounted archers or mercenary infantry/cavalry are j...
Better Garrison 更多的驻军
Created by Alex Zhao
Steam deleted my English description again. Basically this mod increased the garrison for all factions and make the security building chain more useful. The description of relation bonuses won't show correctly if you don't use this English sub-mod! , but i...
Enhance the long range troops.Version2.0
Created by EP404
Enhance the long range troops of player.As you can see from the title. What will the mod do? Add 200% ammo carrying capacity. Plus your long range troops's accuracy. AP ranged damage+25%,basis ranged damage +35%. Firing rate of the long range troops will+6...
GDP output All sources ( money Gold )
1.2.0 —————————————————————————————— GDP output All sources ( money Gold ) Only player all economic income...
Max Level 15 最大15级
Created by Alex Zhao
This mod increased the maximum level for all characters to 15 and they will get 1 skill points from level 2 to 14. By level 14 they will unlock all skills.The experience needed for level 14 is about the same with level 10 in vanilla. All character level's ...
No Strategic Threat Effects 无战略威胁
Created by Alex Zhao
Disabled the diplomacy penalty from strategic threats. Also affect AI....
氪金商店(2025新春钜惠)
Created by 我有一个学妹
Mod简介 这是一个仅 玩家 可以操作的功能,功能入口在屏幕顶部。 Mod采用Lua脚本方式,未修改任何表、CEO、ESF等,与任何Mod兼容! 目前商店界面的背景有缺陷,无法显示,若有大佬帮我看看我的代码! 更新记录请看改动记录 注意事项 1、如果某些数量上限为1的道具已经存在,则不会随机出该道具,比如说:方天画戟、青龙偃月刀。 2、超级氪金按钮:奖池抽完了,后面基本都是出 木鹿钟和一个大象,不建议继续抽了! 3、超级氪金的奖池,物品都是存在上限为1的(除了几个特殊的比如木鹿钟,烈焰锤),当世界上存在了就...
Slower Faction Level 更慢的爵位提升
Created by Alex Zhao
The required prestige to increase faction rank was increased by 50%. Also works for ai. Support Bandits, Mandate of Heaven, Yellow Turban and Eight Princes. I haven't increase this for Nanman since it seems their prestige is really hard to get, might add i...
corruption -500% only player
1.2.0 ———————————————————————— only player need a new game...
movement range +100 only player
1.2.0 —————————————————————————————— movement range +100 only player...
全派系随机女武将立绘替换1.7.2
Created by KOS-MOS
重要: 本mod为个人整合使用,因该游戏停更分享给有需求的用户,不带任何广告载入图等附加,纯立绘替换 精简化不带其他任何logo、mod,仅对女性大众脸武将(孙仁等已有官方立绘则不替换)立绘进行替换,ps封面图纯个人爱好与内容无关 立绘替换范围: 土将 10/10 √ 金将 10/10 √ 水将 10/10 √ 黄巾医士 10/10 √ 黄巾学者 10/10 √ 南蛮 15/15 √ 游戏原版共有65个随机女武将模板已全部替换为65张古风网图,清晰度最大化。 本mod立绘来源:武将合集、逍遥游、北方以及其他...
军队、太守、贸易、细作BUFF合集(玩家有效)兼容一切
Created by 孺子帝
自用军守贸间BUFF合集,和非同类mod都兼容(没有改一样条目的都可以); 最近开始学习做mod,目前只会BUFF之类的(兼容性还好还简单) 大家有什么需求可以在聊天框说,我只要会就可以尽量满足大家,嘿嘿嘿 当然这个mod应该不会改了,大家有其他需求的话,我会给大家在搞一个新的。 —————————————————————————————————————— <仅玩家有效,AI的还没学会> 此mod修改了 1. 玩家军队+20 2. 玩家军队每季部署+50 3. 细作和走卒+10(走卒就是曹操的那个,为什么绑...
建筑修改,让你双眼放光+农业大国(农业崛起)
Created by 一寸光阴
以前你不爱的建筑现在会让你看见就双眼放光 首先是农业大国, 古代封建社会国家的收入最主要来源是农业,毕竟农耕国家 士农工商,农业地位实际是超过工业和商业滴,现代社会才是工商崛起 此作开发者简直把农业做得惨不忍睹和鸡肋,工业和商业是完全碾压农业, 比如那个卖24个粮食得300农业收入的建筑,我玩了近1000小时,从来没造过,相当鸡肋 24个粮食,外交上一回合随便换几千块钱,谁会造那种建筑, 所以此mod将农业建筑大幅度进行了一番提升 使得农业建筑能够胜过工业和商业建筑,开心地种田吧,详细改动如下: 5级农场+...
千军易得一将难求让你更容易俘获将领
Created by 流光
增加99%俘获将领几率 搭配必定招募俘获将领模组使用最佳 不知道为什么我无法回复留言 可以自己找一下99%招降俘虏的mod 有些人找不到的我已经把99%招降俘虏mod设置为必需品此mod作者为ALA...
史实地域名称 - Historical Regions Name - 地名准确修正
Created by SK1Q84
说明 详尽对照中国社会科学院、中国地图出版社出版《中国历史地图集》三国·西晋时期地图,已对游戏内涉及的所有地名做了史实化修正。 参照地图为公元262年(魏景元三年、蜀汉景耀五年、吴永安五年)官方地图。 晋时,除三国现有各州,又设广州、宁州等州,且有部分郡国、城名变更。在八王之乱时已有体现。本MOD使用的是三国时期准确的地名。 ① 支持简繁中文语言。 ② 与所有非同类效果的MOD兼容,兼容游戏本体及DLC。 ③ 没有MOD排序要求,但如果搭配一些大型MOD一齐使用,建议MOD向上排序可正常显示。 ④ 兼容旧档...
城池、武将解锁特殊兵种
Created by 我有一个学妹
更新日志 2022-06-01 更新内容:玩家可额外解锁的兵种数量 极大地高于 ai可额外解锁的兵种数量。 2021-12-11 更新内容:鉴于一些玩家的反馈,我修改了下脚本代码。某些特殊兵种 仅玩家解锁 ,例如戍国卫士、白马义从、虎豹骑;某些特殊兵种 玩家/AI都可解锁 。具体兵种见下文 Mod简介 这是一个仅为 汉势力 (黄巾、贼徒、八王除外)解锁特殊兵种的mod,每回合刷新招募权。Mod采用脚本方式,兼容所有MOD,且无需开新档。 原理是:每个势力每回合初始时先锁上兵种,然后再根据条件解锁兵种( 兵种...
大刀步兵平衡/gouliandao infantry balance
Created by Sam
原版里青龙军被誉为五龙之耻,乾天卫和期门禁军的差距又太小,这2点不太合理,导致无脑出乾天卫就可以了 本MOD微调了这3个兵种的数值,让其成小幅阶梯递增。同时不破坏木系顶级兵种和其他系顶级兵种的整体实力对比。 改动如下: 青龙军 弹药量由9变成了18 弹药填装速率去掉了原版的-50%减益 攻速加成由0变成+7% 其他项无变动 乾天卫 攻速加成由25%变成15%(原版天卫太强就是因为这个攻速) 其他项无变动 期门禁军 原版期门禁军用的是青龙军的武器把我整蒙了,MOD调整为乾天卫的武器(基础伤害和破甲伤害) 攻速...
将领光环范围200%
Created by Mr.wong
改自sonictian大佬的mod,把将领buff200%范围单独拿出来了 玩家派系生效,对AI无效。...
强化学校序列
Created by shadowcrew
7月4日更新: 现在4级和5级的学校还将提供中等的“粮食产量加成和农业加成”(+25%/+50%),司马乂则将农业产值加成变为工商业加成(+20%/+40%) 7月1日更新: 现在这些改动也应用于八王之乱的学校,其中司马乂的学校获得的文化产值更低一些,以5%~25%研究速率作为补偿. 现在学校序列获得少量公共秩序加成和文化产值(均少于孔融的特殊学校) 黄巾派系的学校没有公共秩序加成,改为获得与原版学坛序列相对应的研究速率加成 Upgrade in 07/04 Now school get medium bu...
我们不是戟兵是矛兵
Created by shadowcrew
我发现CA把‘受命于天’DLC的所有木系兵种全部设置为inf_pik分类的,而在其他DLC和原版兵种中,只有戟兵属于这个分类,其他都被分类为inf_spr(包含青/白龙军的钩镰刀、贞义兵的长棍还有普通的矛等) 但这样就会导致受命于天DLC的大部分不属于戟兵的木系兵种,比如: 天道苦行者(长棍) 戍国卫士(单手长矛) 崇道狂士(钩镰刀) 他们都无法享受到科技树里对持矛步兵征募费的减免。比如 1、182黄巾军队分类科技树中的“神鬼之力”,“持矛步兵征募费-8%”并解锁持戟叛军 2、汉文化红色科技线的“延长兵役"...
勇猛的骑兵
Created by ErbA
率领您的铁骑,踏尘飞扬,碾碎您的敌人。 这是给喜欢用骑兵的玩家的一波福利。 派系范围 骑兵冲锋加成100 所有冲击骑兵护甲+50% 所有冲击骑兵近战杀伤+50% 部曲维持费-15% 只对玩家生效 应该兼容一切...
游戏文本优化:人名、称号与官职
Created by Toshin
说明 2021年6月28日更新:更改袁绍麾下部分人物称号及其描述。 一些同音字的错误,不是本MOD造成的,是CA在database中引用错误的代码,如:杨洪、卢志、陆绩等,如有发现此类问题,烦请去跟CA反馈,单靠本MOD修改文本解决不了根本问题。 2021年3月15日更新:修改三公九卿描述,更正“张机”为“张济”。 此为简体中文版,若需要繁体中文版请点击《遊戲文本優化:人名、稱號與官職》。 This MOD fixes some errors in the Chinese localisation pack...
游戏文本优化:国号、爵位与外交
Created by Toshin
说明 2021年6月18日更新:大政奉还后采用刘宏的汉旗,国号为“大汉”。 本MOD原有的旗帜部分,已发布新的MOD作为补充,若需要请点击《体现国号的旗帜》。 若希望将刘备、曹操、孙氏的旗帜、衣甲、战役地图配色恢复到原版,请点击《恢复刘、曹、孙三家原版配色》。 此为简体中文版,若需要繁体中文版请点击《遊戲文本優化:國號、爵位與外交》。 This MOD fixes some errors in the Chinese localisation pack. English speaking players w...
玩家Buff:公共秩序+30
Created by 何月生
MOD介绍 公共秩序+30 创意工坊翻了个遍也没找到自己想要的Buff类MOD,所以自己看b站视频做了些只有单独某项Buff的MOD,在上面的MOD合集中可以找到我做的其他的单项Buff的MOD,根据个人需要自行选装。 后面也会更新一些别的单项Buff的MOD(因为我暂时只会做这个,都是根据我自己的需求做),因为游戏已经不更新了,所以应该说是永久有效,想要什么MOD也可以留言,如果我会做并且想做就会更新。 注意 必须开新档才能使用 现支持游戏版本为1.7.1,仅玩家可用,AI不可用(不要问我能不能调成全体可...
玩家Buff:箭矢容量+500%
Created by 何月生
MOD介绍 将领与部曲箭矢容量+500% 创意工坊翻了个遍也没找到自己想要的Buff类MOD,所以自己看b站视频做了些只有单独某项Buff的MOD,在上面的MOD合集中可以找到我做的其他的单项Buff的MOD,根据个人需要自行选装。 后面也会更新一些别的单项Buff的MOD(因为我暂时只会做这个,都是根据我自己的需求做),因为游戏已经不更新了,所以应该说是永久有效,想要什么MOD也可以留言,如果我会做并且想做就会更新。 注意 必须开新档才能使用 现支持游戏版本为1.7.1,仅玩家可用,AI不可用(不要问我能...
玩家Buff:粮食产量(农耕)+200%
Created by 何月生
MOD介绍 粮食产量(农耕)+200% 创意工坊翻了个遍也没找到自己想要的Buff类MOD,所以自己看b站视频做了些只有单独某项Buff的MOD,在上面的MOD合集中可以找到我做的其他的单项Buff的MOD,根据个人需要自行选装。 后面也会更新一些别的单项Buff的MOD(因为我暂时只会做这个,都是根据我自己的需求做),因为游戏已经不更新了,所以应该说是永久有效,想要什么MOD也可以留言,如果我会做并且想做就会更新。 注意 必须开新档才能使用 现支持游戏版本为1.7.1,仅玩家可用,AI不可用(不要问我能不...
玩家经济(gdp)buff
只对玩家有效 player only 需要新档 Need a new archive 部队补员+40% 产值(所有来源)+40% 部曲维护-60% 满意度+45 腐败-30%...
百战雄兵(仅玩家生效,全兼容)
Created by JungleRain
征募、维持费用减少30% 集合时间 -10 补员加快10% 新募部队等级+10...
研发任意科技
Created by yang
研发科技不受建筑和前置科技、等级限制 玩家AI都有效...
种地buff
Created by 昶羽
简简单单种个地,AI无效...
解武器装备数量及使用限制
Created by 我觉得海星
1、去除换装CD 2、去除大部分武将可装备武器类型的限制, 3、独特马匹添加免疫疲劳,数量上限添加到3,方天画戟数量上限2 4、武器及装备的五行减少变为增加,(个别武将和大众脸重甲的移速,攻速减少惩罚没有改) 5、给98个独特称号 加上 韧性+1 的效果 让华雄、鲁肃之类的不容易死了 6、英雄五行属性破300 青釭剑 木属性-15 改 火属性+15 错金尚方剑 土属性+10改+30 士气+5改+24 并可以解除穿戴 吕布的愤怒在1-4阶段获得,12%-9%-6%-3%伤害抗性与 20%-15%-10%-5%...
(1.7DLC)99% 招降俘虏 Employ captors
Created by ALA
关于 新武将合集 的兼容性,主要是强行招降会导致一些事件无法触发,比如在吕布派系覆灭前招降吕布等,除此之外可以正常使用,如果不清楚触发机制,请谨慎使用本MOD。 2020.01.29 取消招黄巾 不同于抓捕武将,这个MOD使你抓到武将后能招募他们,包括敌人的主公和储君 It's not capture chance, just hire them when you capture them, even the leader and heirs....
AI增加buff AI buff
Created by 牦牛叔叔
为了游戏后期的乐趣,给AI增加了一个由弱到强的buff。 从第10回合开始,每过10回合AI的buff逐渐增强。 For the fun of the late game, a buff from weak to strong is added to the AI. Starting from the 10th round, the AI buff gradually increases every 10 rounds. building construction time 建造时间 subtract {1...
维持费和招募费用-66% / Upkeep and Recruitment Cost -66% (Player Only)
Created by 阿吞啊 Wonton
made for 1.7 Player and AI version here: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2423014599 -------------------------------- 仅对玩家有效 玩家和AI均有效版本:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2423014599 ---------------- ---------------...
Trebuchet for Commander
Created by dragon2718
Add trebuchet to the commander's recruitment list in campaign and custom battles....
1.7.1 Trebuchet UP50% 投石机/投石车轻微加强,修改一些不合理设定
Created by 羞羞的么哈
经过汉末匠人改良,现在投石车可以投子母弹了,测试后发现强度和原版比增强50%,修改说明 投石车一个单位由原有的4组小车构成,现在升级为5组小车,为一个单位 之前燃烧弹砸中人只有破甲伤害,没有基础伤害,现在改为100点 适当增加燃烧弹爆炸范围,从0.5升到0.65,更加符合事实 Trebuchet UP50% 增加投石车弹药25% 增加了20%的精准 增加了15%的伤害 增加了20%的装填速度 1.投石车加强20%链接: 这是另一个平衡的版本大约提升20%,因为子母弹的重量增加,所以匠人不得不缩小一部分弹药尺...
No Campaign Fog of War - 戰略地圖無陰影
Created by Iascus
Removes fog of war on the campaign map. Script based, only enabled during player's turns. 去除戰略地圖的陰影。 脚本模組,只于玩家回合時生效。...