Project Zomboid

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Como sobrevivir en la naturaleza
By ako
Aprendamos el gran Arte de la vida en la naturaleza, un enfoque diferente en el juego. (El come insectos)
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Introducción
Muchos jugadores al comenzar una partida, inician con lo típico de siempre, looteamos la casa en la que aparecemos, conseguimos comida, herramientas, medicamentos y todo lo esencial para comenzar una partida y sobrevivir medianamente. Pero esta vez irémos más profundo que eso, sacarémos nuestro verdadero instinto de cavernicola chad y nos adentraremos en la naturaleza de lleno.

Podríamos creer que la naturaleza, los bosques y la vegetación nos lleva a una forma difícil y precaria de sobrevivir, ya que mayormente la gran cantidad de loot se encuentra en la civilización, y con ello, la posibilidad de aguantar unos pocos días más.

Es así como aprenderemos a movernos por los bosques y hasta incluso este aprendizaje nos podría llegar a sacar de apuros en otras partidas.


Mods utilizados durante la guía
Antes de comenzar me gustaría mencionar los mods que utilicé, ya que estos aportan una experiencia adicional al juego base, y a mi parecer son extremadamente necesarios.

  • Esenciales
Snake's Mod Pack: Un amplio pack de mods, de los que agrega un gran contenido, desde mecánicas nuevas y adicionales, mejoras en pesca, rebuscar, cocina, caza, etc. Aparte de curiosidades y ubicaciones nuevas.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2719327441

More traits: Rasgos adicionales para nuestro personaje.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1299328280

Craft Helper: Nos enseña cómo elaborar todas las recetas del objeto que tengamos en nuetro inventario.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2787291513

  • Adicionales

Improvised Backpacks by Maxwell218: Mod de mochilas crafteables.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2471844569

Handmade Weapons: Armas rudimentarias adicionales.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2776318649
Creación del personaje y ubicación
Crear nuestro personaje es específico en la forma de jugar de cada persona, pero en esta guía decidí recrear la mejor build que convendría en esta situación:

  • Oficio

Guardia forestal: Este oficio nos dará un mayor eficiencia al rebuscar, armar trampas y podremos elaborar cuchillos rudimentarios.

  • Rasgos - Desventajas

Raquítico: Menor peso en nuestro personaje

Analfabeto: Si bien ser analfabeto es una GRAN desventaja, ya que no tendremos multiplicadores adicionales de experiencia, no es algo que utilizaré en la partida en general, ya que casi no tendrémos contacto con la civilización

Piel fina: Mayor probabilidad de ser mordidos, esto no será problema más que solo el hecho de que te puedan morder.

Motion Sickness
Nudista: Empezamos desnudos, aparte de ser puntos gratis, nos deja rolear de una mejor manera que somos cavernicolas.

  • Rasgos - Ventajas

Amante de la naturaleza: Un rasgo vital en nuestra partida, ya que no le afectará la lluvia, viento, frio, etc.

Ojos de gato: Esto nos permite ver mejor e[/previewicon]n el oscuro bosque de noche.

Estómago de hierro: Estarémos acostumbrados a comer una gran cantidad de insectos, bayas y hongos, por lo que este rasgo es fundamental.

Herborista: Nos da la habilidad de poder elaborar hierbas medicinales.

Restful sleeper: Te permite dormir sin dificultades en cualquier lugar, y estar totalmente descansado al momento de despertar.

Mula de carga: Mayor peso transportable.

Salvaje: Nos añade un incremento en varias habilidades de supervivencia.





La ubicación puede ser en donde sea, pero en esta guía decidí reaparecer en Muldraught, y al apenas comenzar, correr hacia el oeste, hacia un lago cercano.


La ubicación puede ser en donde sea, pero en esta guía decidí reaparecer en Muldraught, y al apenas comenzar, correr hacia el oeste, hacia un lago cercano.



Supervivencia
Comenzamos la partida, sentimos como si no perteneciéramos a las peligrosas calles y barrios de la civilización, por lo que decidimos huir hacia el bosque, la vegetación, nuestro hogar.
Comenzamos a correr, perseguidos por una gran cantidad de zombies que antes eran nuestros vecinos.
Decidimos matar un par de ellos, y robarle su ropa, desde zapatos, hasta su viejo reloj.
Es el momento, sentimos que estamos listos, la vida salvaje nos llama, y estamos decididos a abrirle la puerta.
Una vez nos adentramos al bosque sentimos que no es necesario correr más, nos sentimos en casa.

Para sobrevivir es necesario tres cosas básicas, agua, comida y un refugio que nos permita resguardarnos Es por ello que comenzamos a Rebuscar entre la vegetación, buscando insectos, bayas, hongos, plantas medicinales, madera, piedras y otros materiales que nos ayudarán a fabricar herramientas

Encontramos un par de zombies merodeando por ahí, por lo que decidimos acabar con ellos y rasgar sus ropas en busca de telas, para armar un fuego, vendas, crear herramientas.
Entre la basura podemos buscar latas vacías bolsas de basura, botellas, entre otras cosas, lo cual nos permitirá más a futuro hacer contenedores de agua, y cargar agua en las latas.

Para armar un fuego necesitamos varios palos y piedras afiladas, lo cual usaremos para crearnos un hacha y un cuchillo de piedra, esto nos permitirá cortar los arboles, con la ayuda del cuchillo podremos crear un tablón con muescas, con lo que prender la fogata junto a un palo.
Una vez tengamos fuego podrémos hervir el agua y cocinar alimentos en la fogata.



Medicinas silvestres
Hay una gran cantidad de plantas silvestres que nos servirán en nuestra partida.
Todas estas se las puede conseguir rebuscando por el suelo al igual que todos los otros materiales:
Citronela: Nos ayuda contra la intoxicación alimentaria.
Gingseng: Nos ayuda a recuperar la resistencia.
Malva: Nos ayuda contra diferentes enfermedades, como los resfriados o la gripe.
Entre otros.

Pesca y cultivos
Con un palo y un cuchillo de piedra podrémos elaborar una lanza, lo cual nos permitirá pescar, siendo menos efectivo que una caña de pescar, pero al fin y al cabo eficiente.

Obtener semillas rebuscando la naturaleza y así crear nuestros cultivos y conseguir mucha comida para varias semanas.
Conclusión
Teniendo todo esto en cuenta, seremos capaces de hacer lo que quisiéramos sin tener el miedo de alejarnos demasiado de nuestra base, ya que podríamos sobrevivir de la naturaleza.

Llegando la posibilidad de ser nómadas y moviéndonos a donde sea.

6 Comments
Vren Feb 8, 2024 @ 3:30pm 
espectaculaaa, ahora a cirujear por el bosque
Voldagor Feb 3, 2024 @ 12:18pm 
si
CuantummCrysis Nov 27, 2023 @ 9:51am 
es de mi agrado informarle que esta reseña me resulto vital en mi momento mas precario, ¿os imagináis estar solo en el bosque sin vital conocimiento? exitos!!
Loan May 25, 2023 @ 2:21pm 
una guia para tener relaciones segsuales con grimey pfa
xBalanQe May 13, 2023 @ 4:30pm 
:steamthumbsup: buena idea. talves es de buscarme una area mas lejana 🤔
Belzibae May 11, 2023 @ 6:53am 
todo cool hasta que te sale el tipico zombie silencioso y que te muerde cuando estas talando un arbol en medio de la nada